第 1410 章 二級節節高

東海龍宮大戰區。!。戰爭早已隨著我的炮龍兵大軍到手而按部就班了,不過玩家遭遇戰中間,黑龍還是幫我將節節高升級經驗提升到點。格陵蘭龍國戰區按部就班。

地中龍國回家戰結束,接下來的爭霸劇情正式開始,也沒有多少懸念。反正就是大家都暫時不攻擊中區,各自攻打旁邊的陣營,提升實力。而在這種戰爭中,我依舊按部就班。白龍和黑龍目前都不在這裏,對於我沒有什麽提升。

天竺龍國戰區。今天已經打到六區了。三區、四區、五區、七區、八區、九區的回家兵力,因為一個遊戲日是地頭蛇的關係,基本拚光了。恒河龍州的回家兵力,也在個遊戲日的戰鬥中,因為我讓他們衝在前麵,全部拚光了。由於六區和七區是緊鄰,接下來雙方要在爭霸劇情率先相遇,所以雙方打得也很歡實。六區的回家兵力拚光,是完全沒有問題的。而二區的回家兵力,也因為同樣的原因,跟五區的地頭蛇拚光了。所以現在的六區,一共有10個玩家單位的地頭蛇兵力。而我們這些一路打過來的兵力,則包括恒河龍州回家的40個玩家單位兵力,加二區回家的20個玩家單位兵力,一共50個玩家單位兵力。這時候正是所有回家兵力最兵強馬壯的時候,隨隨便便都可以打贏。當然,我的目標不僅是通過,最主要的還是要得到兵力。開玩笑,到了後麵,仗越來越難打,現在底子不打厚一點,到時候不知道怎麽死的。總之我現在自身的兵力已經達到了20個玩家單位。這一戰還幸運地碰到了黑龍和白龍,節節高經驗提升到9點,不過白龍還是沒有掉落技能。

華龍國戰區。伴隨著個遊戲日的戰爭落下帷幕,我軍也找到了進攻的方向。運河龍州大舉進攻黃龍州,最終在黃龍州的力拚之下,僅剩下一個裨帥部的兵力占據了黃龍州。淮龍州跟黃海龍州展開廝殺,同樣以一個裨帥部的兵力占據了東龍州。長龍州血拚珠龍州,卻沒有撈到好處,最終被珠龍州擊敗,全軍覆沒。錢龍州跟東龍州展開激戰,最後是錢龍州更勝一籌。閩龍州與夷龍州血戰,閩龍州失利。華龍國國都暫時沒有受到攻擊,修生養性了一個遊戲日。南龍州也坐山觀虎鬥,保存了自己的實力。所以現在的局勢是,海龍州攻占渤龍州,總兵力參帥部,我的私屬兵力達到27個參帥部,其他玩家的私屬兵力達到7.5個參帥部。N和玩家、準玩家兵力合計67個參帥部。運河龍州攻占黃龍州,剩餘一個裨帥部兵力。淮龍州攻占黃海龍州,剩餘兩個裨帥部兵力。錢龍州攻占東龍州,剩餘兩個裨帥部兵力。長龍州無兵。珠龍州剩餘一個裨帥部兵力。南龍州剩餘參帥部兵力。夷龍州剩餘一個裨帥部兵力。閩龍州無兵。華龍國國都剩餘參帥部兵力。海龍州目前兵力 第 1410 章 節高可以升一級,而且還可以再得到一個特權了。

首先是跟運河龍州陣營連續兩場玩家戰。每個玩家的私屬兵力,除了我這樣每一場能夠有點小小收獲的之外,基本都是吃老本。但這裏的老本還是好吃的,因為每個玩家每個遊戲日都會新增一個伍的兵力,這就是五個玩家單位的兵力。現在又過了六天,大家都有了30個玩家單位的私屬兵力。這已經接近三個參帥部的兵力了。我在個遊戲日拿到了5個玩家單位的私屬兵力,連續三場的勸降之後,今天就拿到了27個玩家單位的兵力,再加四個參帥部的N兵力,單單是兵力給我帶來的私屬兵力就達到了97個玩家單位,約九個參帥部。不過相比於軍職給我帶來的一個副帥部私屬兵力,那就小巫見大巫了。

而黑龍給我帶來2點節節高的經驗之後,我的節節高已經提升到2級,同時還多出了1點經驗。不過想要提升到3級的話,就要累積20點經驗了。接下來還要19點經驗才夠。2級的【節節高】,除了所有部屬其他玩家及其兵力不算數每場戰爭提升一個將格之外,其中10%的部屬每場戰爭將提升兩個將格。係統將自動選擇將格最低的10%部屬進行提升。很好,這對於我軍平均實力的提升非常有用。白龍則給我帶來了【吃命中閃避】的特權。每場戰爭可以從每個對方兵力那裏吃1點命中1點閃避,最高不超過當前命中值和閃避值的10%。

接下來,三路N戰爭相繼開戰。甄宓那一路最順利,一路都沒有阻擋,**,很快就占領了運河龍州。田豐那一路,碰到的是運河龍州攻占黃龍州之後仍然在黃龍州駐紮的主力。黃龍州的N參帥是曹操,運河龍州則是郭嘉。不管這兩人多有智計,在這種硬碰硬的打法下麵,也照樣不是我軍兩倍兵力的對手。再加我軍兵種更牛,打起來全麵占優,我又留下了十來個牛人在這邊,一開始就把曹操和郭嘉捉了,接下來邊打邊招降,最終有兩個曹帥部的兵力歸降,其餘絕大多數投降,隻戰死了兩個曹帥部。我軍隻損失了一個路。

這也就意味著,運河龍州和黃龍州都落入了我軍手中,海龍兵又多出了曹操和郭嘉兩個原始傳承者,外加兩個特性。而運河龍州和黃龍州的總兵力,則達到了六個裨帥部。按照事先的布置,所有運河龍州的大軍都開到了錢龍州和長龍州邊境,就等著下一個遊戲日向這兩個龍州發起攻擊了。至於淮龍州,下一個遊戲日估計已經是一個空殼,沒有任何威脅,隻需要從黃海龍州這一路派出少量兵力就可以拿下了。

而在黃海龍州這一路,剛一開戰,三個參帥部的兵力已經落入我軍手中,淮龍州大軍一下子銳減到七個參帥部,隻有我軍三分之一的兵力,再加呂布華佗又被我帶著牛人早早活捉,內外夾攻之下,淮龍州大軍沒有怎麽反抗就歸降的歸降,投降的投降。最終淮龍州隻傷亡了一個軍,我軍更是隻陣亡了兩個彪。整整兩個裨帥部的兵力,又落入了這一路大軍之手。轉瞬間,這路大軍的兵力就膨脹到27個參帥部以。更加重要的是,《華佗職業技能》被我設定為絕對掉落。於是我也擁有了華佗的防禦血條提升一倍的技能。再加華佗本人的提升,整整將防禦血條提升到三倍。加兵種的加成,已經決定了我軍兵力鐵定被其他兵力不破防了。實際,整整四個頂級武將的加入,直接可以讓海龍兵的基本品階從15個品階提升到91個品階。此外,還將爆出四個特性。不過,這四個特性就要下一個遊戲日才能見分曉了。

但正如我的預料,這個遊戲日的戰鬥並沒有結束。華龍國國都終於向著黃海龍州出兵了。華龍國國都跟我軍幾乎同時進入黃海龍州,隻不過呂布決定先迎擊我軍,這就決定了我軍跟淮龍州大軍的戰事結束之後,才碰了華龍國國都陣營。這個陣營的N參帥為於吉。這個人在三國中可是非常有名的殺不死。被孫策殺了好幾次,卻老是在孫策麵前晃來晃去。所以對這個人的 第 1410 章 合了帝國戰區、匈奴戰區、東洋戰區和阿特蘭蒂斯戰區的大軍,由張飛率領,乘坐魔晶炮船,浩浩****地開向加勒比戰區。而在此之前,原本就在這裏長期經營的兵力,也已經在加勒比戰區四處活動。尤其是從私屬領地和私屬領土裏麵開出來的水軍,將那些小島一圍,向來在海牛氣哄哄的加勒比海盜就陷入鬱悶之中,這個遊戲日大笑數百戰之中,就沒有贏過我一場。接下來加勒比戰區的局勢,就可想而知了。

接下來,就是新的遊戲日了。而新的遊戲日,不但有龍遊劇本在繼續,同時怒鞭劇本也已經重啟了。劇本重啟首先開的戰區,還是在大漢大戰區。前兩個劇本中,係統發現造成遊戲不平衡的主要因素,是內應攻擊敵方將領。所以在這個劇本中,係統做出了限製,內應隻有回到本陣營之後,才能跟本陣營兵力組隊,這意味著我失去了一個一步登天的機會了。