第1460章 冥界
這個遊戲日的超現實劇情全部結束。【追隨戰】。這個遊戲日的頭牌戰爭同樣在帝國戰區。照例是玩家和NPC混合作戰,照例是白龍出來單挑,照例是“隻差一點”白龍被我掛掉。接下來,照例是用巧計讓張保仔歸降。這一戰黑龍和李高帶著列國玩家照例參加了孫堅陣營,沒有跟我們作對,海盜陣營唯一的玩家白龍掛掉後,戰爭就沒有懸念了。張保仔帶著一個部的海盜歸降,孫堅成為會稽郡彪長,我成為部長。我在孫堅陣營的軍銜提升為參將。接下來的劇情和我的應對,各位讀者早已爛熟於胸,所以也就按部就班了。
【亂戰】。經過三個小時行軍之後,我終於成功抵達長安。一路上的目標,能夠繞過的我盡量繞過,不能繞過的就直接拿下。反正打下長安之後雍州就是我的,我根本就不著急攻下除了長安之外的任何地盤。親自帶隊到長安城下,100%的勸降之後,長安城沒有懸念落入我的手中。而我隻是把長安委托給剛剛歸降的NPC繼續鎮守,大軍馬不停蹄,又開始向張濟的主力大軍追擊。長安拿下,整個雍州要麽在我手裏,要麽在大聯盟手裏,沿途沒有任何阻礙,很快就趕上張濟的主力大軍。而張濟大軍在函穀關一帶已經被阻擋了差不多一個遊戲日。大聯盟在這一帶嚴防死守,不讓張濟大軍越雷池一步。所有大聯盟的玩家都非常明白,早日拿下張濟,就早日得到在雍州七個遊戲日的休養生息時間,不用擔心會受到任何攻擊,所以一個個占據了有利地勢,既不急躁冒進,也不後退半步。結果就是賈詡這樣的謀士,也根本沒有回天之力。
而當我的大軍趕到之後,又是一個100%的勸降,張濟大軍就全部歸入我的麾下。朝思暮想的賈詡也就因此成為我的部下。整個雍州、南陽和崤函之間,也全部成為馬騰陣營的地盤。根據協議,隻要大聯盟不惹是生非,今後他們在這一帶的地盤都將是他們自己的。所以我隻是將崤關、函穀關、武關、崤函之間的黃河岸、陳倉、陽平關、祁山、漢水和南陽與漢中、豫州前線防線加固,內部卻沒有進行特別的防備。現在不怕大聯盟打我,就怕他們不打,因為打了之後,我才能有借口把他們趕出去。
而所有這些防務,利用張濟陣營原來的兵力也就夠了。綠洲村的兵力,已經被我帶進了匈奴。因為這個遊戲日,匈奴戰區已經開啟了,現在正是向匈奴滲透的時候。滲透的目的,還是為了打通到涼州和居延山、樓蘭的通道,畢竟這一帶將是馬騰陣營的核心地盤,屬於必占之地。至於匈奴戰區的其他地盤,我暫時沒有興趣占領。此外,韓遂陣營那邊,我也跟大聯盟簽下了類似於張濟陣營這邊的協議,等到我打通戈壁州通道,接下來就要解決韓遂了。除此之外,當然是繼續控製水道。上個遊戲日帝國戰區的水道我已經差不多全部控製,現在隻是控製匈奴戰區而已。還有一個任務,就是奪取戰略要地,各個地方的戰略要地都要奪取,尤其是資源豐富的,這也是我的核心利益所在。
陣營戰依舊在選拔賽之中,暫時沒有戰事。怒鞭劇本全部戰事告一段落。
【諸侯劇本】。追隨戰唯一的懸念【華龍國戰區】,伴隨著閩龍州大軍向長龍州逼近,而東龍州戰場又基本上是閩龍州陣營跟其他兩大陣營展開曠日持久的戰爭,所以這個戰區也已經按部就班了,今後隻要持續拿【慢慢高】經驗就是了。目前這個戰區每天可以拿到上萬經驗點,接下來還可以達到三萬,【慢慢高】的等級看著飆升,現在差不多達到幾百級了,意味著我的所有兵種,哪怕最差的無品階兵種,到時候也會成為比其他人任何兵種都強力的兵種。當然,前提條件是在相關劇情中,【般般高】【慢慢高】能夠提升起來。畢竟超現實劇情和追隨戰劇情中,這些特權的等級都要回到1級的。
所以這樣一來,整個諸侯劇本由此都按部就班了。【龍遊劇本】。跟諸侯劇本全部按部就班不同,這個劇本還是有兩個懸念的。【追隨戰】的帝國戰區,需要弄些故事出來讓一些喜歡三國的朋友懷舊。而【亂戰】在每個遊戲日都會有新的戰區加入。目前亂戰已經進入妖界,實際上也就是妖界、人族、龍族合在一起了,這還是一種全新的劇情。不過也就是那樣而已,無論我在那一邊,都是優勢明顯,再怎麽新也是被我掌控局勢。唯一的懸念是,妖界戰區全部加入之後,接下來的亂戰將怎麽辦。不過這一點,在此前幾個擁有亂戰的劇本也已經給出答案了。這個答案就在這個遊戲日,懸念產生於徐州劇本。
徐州劇本的亂戰比較早,那時候白龍還沒有進入遊戲,又在大天師任務之前,所以長期以來,早已按部就班了。但伴隨著這個最早出現亂戰的劇本終於加完了妖界的各個戰區,亂戰在這個遊戲中的作用才真正顯現出來。因為這時候我們才發現,亂戰最大的作用,就是開啟六界中新的戰場。當然,不是一下子全開,也不是每個劇本時代都有開啟,而是開啟條件滿足的情況下,將首先在某個劇本時代的亂戰開啟。【江東劇本時代】,新開啟的就是【冥界】。
根據係統臨時的介紹,除了冥界將在第十個劇本時代也就是當前的江東劇本時代開啟之外,【天界】將會在第十五個劇本時代也就是【三氣周瑜】的劇本時代開啟,【魔界】將會在第二十個劇本時代也就是【曹丕篡漢】劇本時代開啟,【佛界】將會在第二十五個劇本時代也就是【司馬掌權】劇本時代開啟。每一界開啟後跟龍族、妖界一樣,平常隻是多出戰區而已,隻在亂戰中會進行混戰。
這個劇本時代開啟的冥界,因為此前在任何劇情中除了我在冥界的好處之外,都沒有對冥界有任何開發,所以實際上相當於所有玩家對冥界的開發。但因為當前處於亂戰時代,所以暫時在冥界不會有任務來做,任務要放在下一個劇本重啟自由發展劇情的時候,是普通的自由發展劇情,而不是超現實的。超現實的自由發展,其實是有地域限製的,一般人到不了冥界。
盡管暫時還不會有任務做,但新開辟一個冥界,對於整個遊戲日來說,畢竟是一件大事。無論怎麽說來,這都是讓所有玩家熟悉冥界的時候,讓大家在自由發展劇情中能夠有一個好的開頭。所以冥界戰區開啟的意義,就是在於讓大家熟悉冥界的一切。
根據係統的介紹,整個【冥界】分為【奈何境】【閻羅境】【地藏境】和【黃泉境】四個大戰區。【奈何境】為人死後最初停留的地方,需要穿過【陰陽界戰區】【陰風戰區】【陰霧戰區】【望鄉戰區】和【奈何戰區】一共五個戰區。亡靈在前世的意識將在這四個戰區逐漸減弱,所有的執念和心魔將在這裏受到熬煉和消磨,直到在奈何戰區喝了孟婆湯之後,完全忘記前世。但在這個大戰區,亡靈的執念和心魔隻是暫時被隔離起來而已,跟自己的意識分開,使其暫時對心智沒有影響,方便順利喝到孟婆湯。如果執念和心魔太強烈,則四個戰區的消磨都不能磨滅,就不會去喝孟婆湯,也就不能順利進入【閻羅境】,隻能送去【地藏境】了。
【閻羅境】是冥界的第二個大戰區。這個戰區一共有【小鬼戰區】【鬼將戰區】【判官戰區】【閻羅戰區】和【地獄戰區】五個戰區。亡靈喝了孟婆湯之後,自我意識泯滅,而執念和心魔將釋放出來。五個戰區將逐一對付亡靈的執念和心魔,如果在到達閻羅戰區的時候,所有的執念和心魔都能夠被化解,那麽就能夠在閻羅境得到輪回。否則,擁有執念將被送去【地藏境】,擁有心魔的將被送進【地獄戰區】。閻羅戰區是對執念和心魔進行審判,地獄戰區則是對心魔進行強力化解。隻有在將心魔全部化解之後,亡靈才能脫離地獄戰區,回到閻羅戰區進入輪回。
【地藏境】是冥界的第三個大戰區。這個大戰區跟【奈何境】和【閻羅境】統稱為【黃泉幻境】,用佛界的說法,這隻是人的意識中存在的幻象。天界和佛界共同進入這個幻境,進行強力幹預,才出現了【閻羅境】和【地藏境】。閻羅境遵循天道,地藏境則遵循佛道。閻羅境是因果報應,地藏境則是自我解脫。執念強大的人即使經過閻羅境的灼煉,也不能脫離自己的執念。而這種執念跟心魔又不一樣,是一種善念,隻不過這種善念在一定程度上背離了善念本身,從而對善念真正成長起來產生阻礙,所以需要在【地藏境】利用地藏王菩薩的佛法進行救贖。地藏王菩薩雖然名為菩薩,但實力比一些佛更加強大。不是佛祖不願讓地藏王成佛,而是地藏王自己不願成佛。當初地藏王感念眾生之苦,發下宏願,【地獄不空,誓不成佛】。也就是說,在眾生解脫之前,地藏王不會忙著自己解脫,而是要先讓眾生解脫,他自己才解脫。
【地藏境】分為【貪善戰區】【嗔惡戰區】【癡善戰區】【仇恨戰區】和【縱愛戰區】五個戰區,分別對應貪嗔癡愛恨五種執念。這個大戰區將會收到沒有喝孟婆湯的強烈執念和強烈心魔的人,以及閻羅境沒有消磨執念的人。這首先說明無論是強烈的執念還是強烈的心魔,都已經不能在地獄得到強力化解,已經需要佛法的介入了。而普通執念同樣不適合在地獄消磨,所以也要送來地藏境。其實大執念和大心魔的區別並不大,兩者隻有善惡之別,甚至在一定條件下可以互相轉化。雖然地藏境的五個戰區都是麵向執念的,但心魔在裏麵同樣會得到洗禮。因為心魔的前提都是執念,當你固執在某種似是而非的善念的時候,你就距離心魔不遠了。隻不過大多數人還沒有讓執念演變到心魔就死了。
如果在地藏境的五個戰區得到解脫,那麽一部分人將送回去輪回,一部分人將會成佛或者成菩薩。如果在地藏境的五個戰區依舊不能得到解脫,那就隻能送去第四個大戰區了。
【黃泉境】是冥界的第四個大戰區。也是容納亡靈的最後一塊地方。黃泉境不是幻境,而是真實的存在。所以“黃泉”,其實就是宇宙。執念和心魔太強大的人,宇宙已經容納不下了,隻能送到宇宙之外。但這些人依舊踏足於宇宙之上。在黃泉境中,你的每一個想法,都會得到實現,從而作用在黃泉也就是宇宙上。你將親眼目睹黃泉也就是宇宙會在你的執念和心魔中變成什麽樣子。在這裏,人的執念和心魔將自己審判自己,因為你的任何想法都會改變宇宙的運行軌跡,讓宇宙變得跟原來不一樣。所有擁有執念和心魔的人都將為了同一個黃泉也就是同一個宇宙而征戰,因為人人的想法都不同。最終黃泉將在這些人的征戰中不斷被擠壓,改變,直到所有人的執念和心魔達到某種平衡為止。
因為在黃泉境還有一個法則,那就是你對黃泉的改變,同樣會對你自己產生改變。改變的始作俑者受到黃泉的反噬也最嚴重。你讓黃泉越好,黃泉給你的回報也越豐厚。你讓黃泉越是恐怖,黃泉對你的回報也更加恐怖。當你把黃泉搞得不堪重負的時候,你自己也由此不堪重負。正是有這個法則的存在,即使黃泉境隻有一個擁有強烈執念和心魔的人,黃泉境也不會完全失控。因為一旦每個人被反噬,其執念和心魔的威力也會相應減弱,黃泉境本身的自我調適,就可以將黃泉緩慢地修複。如果擁有執念和心魔的人,因為黃泉境的法則而得到救贖,這個過程會更加快一些。
所謂【天道】【佛道】,那隻是天界和佛界的道。而對於所有人來說,黃泉才是真正的道。所以天界和佛界解決不了的事情,也就隻有依靠黃泉來解決了。黃泉中的存在,就是魔。不過黃泉之魔,隻是在宇宙之外而存在,必須進入宇宙之後,魔才能進入魔界。
【黃泉境】分為【大我戰區】【本我戰區】【小我戰區】【真魔戰區】和【覺醒戰區】五個戰區。如果執念和心魔沒有得到消解,隻能進入前四個戰區。隻有得到救贖的人,才能夠進入【覺醒戰區】。進入覺醒戰區的人,將領悟真正的道,成為佛祖一般的存在,擁有大智慧、大光明、大慈悲、大神通。
整個【冥界】,在戰區的開啟上麵,跟人界和妖界都有不同。這裏的戰區,必須嚴格按照奈何境、閻羅境、地藏境和黃泉境的次序逐漸開啟,在一個大戰區全部開啟之前,不會開啟下一個大戰區。而在一個大戰區之中,也同樣按照戰區的先後次序開啟,所有五個戰區全部開啟之後,才開啟整個大戰區。當然,這是說將來的劇情。在亂戰中,五個戰區開啟後,整個大戰區當然已經開啟了,不需要再開啟一次。
而現在最先開啟的冥界戰區,自然就是【陰陽界戰區】了。這個戰區是亡靈剛剛離開人界進入冥界時候的戰區。一般來說,從人界進入冥界是不可逆的,也就是生死不可逆轉。掌管生死的閻羅境擁有向這個戰區的驛站,作為拘捉靈魂的前沿陣地,負責將亡靈送入冥界。
由於陰陽界戰區是亡靈進入冥界的第一個戰區,所以亡靈生前的意識非常強烈。很多亡靈都不是心甘情願進入冥界的,所以在這一個戰區擁有各種各樣的亡靈,想辦法逃避閻羅境的監管。實力高強的,往往集結在一起反抗鬼差;實力較差的,則依附在強大的亡靈勢力麾下,以期得到這些亡靈勢力的庇佑。一般的亡靈兵種都出現在這裏,因為這裏的亡靈自我意識最為強大,實力保存得也比較完整,經過修煉之後,可以輕易達到比生前更加強力的實力。很多亡靈在這個戰區能夠找到傳送回人界的出口,這就是出現在人間的亡靈。
在目前的亂戰時代,陰陽界戰區還不是太完整。那些聞名戰區的亡靈勢力還沒有蹤跡,隻有三三兩兩的一些小的亡靈勢力,不過就是這些亡靈勢力,也同樣擁有四萬級的等級,跟人界的NPC一樣,暫時不是玩家可以抗衡的存在。當然,像我這樣的高將格,以及我麾下的牛人,還是可以跟這些亡靈勢力抗衡的。而每個玩家從人界帶入的NPC兵力,也同樣可以跟這些亡靈抗衡。不過人界兵力進入冥界,會受到亡靈死氣的侵襲,勢力會下降25%,天生擁有劣勢。亡靈本身,又有強悍的加成,攻擊防禦都比人界兵力更加強力。此消彼長之間,人界兵力在冥界的戰鬥力還是比較弱的。但一旦在冥界招降到亡靈兵力,送回人界使用的話,又可以在亂戰中擁有相當的先機。
而對於我來說,兵力不是問題。因為亂戰劇情中,我本身就擁有大量的亡靈兵種。亡靈兵種中最為強力的【墮落天使】【暗黑龍】【骨龍】【亡靈騎士】等存在都有。而且我在冥界還有一個根據地,那就是【望鄉山】。這是我此前在龍族作戰的時候,由天界出麵給我的補償。而且我在冥界也不缺乏經濟基礎,冥界一開啟,人界和冥界的貨幣兌換就開始了,而我作為人界和冥界貨幣兌換的老板,財富將會源源不斷地湧來。可以說,在冥界開啟的時候,我已經走在了前列。其實六界開啟的時候,我都會走到前列。