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超現實國戰劇情進行到現在,各個國家的玩家好歹都產生了一些牛人。這些牛人大量都生存了下來,像我一樣擁有大量統帥萬格以上的兵力不可能,但擁有少量統帥2000格以上的兵力卻也是小菜一碟。整個菲律賓,這樣的玩家雖然不多,但聚集上一個軍的兵力完全沒有問題。為了確保自己的大後方,菲律賓玩家將這些兵力都集中起來,四處巡邏。無論戰事多麽緊急,這些兵力都自顧自巡邏,不受到戰事的打擾。有了這些兵力的巡邏,自然對我軍的行動就產生挑戰了。而更加重要的是,目前我對這件事一團漆黑,根本就不知道有這回事。
所以當我搞定第20個玩家領,向第21個玩家領發動襲擊的時候,就跟菲律賓玩家的這支精銳巡邏隊伍碰上了。雖然我現在擁有四萬大軍,但其中一半都留守在各個玩家領,身邊的兵力隻有兩萬,不到兩個所的兵力。而且這些兵力都是菲律賓留在家裏的棺材本,平常很少機會出去作戰,目前無論是將格還是等級都比較低。隻有最早被我攻陷的玩家領中,那1000個跟隨我的居民,現在將將格提升到裨曠四格以上,等級也提升到37了。其他玩家領,每少戰一次,都要少上10個將格的提升。這些兵力雖然在這20戰中,絕大多數都經曆了戰爭,但將格實在太低,對付普通的敵人還行,碰到呂宋玩家巡邏隊,根本還不夠看。真正能夠作戰的,不過就是我麾下那兩千個統帥萬格以上的兵力而已。
盡管我是在意外中受到襲擊,但真正以外的卻是菲律賓玩家。事實上我在這一帶的作戰,大部隊的任務隻是提升將格和等級而已。真正出去作戰的,還是我帶著的嫡係部隊。而跟呂宋玩家巡邏隊碰上的,也正是這股兵力。在呂宋玩家巡邏隊中,隻有對方的玩家比我軍的戰鬥力稍強,但碰上我也是下飯的菜。更加重要的是,巡邏隊並不是全部集中在一起,而是大麵積展開,我在這個玩家領碰到的隻是巡邏隊的先頭部隊。在這個先頭部隊中,玩家隻有一個部,剩下的都是普通兵力,也隻有兩個營的兵力。而一開始跟我軍遭遇的,又隻有六個玩家帶領的一個所的兵力。所有的敵軍雖然都能對我軍破防,但除了玩家本人之外,對我軍並不占優勢。所以我首先就把對方的玩家本人看上了,迅速將六個玩家搞定。而剩下的敵軍,活捉已經不可能,也被我軍快刀斬亂麻,迅速全部搞定。雖然幾個漏網之魚把我們的消息報告給了敵軍的大部隊,但第一次遭遇戰我軍還是占據完全的優勢。
跟這股敵軍硬碰硬之後,我也明白我碰到硬茬了。原定的計劃立刻改變。迅速退出了當前作戰的村莊,主力後撤,我帶著兩千人的尖刀部隊也開始為自己找尋戰場。
由於我對形勢的估計過於樂觀,除了我自己帶著的兩千人之外,其他人都已經各自為戰了。也就是說,抓到戰機自己搞定,不需要層層匯報,總之是早點拿到越多的戰略要點越好。在拿下所有戰略要點的前提下,再尋求攻占更多的領土甚至領地。這也就意味著現在我即使要聯係到其他作戰單位,也已經力不從心了。現在我唯一能做的,就是盡量把呂宋玩家巡邏隊拖在我這裏。想來呂宋玩家的巡邏隊不會太多,多半就隻這一支隊伍。一旦這個隊伍拖在這裏,那麽我軍其他作戰單位就能獲取更多的戰略空間,得以順利完成任務。更加重要的是,一旦我軍外海主力突破敵軍海岸防線,到時候我軍就能夠將這批敵軍反包圍在這一帶了。計算一下時間,不超過半個小時,海岸線應該就能夠突破。隻要我堅持到那個時候,一切就迎刃而解了。