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無論如何,我的軍銜終於提升起來。同時得到提升的,還有將格和等級。將格躥升到統帥5000格,等級也達到19級。從現在開始,我正式在這個戰區步入了牛人的行列,今後的戰鬥將不再那麽捉襟見肘了。而跟我組隊的199人,除了留出一個位置滾動組隊之外,其他198人都獲取了統帥1000格的將格。這也意味著這198人也成了牛人。雖然沒有我牛,但也可以在戰爭中發揮關鍵的作用了。這些組隊兵力都是我吸收無將格的普通np,相當於增加了198個家將。而戰後這些人也的確跟全軍的有名武將一起,被我吸收進了家將之中。總計有2.2個軍的有名武將,全部都被我吸收進了家將,畢竟為了提升我自身的實力,這一次我沒有讓私屬兵力出去招降。而在目前的情況下,np和私屬兵力的差別並不大,我也不急著擴大私屬兵力,能夠有幾個軍的私屬兵力也就差不多了。

吃獨食的另外一個結果,就是我麾下多出了一個曹帥部的額外兵力。加上俘虜來的三個健帥部私屬兵力都被招降,私屬兵力+額外兵力現在已經達到了八個健帥部。而這八個健帥部的兵力跟我成為主帥之後的部屬相比,就微不足道了。整整兩個遊帥部的np,現在全部都成了我的部屬。當然,這點np跟玩家的整體兵力相比,又同樣算不得什麽了。我軍兩個大帥部的私屬兵力,對方八個副帥部的私屬兵力都還是在。接下來的戰爭還是要依靠私屬兵力來打。

而一旦我成為主帥,也就意味著無論是我軍還是日耳曼陣營的玩家,春天都到來了。因為主帥是可以發動戰爭的,在這種允許光棍出逃的玩家風尚之下,人人都沒有後顧之憂,好歹也可以在玩家遭遇戰拿一點軍功。多一場戰爭就多一次機會。

於是在全世界玩家的期盼之下,下一場戰爭如期開打了。拿下關隘之後,自然就要拿下關隘背後的郡城了。在一場玩家遭遇戰之後,我軍再次增加了15億玩家領的居民,我軍私屬兵力總兵力達到16個副帥部,已經是此前日耳曼陣營的兩倍。不過日耳曼陣營也拿下了三億玩家領,增加了1.2個副帥部的私屬兵力。我軍相對於對方的兵力優勢雖然增加,卻終於讓對方控製在一比二的比例之內。雖然這個比例在接下來的戰爭中還會變化,但現在,雙方的差距並不懸殊。

隻不過在np戰中,我軍已經居高臨下,整個日耳曼郡城及其附屬領地和領土完全不設防,再加上我軍此前的強悍在日耳曼陣營玩家中已經深入人心,所以在np戰中,日耳曼陣營的玩家依舊是派出一些炮灰前來象征性地送死之後,就體麵地撤退了。接下來,整個郡城及其附屬領地和領土合計一個曹帥部的兵力,也相繼被我軍摧枯拉朽地消滅。這一次我沒有吃獨食。因為就算要吃獨食,那也是曠日持久,畢竟敵軍分布太廣泛,要一個個拿下,就會遷延時日。還不如讓大家分兵進行攻擊,各自有所收獲,戰爭的速度也就加快了。

在這個過程中,日耳曼玩家雖然體麵撤退,卻也並不是無所事事。正因為戰場比較大,所以日耳曼陣營玩家通過精確計算,在其中一個地方設伏,將我軍一部大約一個裨帥部的兵力吃掉。接下來對方見好便收,及時撤出了戰場,沒有跟我軍的主力糾纏。而由此一來,黑龍憑借這一役,完成了對我軍整個裨帥部的絞殺。單單是活捉的兵力,就達到了一個參帥部。戰後黑龍憑借這個戰果,成功將軍銜提升到裨帥。同時自身實力也提升到統帥80萬格。這意味著黑龍即使碰上我,也可以秒殺。這個意外讓我軍頓時無語,接下來的仗實在太難打了。

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