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兩個小時之後。我已經到前線跟國玩家的大軍會合。從上岸到現在。經我接受的玩家領有600萬之多。不過其隻有0萬玩家領是呂宋玩家留在後方的全編製兵力。同時還有分之一的兵力跟著呂宋玩家戰死。畢竟呂宋玩家的最後一招還是起到了作用。為自己招募到一批死士。所以最終我接手的兵力。有一個遊帥部的樣。而我隻帶出了一個曹帥部的兵力。畢竟大後方需要休養生息。同時還需要人守家。事實上我也隻是眼前必須有一點兵力可用。好歹不讓國玩家以為我是赤膊上陣。到時候後方的主力上來。就不需要再用這些兵力充門麵了。今後整個呂宋區的夷州本島。我主要還是依靠每個遊戲日恢複的0%人口。十個遊戲日之後。整個島又將有將近個參帥部的活蹦亂跳的兵力了。當然。更加重要的是。伴隨著上個遊戲日我攻下了雞籠郡、新竹郡、彰化郡和日月郡沿岸的港口。從204個釣魚島源源不斷地運送過來的兵力。將持續在這裏登陸。當初我在接收那些地盤的時候。本身各個國戰區都已經拚到隻剩下0%的兵力。所以每個遊戲日新增的兵力。跟原來的兵力都差不多。我出發的時候。就已經下令。如果作戰順利。後方新增兵力將按照原來的比例往前線送。所以這個遊戲日過來的兵力。同樣是兩個偏帥部。隻不過實力方麵。就暫時不能跟前線兵力相比了。倒跟剛從呂宋區招到的新兵差不多。但無論如何。這也是兩個偏帥部的兵力。足以在這一帶橫著走了。

但現在我的這些兵力。卻都在後麵。暫時不能上來。大軍沒有我打得快。都還在遠處。我現在手底裏的兵力。除了一個曹帥部的新兵之外。就是沿途收回的四個軍的牛人。當初派出去控製關隘的。加上從海岸過來援助我的一個軍牛人。

正好湊成一個路的兵力。這點人數雖然少。但到時候配合其他玩家的兵力。先搞定前線還是沒有問題的。不過目前我的戰略打算不在這裏。我的目標不僅是呂宋區。還包括所有從陸上能夠過去的其他國戰區的夷州本島。

所以在跟國玩家會合之後。我就讓我一個路的牛人悄悄出發了。這一個路的牛人將分為五批分別潛入馬來區、萊區、爪哇區、新加坡區和傲來區的阿裏山。每路一個軍的兵力。目的還是很簡單。就是要控製對方的山區關隘。順便在前期撈一點玩家領。搞一點根據地。等著我的主力大軍打過去。不過我還是把最初我自己玩家領的牛人留下了。因為作為國區夷州的總指揮。我總要在前線打兩仗才像話。盡管呂宋玩家4個參帥部的兵力目前都被我派出的牛人悄悄切斷去路。已經成為甕之鱉了。但在目前的形勢下。我不能讓馬來區和萊區意識到這邊的變故。否則我的滲透戰略就不能成功了。所以我現在采用的打法。還是跟此前國玩家一樣。先小打小鬧。每一戰的目標都是玩家領。主要目標是帶著我的一個曹帥部新兵提升將格和等級。這樣一直持續了一個小時。後方掃**部隊的前鋒已經抵達的時候。我明白決戰的時候已經到來了。而這時候。我的優先攻擊目標。依舊不是呂宋區的主力。而是馬來區和萊區的主力。而戰爭的過程。也不僅僅是消滅馬來區和萊區主力那麽簡單。因為我的大目標也包括爪哇區和新加坡區的主力。到時候我的優先選擇。是先率大軍衝入馬來區和萊區。對方主力留給後續部隊來包圍。然後再衝入爪哇區和新加坡區。同時包圍四個國戰區的主力。至於傲來區。因為跟這四個國戰區都沒有陸上連接。所以現在暫時不在本次作戰的目標之。