網遊之三國時代 1578
冀州戰場,這個遊戲日朝廷軍的主力才算是真正碰到了困難,盡管盧植陣營和董卓陣營本身就在圍攻張角,現在又加入了皇甫嵩、朱儁、曹操、孫堅四個陣營,一共六個陣營對廣宗形成了包圍之勢,但問題是,在準玩家兵力方麵,黃巾陣營向來都是跟我軍的玩家兵力基本持平,也就是說,我軍六個陣營圍攻廣宗,每個陣營玩家缺省為一個偏帥部兵力,所以黃巾也缺省為六個偏帥部兵力,當然,實際上我帶著的孫堅陣營兵力就達到了一個副帥部,但也隻是比黃巾多出四個偏帥部的兵力而已,扣除牛人的因素,黃巾的準玩家兵力其實跟我軍的兵力差距並不大,而且占據了防守優勢,我軍在攻擊方麵極為不利,
但經過六個遊戲日的戰爭之後,我的快樂組隊已經提升到6級,每次可以組6人,雖然上個遊戲日還隻有級,可以組人,但按照這樣的組隊規模,我在收編三個偏帥部的過程中,還是製造了大規模的牛人,一般來說,一個軍的兵力,就足以製造個頂級武將,而一個健帥部的兵力,就足以製造一個統帥格的無敵牛人了,我用了一個偏帥部的兵力來製造無敵牛人,這種牛人正好製造了一個路,另外兩個偏帥部則製造了頂級武將,最終頂級武將製造了一個曹帥部,再加上其他私屬兵力在活捉期間的提升,我的整個副帥部,好歹也有一個偏帥部的兵力算得上兵強馬壯,而且經過從一人斬到十億人斬的加成,我自己加成1%,家將%,私兵8%,原始部屬%,其他部屬6%,其他玩家及部屬%,也就是全軍至少有%的加成,這足以將一個四級武將變成三級武將的實力,把一個二級武將變成頂級武將的實力,而此前在戰爭中得到的實力比較強的武將也比較多,尤其是億鄉勇,作為四級武將擁有三級武將的實力,達到了.個參帥部,這些兵力的實力已經全麵超過了對方的所有準玩家兵力,除了少量pc之外,基本上沒有敵軍可以形成威脅,而事實上,就連這少量pc,也不足以秒殺已經擁有三級武將實力的這些鄉勇,而我軍其餘一個副帥部的兵力,也同樣在實力上麵遠遠高過於同級別的黃巾兵力,
盡管如此,因為我軍處於攻勢,而對方有堅城可守,這種堅城可不是簡單以1:的兵力對比就可以攻破的,絕大多數攻城的兵力,恐怕不是死在短兵相接,而是死在守城器械上麵,而一些守城器械,就算對於頂級武將和牛人,也是擁有強大的殺傷力的,
所以在這種情況下,攻城還是有可能的,但到底要付出多大的代價,就說不準了,無論是朝廷陣營中的哪一個,就連我的孫堅陣營,都不敢說隨隨便便就能啃下這座堅城,最終六個已經掌控了本陣營的玩家一起開會,共同商討如何對廣宗城進行攻擊,
而在這方麵,最有發言權的就是盧植陣營和董卓陣營了,冀州這邊,一直就是他們在作戰,此前雙方都打過幾次硬仗,基本上每個遊戲日都有野戰,野戰和守城其實是兩場戰爭,一旦在野戰取勝,要去攻城的時候,卻發現城中還有當初野戰兵力一樣的兵力,每一次兩個陣營都是打得兩敗俱傷,得到的降兵剛好可以補損失的不足,如果不是其中一些兵力提升了等級,恐怕就算是白打了,當然,實際上也就是白打,因為提升等級本就是應該的,連野戰都打成這樣,就更不用提攻城了,往往都是試探性攻打一下子,損兵折將之後,也就懶得再上了,
聽說有野戰,我的眼睛就亮起來了,廣宗城不著急打,反正盧植陣營和董卓陣營在這邊都呆了那麽多天,我們也不在乎繼續待下去,隻要每天有野戰可打,這就對了,以我現在的實力,野戰也就意味著給我送兵,而對於其他陣營來說,隻要有兵可以得,也應該皆大歡喜才對,