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好古大鎮在長龍州唯一的優勢,就是我軍進入長龍州的點非常多。長江南岸,基本上已經全部被我軍控製。這也就意味著除了漢龍郡、嘉陵龍郡、岷龍郡、大渡龍郡和雅礱龍郡之外,我軍在其他龍郡都有著漫長的邊界。這些兵力被帶入長龍州之後,立刻轉化為強大的戰力,從各個方向上對長龍州形成了威脅。加上其他玩家帶入的兵力,在一開始我軍並不占據劣勢。畢竟龍族玩家的勢力整合花了三個小時才完成。而在這期間,好古大鎮的玩家已經基本上控製了大半個龍郡。這意味著整個長龍州40%的地盤,我軍隻花了三個小時就已經控製下來。而這中間,對於各個支流龍郡入江口的控製,又成為重中之重。三個小時下來,這些入江口,包括跟珠龍州、運河龍州和東龍州的邊境,都已經被我軍控製。整個長龍州的玩家勢力雖然最終整合,所有的整合卻基本上沒有超出一個郡的範圍。當然,漢龍郡、嘉陵龍郡、岷龍郡、大渡龍郡和雅礱龍郡五個龍郡的範圍內,基本上都沒有好古大鎮的勢力,好古大鎮隻是封鎖了這些龍郡的入江口而已。這五個龍郡在目前來說,暫時還不是好古大鎮的勢力範圍。
但在餘下七個龍郡之中,好古大鎮現在都已經擁有了60%到70%的地盤。而在這些地盤上的玩家勢力,也在來不及整合的時候,就已經被我軍收編了。所以我軍在每個郡雖然要遭遇一個偏帥部的敵軍,自己的兵力卻已多達半個副帥部,是對方的兩倍半。接下來,就看雙方的決戰了。這個過程其實持續得非常簡單。因為每個玩家勢力麾下,都有著大批npc領主。龍族的日常勸降率一般都是按照戰爭形勢而來的。在龍族,沒有日常勸降的上限,因為龍族是絕對的弱肉強食,誰有實力,誰說話就大聲一些。這樣就方便了我軍的進度。在占領了60%以上的地盤之後,在本郡的日常勸降率也同樣達到了60%以上。大軍沿著這些歸降的領主提供的路徑進行穿插包圍之後,餘下的玩家和npc就都沒有了脾氣。而伴隨著每個龍縣被拿下,日常勸降率還會進一步提升。到最後一個龍縣的時候,日常勸降率已經高達90%以上。就更是摧枯拉朽了。當然,實際上我軍都是全線推進,三個龍縣基本上都是同時拿下。但區別並不大,接近70%的日常勸降率已經夠用了。
結果就是,在這個遊戲日結束之前,依靠外掛哥、網遊小少年和麻辣麵包三路大軍的努力,長龍州的十二個龍郡,已經有七個拿在了我軍手裏。由此我軍也就控製了整個長龍州58%的地盤了。但龍州的日常勸降率,已經開始有上限了。50%的日常勸降上限,將我軍的日常勸降率降低到29%。這對於我軍進軍其他五個龍郡稍稍有些不利。但接近30%的日常勸降率,照例為我軍提供了方便。再加上其他五個龍郡中的玩家中,也有很多是好古聯盟的,甚至有些比較大的玩家勢力都是被好古聯盟所掌握,這其中最典型的就是大渡龍郡,在這個遊戲日結束之前,這個龍郡就已經被我軍掌控。其他四個龍郡的進度稍慢一些,但最慢的也已經被拿下三個龍縣了。三個龍縣拿下後,並沒有提升日常勸降率,但接下來日常勸降率將開始提升了。
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