網遊之三國時代 1671

敵軍的NPC主帥在這一戰的試探性攻擊,一開始就派上了半個副帥部的準玩家兵力。而這也正中我的下懷。原本用於防守的一個曹帥部曹將階兵力也不防守了,直接跟著主力一路碾壓過去。我擁有整整一個遊帥部的10級兵力,這些兵力都是準玩家兵力的克星。甚至身後跟著的七個遊帥部直屬兵力,也同樣是擁有張阿10%加成,整體實力超過了對方。至於三個裨帥部的其他玩家的兵力,倒反在整體戰鬥力上麵可以忽略不計了。實際上我也隻是讓他們在後麵拋射,並沒有讓他們到前麵來。前線將主要依靠高端兵力的衝擊力,直接一路活捉過去。於是為了活捉更多的敵軍,就連後方兵力的拋射,也直接省略了。隻有所有的玩家跟著高端兵力一起活動,我自己每活捉一人,可以讓九個玩家成為牛人,他們也可以活捉一點自己的兵力了。至於此前一個師的已經成為牛人的玩家,則就可以直接上陣進行活捉了。

整整一個遊帥部的牛人,有一個曹帥部是駱駝騎兵,一個曹帥部是沙漠弓兵,一個曹帥部是沙漠工兵,另外兩個曹帥部是沙漠步兵。我讓駱駝騎兵全部下了駱駝,變成步兵。因為步兵活捉起來才更加方便。其餘沙漠工兵和沙漠弓兵,也都當成步兵來用。這樣大家一起活捉才方便一些。事實上,玩家總數也才一個健帥部,數量上來說,沒有我自己麾下的牛人多。所以在這一番活捉大戰之中,玩家活捉總數隻占我的零頭。幾乎全部半個副帥部的準玩家兵力,全部都被我的麾下所活捉。原本我是不打算繼續攻擊的,畢竟此前已經嚐到甜頭,戰後收降的好處是大大的。但想來想去,實際上一個遊帥部的兵力已經夠用了,根本不用多此一舉。

所以在活捉對方派出的全部準玩家兵力之後,我沒有停留,直接帶著大軍又向敵軍的主陣地碾壓過去。這一番我軍居高臨下,又是突然由守轉攻,敵軍根本就沒有心理準備。敵軍現在的布置,仍然是以發動攻擊進行準備的,所以根本就沒有結成防禦陣型。在我軍的衝擊之下,立刻大亂。這一次我讓一個曹帥部的駱駝騎兵全部騎上了駱駝,一開始沒有致力於活捉,隻是讓步兵來活捉。而這個曹帥部的駱駝騎兵,則直接一路砍殺,很快就將對方的陣型殺了一個對穿。然後這些駱駝騎兵才在敵軍的後方變成步兵,就地往回殺,見人就捉。至此,此次出擊我軍的三個大帥部敵軍兵力,全部變成了甕中之鱉。整個大軍被我軍兩頭夾擊,沒有回旋空間,完全擠成一堆,就連進行調整的機會都沒有。

所以接下來的戰爭,完全變成了我軍的狂歡。整整一個遊帥部的牛人,平均每人活捉上萬人,多的活捉達到一個營。單單是我本人,因為實力最牛,專挑敵軍的高端將領下手,活捉敵軍就達到一個師。半個小時之後,戰爭結束,三個大帥部的敵軍,全部成為我軍俘虜。

一番招降之後,一個副帥部的準玩家兵力和五個裨帥部的NPC兵力基本上都成為我的私屬兵力,由於此戰我將技能連擊都用在了雙倍經驗上麵,我的將格也提升到統帥八百萬格。麾下的牛人,也有兩個營達到了從統帥千格到統帥百萬格不等的實力。其中,統帥百萬格的兵力達到一個所以上。而我的軍銜,也提升到普曠帥,正式成為我軍的主帥。