一個曹帥部的兵力,在5%的歸降率和1%的日常歸降率之下,我得到的也不過一個軍的兵力而已.但我本人的收獲就大了,將格提升到健將二格,等級也提升到19級。同時麾下的19級兵力,也達到了一個部,一個軍的兵力則全部是10級以上的實力。這對於下個遊戲日的作戰是非常重要的。
【天竺龍國戰區】。我這次終於分在了印度河龍州,同時被抽在了恒河龍州。這意味著我的回家之路,必須經過十一戰才能到家。不過這正是我想要的。在怒鞭劇本中,畢竟還有將格不受限製,實力還是不封頂,回家的路越長,所得也就越多,到時候實力也就越是雄厚。
同樣的,在第一戰之中,我甚至都不用補刀,就可以直接衝上去。因為戰爭雙方帶的npc兵力和私屬兵力,都是無將格0級,跟那種領地兵力不同。而我在【一級跳】和【技能連擊】的【吃等級】之後,實力已經達到3級,沒有人能夠打得動。而且龍族也沒有集火拋射的說法,所以打起來也沒有後顧之憂。隻需要衝上去活捉一人,接下來就可以帶著麾下一個伍的npc和一個伍的私屬兵力到處去活捉了。俘虜都是按照歸降率直接歸降的,不用等到戰後。這是係統為了玩家能夠在回家戰迅速成長的特殊規定。所以最終我活捉的兵力,依舊達到了一個曹帥部,取的了一個軍的10級兵力,19級兵力同樣達到一個部。
【地中龍國戰區】。這一邊就不那麽好玩了。這一次我被分在了黑海龍州,也抽在了黑海龍州。所以意味著我在第一戰就將作為地頭蛇作戰了。好在戰爭不是問題,唯一的遺憾就是接下來四個遊戲日沒有戰爭了。這一戰的情況也比較類似,我首先在自己的實力優勢之下進行活捉,衝進敵軍的縱深,不斷擴充實力。由於對方的兵力是我軍的十三倍,而且基本上沒有什麽損失,所以打到最後,我已經活捉了十個曹帥部的兵力,本人的兵力也擴大到半個曹帥部。而就在這個時候,我碰到了正好抽在這個龍州的水漫金山和凱瑟琳。水漫金山擁有汪嶽的牛人角色,凱瑟琳則是自己就是牛人,兩個人一直作戰很high,各自都已經擁有了一個師的兵力。但我探聽到消息之後,悄悄對這兩個人形成了包圍,兩個師的兵力當然不能跟我半個曹帥部相比,隻能選擇歸降了。
這場戰爭比較有意思。雙方都有牛人玩家,所以雙方的其他玩家也在牛人玩家的組隊下,10%成了牛人。其中我軍玩家更是全部成了牛人。對方的牛人也達到了500萬之眾。所以誰也不清楚形勢,都一味向前衝。結果被我俘虜的尚未成為牛人的玩家就達到了四億多,而我軍的玩家都跟在我身後,倒反沒有幾個被俘虜。等到包圍之勢已成,跟在水漫金山和凱瑟琳身後的八千萬玩家也同樣被我軍四億玩家所包圍。玩家被抓之後,跟其他兵力一樣,也是必須選擇是否立刻歸降的,不願歸降就立刻掛出劇情,所以我麾下的玩家反而要更多一些。連帶著這些玩家的兵力,也同時歸了我。不過這些玩家的兵力都是先被我活捉了,反而要戰後才會歸我,這就有點不爽了。要不然我也不可能現在才半個曹帥部的兵力。
所以打到最後,雙方的玩家竟然全部歸了黑海龍州陣營,連帶著雙方一共14個遊帥部的兵力,也在戰後一下子歸入黑海龍州陣營的麾下。更加重要的是,單單是牛人玩家,就達到了五千萬之眾。當然,跟我麾下的13個遊帥部牛人兵力相比,那又是小頭了。如果不是怕那些玩家三個遊戲日之後抄後路,牛人玩家不會那麽少的。但現在,也隻能如此。