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因為大漢兵力不足,對方的兵力達到十倍,再加上倭寇依然是雙倍近身攻擊,所以戰爭的過程還是以前出的遠攻為主,玩家中間,除了我擁有自由行動的權利之外,其他玩家中還沒有人擁有這個權限,所以隻有主帥甘寧派出的那個健帥部的兵力能夠前出,於是這個健帥部的一萬個玩家就跟我一起到了前線,而這些玩家的私屬兵力跟我相比,顯然要少多了,也隻有我完整地拿到了白龍的整個彪,其他玩家都是慘勝,私屬兵力人數最多的也不到一個部,所以現在這個健帥部的玩家兵力,還不足一個路,根本就不能左右戰爭的進程。?.
但這一萬個玩家可以指揮的兵力,卻是整個健帥部除了校尉以上軍職之外的所有兵力,不過這隻是前出堵槍眼的兵力,實際上在甘寧的帶領下,整個參帥部的兵力還是按照前方阻擊後方拋射的戰爭模式在打,所以實際上所有玩家的私屬兵力都可以上陣,而且全軍部長以下也都是玩家掌控,在軍令的統一上麵不存在問題,作為本陣營的玩家首領,又是帶著自己的老牌部下,隨時都可以做出【集火拋射】這樣的高難指令,而在現階段,這個指令無疑是非常重要的,因為山路狹窄,對方最大能夠指揮的編製雖然隻有一個遊帥部,但跟我軍前出的一個健帥部兵力相比,還是有25倍的兵力優勢,到時候對方隻要把將領都安排在前麵作為尖刀,對於我軍還是一個巨大的威脅,所以在關鍵時刻將這些敵軍中的高級將領集火點殺,對於我軍前線的壓力無疑要減輕很多。
雖然前出的是一個健帥部的兵力,但這個健帥部的兵力卻來自二十個健帥部,每個健帥部派出一個軍,因為甘寧明白,這些兵力就是去做炮灰的,所以不能成建製的派上去,要不然一個健帥部的編製就要被打殘了。
而這個二十個軍的兵力,就組成了二十道防線,可以迎接對方的二十次衝鋒,其實對方參帥以上的將領被全部搞定,牙帥也隻剩下了兩個參帥部,對於對方的戰略決策影響並不大,畢竟還有十個牙帥在,而且倭寇一貫的戰略就是猛衝,有沒有主帥,仗都一樣打,唯一的區別,就是各個編製之間的銜接問題,有主帥的時候,可以隨時將新的編製壓上,沒有主帥的時候,各個編製之間勢必要等到別人全部陣亡才會上來,而根據倭寇的習慣,那些沒有牙帥的遊帥部,多半是要先進行衝鋒的,所以甘寧隻安排了一個健帥部的兵力布置二十道防線,這是比較現實的安排。
而我的一個營兵力,就直接跑到了前方一個軍的兵力身後,因為在這個地方,我可以更加方便地觀察現場形勢,隻要在對方可以對我軍拋射的時候及時後撤,就沒有任何危險,如此一來,因為我軍距離前線更近,攻擊到敵軍的機會也就更多了,到時候可以獲取更多的軍功,也方便我更早將整個營變成10級兵力。
戰爭開始,我的要求直接是無差別拋射,對於倭寇的普通兵力,我的私屬兵力照樣能夠破防,得到經驗和軍功是一定的,至於npc兵力,就更加不用說了,這可是一個營的標準建製,除了25個玩家之外,其他軍官都是npc,至於25個玩家那一萬私屬兵力,就隻能慢慢磨經驗了,反正集火拋射還是無差別拋射,他們的經驗都不會更多。
不出所料,對方的第一波攻擊果然是由遊帥帶領的,而衝在最前麵的,就是由遊帥打頭的一萬統領以上的軍官,這可是一批大殺器,但在進入後方大軍的拋射射程之前,暫時還不用管他們,沒有後方大軍的策應,單靠我的一個營兵力,集火是把他們搞不定的。
所以在這段安全距離上,我軍就一個勁無差別拋射,而同在前線的一個軍兵力,也是相同的辦法,雖然要做炮灰,但在做炮灰之前,還是可以大量殺傷敵軍,給後方的戰友減輕壓力的,尤其是前線都督,同樣把自己麾下的軍官,從上將到曲長,全部安排到最前線,一個勁對準倭寇的前線將領猛射,他這是要通過從拋射到點射的整個安全距離,盡大可能殺傷倭寇,到倭寇即將衝到麵前的時候,這些軍官將後撤,讓敢死隊頂上來,到時候他們會在最後時刻安全撤離,因為甘寧也不希望這些軍官過早隕落。