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最終隻是一開始在我軍衝擊下的數百黃巾成了冤死之鬼.其他黃巾包括張闓在內.全都在逃跑無望的情況下.戰場歸降.甚至就沒有一個是投降的.因為誰也不願成為俘虜.到時候還要再麵對這些如狼似虎的大軍一次.
而那些準玩家兵力的收獲就更大了.由於係統兵力衝亂了陣勢.我立刻讓一個曹帥部的私屬兵力衝了上去.照例拚命招降.而這些準玩家兵力也跟係統兵力一樣.失去了鬥誌.逃不掉就降.沒有一個回頭作戰的.而伴隨著我軍的持續追逃.跑在前麵的也不願意跑了.同樣選擇了回頭歸降.結果一個大帥部的準玩家兵力.單單是我手底下就拿到了一個偏帥部.其他玩家也各有收獲.
這一戰我是把三級的【技能連擊】加在了三級的【軍功翻倍】中.最終我能夠拿到的軍功.可以達到16倍.所以在拿到一個偏帥部的降兵之後.軍功達到了30兆.這樣的軍功.已經足以讓我的基本軍銜提升到【普曠帥】了.加上【一人斬】之後.就是【健曠帥】了.這讓我的軍銜一下子又提升了七個等級.可以抽到七個技能了.
相比之下.兵種方麵的提升.就比較差強人意了.在這種大規模的戰爭中.以每級編製五場戰爭來計算.也不過就是50場戰爭的提升而已.全軍實力隻提升了5%.此外.三級等級和三個將格的獎勵.總算讓此前麾下的一個曹帥部私屬兵力.外加5.5個所的正規軍得到了實力的提升.單單從等級上來說.全軍的實力都提升了一半.隻不過戰爭要下個遊戲日才開始.到時候這三級等級的提升.也就是按照一級來計算了.畢竟大家的平均實力又提升起來了.
而最大的好處.則是得到了一個遊帥部的鄉勇.有了這些實力強勁的鄉勇.對於接下來的戰爭.也就好打多了.
技能方麵.這一次七個技能.終於抽到四個0轉.一個一轉.兩個二轉.全部都是可以使用的.這七個技能分別是:【0轉】召喚小白兔、召喚小蜜蜂、召喚坐騎、召喚魔法.【一轉】召喚狼.【二轉】召喚野豬、召喚老虎.一瞬間.直接讓我的腦袋宕機了.居然全部都是召喚技能.不得不說係統太善解人意了.不過似乎在這個劇情中.召喚技能的作用並不大.召喚來的這些戰力.在單挑中的作用要大過於大規模作戰中間.不過也差強人意了.
而【召喚坐騎】和【召喚魔法】兩個技能.則是兩個新鮮的技能.跟普通的召喚技能好像不是一回事.仔細一看.【召喚坐騎】是在十分鍾的時間內.讓全軍都擁有坐騎.每個遊戲日能夠用一次.【召喚魔法】則是隨機召喚一個魔法.運氣好的話.連禁咒都能夠碰上.不過係統延續了善解人意的習慣.特別說明.在平民存在的地方.不會召喚出影響到平民的魔法.這還好一些.同時這些召喚的魔法.不是按照我本人的魔法攻擊力來計算的.而是按照當前玩家主修魔法的職業中.平均的魔法攻擊力來計算的.實在是很好用.而且這個技能的冷卻時間也不長.也就是十分鍾而已.
接下來就是【召喚小蜜蜂】這個技能了.三級時能夠招出一個曲的小蜜蜂.普通小蜜蜂為曹將一格.冷卻時間也隻有10分鍾.但要從小蜜蜂全部掛掉開始計算.但小蜜蜂隻要不掛掉不會消失.這明擺著就是一個空中偵察的技能了.相比之下.就算二轉的【召喚野豬】和【召喚老虎】.也不能跟這些技能相比了.這種召喚技能要看係統的心情.有的時候.係統給出的是比例實力.有的時候則是固定實力.比例實力的好處是實力比較高的玩家.可以擁有更強力的召喚.壞處是實力太低的話.召喚的實力也就太低了.而係統這一次給我的全是固定實力的召喚.所以相對於我本人的實力.這些召喚的實力就太次了.但也好過沒有.一轉的【召喚狼】2級的時候可是擁有遊將一格的普通狼實力.二轉的野豬和老虎.則分別在1級的時候就擁有曹將一格和遊將一格的實力.