1918
正式戰爭開始.我方兵力包括我帶著的一個師係統兵力.外加我的一個師私屬兵力.還有總計數量為十個大帥部的玩家和準玩家兵力.當然.玩家和準玩家兵力雖然多.卻完全跟係統兵力不在一個檔次.唯一起到的作用就是跟對方的玩家和準玩家兵力抗衡.讓對方的卡位戰術沒有用.這其中.準玩家兵力將完全聽從主帥的指揮.而玩家兵力可以聽從指揮.也可以自行其是.聽從指揮有額外的獎勵.但這種額外的獎勵一般都比不上自己作戰的好處.
不過在我軍這邊.絕大多數玩家都是好古聯盟的.所以直接聽我指揮的人比較多.隻有少數零散玩家.選擇了自己出去玩.自己玩的玩家一般都可以脫離主戰場之外.在外圍去小打小鬧.係統是提供了一些係統兵力不能進入的戰場的.玩家兵力都可以到這邊去玩.但這些戰場也跟主戰場相連.如果玩家比較夠實力.也可以通過這些局部的戰場.出奇兵到對方身後騷擾.而我軍恰恰就擁有這樣的實力.所以我把除了先登死士之外的三個營私屬兵力都交給十四妹帶領.讓她負責指揮這些小戰場.隨時準備帶兵進入曹軍的身後.形成兩麵夾攻之勢.而我則帶著準玩家兵力.跟正麵的兵力一起發動對曹軍的進攻.
官渡戰場的地形比較特殊.玩家遭遇戰的時候.為了雙方機會均等.戰場實際上是經過了處理的.官渡的複雜形勢直接被忽略了.而在正式戰爭的時候.這個複雜形勢也就被體現出來了.這裏的特殊之處.在於官渡處於兩河交界之處.黃河和官渡河形成了兩道天然的屏障.曹操隻需要堅守官渡.就可以把袁紹的大軍擋在黃河上.更為讓人難以接受的是.官渡河是不能行船的.水軍進不去.所以隻能從正麵進行強突.
但對袁紹軍比較有利的是.官渡處於黃河中下遊.這個地段的特點.就是黃河是地上河.也就是黃河聳立著高高的大堤.大堤外卻是平原地形.所以半渡而擊在官渡之戰是不現實的.因為要爬到大堤上打仗.這個難度非常高.大堤上可是不容易修工事的.要在大堤上打仗就要接受對方直接的攻擊.而且對於騎兵這樣的機動兵力.大堤上也是擺不開的.作為騎兵作為主打兵力的曹軍.當然不可能爬到大堤上來打仗.
而曹操又是一個經常使用水攻的老手.所以曹操也不可能直接在大堤下麵修工事.否則到時候大堤開一個口.下麵的工事就成了直接的攻擊目標.經過精確的計算之後.曹操將官渡的工事修到了十裏之外.這樣一來.就算我軍要掘開大堤.水流到官渡.也不過就是在牆邊打一個漩.對官渡的工事沒有絲毫影響.相反.我軍如果要進攻官渡.就必須在大堤下麵紮營.到時候曹操隻需要派出一隊士兵.隨便掘開身後的大堤.都可以讓我軍成為水中之魚.
而如此一來.我軍就要派出兵力到大堤上巡邏.不能讓曹操掘開大堤.我把這個任務交給了準玩家兵力.依靠著人來堆.讓對方不能襲擊.主力就可以隨時趕到進行支援了.下麵的營地也就可以隨時進行規避.
所以戰鬥開打之後.我才發現.原來我以為我軍擁有的優勢.其實已經不是優勢了.因為黃河既然是這樣的地形.那麽水軍也就沒有了用武之地.戰爭的形勢還是水邊的陸戰.在這樣的戰爭之中.曹操作為弱勢一方.打定了主意就要躲在堅固的工事之中.根本就不出來跟我軍硬抗.而如果我軍要去啃曹操的硬骨頭.難度不是一般的高.
事實上曹操也是這樣做的.就躲在官渡裏麵不出來.任憑我軍在外麵罵陣.隻是不聞不問.這讓我軍的拳頭完全落在了空處.根本就沒有辦法打出去.所以一開始我想要趁機把曹操打痛的想法完全就難以實現.最終我決定還是先在官渡外麵紮營.然後回報袁紹.讓袁紹帶著大部隊一起過來.然後一起商量如何進攻.