第413章 火係魔法85

在困敵上麵,如果沒有本方軍力的輔助,僅靠孤零零的火丘當然不太現實。受到的傷害越小。但通過高溫輻射擾亂,配合本方軍力,還是能夠增強困敵的效果。

在阻敵上麵,火丘本身擁有100米的直徑,外焰的直徑更是達到300米,從一開始就可以阻斷300米寬度的道路。而另外還有著一個環徑300米的損血空間,如果時間足夠,300米環徑的損血空間通過高溫輻射的積累,形成一個死域之後,阻斷道路的寬度還可以達到900米。

在隱藏本方目標方麵,火丘本身擁有25萬立方米以上的體積,在火丘內部做做手腳,裝上幾千人甚至幾萬人的大部隊完全不是問題,從地道攻出之後,將帶來出其不意的效果。

“火丘”達到了低級準禁咒的威力,所以係統給與了10倍魔力恢複時間限製和冷卻時間一年的限製。而且在下一次使用技能之前,必須讓原來的火丘消失。

除了“火丘”這個基本形態之外,“強火係列”還包括“四麵火丘”“火丘蜿蜒”“火丘聚會”“火丘連綿”“火丘橫空”“火焰山”“火丘狂舞”“火焰山舞”“火山爆炸”等技能。

“四麵火丘”是“火丘”的第一個升級版本。這個技能要求魔法師在目標周圍300米分別具現出一個火丘。由於火丘的外焰直徑為300米,同時損血攻擊範圍也為300米,所以目標將從一開始受到來自四個方向的攻擊。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。

作為直接攻擊,“四麵火丘”擁有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒等攻擊方式。

在物理攻擊上,“四麵火丘”跟“火丘”一樣,也是通過火丘的重力攻擊實現的。魔法師具現火丘的時候,依靠火丘本身的重量,在瞬間將目標壓在火丘之下。超級實力以下,目標直接被秒殺。神級以上,也會不同程度帶傷。

在高溫輻射上,是“四麵火丘”從一開始的最主要攻擊手段。火丘包圍範圍內的目標,從一開始就處於單個火丘300米的高溫輻射攻擊範圍之內,無論目標向哪個方向逃跑,都不能夠脫離高溫輻射的攻擊。而且越是往外麵跑,受到的輻射攻擊也越是強力。但如果繼續呆在裏麵,整個技能控製範圍在火丘本身的高溫輻射和二次輻射的催發之下,將迅速形成死域。所以目標隻有硬著頭皮往外衝才有生路。不過就算能夠逃出來,受傷總是難免的,本方在外麵候個正著,目標就難以逃脫了。

在外焰灼燒上,一般目標是不會跑去惹外焰的。事實上這個技能中的外焰灼燒跟“火丘”差不多,碰上難免灰飛煙滅。一般都是火丘剛剛具現時,某些倒黴鬼恰好碰上會受到如此待遇。

作為狀態輔助,這個技能跟“火丘”一樣,擁有狀態恢複、狀態提升和修煉的功能。這個技能因為火丘數量的增加,輻射的積累也有所增加,所以安全的狀態輔助距離要比“火丘”增加100米,達到距離外焰400米之外。但無論是狀態恢複、狀態提升還是修煉的效果,都比“火丘”有所提高。

作為特殊輔助,這個技能擁有物理攻擊擾亂,高溫輻射擾亂,外焰灼燒擾亂,困敵,阻敵和隱藏本方目標等功能。

物理攻擊擾亂隻在具現火丘的時候,並且目標沒有被秒殺的情況下存在,也就是隻對神級以上的目標有效。高溫輻射擾亂則基本上對所有的目標都存在,隻不過靠得太近的目標,如果等級太低的話,也有可能直接被高溫輻射秒殺。外焰灼燒本身就必須接觸外焰才能產生傷害,對目標的擾亂隻是威懾性的。

在困敵上麵,“四麵火丘”顯然比“火丘”要強力一些,由於擁有越往外麵受到傷害越大的特性,所以對於目標來說,困敵的作用比較顯著。當然,高級以上的目標,還是可以輕易跨越高溫輻射的包圍,必須輔以本方的人手參與困敵。

在阻敵上麵,四麵火丘參與阻斷道路的火丘實際上隻需要兩麵,加上中間600米的距離,實際可以阻斷1200米寬度的道路,如果再加上兩邊各300米的輻射攻擊範圍,在死域形成後,一共可以阻斷1800米也就是接近4裏寬度的道路。一般的峽穀地形,都可以因此而阻斷。

在隱藏本方目標方麵,火丘本身擁有25萬立方米以上的體積,在火丘內部做做手腳,裝上幾千人甚至幾萬人的大部隊完全不是問題,從地道攻出之後,將帶來出其不意的效果。而四個火丘更是可以讓隱藏本方目標的數量達到四倍。

“四麵火丘”達到了低級準禁咒的威力,所以係統給與了20倍魔力恢複時間限製和冷卻時間一年半的限製。而且在下一次使用技能之前,必須讓原來的火丘消失。

“火丘蜿蜒”是“火丘”的第二個升級版本。這個技能要求魔法師同時具現出若幹火丘,按照地形以曲線排列在一起,每個火丘之間的距離不超過400米。除開每個火丘100米環徑的外焰之外,兩個火丘的外焰距離不超過200米。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。

作為直接攻擊,“火丘蜿蜒”擁有物理攻擊、高溫輻射和外焰灼燒等攻擊方式。

在物理攻擊上,“火丘蜿蜒”跟“火丘”一樣,也是通過火丘的重力攻擊實現的。魔法師具現火丘的時候,依靠火丘本身的重量,在瞬間將目標壓在火丘之下。超級實力以下,目標直接被秒殺。神級以上,也會不同程度帶傷。

在高溫輻射上,是“火丘蜿蜒”從一開始的最主要攻擊手段。火丘外焰之間的距離不超過200米,實際上使火丘之間的目標至少受到其中一個火丘在外焰100米範圍之內的高溫輻射攻擊。由於距離外焰足夠近,同時始終沒有脫離另外一個火丘外焰的攻擊,在兩個火丘的共同作用下,高溫輻射的積累非常快,升溫非常迅速,給目標帶來強力的傷害。

在外焰灼燒上,一般目標是不會跑去惹外焰的。事實上這個技能中的外焰灼燒跟“火丘”差不多,碰上難免灰飛煙滅。一般都是火丘剛剛具現時,某些倒黴鬼恰好碰上會受到如此待遇。

作為狀態輔助,這個技能跟“火丘”一樣,擁有狀態恢複、狀態提升和修煉的功能。這個技能因為火丘數量的增加,輻射的積累也有所增加,但因為是蛇形排陣,所以安全的狀態輔助距離要隻比“火丘”增加50米,達到距離外焰350米之外。無論是狀態恢複、狀態提升還是修煉的效果,都比“火丘”有所提高,但比“四麵火丘”效果稍低。

作為特殊輔助,這個技能也擁有物理攻擊擾亂,高溫輻射擾亂,外焰灼燒擾亂,困敵,阻敵和隱藏本方目標等功能。

物理攻擊擾亂隻在具現火丘的時候,並且目標沒有被秒殺的情況下存在,也就是隻對神級以上的目標有效。高溫輻射擾亂則基本上對所有的目標都存在,隻不過靠得太近的目標,如果等級太低的話,也有可能直接被高溫輻射秒殺。外焰灼燒本身就必須接觸外焰才能產生傷害,對目標的擾亂隻是威懾性的。

在困敵上麵,“火丘蜿蜒”比“火丘”要強力一些,但又比“四麵火丘”有著局限性。“火丘蜿蜒”隻是從兩個方向困敵,所以目標可以向另外兩個方向逃跑。但在特殊的地形中,這個技能的困敵作用還大過於“四麵火丘”。例如在峽穀地形之中,有兩邊的山體擔當著阻敵的任務,不但將目標困得死死的,因為火丘蛇形排陣,延伸的距離比較長,也可以困住更多的目標。而且被困住的目標根本無路可逃,除非硬碰外焰,沒有其他路可走。而硬碰外焰,當然是自尋死路。

在阻敵上麵,每個火丘加上外焰之間的距離可以控製500米寬度也就是1裏的道路。所以這個技能阻斷道路的寬度,完全看魔法師能夠具現出多少火丘。每增加一個火丘,也將增加1裏的寬度。

在隱藏本方目標方麵,火丘本身擁有25萬立方米以上的體積,在火丘內部做做手腳,裝上幾千人甚至幾萬人的大部隊完全不是問題,從地道攻出之後,將帶來出其不意的效果。若幹火丘同時隱藏本方目標,可以隱藏幾十萬甚至上百萬的兵力。

“火丘蜿蜒”達到了低級準禁咒的威力,所以係統給與了20倍魔力恢複時間限製和冷卻時間一年半的限製。而且在下一次使用技能之前,必須讓原來的火丘消失。