第464章 我們要做義盜

搞定馬匹之後,還有弓箭。隻有我隊伍中以及500弓兵精英配備著弓箭,其他2000來人都是劍兵。我繼續將“綠洲陣線”中所有劍兵以外的普通成員的裝備都取下,係統依舊為這些人補足了裝備。而取下的裝備就被我用來武裝劍兵了。這樣不但整個“綠洲陣線”都變成了騎兵,而且也變成了弓兵,成了準馬賊。可惜的是私兵的裝備不能取下,所以沙漠馬賊和沙漠馬賊工兵的裝備不能武裝其他人。不過跟馬匹一樣,還有5000多套裝備也成為空閑。而這些不但可以武裝後來的成員,同時也能用於出售,實在是一大筆財富。

我已經知道這一地帶除了野馬營和亂草山之外還有十六夥馬賊,所以不得不為野馬營和亂草山兩個山寨的防禦擔心。現在係統為我養兵,解除了後顧之憂,兩個山寨的物資就成了我的後顧之憂。這些物資我目前暫時不能使用,一旦山寨被破,白白便宜了別的馬賊。所以這些物資必須妥善儲存起來。但這些物資絕大部分並不是我的私人財產,所以也不能進入小金庫。好在野馬營和亂草山多的是包裹。我將我的2000儲物空間都放入一個特大包裹,我的儲物格就變成了200萬。絕大多數物資都是可以疊加存放的,這再次給了我方便。結果到最後我隻使用了幾萬個儲物格,就儲存了整個亂草山的物資。野馬營的物資隻有亂草山的零頭,看來幾千格也就夠了。不過包裹類物品在存入包裹的儲物格之後,就失去了儲物功能,目前隻能當做普通物品儲存。

野馬營的物資現在不用著急,我一邊讓王大虎渠的渠副侯四平和小鑽風渠的渠副馬五升帶著兩個渠六個軍團的兵力先回野馬營。王大虎和小鑽風則留在亂草山一起商議戰略。

這一帶剩下的十六路馬賊,其中十路都是小馬賊,跟王大虎山寨的規模差不多。剩下的六路中,有五路為中級山寨,規模跟亂草山差不多,另外一路為大山寨,手下有馬賊50000餘人。這其中,大山寨名叫雞鳴山,大寨主為過山風。五個中級山寨分別叫做鹿角山、馬尾山、牛頭山、荊棘嶺和盤蛇穀。鹿角山的大寨主叫做鑽山豹,馬尾山的大寨主叫做鐵公雞,牛頭山大寨主叫吳天龍,荊棘嶺寨主叫半天雲,盤蛇穀寨主叫風無聲。鹿角山、馬尾山和牛頭山跟雞鳴山的關係比較密切,而荊棘嶺和盤蛇穀則較為獨立。十路小馬賊,分別盤踞在落雁營、山雞營、野狼營、熊寶山、朱雀寨、白虎營、青龍坡、玄武湖、十字坡和黑風嶺。落雁營、山雞營、野狼營和熊寶山距離雞鳴山較近,已經淪為雞鳴山的附庸。青龍寨、朱雀寨、白虎營和玄武湖距離六大山寨都較遠,目前比較獨立。十字坡和黑風嶺跟荊棘嶺和盤蛇穀來往密切。

按照我在老劇本的脾氣,肯定是立刻帶著我的人馬將這片地域橫掃而空,先下手為強,經驗多多,勢力可以急劇膨脹。但現在我不想這樣搞。那樣疾風驟雨的方式在膨脹自己的同時也會竭澤而漁,以後再要尋找到像樣的打怪對手就不容易了。而且現在我們的名聲還沒有打出去,滅寨容易招降難,就算招降了,寨子太多也很難管理。所以不如先鞏固當前的人馬,時機合適再一個個吃掉。當然,要繼續維持現狀,就得有一些策略,否則樹欲靜而風不止,人家會主動打上門來。

而我現在最急著要做的事情,還不是這個。現在係統給我養兵了,這就是我的優勢,這個優勢不用白不用。所以我首先要做的,就是改變亂草山和野馬營打家劫舍的習慣,重新規劃前程。

“我們要做義盜。”六個字一出口,立刻鴉雀無聲。

義盜這兩個字,做強盜的都聽過,馬賊也不例外。但說起來容易做起來難。做義盜的一般都沒有好下場,不是被官兵吞並就是被其他強盜血洗,或者窩裏變質,真正實行起來很難。

“我們之所以要做義盜,是因為上天眷顧。我們吃的穿的用的,上天都會給我們安排,我們不用去搶別人就有了。我們之所以還要做強盜,就是要劫富濟貧,就是要除暴安良,就是要讓這片天空因為我們而更加美麗。”

簡短的演說,加上係統養兵的神奇,就這麽簡單地說服了這些馬賊。從此“綠洲陣線”就成為義盜陣線,陣線的戰爭類型也變成了“進攻型”。這不奇怪,你總不能坐在家裏殺富濟貧,那隻能殺你自己。所以義盜都是進攻型的。

“係統消息:玩家張小橋成功勸服11550個強盜不再騷擾百姓,係統獎勵玩家張小橋115500點道德值,1155點名聲。”

“係統消息:玩家張小橋獲得雙倍獎勵成功,係統再獎勵玩家張小橋115500點道德值,1155點名聲。”

“係統消息:玩家張小橋道德值達到35000點,已經到頂,係統為該玩家開放隱藏屬性麵板和核心屬性麵板。”

“係統消息:玩家張小橋道德值到頂,獲得‘儒林宗師’稱號,並獲每月3000銀幣俸祿。朝廷為該玩家在孔廟附近修建‘儒林宗師’府第。由於玩家張小橋在上個輪回已經獲得‘儒林宗師’稱號,並已修建府第,係統為玩家張小橋直接激活府第,並修《張小橋本生經》,記載兩世宗師事跡。”

“係統消息:玩家張小橋道德值達到35000點,已經到頂,係統獎勵不能執行,剩餘196830點道德點數可以由玩家張小橋轉移到核心屬性和武力基本屬性、戰役、戰略、生活技能之外的其他屬性上。”

還有這等事。勸服一批強盜也能道德到頂,實在是讓人意外。不過對其中一些屬性不能增加,跟老劇本有所區別了。既然如此,首先當然是將特殊屬性加滿。100點獎勵屬性可以換取1點特殊屬性,整個下來需要50000點獎勵點,可以將所有的特殊屬性都升到100。餘下146830點點數,因為名聲也得到2310點獎勵,所以不用再加了。我決定將這些點數平均分配於其他八項頭上。其他隱性屬性點數的加點原則為10個獎勵點換一點,總計有14683點,分配到8個屬性為每個屬性1835點餘3點。餘下3點我加到了目前最少的政治頭上。這樣我的隱性屬性就變成為:道德35000,名聲3010,知識2500,見識2655,能力2595,性情2635,政治2488,經濟2645,技術2545,文章2585。

不過隻是進行道德教化,顯然還不能滿足我的戰略需要。在這一片地區,必須要有一種大局觀,要用大棒加胡蘿卜的政策,才能維持地區均勢,逐漸擴大陣線的影響。

首先當然是操練軍隊。這一點由於當前人才奇缺,暫時隻能從高層做起。而我同時又要衝級,所以隻能把這些高層帶在身邊。其次是軍隊衝級,我下達了“打得贏就打,打不贏就走,一個也不能死”的死命令,規定從現在開始,所有的軍團都必須輪流出去打怪。

而我還要做的事情,當然就是具體的地區策略了。目前“綠洲陣線”隻有我一家影子勢力,既可以走繼續擴大影子勢力的路線,也可以走擴大陣線的路線,同時還要尋找盡可能多的同盟軍。這樣做相較於單純打的好處就是,給了以後跟“綠洲陣線”相處的其他勢力更多的選項,讓“綠洲陣線”的活動空間不至於那麽局促。

而要做到這一點,首先就是派出軍團中的馬賊出去講故事,具體說說“綠洲陣線”英明神勇的統帥是如何在兩招之內解決掉亂草山31級小boss王龍,以一人之力招降整個亂草山的。這個故事可以給所有的山寨寨主上一課。因為根據王大虎的介紹,包括雞鳴山過山風在內,目前還沒有哪個寨主有兩招之內解決王龍的實力。

故事講完,就是派出使者,聯絡各個山寨,給出三個選項。要麽加入影子勢力,要麽加入“綠洲陣線”,要麽保持中立,敵對者必打之。這個工作一完成,就可以確定“綠洲陣線”在這個地區的霸權了。