第一卷 大唐天子 第583章 匈奴騎兵風雲

下麵,該是看看論壇的時候了。

今天的頭條不出所料,是關於匈奴鐵騎的。並州境內,一下子出現兩千多萬匈奴鐵騎。而涼州境內,也差不多出現千萬匈奴鐵騎。這兩部分兵力打亂了涼州玩家的平衡。原本雙方的實力對比為“彼岸勢力”在各州百萬玩家3o萬nppc。盡管中國玩家足以以一當十,但在“控海控邊控江控河控關”的過程中,實力早已分散,所以一時之間難以集中兵力。而列國玩家卻在這個過程中集中優勢兵力進攻“彼岸勢力”之一部。盡管“彼岸勢力”也及時調整兵力,但也落於下風。幸好中國玩家在控關小有成效之後終於止住了敗勢,雙方形成了相持。但還是中國玩家局麵比較落後。

而一個遊戲日之前,突然有16o萬匈奴鐵騎突入涼州,另有44o萬匈奴鐵騎突入並州。尤其是突入並州的匈奴鐵騎,4oo萬向南,4o萬向東,沿路橫掃擋路的列國玩家。列國玩家不僅人人掛過一回,損失更慘重的是1ooo萬npc也在戰鬥中被打掉,在並州控製的山寨也全部丟失。

“彼岸勢力”玩家迅收複失地,占據了所有的戰略要地。同時,匈奴騎兵一路收編山賊,或剿或撫,並州山賊已經打掉15oo萬,收降8oo萬,剩餘的也都隻是苟延殘喘。

至此,論壇上一派喜氣洋洋。因為中國玩家清楚,以匈奴鐵騎的所作所為,當然是咱們自己的隊伍。

並州境內的匈奴鐵騎在留下4o萬繼續作戰之後,其餘4oo萬目前已經離開並州,南下的南下,東向的東向,樓主斷言,其他州的列國玩家,末日即將到來了。

而涼州方麵,16o萬匈奴鐵騎同樣將列國玩家打得暈頭轉向。匈奴鐵騎相繼突破賀蘭山、祁連山,拔掉了列國玩家在這一帶的所有根據地,消滅了6oo萬npc,大約有15oo萬列國玩家掛在了這一帶。這些根據地目前同樣被中國玩家接收。而現在,列國玩家全都聚集在崆峒山做最後一搏。想盡辦法扳回形勢。

不過涼州匈奴鐵騎也跟並州的匈奴鐵騎一樣,掃**一陣之後,隻留下4o萬,其餘12o萬,8o萬向東,4o萬向南,直奔長安和祁山而去。但涼州境內的山賊,也被這路大軍打掉了7oo萬,收降了3oo萬,去掉了一半。

樓主到這裏進行了總結,預判匈奴鐵騎的目的地正是大漢十五州,州州都不落空。因為目前北邊的幽、並、雍、涼四州,已經全部有匈奴鐵騎進入。而這四州目前都隻是匈奴鐵騎的小部分戰力,主力正在南進。

而形勢在一個遊戲日之後又生了突變。先是匈奴鐵騎的六路大軍,各自在行軍路線上戰果輝煌。

其實並州的形勢基本上已經安定下來了,4o萬匈奴鐵騎加上先前代郡的3o萬大軍,共約7o萬兵力,加上百萬玩家和原有的3o萬npppc,戰力足以以一當十,又經過了掃**之後,控製了所有要道並消滅了列國玩家的npc,雖然並州又在新的一天將山賊總數刷新到35oo萬,這些山賊也隻是送來的肥肉,列國玩家更是針插不進。

涼州方麵,現在的“彼岸勢力”的兵力有玩家百萬npc35o萬,足以跟列國玩家分庭抗禮。列國玩家曾經試圖仗著人多從崆峒山衝下來,不過在被狠揍一頓之後,不得不再次經曆了一次慘痛的失敗。就連最後的4oo萬npbsp;幽州方麵,本來“彼岸勢力”就難得地在匈奴騎兵到來之前擁有優勢了,等到4o萬匈奴騎兵入境之後,更是風卷殘雲。列國玩家的npc已經被打掉8oo萬,每人掛掉一次。“彼岸勢力”在幽州的nppc2oo萬。列國玩家的生存空間正在一步步壓縮,難逃失敗的命運。

雍州方麵,第一仗就將列國玩家每人掛掉一次。還幸好這些玩家見機得早,留著玩家斷後,讓nppc。但“彼岸勢力”此後已經占領了好幾個戰略要地,已經形成了勢均力敵的局麵。隻不過這部兵力入境較慢,還沒有迅展開,也隻收編了3o多萬山賊。

益州方麵,4o萬入境的匈奴騎兵已經跟十一妹的“祁山軍團”會合。現在正兼程南下,奔向正在秦嶺會戰的益州主戰場。

當然,重頭戲還是在冀州,由於擁有36o萬匈奴鐵騎,又入境比較早,如今已經將大半個冀州摧枯拉朽梳理了一次。而正如樓主所想象的,這部主力並沒有在冀州停留太久,同樣隻是留下4o萬在冀州,會同收服的12oo萬山賊和此前百萬玩家2o萬nppc在冀州繼續掃**,而匈奴鐵騎32o萬主力,則兵分兩路,4o萬向東南奔青州,28o萬繼續向南挺進兗州,目前已經掃**了小半個兗州了。

而熱鬧並沒有就此結束。正在中國玩家歡欣鼓舞,列國玩家調兵遣將的同時,在涼州和並州境內,再次分別出現了約7oo萬和17oo萬的匈奴鐵騎。各自留下約15o萬匈奴鐵騎在境內之後,涼州匈奴鐵騎同樣兵分兩路,一路約15o萬向南奔益州,一路約3oo萬向長安。而並州境內約17oo萬鐵騎,也是同樣,一路約15o萬向幽州,一路約15oo萬向冀州。

截止目前的戰報,涼州境內的匈奴鐵騎再次收編15oo萬馬賊,已經達到玩家百萬npc2ooo萬的絕對優勢。列國玩家已經失去了還手之力。

而接下來,就是一則最新的戰報,涼州和並州的列國玩家眼看大勢已去,已經分別轉移到青州和益州,準備跟“彼岸勢力”展開肉搏戰。在秦嶺大戰和泰山大戰中,合兵的4ooo萬列國玩家依舊隻能跟經過4o萬匈奴鐵騎增援的“彼岸勢力”形成拉鋸戰。

泰山大戰中,匈奴騎兵以其來去如風的騎射戰法在戰鬥中大放異彩,在3o萬玩家和1o萬nppc2oo萬,而匈奴鐵騎無一傷亡。當然,“彼岸勢力”也付出了2o萬玩家和5萬山賊的代價。

而在秦嶺,3o萬參加過“沙漠保衛戰”的漢中兄弟跟4o萬匈奴鐵騎成為主力。同樣在4o萬玩家和2o萬npc的幫助下,不僅重創33oo萬玩家,盡殲1ooo萬npc,還乘勝追擊,收複了秦嶺山中一大半關隘。同時還招降了1oo萬山賊。

戰鬥的結果沒有跟我的預料有多少出入。但波比的新動向引起了我的注意。這種逐漸收縮防線的防守有一種誘敵深入的意味。到最後,隨著我軍兵力的逐漸減少,而列國玩家逐漸增多,一旦打到南邊,形勢也許將會逆轉。

所以我立刻布了兩個命令。一是將並州和冀州新近收服的3ooo萬山賊調1ooo萬前往兗州隨軍,另外分別調5oo萬到青州和幽州,涼州的2ooo萬新招降馬賊也分別調5oo萬前往益州和兗州,此後收服山賊後都要帶走一半留下一半。二是讓關羽和右賢王在打下兗州和雍州後原地待命,等著後續部隊會合後再繼續前進。波比要給我來個“誘敵深入”,我就來個滾雪球,慢慢將全國都滾進我的囊中。