第611章 高麗地

各國的論壇上出現了我與波比的新協議。雙方重新進入居延山,不過從一開始,雙方就要致力於打通“大野青走廊”,居延山其他地方暫時不管。由於“野荊走廊”目前已經重新在我的掌握之中,打通“野荊走廊”之後,這裏依舊是中國玩家的勢力範圍。但列國玩家可以從這裏過境。等到打通“大野青走廊”之後,列國玩家再次組建“洋鬼子勢力”,雙方首先合作,打下西涼城之後,這次雙方不再進行白刃戰,列國玩家直接退出西涼城,由我接受西涼城。而列國玩家則直接受我冊封,接受河西郡。

列國玩家之所以願意接受這個協議,基於以下原因:首先,列國玩家在大漢沒有根基,而這次協議合作之後,列國玩家的發展不僅不會受到阻力,還會受到中國玩家的支持;其次,涼州是“絲綢之路”要道,這條路實在太肥,我既然已經在居延山紮下根,遲早要向涼州拓展,與其讓我一家坐大,不如大家利益均分;再次,如果雙方在涼州火拚,就算列國玩家打贏了,也不能抵擋隨後到來的大漢軍隊,還不如給我送一個人情,然後列國玩家坐享河西郡,同時列國玩家也不會幫助我刷到巨量山賊,讓我繼續擴大勢力;最後,列國玩家這次跟我合作,跟上次完全是兩回事,上次完全是被我算計,最後我一人吃肉大家吃屎,這次列國玩家是從無到有,直接在大漢境內割一塊肉吃,雖然我這塊肉要大些,但列國玩家也在我的領地內插入了釘子,對於將來的國戰,無疑是有很大好處的。。。。。

協議已定,列國玩家和中國玩家重新將注意力轉移到居延山,一個遊戲玩家大合作算計係統的時代再次來臨。短短一個小時,居延山再次聚集超過二十億列國玩家,規模比大劇本還更加大。不過雙方這次都沒有越雷池一步。在我的地盤裏麵耍小心眼,到時候吃虧的隻有他們;而中國玩家人少,更是犯不著。。。

在此期間,我將樓蘭的兩個村子已經建好了。依舊是火州的“吐魯村”和金州的“哈密村”。這兩個州的位置實在太重要,將來肯定是大漢在陸上的屏障。我將兩個村子建在這裏,又有樓蘭王大將軍的封號,雖然沒有大劇本的“巡夷使”權限,但將來跟樓蘭國的兵力配合,守好大漢西部的邊陲還是可以的。

午夜之前,野馬營到亂草山到荊棘嶺再到滾筒坡一線的通道完全被打通,所有根據地已經被加入“靈月勢力”的中國玩家接管。不過列國玩家帶走了所有兵力和軍需。用列國玩家的話說,生意歸生意,利益歸利益,絕不能混為一談。。。

午夜一過,居延山一帶刷新25億馬賊。整個居延山,再次擁有邊長八千裏,方圓六萬五千裏的遼闊領土。由於我沒有了大劇本的技能,寒州也照樣刷新12億多馬賊,不過因為境內基本沒有玩家,樓蘭國倒沒有怎麽刷新npc,依舊是當初的5000萬軍隊。當然,加上寒、羅、土三州我的軍隊之後,總數還是有一億。

不過等級清零之後,我沒有得到雙倍獎勵,盡管生命值、魔法值、生命回複和魔法回複得到保留,但絕對屬性和相對屬性隻增加了1點,同時獲得的同等獎勵也隻有一份。。。好在當初在李逍遙那裏等級清0時65級時候的原始屬性得到保留,否則此後我也不好繼續我的衝級大業了。

接下來我自然是從白虎村一路向東,一邊收編馬賊完成衝級大業,一邊順便打通從白虎村向雞鳴村的通道。不過在這裏的收編大業速度有點慢。這主要是山賊第一次刷新,各個山寨之間還沒有開始相互侵吞,昨天刷新的老山寨也被十倍的山寨分割包圍。所以每收編一個山寨,不過得到數十級的等級。直到收編十五個山寨,得到一萬多馬賊的兵力之後,衝級大業才最終完成。。。現在居延山擺明了就是我的地盤,我也不需要實行“圍棋戰略”了。再說目前我在寒州境內已經擁有雞鳴山、熊寶山等八個腹心根據地加上玄武湖、白虎寨、朱雀寨三個周邊根據地,早已投下11顆棋子了,目前隻差饅頭嶺灰包山一處棋子沒有投。

而對於居延山兩個中軸線的打通,實際上這個問題已經在解決之中。當初1500萬玩家西征的時候,我在每個山寨都已經留下玩家做“道師”,這些玩家可以順利跟我聯係。所以在午夜刷新之後,我就已經命令原先盤踞在荊棘嶺的玩家和馬賊向西推進。由於馬賊的刷新在20億玩家進入居延山之後,而這20億玩家的平均等級根本就趕不上當初我帶領的1500萬中國玩家,所以刷新的馬賊也沒有原來的馬賊等級高。。。以這樣的實力,橫掃居延山當然不是問題。

同時我也命令500萬“雞鳴村”戰鬥係玩家向東擴展,爭取能夠跟荊棘嶺出發的東路大軍在中軸線上會合。這兩路大軍邊打邊走邊前進邊原地擴展,最後將重現大劇本的強大。

而寒州11寨,現在也趁著根基深厚實力更強,迅速在原地實行“大棒加胡蘿卜”戰略,早已形成穩固的後方,並不斷擴展。。。這跟大劇本中我首先必須限製寒州八寨直到幾天前才全部招降的形勢自然不同。

而在“野荊走廊”內部,早已準備好的新加入“靈月勢力”的玩家也全力配合馬賊,一路摧枯拉朽,正在進行打通走廊的戰鬥。以目前的形勢,現實時間一天之內,就可以確定絕對的優勢。而到第二天,新刷新的馬賊數量就會變少,難度將會大大減小。

各國的生活係玩家目前已經集中到野馬營。這是唯一一座不會被馬賊卡斷後方的山寨,所以也是玩家前期發展的基地。等到居延山形勢進一步穩定,這些生活係玩家就可以深入“大野青走廊”內部,享受居延山的繁榮了。。。

“大野青走廊”一帶,除了目前在“野荊走廊”掃清後方的兩億中國玩家之外,其餘五億中國玩家以及18億列國玩家共計23億正在向青龍寨狂飆突進。盡管人多,但山寨必須一個個打通,所以大多數玩家目前都還是在原地向兩側擴展。但由於大家齊心協力,三五日之內打通“大野青走廊”絕不是問題。

不過這時候傳來一個消息,玩家大長今已經在大劇本成功激活高麗地圖。結果居延山的兩億日本玩家和5000萬韓國玩家接到消息都退出了居延山,迅速返回各自國內。。。盡管他們帶走的隻是居延山玩家的零頭,但誰都知道那邊已經劍拔弩張了。

對此,我在論壇呼籲,在幽州一帶活動的中國玩家都暫時轉移到居延山,不要跟韓國玩家對抗,讓他們可以專心對付日本玩家。中國玩家看到呼籲後集體響應。這實際上是將幽州一帶變成了韓國玩家的縱深,增加了韓國玩家回旋的餘地。同時中國玩家也在韓國玩家論壇轉達了中國玩家的立場。中國玩家不會主動進入高麗,但隻要到時候韓國玩家需要,幽州的兵力就會源源不斷地開進來。

高麗是中日韓三國玩家的火藥桶,現在關鍵是取得信任。信任有了,就有了合作的基礎。

而對於中國玩家的聲明,日本玩家也不得不派人到韓國論壇發表聲明,要跟高麗玩家加強信任。不過日本玩家也呼籲韓國玩家跟日本玩家一起加強在大漢近海的發展,借以封鎖大漢。對於日本玩家的這個呼籲,韓國玩家反應不一,大多數玩家反對,而少數則讚同,並已經付諸了行動。由於新劇本中中國玩家缺乏水軍,大漢朝廷目前對於近海也沒有足夠重視,所以在海洋上中國玩家暫時落後。

而少數韓國玩家此次行動的後果,就是他們幫助日本玩家成功地實現了日本玩家的分化戰略。中國玩家投之以桃,報來的卻是毒藥,頓時激起無數中國玩家的憤慨。很多玩家在論壇上發表宣言,聲稱要打到高麗去。最終雙方玩家在綠洲村進行談判,決定韓國玩家自己解決自己國內的叛徒,中國玩家還是照顧到居延山大局為好。談判後韓國玩家最大的幫派果然將少數惹是生非的韓國玩家輪成了0級,解決了雙方的糾紛。中韓玩家同盟得到保存。