網遊之三國時代
晚上八點,我準時結束了修煉。因為這時候將產生將格係統誕生後新增的武將,而且全係統的玩家和有名武將將要評估將格,所以我需要查看一下。
先當然是查看自己。作為玩家,當前的屬性在原來的基礎上增加係統評定基礎將格後新增的實力。目前我的實力跟所有玩家一樣,都是按照基礎將格為無將格來計算的。而我的等級現在達到353級,按照係統的介紹,應該有三次將格評定的機會。而我的基礎將格上限為裨將格,總共可以提升七個將格。而係統三次評定的結果,第一次兩個將格提升,第二次一個,第三次又是兩個。係統為了限製玩家實力,將格提升不計入係統獎勵,所以也沒有雙倍。要不然我現在恐怕已經提升到最高值了。
所以我現在的實力就是:大劇本基礎將格牙將格;蟠桃提升四個將格;曆次等級清零和激活職業共計提升6o個將格;合計為43級統帥格。山雨劇本基礎將格、蟠桃提升和等級清零提升一樣,少了激活職業16個將格,合計為27級統帥格。無論是大劇本還是山雨劇本,我的當前將格恐怕也隻有十四妹的當前將格可以望其項背。畢竟十四妹參加了兩屆武林大會,雖然沒有蟠桃提升將格,但基礎將格夠高。但在大劇本中,因為沒有激活職業的提升,所以十四妹的實力也還是差了我十來個將格。無論是我還是十四妹,當前將格都已經過目前將格最高的呂布。盡管我們的將格裝等級比較低,但其他裝備又比呂布牛,所以我們現在是當之無愧的牛人。
新增武將若幹,係統自動提供名字。其他將格的保留武將太多,而9級統帥格以上,兩個劇本中人族和龍族各有11人,共計44人。分別為:19級統帥格朱雲(大劇本人族)、淥赤(大劇本龍族)、彭輝(山雨劇本人族)、潎鑫(山雨劇本龍族);18級統帥格李樹(大劇本人族)、渴雅(大劇本龍族)、高馳(山雨劇本人族)、渡庠(山雨劇本龍族);17級統帥格陳虎(大劇本人族)、浦砼【音普通】(大劇本龍族)、譚傑(山雨劇本人族)、湁丂【音吃烤】(山雨劇本龍族);16級統帥格萬佑(大劇本人族)、蚌芭(大劇本龍族)、甄豐(山雨劇本人族)、紫赯(山雨劇本龍族);15級統帥格秦仙(大劇本人族)、洄涉(大劇本龍族)、唐城(山雨劇本人族)、沱蝰(山雨劇本龍族);14級統帥格張醜(大劇本人族)、湉思(大劇本龍族)、魏宇(山雨劇本人族)、濔【音你】睢(山雨劇本龍族);13級統帥格華偉(大劇本人族)、滘嵩【音叫鬆】(大劇本龍族)、鄧萌(山雨劇本人族)、淁突【音切圖】(山雨劇本龍族);12級統帥格陳越(大劇本人族)、亀晟【音規程】(大劇本龍族)、林浩(山雨劇本人族)、魋刑【音推行】(山雨劇本龍族);11級統帥格崔藝(大劇本人族)、哢饕【音卡套】(大劇本龍族)、盧鐵(山雨劇本人族)、洅俞【音在於】(山雨劇本龍族);1o級統帥格佟坤(大劇本人族)、喹哇(大劇本龍族)、楊葉(山雨劇本人族)、涳窣【音空】(山雨劇本龍族);9級統帥格龍卻(大劇本人族)、爿沆【音盤航】(大劇本龍族)、黃深(山雨劇本人族)、卩汰【音皆台】(山雨劇本龍族)。
在老劇本中,這些保留武將將保留在各自的劇本。而新劇本開啟後,將按照係統規定兩個劇本保留武將拉通以將格為序從高到低進入劇本。也就是說,最先進入劇本的將是朱雲、淥赤、彭輝、潎鑫等19級統帥格武將,然後依次按照18級統帥格、17級統帥格……往下,直到最後的十多億普帥格武將。最終在新劇本中僅保留武將將達到多億的規模。當然,一切以擁有足夠軍需為前提。而在新劇本中,我跟其他玩家一樣,是沒有係統養兵的。
另外,公測劇本中的王大虎等有名武將,隻有王大虎等人因為在大劇本中得到提升,將格比較高,而其他沒有在大劇本出現過的武將,現在也將出現,隻不過將格就比較低了,一般能夠達到曹帥格就到頂了。王大虎等人則被評價為從19級統帥格到1級統帥格不等。2級統帥格以上,每個將格1人,分別為王大虎19級統帥格,李二猛18級統帥格,牛三柱17級統帥格,侯四平16級統帥格,馬五升15級統帥格,朱六栓14級統帥格,陳霸13級統帥格,楊波12級統帥格,劉壞11級統帥格,胡作1o級統帥格,費韋9級統帥格,戚桁8級統帥格,巴適7級統帥格,費應6級統帥格,鄒苟5級統帥格,鐵龍4級統帥格,賈嬲3級統帥格,滿傑2級統帥格,藍宰、郎新、苟飛、鮑丹1級統帥格。其他武將,不僅將格低,而且跟正式劇本相比,數量更少,基本可以忽略不計。
倒是銜接劇本《抗倭戰爭》中,雖然沒有統帥格武將,也沒有一級武將,但二級武將以下都有。從三級武將開始,每個將格的保留武將更是達到數百萬到數千萬不等。當然,跟正式劇本相比也比較少,但絕對數量還是夠多的。
公測劇本和銜接劇本的保留武將在每個劇本中都有。由於我在大劇本和山雨劇本中的兵力足夠,這些保留武將以及保留部屬已經納入正式劇本中。
而第一次將格評定,我最大的收獲,就是如今的淨生命值、淨防禦值、淨魔法值、淨回命值和淨回魔值提高到2o倍了。因為保留武將中的頂級武將雖然隻有仙器套裝,但仙器套裝上擁有的附加技能,卻是隨機從頂級曆史武將和頂級文學人物的神器套裝和亞神器套裝所附帶的技能中產生。也就是很多頂級武將的套裝都附加了華佗和張仲景的被動技能。但係統限定最高隻能提高到2o倍。另外,所有其他的相對屬性也因此提升了2o倍。這是因為我現在囊括了絕大多數的曆史武將和文學人物。由於武將的數量基數比較大,無論多麽微的幾率,都已經被其中的某些武將碰上了。
不過保留武將絕大多數都是血牛型的。血牛的特點就是防禦和生命值、生命回複比較高,但攻擊力方麵就不盡人意了。例如55個絕頂武將中,就有48個是血牛,這其中就包括王大虎這個19級統帥格。剩下7個絕頂武將中,包括朱雲【19級統帥格、大劇本人族】、牛三柱【17級統帥格】、渡庠【18級統帥格、山雨龍族】、洄涉【15級統帥格、大劇本龍族】、淁突【13級統帥格、山雨龍族】、魋刑【12級統帥格,山雨龍族】和費韋在內,隻有朱雲、牛三柱和費韋是人族,目前都在,其他幾個暫時還要等到龍族開放之後才能恢複。而七個人中,朱雲、渡庠、費韋為精神流,牛三柱、洄涉、淁突為敏捷流,隻有魋刑為力量流。
其實就算48個血牛,由於最低絕對持續屬性達到9點以上,攻擊力也遠遠高於無將格的np了。加上恐怖的血量,初期還是大有可為的。就算到了後期,也可以當做牆用。例如王大虎作為19級統帥格的血牛,力量、敏捷、精神的持續屬性為11,體質的持續屬性為2o,一出場就可以擁有5oo點血量,2oo點防禦,攻擊也達到55點。升到1級,屬性更是可以提升到三倍到五倍,血量可以到162o點,防禦達到點,攻擊達到253點。以這樣的攻擊力,秒殺一個1級的玩家已經足夠了。而1級玩家則完全不能破掉王大虎的防禦。更不用說經過套裝加成之後了。