第四十五章 軍團擴身

不過安易可沒說是恐爪魔蛛,一來夜晚的幽暗地穴實在太危險;再者,恐爪也就是十五級而已,比之少兩級的怪物屬性也不會差太多。如果能因為級別降低,而減少精神控製指數的話,興許他控製的死靈仆從數目還能增加。

正要回去幹刀骨獸時,核桃妹傳來通訊請求,“老易,你是那個灰袍法師嗎?”

“什麽灰袍白袍的?”安易聽的糊裏糊塗,“說清楚點!”

“就是和我家老莫PK的事兒啊!完爆滅刺的灰袍超級法師。”

“這沒什麽新鮮吧,apple不是還沒上線麽,你可以問她?”安易楞了三秒,這消息也算陳腐的,核桃妹不至於這麽後知後覺,他聽出些不對勁來,“你慢慢說,殺滅刺的灰袍就是我,那又怎麽了?”

一次普普通通的PK,以核桃妹的性格,興奮能在腦袋裏保持30秒就不錯了,現在卻又向他反饋?

“現在論壇上都傳瘋了,我發給你,你自己看看吧,這是我整理的資料。對了,老莫的通訊一直在通話中,你還不知道有一群人堵在大峽穀入口處專等著你出來呢吧?你是不是還在裏邊?”

“別著急,我先研究一下。對了,幫我把飯熱一下,待會升級了就下線吃飯。”

安易又聯係莫珂,“您呼叫的用戶正在通話中……”估計是碰到生意了。

核桃妹一驚一乍的語氣,說得他一愣一愣。

對於如今浩大的遊戲世界而言,在特洛伊城的一次普通PK,斷不會惹出這麽大的事。如果要說特殊,那便是“以弱勝強、挑戰強橫霸道”的故事情節頗有些英雄主義。

整個PK過程被人全程錄播了,然後對安易這個偵察術查不到信息的家夥進行重點照顧。隻如此,那這視頻也隻會在論壇首頁上保持三秒鍾然後被大流淹沒,關鍵在於有人頂貼了。

中國遊戲區都是一群眼界極高的人,能被大眾玩家們公認的高手並不算多。素有法係第一人——“狂法”之稱的急急如律令一般是很少浮出水麵的,他們這類人在玩家界是屬於頂級大神,跺一跺腳都會引發一場地震,每一句話都會被無數粉瘋狂追捧狂噴,然後被N個分析帝分析到體無完膚的程度,所以平時都是資深潛水員。他也不知道今天是哪根經不對頭,湊巧看到了那段視頻,然後以本尊號寫下了一段評價極高的帖子。

“狂法”現身了?!”

這個消息被第一個粉絲發現後不吝是五雷轟頂,被震地一愣一愣!

然後開始瘋狂頂貼,惹來無數法係粉絲狂熱追捧,短短一天時間,留言數高達百萬,點擊已過千萬。這個帖子就在這種情況下被頂紅了,安易被動的成了紅人,而特洛伊城黑袍家族的顏麵卻是被刷的幹幹淨淨。

“先不論那可能存在的緋紅器裝備,施法頻率還超過我,時機把握之精準也當屬頂尖,法係職業,我至今在《神域》中還未發現第二個能有這種水平的。若加強走位和操作,他將是下一個‘狂法’……”

這是急急如律令的原話。

當然會有人狂噴,但對安易造不成影響,至於“下一個狂法”神馬的他直接過濾掉。

不過有一點他倒是說對了,安易的走位和操作距離頂尖PK高手的確還有一段距離,這跟他六七年沒玩遊戲有關,如果給他足夠的時間,他有信心能趕上頂尖高手。

已經來到刀骨獸的領地,故地重遊已經是夜晚了。

一路上玩家已經寥寥,隻有些許擁有黑暗視覺的職業敢進來打怪。

至於黑袍家族的圍堵,安易直接忽略了。

站在他們的立場,圍堵是必須的,但也要有這個實力才行。死亡大峽穀到底有多大,恐怕現在沒有玩家能說出個準確數據,安易的地圖裏也是漆黑一大片,保守估計不會比特洛伊城小。這麽龐大的地域,那是說圍堵就能堵得住的麽?

一隻刀骨獸遊**出來,安易按照老套路,兩道詛咒加身,直接召喚出骷髏魔蛛頂上去,口裏含著血瓶,從攻擊的間隙連續釋放“死亡契約”。

衰字頭詛咒技能的發展潛力他從來沒有懷疑過,隻是進展實在太慢,他覺得很有必要對它進行專攻練習一下。

因為對同一怪物不能疊加,那想要練習,就隻能見怪就扔。

死亡契約接連失敗,讓他連續幹掉了不少刀骨獸,結果還沒抓到一隻打手,自己卻在一道宏大金光中成功升級12級。3點屬性依舊加精神,在裝備的加成下,總精神屬性也達到44點。

一階亡靈法師的職業成長度是三星,每多升一級,就比普通的二星職業多一個屬性點加成。這種情況下,等級越高,拉開的差距就越大。而且隨著等級提高,安易發現要控製骷髏魔蛛的精神需求居然也減少了1點。

彼此實力差距在縮減,也讓他的控製難度略有降低。

也許是之前失敗的次數太多,也許刀骨獸已經攝於安易的威勢臣服了,接下來居然一次成功。

羅德裏格斯?重陽?刀骨獸:等級13

攻擊:31~43

生命:4000

護甲:13

……

華麗!相比恐爪魔蛛,除了生命少了四分之一外,攻擊上限甚至還要高出3點,護甲也略有提升。關鍵是,控製它,安易隻需要耗費10點精神就足夠了。如此算來,他正好可以再控製三隻刀骨獸,那麽下一次戰鬥,將擁有四隻死亡仆從。等到再升兩級,就要考慮是否要將恐爪舍棄了?

刀骨獸被扔進死靈空間吞噬靈力進化,他則繼續進行瘋狂契約之旅。

再次找到落單的刀骨獸,按照老套路上前。

方案其實很簡單,先由魔蛛從正麵發起攻擊,5500的血,至少能抗過三分鍾。安易當然舍得讓它去送死,主要是造聲勢,以吸引刀骨獸的注意力,他覷準機會衝上前去施展“死亡契約”修長的骨質手杖在虛空熟練的刻畫出六芒星陣,就往它額頭上點去。

經過長時間的摸索,一階職業的死亡契約成功率大概在10%,在絕對壓製的情況下,成功的可能性會增加很多。成功自然是好,一旦失敗決不戀戰,拚上挨它幾記骨刀也要快速的脫離戰鬥。

刀骨獸在安易逼近的時候,總會想方設法擺脫骷髏魔蛛的騷擾,向安易殺來。“擒賊擒王”,這條理念或許已經深深植入了它們的腦海中。但有恐爪魔蛛的前科,它們這舉動已經不再新鮮了。

接連施法之後,總算是成功了,看著快要砍到身上的骨刀收了回去,凶狠的刀骨獸乖乖的靜立到一旁。

對於能力在普通怪物之上、更加好戰的亡靈生物來說,“死亡契約”的成功率本來就很低,不過低的這麽離譜,仍然超出了他的想象,經過雙手施法和狂暴項鏈的攻擊速度+1,也是連續施展十多次才成功一次,真是考驗施法者的意誌啊!

三隻黝黑的刀骨獸同骷髏魔蛛站成一排,刀骨獸全身緊密的骨架上更渲染了一層黑亮的金屬光澤,隨著四肢的活動而哢哢作響,整個造型更趨近金屬時代的冷血機器人怪物。它的手上比之前多長出了一根根尖銳的鋸齒,看著挺恐怖的。眼眶中燃燒的綠火閃著幽冷的光澤,那是它的眼睛,令人不敢逼視。

整體屬性齊齊加了1%,安易能想象,有朝一日,愈來愈龐大的亡靈軍團排成陣列整齊站在他身前是何種場景?已經有些迫不及待了,將它們全部掃進死靈空間,空間的範圍頓時顯得狹窄了。

一天的戰鬥,收集了N多屍體,可死靈空間擴展也太過緩慢,他知道這是個循序漸進的過程,也不想單一的變成收屍人,持續不間斷的擴展,相信日後總有一天會發展到讓自己滿意的程度。

時間已經很晚了,找到一處安全角落,下線。