011 強過深海區

麵對屠夫突如其來的強勢,大家也隻好表示默默的認可,不敢再提出任何的質疑。於是近五百號人,按照屠夫的部署,逐步下到了南海之中,向普陀山的方向遊去。

在海水裏,玩家可以自動遊泳,但是技能準備時間、準備動作,都會比在陸地上慢很多,經過上次屠夫在普陀山開出護山黑熊王後,無數數據流的高手們評測,海水裏,戰鬥力的削弱,大體在20%左右。

大部隊浩浩****地在海水中前進的時候,遇到淺海區的怪物,基本上都是秒殺,衝在最前麵的屠夫的手腳算是最快的了,畢竟再次換上從九世楊淩那裏換過來的九級傳說之絕對秒殺後,屠夫額外珍惜殺怪的機會。

淺海區的怪,對於基本上都是轉生一百級以上的大部隊,壓根製造不了任何難度。

五分鍾後,大部隊遊進了深海區,行進的速度開始慢了下來,屠夫有了第一次遊過的經驗,現在卻並不擔心了。

想了一下,在第一波漣漪攻擊到來之前,屠夫友情提醒道:“我勒個去,深海海怪的漣漪攻擊間歇時間是一分鍾左右,每次損血程度不是很大,需要注意的是,不太容易區分攻擊源。

大家不要停,繼續加速朝普陀山方向遊,計算好自己的血量喝血,等到屠戮中隊的偵察連進入到深海區怪物中間時,我們再開展攻擊。”

一姐怒道:“奶奶的,死胖子,玩什麽鬼?老娘身上已經損失了不少血量啊,這他奶奶的還是因為不是衝在最前麵,你的屠戮中隊的偵察連扛得住麽?”

刻意地讓深海海怪的攻擊繼續幾輪,屠夫一邊遊一邊說道:“我勒個去,老板,先別著急,深海區裏的怪物不是會隱匿或者偽裝。大家也不用因為頻繁損血就胡亂地強製攻擊。

這才幾波漣漪啊,大家就沉不住氣了,想當初兄弟我們可是同時承受十幾波漣漪啊。”

“吹吧,使勁吹!大爺的。哥們我好歹是職業玩家,還十幾波漣漪攻擊,當初你們可都是沒轉生的,別說十幾波漣漪,十波漣漪就可以讓你們掛掉。”逍遙學生完全不相信屠夫說的那一套,直接從科學理論上來證明屠夫是錯的。

看到一姐已經有些不受控製地去使用強製攻擊來對付深海海怪,甚至部分攻擊還波及到整個隊伍前方的屠戮中隊的偵察連。屠夫不得不說道:“我勒個去,加速通過,不要糾纏。南海之所以難遊過去,就是因為係統太黒,深海海怪就是水,或者說是水做的。

海水放在海水裏,就算老板你的強製攻擊再猛,攻擊到深海海怪的概率也很低。基本上找不出海怪位置的攻擊,都是浪費,再說在海洋環境裏。深海海怪的實力是可以獲得增幅的。

抓緊時間過去,咱們今天不是來跟深海海怪過不去的,下次咱們真要來找深海海怪的茬子,最起碼要帶土屬性的五行珠才可以啊。”

泣血杜鵑淡淡地說道:“死胖子……哥,一味要求大家硬衝不現實,雖然我在側翼,但是正麵的海怪的密度絕對不小,硬闖肯定要付出掛人的代價。”

一鳴驚人輕描淡寫地喊道:“中隊長,深海海怪不僅密度大,攻擊頻率也高。硬闖不過去的。反正按照上次你說的方法,咱先開一次路唄,也算是順手而為,讓其他的友軍見識一下我們屠戮中隊的真實實力,您覺得如何呢?”

屠夫無奈地喊道:“我勒個去,既然大家都這麽強烈地要求。那就這樣唄。

屠戮中隊偵察連,按照排為單位,間次攻擊,前排全部附毒強製攻擊,後排準備控製係技能,間次進行。

深海海怪一旦定位,立即控製係技能補上,殺不殺死,留給中間部分的大部隊來處理吧。

獵人連和武士連位置互換,避免大軍過境後殘餘的深海海怪拖住大部隊的步伐,也要規避後續刷新出來的怪物給我們帶來的威脅。”

天降雷妖不屑地說道:“靠,胖哥,你多慮了吧?就咱們這支牛逼隊伍的實力,你還擔心大軍過境之後,深海海怪還能有殘餘?

我的天哪,對我們處在中間陣型裏的強力攻擊輸出單位**裸的鄙視啊。”

一姐怒道:“奶奶的,死胖子,敢瞧不起老娘,回頭老娘收拾你。

雷妖,老娘現在正式給你提出要求,不準讓任何一隻深海海怪從我們的隊伍中間溜過去。”

天降雷妖大聲地吼道:“是,請一姐幫主老板放心!”

逍遙學生陰測測地說道:“大爺的,萬一咱們屠戮中隊的偵察連沒有標示出來呢?”

屠夫不滿地說道:“我勒個去,垃圾學生,你丫嘴巴咋那麽多呢?你不說話沒人當你是啞巴……”

一姐不屑地打斷屠夫道:“奶奶的,咋滴了?死胖子,仗著是你自己的地盤,連說話權都不給別人了啊?

老娘舅覺得垃圾學生的話沒錯,沒有標示出全部的深海海怪是你們屠戮中隊的事情,沒有全部將被標示出來的深海海怪殺絕,那是老娘的事情,所以……”

泣血杜鵑有些不太耐煩地說道:“我暈,嬌姐,你糾纏這個幹什麽?死胖子……哥說得確實不錯,今天我們的主要目的不是殺深海海怪,而是去殺護山黑熊王。

不要在這裏糾纏了,我們抓緊時間去普陀山,殺了護山黑熊王好了。”

一姐開始糾結了,憋了半晌這才說道:“奶奶的,算了吧,今天就不跟深海海怪糾結了,抓緊時間殺護山黑熊王去吧,殺完之後,我們回程的時候,再找他們的麻煩。

雷妖,這事情你記在心中好了。”

屠夫親自釋放一個附毒攻擊技能標示出一隻海怪,隨即又是一根眩暈箭射過去,同時喊道:“我勒個去,屠戮中隊偵察連的夥伴們,看到兄弟我的操作了沒有?

從現在開始,我們改變之前的那種以排為單位的攻擊模式,大家自由攻擊。

我勒個去,老板,也不能完全將深海海怪全部都放過,不清出一點空間,那麽後續的大部隊在深海海怪密度這麽高的情況下,很難確保無損通過。”

一姐嗔怒道:“奶奶的,羅裏吧嗦,老娘知道了。”

這次這麽多人一起遊南海,跟之前屠夫光帶著屠戮中隊的偵察連和暗殺連過,效果完全不一樣,當初的偵察連和暗殺連,還人員不整。

偵察連標示深海海怪,幾乎不需要額外犧牲速度為代價,一個照麵過去,差不多所有的海怪都被標示並且控製住了,剩下的事情就是後續部隊們直接圍殺了。

為了既能夠確保前進的速度,又能確保後續部隊的安全性,所以屠戮中隊的修士連給所有處在大部隊中間區域的人員做出了一個表率。

那就是他們往往會兩三個人對付一個怪物,彼此之間也沒有進行溝通,而是直接攻擊最正麵的被標示出來的深海海怪。

深海海怪對控製係技能的抗性差得可憐,對攻擊性的技能抗性也是一般。

基本上屠戮中隊的修士連兩三個技能一砸,深海海怪就會化光掛掉。

跟著屠戮中隊活動的,也都是遊戲裏的佼佼者,一看到屠戮中隊的修士連做出了表率,立即有樣學樣,整個大部隊的推進速度,瞬間提升了很多倍。

當然,屠戮中隊偵察連的附毒攻擊並不是唯一標示海怪的技能,而且屠戮中隊偵察連的隊員,之前已經跟屠夫遊過一次南海,如今標示和控製深海海怪,已經是遊刃有餘。

什麽冰封術技能、燃燒技能、撕裂技能等等,自從屠夫要求屠戮中隊偵察連的成員使用單體戰術對付的時候,幾乎都是一種表演的性質,被屠戮中隊偵察連的隊員們用得絢麗多彩、絢麗得無與倫比。

之前,屠夫帶著屠戮中隊的偵察連和暗殺連,頂多也就是控製絕大部分海怪,然後隊員們安全通過也就罷了。

現在,屠戮中隊不但是整編全員出動,更是獲得了不少東方陣營的精英高手助陣,再通過的時候,對深海海怪可就沒有那麽仁慈了。

大部隊過去之後,幾乎至少會帶走一半的深海海怪的生命,後續部隊一個勁地埋怨前麵的部隊留下的被標示出來的深海海怪的數量太少,根本就不夠他們殺的。

不過,屠夫更關鍵的是看待整個隊伍的行進速度。

五分鍾後,屠夫率先領著屠戮中隊的偵察連出現在普陀山的海邊,遺憾的是並沒有一眼就發現護山黑熊王的蹤跡。

上一次來,屠夫等人是直接采取隱匿然後采隕石精鐵的做法,但是這一次擺明了是找場子來的,所以屠戮中隊的偵察連,憋著上次帶走的委屈,上來就是狂攻猛擊,為後續的大部隊清出一片安全的登陸場地來。

打到後麵,屠夫不得不在團聊頻道裏吼道:“我勒個去,都是轉生人了,咋辦事這麽不靠譜呢。清出安全登陸的場地就夠了,殺那麽遠幹毛啊?”(……)