第十四章 奢侈的戰鬥

引怪的部分圓滿完成,可以說整場戰鬥最難跨過去的一個坎兒已經過去了,但楚仲皺著的眉頭卻一直沒有舒展開,從剛進入這個團隊的時候他就對團隊的人員配置有所質疑,直至隊裏的T與怪對上之後他心裏的疑問就更多了。

在沒加入這支隊伍的時候,楚仲很難想象一個五十人的團隊中T的數量會有七個之多。拉怪的多了意味著副本安全係數會有一定的提升,但也同樣會占去一定比例DPS職業和治療的名額,使團隊整體輸出和治療量有所下降,仔細算算的話除非是特殊情況,帶過多的坦克並非是個劃算的事情。在開戰之前,楚仲以為是由於T的能力不行,無法同時扛幾個怪才導致紅姐不得已帶了這麽多抗怪的進來,但開戰之後他發現實際情況並不像自己之前想的那樣,隊伍裏T的整體實力還是非常不錯的,火鴉人的攻擊並不能給坦克們帶來過多的傷害,一個T抗兩個怪根本就不是個事兒。這樣一來楚某人就有點兒想不通了,心說既然一個T能扛倆怪,那你弄這麽些沒攻擊力的閑人進來幹什麽玩意兒?

就在楚仲對團隊的配置疑惑不已的時候,隊員們用實際行動給了他答案。隻見幾個T在拉穩仇恨後不但沒有將怪拉開,反而將幾隻怪聚集到兒了一起,在幾個T跑位成功分別作了OK的手勢之後,紅姐一聲令下,法師們的AOE(範圍性攻擊法術)技能鋪天蓋地的就砸了過去。

“我靠!夠彪悍,果然是紅姐的風格!”眼見著法師們的舉動,楚仲暗自咋舌,這哥們兒總算是知道為啥需要這麽多T了。

不管是防戰防騎還是其他職業當坦克,他們主要吸引怪注意力的手段是仇恨技能,就現階段而言由於等級過低,缺乏群拉技能,一個T在同時拉幾個怪的時候隻能是主拉一個,其他的則建立少量仇恨使其不攻擊隊友即可。換句話說如果現在紅姐派兩三個T上去抗怪的話其實也能抗住,但法師的AOE技能一砸下去,OT是必然的結局,想不OT的話隻能是T和怪一對一輔導。

“難怪她敢帶這麽些廢物進場,原來是跑來燒錢來了。”紅姐的做法讓楚仲覺得自己還是小瞧了這女人的瘋狂勁兒。

遊戲現階段,在裝備等級差不多的情況下,就單體輸出而言各個輸出職業是很難分出高下的,輸出戰,盜賊,法師,獵人……每個職業都有著各自的優勢,誰能搶到DPS第一的寶座全看臨場發揮。可要說群攻的話,那法師稱第二沒人敢稱第一。水火電風四係常規元素法術中即便是攻擊最弱的風法所發揮出的群攻威力也遠不是其他職業可以比擬的。

法師群毆小怪確實堪稱速度流,但之所以楚仲事前沒往這方麵想,主要還是由於群攻技能對於魔法的消耗實在是太大了!與戰士盜賊之類物理輸出職業永遠不缺魔法的情況有所不同,法師的攻擊非常依賴於魔法值,沒有法了戰士平砍一樣輸出,但沒了魔法值的法師就是殘廢一個,因此如何在戰鬥中合理分配魔法值是所有選擇了法師這個職業的玩家首先要學會的東西,可是……一旦法師迫不得已需要在副本中使用群法,那魔法值的消耗就沒有合理的時候!副本精英怪和野外小怪是完全不同的概念,野外小怪的血少,法抗能力較差,對付它們的時候一管藍用不完的用,但副本怪則完全不同了,拿這些火鴉人來說,它們的氣血是二十萬左右法師放一個AOE技能對火鴉人造成的平均傷害也就是一千左右,全團隊一共十八個法師,都扔AOE技能也差不多需要每人扔十次才能將目標搞掉,可現在的問題是五十來級法師的魔法量多說也就夠他們扔五六個AOE技能,一旦魔法值消耗光了他們所能依賴的唯有不斷吃藥,而且還是相當昂貴的那種。

遊戲中血法類藥品以兩千為界分為兩大類別,恢複血法兩千以下的藥品稱之為無品質藥劑,吃這些藥劑的CD時間視藥品所增加的學法量而定,比如說楚仲練技能時吃的水藍草藥品CD時間是4秒,而現階段比較受法師歡迎的微型地蔓藤能量結晶(瞬回魔法1800)的CD時間則是30秒。

與無品質藥劑所對應,增加氣血魔法值兩千以上的藥劑被玩家稱之為品質藥劑,此類藥劑CD時間上限固定為一百秒,同樣也有著一百種不同的品質,藥品的具體CD時間完全視品質而定,比如說品質10的藥劑CD時間就是90秒,品質53的藥劑CD時間就是47秒,如果能搞到品質九十五以上的藥劑,那恭喜你,在某種程度上你已經無視了藥品CD時間這一規則。因此也有人將品質九十五以上的藥劑稱之為神藥,當然了神藥所對應的自然是稀有,天價之類的詞匯。

現階段市麵上的神藥不是沒有,但顯然那些貴的離譜的東西並不是天魂的成員所能吃得起的。據楚仲觀察,天魂一團法師們吃的藥大約都是些五十到七十之間中檔偏上的藥品,但即便是這樣他依舊覺得吃驚不小。對於藥品,楚仲沒什麽太多的研究,不過曾經有一個任務獎勵過他十個品質70的四葉草純液(瞬回魔法3500),這廝擺攤一金幣一個出售,結果瞬間被秒,而四葉草也不過能讓法師放出兩個群法罷了。按照每個人一場戰鬥吃兩金幣的藥品來算計的話,一場戰鬥下來光是法師自己就差不多要吃掉四十金幣的藥劑,這讓過慣了窮日子的楚仲肉疼不已。