第四百四十二章 讓人琢磨不透的技能效果

地麵變鏡子的詭異技能午夜之陽也是頭一次碰見,他也不知道這個打了不掉些的技能作用到底是什麽,不過這家夥的應變能力還是非常強的,發生了不可預知現象之後,他首先想到的就是用自己的寶寶去探一下這個冰麵到底是幹什麽用的。

魔火牛其實是一種很牛,的獵人稀有寵物,這玩意兒荒野蠻牛的變異品種,除了速度快,攻擊頻率快和不俗的控製能力之外,魔火牛相比於普通蠻荒野牛還有一個好處就是衝鋒距離要比普通蠻荒野牛遠出這也就意味著他們與一般法係的最遠有效攻擊距離也就相差個五米遠,而深水炸彈在看到目標被困在了冰鏡之中竟然肆無忌憚的一邊向前衝一邊給自己套上了個法力強化技能,以消耗雙倍魔法為代價,使得使用者下一次所施展的攻擊性法術攻擊強度提升百分之五十,儼然視午夜之陽的寶寶於無物一般。

衝鋒!

眩暈射擊!

深水炸彈的做法對於午夜之陽而言無疑是一種挑釁的行為,在野外或者是競技場中,當寵物獵人與法師碰麵的時候,隻要是等級和裝備基礎相差的不算很大,那一般來說都是獵人追著法師打,而如今被一個法師步步緊逼,身為寵物獵人的午夜之陽除了迷惑之外還有些惱火,這廝心說就說你是天道眾的成員吧,可以這種做法也有點兒太狂妄,太欺負人了吧,老子非讓你知道一下無視獵人的代價是什麽!於是午夜之陽讓自己的寶寶對挑釁一樣跑過來的深水炸彈發起了衝鋒,一方麵,他想用寶寶測驗一下這冰麵到底有什麽作用,另一方麵他也想控製一下目標然後開始反擊,而由於怕魔火牛失手讓目標跑掉,他自己又給對手補了一個眩暈射擊。

在在場的大多數人看來,午夜之陽的做法可以說是相當穩妥了,不過沒有人會想到,事情發展的結果竟然是在深水炸彈被眩暈射擊定住的時候,午夜之陽的那頭魔火牛十分意外的死在了半路上!而更讓大家沒有想到的是,在午夜之陽射出眩暈射擊的那一刹那,深水炸彈竟然又是一個瞬發的冰天雪地直接扔在了午夜之陽的腦袋頂上!

冰天雪地是法師一個六十級持續性範圍攻擊技能,這個技能耗法量極其巨大,不過卻能對其所覆蓋範圍之內的所有目標產生高達八秒的持續性高傷害!

在法力強化加持下,冰天雪地的耗法量即便是對於已經一百級的深水炸彈也是一個不小的負擔,在用過冰天雪地之後,他原本還有大半的魔法值瞬間見底,不過深水炸彈卻並沒有馬上給自己補血,而是不慌不忙的解了眩暈之後就開始向後撤退。

與深水炸彈的遊刃有餘有所不同的是,此時的午夜之陽卻是處在了一個進退兩難的尷尬境界,對於法力強化加持後的冰天雪地技能,他是心存畏懼的,有心想跑,不過一想到自己那頭野牛的前車之鑒又變得猶豫了起來,魔火牛雖然不是以氣血見長的寵物,但身為一個一百級的變異寵物,午夜之陽的這頭魔火牛也有著接近三萬的氣血,然而……這三萬多氣血卻還沒讓他衝到一半的距離就直接掛在了冰麵之上。寵物獵人並沒有跳躍類技能,換句話說午夜之陽想要躲避冰天雪地的話就唯有徒步穿越這片冰地,而魔火牛的瞬間死亡又讓他有些恐懼於踏上眼前的冰麵。

“橫豎都是一死,幹脆拚了吧。”硬挺八秒鍾坐等冰天雪地消失對於一共就兩萬剛出頭氣血的午夜之陽來說是相當不現實的,這廝一琢磨幹等著必死無疑,那衝一下或許仰仗著自己背包裏的幾個神藥還能闖出去,於是這廝毫不猶豫的就踏上了冰麵,但邁出幾步,午夜之陽就知道自己賭錯了,不往冰上跑他死的還慢點,這一上冰麵,他才發現原來腳下的這個鏡子一般的冰麵除了會對目標造成大量上海之外,竟然還能使人滑到……午夜之陽幾乎是一步一跟頭的向前爬著,一共沒爬出五米遠,他就慘死在冰天雪地和腳下冰麵的雙重夾擊之下,而死之前,他曾向嘴裏塞了兩個瞬加一萬五的神藥,午夜之陽也不傻,在發現無論如何也跑不出這個冰麵之後,他就選擇了節省一個藥。

“怎麽會是這樣呢?”午夜之陽與深水炸彈兩人之間的比賽已經結束了,但楚仲卻久久不能從這場比賽當中回過味兒來,雖然這一場比賽是他首場押錯寶,而且一下子就輸了五萬,不過相比那五萬塊錢,更讓他在意的卻是深水炸彈用出的那個帶黃色光圈的技能。

在楚仲他們幾個之前的推算當中,深水炸彈所施展的那個帶有黃色小光圈效應的技能其作用應該是使得施法者下一個技能變為瞬發技能,但通過這場比賽,楚仲對於之前的推斷卻產生了一些懷疑。

“那個深水炸彈用完了小黃圈技能之後明明是先瞬發了一個冰球技能,然後才用的冰天雪地,到底是小黃圈技能可以使得施法者隨後所施展的不止一次技能變成瞬發效果,還是那個冰球原本就是瞬發技能所以沒有浪費小黃圈的技能效果呢?”對於小黃圈技能的效果楚仲迷惑不已,而帶著種種疑惑,楚仲決定繼續關注深水炸彈的比賽,他覺得隻要多看看深水炸彈的比賽,總會有所發現的。

隨後的幾場比賽楚仲觀察的非常細致,不過讓他有些鬱悶的是深水炸彈這個無恥的廝貌似非常倚重於那個冰球技能,幾乎每場比賽用完了小黃圈技能時候下一個都是那個該死的冰球,這使得楚仲完全沒辦法弄清楚到底是小黃圈能連續兩次瞬發技能還是那冰球本身就是瞬發的技能,而令他更為鬱悶的是由於不是親自麵對深水炸彈,他還無法通過戰鬥記錄查看對方技能資料。