第五百九十八章 頗為輕鬆的勝利

第二場戰鬥開始之後,李月紅毫不客氣的對月下牡丹的兩側城門展開了狂轟濫炸,在三十架大型攻城器械和一萬遠程p職業的火力壓製之下,城頭上的月下牡丹守軍根本就沒有任何還手之力,而近戰職業們則趁機對城門發起了狂攻。

原本,粉紅花牡丹也想效仿李月紅,玩偷襲策略的,因此當戰鬥開始之後,他根本就沒在駐地中放置什麽守軍,而是將所有近戰職業都派到了城外去偷襲天魂的大型攻城器械和p守衛。索然說她虛心好學的想法是好的,不過這小妞兒卻忽視了一個最為重要的問題,那就是天魂的p守衛數量足有月下牡丹的四倍之多。

當五千玩家碰上四千精英p守衛的時候,獵物與獸獵者的位置就完全顛倒了,月下牡丹那五千負責偷襲的倒黴孩子不但沒能得手,反倒是被天魂的p守衛們殺了個人仰馬翻,而駐地城門方麵,雖然說粉紅花牡丹集結了大批工程大師修補城門,但無奈的是一級駐地城門不管是氣血還是防禦品級都實在是太過殘疾,因此這垃圾玩意兒在天魂的強攻之下僅僅是堅持了十分鍾不到,就變成了一地的木頭渣兒。

眼見著城門被敲碎,粉紅花牡丹無奈之下隻能是將城門外那五千被人家追著到處跑的偷襲部隊又調回駐地裏,玩兒起了堵大門的遊戲。

在敵寡我眾,城牆上又沒什麽像樣的城防設施的情況下,(月下牡丹駐地城門旁邊隻豎著兩個一級箭塔),如果強攻的話,李月紅也有把握能敲碎對方的防守,但實際上李月紅並沒有這麽做,這姐姐一方麵讓狼行天下帶著一批人繼續對另外一個城門狂轟濫炸,另一方麵還讓遠程部隊繼續對月下牡丹的城牆施加壓力,如此一來,月下牡丹城內的所有人員就徹底被調動起來了,而與此同時,楚仲套用了火龍的辦法悄悄潛入了對方的駐地中除了執政廳之外的另外三座標誌性建築展開了偷襲。

如果條件允許的話,其實李月紅也希望占有一個駐地,而並非是把好好一個駐地拆的稀巴爛。要是換成一般公會的話,李月紅有可能就不用如此大費周章了,將駐地打下來之後隻要簡單的重建即可,但是月下牡丹的駐地則不然,在開戰之前,李月紅就知道這一仗即便是贏了,月下牡丹的公會駐地也根本就沒有占領的可能。

月下牡丹這個公會表麵上看好像是千水殿的聯盟公會,但世界上說它是千水殿的附屬公會要更確切一些,月下牡丹除了粉紅花牡丹這個會長之外,一共有六個管事兒的副會長,這其中四個都是千水殿派去的好手,公會當中大部分問題都是這四個千水殿派來的副會長幫著解決,可以說月下牡丹能有今天的規模,全都是人家千水殿幫忙扶植起來的,而月下牡丹與千水殿走得近也就是理所當然的事情了。

就像李月紅當初建造第一駐地的時候選擇在日不落周圍建造一樣,粉紅花牡丹建造駐地的時候也選擇了在強大盟友身邊建造,月下牡丹的幾個公會駐地全都是建在千水殿駐地周邊的,這就意味著即便是天魂打下這個駐地,也不會有什麽發展前途的。那駐地周邊都是敵人,既不能開采物資,也無法做任務,拿下來了也跟個廢駐地沒什麽區別。因此李月紅才會大費周章讓楚仲潛進去隻拆標誌性建築,如此一來保留更多的其他建築,拆的時候也能多拆出點兒材料了。按照李女士的想法,拆除駐地這玩意兒本來就是個賠本買賣,攻城的時候再把駐地內部的建築摧毀一部分的話,那就更賠本了。

楚仲的偷襲工作進展的很順利,月下牡丹的人手本來就不夠用,在兩邊城門相繼被攻破之後,粉紅花牡丹將所有的人員都派往駐地門前低檔天魂大部隊的入侵去了,這使得駐地內部激動空虛,也給了楚仲鑽空子的機會,於是楚仲就照搬了當初火龍偷襲天魂駐地的套路,對月下牡丹駐地中的標誌性建築展開了奇襲。

月下牡丹駐地中的這些建築相比於天魂駐地中的建築顯得更加不堪一擊,當初火龍偷襲天魂駐地中的標誌性建築,也不過就是平均三兩分鍾就能摧毀一座,而如今楚仲所帶領的這幫野蠻人親衛,不論是等級還是數量都要高於火龍的p守衛,並且月下牡丹的駐地又僅僅是一級駐地,駐地中建築的防禦標準和血量都遠不如三級駐地,此消彼長之下,楚仲的野蠻人親衛連一分鍾都用不上就能摧毀一座建築。

當初火龍偷襲天魂駐地的時候,將天魂所有的都搞得暈頭轉向,而如今楚仲偷襲月下牡丹駐地,月下牡丹的成員們同樣也搞不清駐地內部到底發生了什麽事情,等粉紅花牡丹回過味兒來,抽調人手回防的時候,楚先生已經將駐地中除了執政廳之外的其餘三座標誌性建築全部推倒了。至此,在駐地爭奪戰開始之後,天魂接連迎來了兩次重大勝利!

在接連打贏了兩場防守反擊戰之後,按照規定天魂天魂享受三天沒有硝煙的休整期,不過好日子僅僅是過了兩天,李月紅就又把會裏的骨幹們叫在一起開了一個會議。

根據駐地爭奪戰的規矩,一個公會在打贏了一場比賽之後有三天的休整期,這三天當中其他公會不得以任何理由向該公會發出挑戰,不過如果該工會卻有權利在這三天的時間裏向其他公會發起挑戰,而三天過後,如果該公會無作為的話,那麽它將再次麵對其他公會的挑戰。

在駐地爭奪戰當中,公會挑戰對手的次數也是有著嚴格限製的,一個公會隻要打贏一場駐地爭奪戰,那麽在休整時期就會有三次挑戰的權利,而公會在防守成功後,馬上發起的反擊戰則不在這三次權限之內,而防守戰和反擊戰在係統看來則是兩場單獨的駐地爭奪戰。天魂的兩個駐地都是贏了一場防守戰之後緊接著又贏了一場反擊戰,這也就意味著天魂的兩塊駐地都有六次主動選擇對手的權利!