第099章 惡魔召集令
甬道盡頭是一間四四方方的大廳,在大廳頂端中央位置,掛著一盞巨大的油燈,把整個大廳照的通亮。
大廳很大,不過怪卻很少,稀稀疏疏,來回遊**著。
“不要管這些怪,跟在我身後,直接穿過去。”
看了一眼後,蘇明對大家說道。怪的間距很大,大廳內部有很大一片是‘仇恨空白’。
當然,若換成其他玩家,或許不會這麽做。刷副本,無非是為了升級和裝備,哪有挑怪打的道理?進入副本,還不從頭到尾把怪全刷了。
例如第三關卡的第一個甬道,每個一分鍾刷出一波怪,便是一個不錯的練級點,省的玩家到處亂跑了。但同樣的,這裏也是一個消耗點,若玩家在這裏消耗太多的話,麵臨最後BOSS很可能藥劑短缺。
如何選擇,完全由玩家自己取舍!
“寶箱?”正走著,蘇明的眼角餘光突然發現,在大廳的一個角落裏居然有一個寶箱,這不由讓他心中一動。
而且寶箱看起來材質不錯,應該有好物品。
這時,弦月等人順著蘇明的目光也發現了寶箱,紛紛住下腳步。弦月問道:“怎麽著?把大廳內的怪清了?”
蘇明搖了搖頭道:“不用,你們繼續走,我自己去就可以了。”
雖然寶箱有四五隻雙刃惡魔兵和長矛惡魔手看守著,但對於蘇明來說,夠不了多大威脅,他等級比怪高,用‘潛行’可以輕鬆走掉。
況且,他不想在這裏浪費太多時間,刷這些小怪經驗不高,實在沒意思。
弦月帶領大家繼續前進,蘇明一個人向寶箱摸了過去,遠遠地一個眩暈飛鏢扔了過去,‘—97’一個紅字從雙刃惡魔兵頭上飄起,幾個看守怪成功被吸引了過來。然後一個潛行,蘇明悄悄來到寶箱旁,伸手一摸,摸出了一個令牌。
“惡魔召集令:道具類物品。使用後,可從異時空召喚出四隻惡魔為你戰鬥,惡魔滯留時間為十分鍾,冷卻時間為二十四小時。”
蘇明看了看,隨手把令牌扔進了背包,這東西還不錯,關鍵時刻或許能救命。
此時,惡魔看守怪又圍了上來,蘇明不作停留,幾個漂亮的閃身走位,便從怪群中鑽了出來,一個輕身之法,沿著通道向弦月等人追去。
“牧師盯住戰士的血量,騎士頂住小怪,對,就這樣。”
蘇明追上去的時候,弦月等人已經與第一個小BOSS‘雙刃惡魔兵隊長’遭遇了。見蘇明過來,弦月打了一聲招呼,說道:“還是你來指揮吧!”
蘇明笑著點點頭,心裏覺得不好意思,自己這個隊長當的有點太不合格了,居然甩下隊伍一個人去摸寶!
不過,話又說回來,刺客來當指揮,也的確顯得有些不倫不類。自從遊戲邁入全息時代後,一般而言,隊伍的指揮多由牧師、法師、弓手這樣的遠程職業擔任,離得遠,視野寬,便於觀察局勢。
而刺客,很多時候要衝上去與怪近戰遊鬥,這樣的話就大大限製了‘大局視野’。
……
……
“小心,血量每降低百分之十,雙刃惡魔兵隊長就會使用一次‘雙刃奪命’,這個時候,除了盾戰,其他戰士都後退。”
雙刃惡魔兵隊長是一個近戰BOSS,相對於肉盾型BOSS,血量並不算太高,但勝在攻擊力高,速度快,拿手絕活‘雙刃奪命’,瞬間可爆發出近千點的傷害,除了盾甲戰士能硬抗外,其他任何職業硬抗都有些危險。
BOSS血量在慢慢降低,用了八次雙刃奪命後,血量已經到了百分之二十以下。
“法師停止輸出。”
蘇明的身影在BOSS身邊急速閃動,時左時右,在戰士配合下,完全把仇恨牢牢控製住了。法師在後麵盡情的輸出,絲毫不擔心OT問題,但就在BOSS血量來到百分之十臨界點的時候,蘇明叫停了法師。
他的話音剛落,雙刃惡魔兵隊長便發出一聲咆哮,雙眼赤紅,手中的雙刃就對著一個還沒來及收手的法師飛去。
“—455”
“—457”兩個巨大的紅字飄起,法師瞬間被秒。
“靠!”蘇明不禁暗罵一聲,實在有點無語,都提醒過了還能掛,這小子輸出也太忘我了吧!
蘇明也不去管他,大聲喊道:“還等什麽,一起群毆啊!”
幸好其他法師及時收手,不然最起碼要再掛幾個,雙刃惡魔兵隊長終極一擊‘雙刃飛斬’最多可一次釋放出十把飛刃,平攤在五個法師身上,就要秒掉五個。
最關鍵的是,雙刃飛斬隻針對遠程職業。
但這招過後,雙刃惡魔兵隊長基本上就黔驢技窮了,一招沒殺死遠程輸出,接下來隻能肉搏。
九十秒後,雙刃惡魔兵隊長終於倒下,運氣不怎麽好,隻暴了兩件裝備,都屬於惡魔套裝係列。
“惡魔護腿:青銅級,惡魔套裝劍士係列,敏捷+15,力量+6,耐力值+120,裝備等級30級……”
“惡魔長袍:青銅裝,惡魔套裝法師係列,智力+16,感知+8,精神+4,裝備等級30級……”
弦月嘟囔了一句湊合,把兩件裝備都收了起來。
略微等了一會,法師跑屍回來後,隊伍繼續前進,向第二BOSS走去。此時,眾人臉上都帶有興奮之色,信心滿滿,上次他們在雙刃惡魔兵隊長這點上損失太重了,人員幾乎掛了一小半,尤其遠程職業更是損失嚴重,但這次經幽影提示,他們隻掛了一個法師,若後麵不出現失誤,看來通關是不成問題了。
但蘇明卻有些擔心,第三道關卡是小惡魔窟副本中最難的,其難度與前兩道關卡已經發生了質的改變。
第三道關卡又分三個小關,每關都有BOSS鎮守,越往後越難打。
而且這還是惡夢模式,若不能‘保有餘力’通關的話,那麽挑戰地獄模式的結果十有八九是失敗。
副本分為簡單、困難、惡夢、地獄四個模式,一個模式比一個模式難,但簡單與困難之間的‘難度差’遠比惡夢與地獄之間的‘難度差’要小的多,這就好比爬一個山坡,越來越陡,越來越難爬。