第三十章 尋仇(下)
水聚六合!
乾風的禦劍之術離什麽出神入化還差得遠,同時控製三口飛劍、一件靈寶的情況下,使出一劍六傷的水聚六合已經是極其勉強,更高的九瓣寒光等等實在是沒法子。不過另外來說,雖然隻是一劍六傷,但三口飛劍輔以紫魂,倘若盡數命中,可比一兩記九瓣寒光更要來的痛。
但禦星天之前的閃避功夫顯然不是運氣,隻見他駕馭腳下飛劍向著各種奇異的位置閃躲,竟然恰好避開了風礫、浪海二劍的發力點,使得水聚六合完全沒辦法施展出來,如此就算擊中禦星天,也隻能造成一次的傷害。而更令乾風鬱悶的是,風礫、浪海二劍分別被他附上了至寒引及冰雷噬,這兩式劍訣在擊中目標之前基本看不出來,可居然正好就被禦星天連連閃避。相比之下,就算炎爆劍成功打出水聚六合、就算觸發被動法術,沒有劍訣的附加,造成傷害也不如前麵兩口飛劍。也不知道禦星天到底是當真看出來這兩口飛劍威力超過炎爆劍,抑或是僅僅幸運使然。
“叮!”
不光如此,在以飛劍攻擊玩家之時,自然不可能有攻擊妖獸之時的命中率。禦星天閃躲開風礫、浪海二劍之後,也將他自己的飛劍禦使出來。其中一口在空中猶如教科書般精準地劈在了炎爆劍的劍脊之上,將這口八階飛劍直接磕開。
至於他所禦使的另外一口飛劍,顯然是想要以同樣的手段磕開紫魂。但這次禦星天卻是失算了,雖然他仍舊以著令人難以置信的判斷力成功令那口飛劍斬中紫魂,但後者畢竟是九階仙寶,且身為靈寶,不似飛劍有劍脊這種明顯的破綻,竟然反而將那飛劍彈開,本身隻是稍微滯了滯,便繼續刺向禦星天本人。
“唰!唰!唰……”
然而,禦星天卻是手段未盡。兩口飛劍放出之後,五件靈寶也從被他釋放而出,環繞在其身旁,微微釋放光芒。而這五件靈寶居然盡數是防禦靈寶,或釋放出光罩、或幻化出絲帶等等,皆是阻攔在兩劍一寶正前,誓要護住主人無傷。
“喪心病狂啊這是!這家夥有多怕死?!”乾風那邊早已目瞪口呆,心中充滿了無語。東方係統玩家因為沒什麽防禦,而防禦法術大多隻是按比例削減傷害,因此的確是都會攜帶防禦靈寶。但一來飛劍操作要求較高,就算是劍術精湛,光憑飛劍及法術,也難以打出令人滿意的傷害,因此攻擊靈寶也是必不可少。二來防禦靈寶在持續防禦的同時也在持續消耗主人的法力,除非是無限法力,不然就算套上一萬件防禦靈寶,也並不能保證不死,因此來說,隻要受到的攻擊不到打散靈寶靈氣的界限,五件防禦靈寶與一件也差不了太多。是以乾風從來也隻見過帶上一兩件防禦靈寶的玩家,帶上三件的都隻會在新手之中出現,而類似禦星天這種帶滿五件的極品——與之前的全追蹤法術相同——今天還是第一次見。
不過不得不說,在足夠的法力供應之下,五件防禦靈寶的防禦能力的確是驚人的。浪海劍命中觸發冰雷噬,天雷轟擊之下,勉強將一件靈寶擊散靈氣,而後自身也就失了攻勢,不得不另起冰雪不息,與炎爆劍一道準備再次發起攻擊。風礫劍觸發至寒引,雖然表麵上看起來還比不得冰雷噬的威力,但事實上卻輕鬆破去了第二件靈寶,連帶消耗了部分第三件靈寶的威力,才散去攻勢。之後紫魂壓軸,連破兩件靈寶,將最後一件刺到黯淡無光,卻還是沒有保住勢頭將之擊破。
紫雷亂魂!
趁病要命,乾風不會忘了自己這邊在人數之上處於絕對劣勢,因而抓住了禦星天的大意,直接打出了遠程手段之中幾乎是最凶猛的一輪爆發,誓要將這個家夥在一合之內擊殺。還是那個原因,倘若菱兒不在,他或者還會跟禦星天多過幾個回合,但既然在,那麽自然要穩妥為上,把握一切可掌握的機會。
“嗡!”
紫魂攻勢雖然去盡,可這卻絲毫也不妨礙其主人催發鏤刻在其之上的靈陣。龐大的雷元素精靈在控雷術的效用之下以相當恐怖的速度聚集,在下一瞬間轉換為了無數的細密雷電,呈扇形向著禦星天的方向爆發開來。也不知道那位漁翁同誌是對他的同伴信心太足,還是忘了將這事告訴禦星天,又或者是壓根就沒察覺到他中過這一招。總之這個不知是他大哥還是四哥的家夥對這一下顯然毫無防備,瞬間就被打入了“封”之中,那最後一件防禦靈寶以及兩口飛劍同時光華暗淡,作勢欲墜。
梅花八弄!
這邊紫魂建功,那邊轉完冰雪不息的炎爆、浪海二劍便毫無空隙地飛斬而來。這次隻是同時控製兩口飛劍,乾風也就動用了霜劍法較為強勢的一招,總之如今便是要竭盡全力,將這個戰鬥意識絕佳的家夥先斷送在發出攻擊之前。
“你……!”
對付玩家之時,所謂的三秒根本就是個笑話。禦星天幾乎在下一瞬間就恢複法力,重新掌控了靈寶飛劍。但在這一瞬之間的封,使得他就算能夠完美預判兩口飛劍的軌跡,也決計是來不及控製他的兩口飛劍搶先阻擋。不過這家夥果然不愧是怕死到帶了五件防禦靈寶的程度,居然在這空當,又在背後雙劍攻來的方向布下了一道似乎閃爍著黑光的幕簾,防禦能力看起來也是頗為不弱。
好在這幕簾雖然是防禦,卻畢竟不是閃避,炎爆劍當先斬到,梅花八弄完美地釋放出來,同時觸發了炎爆效果,在第七傷之時便赫然將之撕裂。但這一劍多傷也沒辦法作用於多個目標,即使剩餘一傷,如今也是沒辦法令它傾瀉到禦星天身上了。
好在它已經達到目標,乾風也並不在意。後方浪海劍劃過大氣,以不到一米的差距閃開了護駕的兩口飛劍,輕鬆地點開了已經是強弩之末的第五件防禦靈寶,順利著力在了禦星天本體之上——
梅花八弄!
水係飛劍“浪海”,結合著飄逸的霜劍法,雖然沒有附上任何劍訣,但那軌跡仍然給予觀者以美感。不過正受著這攻擊的禦星天或許並不會這麽認為——作為防禦薄弱的玩家,他抵抗的時間甚至比不得剛才那道黑幕,浪海劍不過在空中揮出兩道花瓣,便已成功將這家夥斬殺於劍下。
係統:你擊殺了玩家“禦星天”。
禦星天在一輪爆發之下化光而去,這卻並不代表事情完結。根本沒空管顧這個顯然有不少好東西的家夥到底爆出了什麽,更加懶得管因為主動擊殺了仙魔值為正的玩家而減少的仙魔值。乾風迅速將遠離己身的靈寶飛劍召回,隨時準備繼續戰鬥。
雖然以飛劍的速度,前後也隻攻擊了兩下,但顯然另外三個玩家的反應也不慢,畢竟他們應該都開著隊伍語音,在乾風第一輪攻擊擊破禦星天四件靈寶的時候,就知道事情不對,一個個就向著乾風衝了過來,隨時準備對隊友進行支援。然而與之前菱兒技能之中顯示的一樣,這幾人的飛行速度並不能算快,至少在乾風擊殺禦星天之時,還沒有成功將他納入攻擊範圍。
跟蕭晉戰鬥的人,絕不會指望蕭晉會因為他沒有那麽多禁咒,就不動用禁咒。跟擁有神器的玩家戰鬥之時,也不會覺得對方會因為自己沒有神器,而換成一件屬性較差的武器。跟技術、意識都高得恐怖的高端玩家戰鬥之時,更不會指望對方會因為自己技術不如他,而隻采取簡單的攻防手段。公平隻是一種外表鮮豔的手段,並不存在符合它表麵定義上意味的公平——因為絕對意義上的公平比試,是絕對不可能產生勝負的。
同樣地,禦星天一方人數足有四人之多,乾風也從來沒指望過對方會二對二與他們“公平”一戰。禦星天遣開夥伴獨自對付乾風,也隻是因為他不清楚乾風真正實力,因而衍生的大意,而非因什麽公平。了解這一點的乾風,在擊殺禦星天之後毫不意外地看著沙盤上三個迅速接近的光點,飛到菱兒的前方,同時三劍一寶再度發出進攻。
傷其十指不如斷其一指,除非能保證全麵將對方壓製,不然乾風也懂得集中攻擊的道理。因此,這三劍一寶並沒有分散開來,而是都集中攻向了一位玩家。至於目標則是隨便選的,畢竟乾風到現在都還是不知道對麵究竟是個什麽來路,自然沒法判斷誰的威脅最大。
這個玩家見到乾風攻來,也將自己的靈寶飛劍都催運了出來。他的靈寶暫時還沒看出什麽特別之處,不過飛劍還真是相當之多,估計是類似九羽劍的九口一套,那劍光流轉起來,居然足足有十八道之多。不過他畢竟不是乾風,除了禦劍以外沒有其他飛行方法,因此有九道劍光還是得踩在腳下,隻是另外九道向乾風斬來。
另外兩個玩家這會兒知道了乾風的實力,自然也都不敢保持之前那種隨意淡然的態度了,一個個也都是把靈寶飛劍驅使出來,一副嚴陣以待的架勢。這三人不愧是一隊人,靈寶還沒什麽,飛劍居然都一樣是比較少見的九口成套,每人兩套,恐怕是相同的任務產出的。雖然他們都沒攜帶飛行靈寶,因此都隻有一套能夠出手攻擊乾風,不過三九二十七,這麽多道劍光當頭斬來,還真是極具威勢。
好在這幾套飛劍雖然數量相當多,其階級卻大概並不高,攻擊速度比不得乾風的幾口飛劍,加之後者又是先手,因此就當先靠近了對方。那位玩家的五件靈寶這時候終於展現出了它們的作用——居然又是五件防禦靈寶。
“怕死四人組?這著裝真是統一……”乾風實在是相當無語,不過也沒有別的方法,還是隻有硬著頭皮催運飛劍靈寶迎上,希望這家夥的閃避功夫比之前的禦星天略微差些。
大概是幸運女神保佑,又或者是像禦星天那樣技術卓越的玩家實在不多,這個家夥並沒有辦法閃開三口八階飛劍、一件九階仙寶的快速攻擊,居然是一下也沒有落空,盡數打在了他的身上。不過那玩家的防禦靈寶可能比禦星天的還要好上一些,乾風整整一輪攻擊打中,也隻是堪堪破掉四件防禦靈寶,沒能夠奏全功。
這個時候,威勢驚人的二十七道劍光也已然殺到。乾風風礫劍已經出手,陰陽速行幡也就沒辦法發揮效果,光憑千彩羽翼的話,就算這二十七口飛劍的攻擊速度比較慢,也是沒辦法閃開的,因此就幹脆硬吃。不過畢竟還是要護住後方的菱兒,乾風便將兩大屏障釋放了出來。反正現在還是遠程攻擊,也不需要移動位置。
盾切!
有禦星天這個前車之鑒,乾風也不敢大意了,唯恐有什麽意外,因此還是以碧靈劍布下了最後一道防禦。就算這些飛劍攻擊力驚人,盾切再阻攔這麽一下,也足夠給他後續反應的時間了。
“咦……這?”不知道是不是錯覺,乾風總覺得自己長劍橫切的時候似乎有一種滯澀的感覺。雖然他的確是在兩大屏障的包圍之中,不過組成這屏障的元素都在他的掌控之中,理應不會對他的其他技能產生影響才是。
“嗤!”
不過這個時候,也沒有空當去關注這個問題了。那邊風礫劍一個冰雪不息,已經將那個玩家斬殺劍下。這個速度倒是乾風沒有想到的,畢竟紫雷亂魂還在冷卻,他還以為那玩家會有什麽後手,卻沒想到其實力確實與禦星天差距不小。
不過對方越弱,無疑是越值得高興的。乾風精神一振,便又把矛頭指向了其他兩位玩家。