第三十三章 海選

係統:海選第一場開始,祝您好運。

此時現實之中正是周末,也恰好是大多人起床吃完飯的時刻,這湊齊一百支隊伍的時間根本連眼睛都還來不及眨,乾風和菱兒就被傳送到了一處比試擂台之上。

這比試擂台不是預先假設,而是在比試確立的瞬間隨機在一處沒有玩家的坐標上被創造出來,並在比試結束的一分鍾後自動消散。擂台除了比試雙方的玩家之外,另設有一定數量的觀賞席,這觀賞席的數量自然是隨著參賽者比賽的場數而增加。在這個坐標附近的玩家,如果想要觀戰,就可以申請進入觀戰席,另外如果知道參賽者的ID,無論坐標,隻要身在回歸島,也可以申請進入觀戰席觀戰,當然這個是免費的。

比試確定成立之後,也不是立即上來就打。雙方玩家站在擂台上,是有一分鍾的時間觀察對麵,或者做一些必要的交流。但乾風本來就不擅長與陌生的家夥交流,此時自然是沒有這個意願,而乾風不說話,那邊菱兒就同樣悶著。

對麵不知道是不是同樣的想法,三十六人滿編的團隊也沒有一人說話。隻不過相對於乾風兩人一臉淡定,對麵顯然有幾個人臉色有些難看。三十六人對兩人,這是絕對懸殊的人數差別,但是在精英角逐的規則下,導致這實力差別基本也會是懸殊的——當然是反過來的懸殊。

雖然隊伍的人數決定獎勵,但是輸了就根本什麽也沒有了。因此除了完全對獎勵、最終一戰資格不在意的玩家,也就隻有對自己實力極為自信的玩家才會組建不滿員隊伍。這兩種玩家自然都是相當稀少的,因此想必對麵也無法確定乾風與菱兒到底是哪一種。不過在絕對的淘汰製之下,對麵就是再怎麽謹慎,也不會為過。

係統:比試開始。

一分鍾在雙方的沉默之中迅速流逝,倒數三秒之後,這條係統提示終於浮現在了兩方玩家的視野之中。對麵的玩家迅速動作起來,遠程職業開始吟唱技能或瞬發技能,近戰職業則是一部分踩著步伐向乾風兩人接近,一部分呈環形護在自己隊伍的遠程職業之前,防備敵人的攻擊,這是玩家團隊之中比較標準的戰鬥陣型。

相比於對麵玩家的謹慎,乾風和菱兒就顯得十分隨意。他們兩人雖然都是獨行玩家,但在幾個大型公會之中都有好友的存在,就算沒有親身在大團隊之中戰鬥排陣的經驗,但是觀看的次數卻並不少。菱兒好歹隻是和玲瓏在一起的時候看過月瓏的精英團隊陣型,乾風卻幹脆直接跟同為盟級公會的魔法工會正麵掐架,各種團隊的排陣動作、速度都是親身經曆,是以對這些也相當了解。

這第一場比試的對手,陣型雖然沒有明顯的錯誤,不過動作有些遲緩,配合也顯得不夠默契。這種水平放在普通玩家之中可以算得上不錯了,可是乾風二人的眼界實在太高,也難免看不上。

“唰!唰!”

乾風兩人沒什麽動作,那邊的玩家可不會因此也放棄攻擊。法師們都在吟唱較為冗長的咒語,弓箭手的技能攻擊卻是瞬間釋放,一道道箭矢帶著顏色不一的光芒精準地朝著乾風二人勁射而來。

華夏偌大一個公會,自然是不會食言的,之前華夏狂人承諾的仙器頭盔自然早就郵寄了過來,如今已然是被乾風裝備了起來。這頭盔的屬性算是不錯,比之前火煆頭盔要好一些,雖然還是沒辦法彌補火煆套裝套裝效果的缺失,但也算是聊勝於無。

之前在東方係統練級幾天,基本上是采用遠程攻擊練習靈寶飛劍,而沒有近戰,因此也無從測試如今的防禦力。如今乾風也是突然興起,想要稍微玩上一玩。

弓箭係的技能大多沒有魔法強力,但作為彌補,這種類型的技能靈活快速,隻要眼疾手快,命中率會比法術高上一籌,此外靈巧性也優於後者。不過乾風見多了破羽的箭,對這些玩家的箭矢速度實在是有些不屑,輕易便伸出右手將一支射向菱兒的箭矢攔下,至於射向他本人的則是直接吃下。

然而騎士顯然太看得起這些玩家了。若幹支箭矢的攻擊力加起來,卻也不能讓他的血條發現比較明顯的波動。這點傷害甚至不必接受什麽治療,隻要片刻控木術就將將其自動回滿。不過作為祭祀,菱兒還是盡職地跟上一道瞬發魔法將其回滿。據說技術卓絕的祭祀對隊友血量以及自己藍量的掌控極為苛刻,不會讓治療量發出一絲溢出。但少女卻是看不得乾風的血條不滿,絲毫沒有要節約那點魔法值的想法。

隊伍玩家之間交談,大凡都是采用隊伍頻道。乾風雖然因此沒法聽到對麵在說些什麽,但卻清晰地看出那陣型之中出現了比較明顯的騷亂,估計是通過鑒定術看到了乾風吃這幾箭而扣減血量而引發的。這倒是很正常的事情,畢竟一般三十六人的完整團隊對付平均等級的BOSS,恐怕一輪攻擊下來對方也不會隻掉這麽點血。

“算了,趕緊打完吧。”看到這幾隻箭造成傷害的瞬間,乾風就沒了要繼續往下打的想法。不可否定騎士也是有惡趣味的,如果有機會逗一逗實力較弱的玩家,他恐怕也不會放過。但這些玩家實在是太弱,就算逗起來也沒什麽意思,還不如節約一下時間。

冰塵暴!

落雪!

收割自然要靠群攻,而對付這些玩家如果祭出九天十地雷神**魔旗,那根本就是殺螞蟻用屠龍刀,因此被塵封已久的冰塵暴便憑空在場地對麵席卷開來。幾乎同時菱兒的落雪也從空中墜落而下。少女基本不會找人PK,而對殺怪做任務來說,作為群攻魔法的落雪無疑是相當便利的。久而久之,這項魔法的熟練度已經被升到了宗師級,傷害自然算得上是不錯的。

係統:您獲得了勝利。

法術與魔法疊加的結果便是秒殺,並且傷害明顯存在溢出。《幸運》對玩家的無形控製使得不同層次的玩家很少會互相接觸,不過在精英角逐之中,一些倒黴的隊伍就無可避免地會跟真正的高端玩家互相碰麵,真實地體會彼此實力之間的差距,乾風對麵的這支隊伍,顯然就是這樣的一支隊伍。

第一場戰鬥勝利,不過乾風和菱兒誰也沒發表什麽感想。他們沒有使用鑒定術,也不知道對麵的玩家到底是什麽等級段,不過這明顯比之前在幻符秘境練級的過程還要簡單得多,硬要憋出什麽複雜的感言,也實在是不簡單。

每場戰鬥結束之後,對戰的雙方可以選擇回到進入戰鬥之前的地方,也可以選擇繼續留在原地與對方交流。但在一分鍾後擂台消失之後,這個選項就沒法再被點選,玩家們就會落在擂台的坐標之上。當然隻要記得原來所處位置的坐標,傳送回去也就是瞬間的事情。

打完了還要交流,無非就是雙方認識或是彼此惺惺相惜,乾風這一場顯然不符合其中任何一點,因此他就極為幹脆地選擇回到原來的坐標。

“繼續吧?這海選實在是沒啥意思,一口氣把它打完算了。”甚至沒有稍作休息,乾風就提議道。

“確實是沒有什麽意思呢。”菱兒讚同地點了點頭。幾乎無法戰勝的困難無法予玩家樂趣,而幾乎無法失敗的戰鬥也是一樣。

畢竟是全民活動,報名參加精英角逐的玩家極為之多,因此由於那一對一淘汰製,每支隊伍要進行相當多的比試才能夠真正脫穎而出。而為了規劃獎勵、規模等等,這精英角逐的規則將整場賽事劃分為了好幾個階段,每跨越一個大階段,玩家將會獲得的獎勵就會得到明顯提升,當然名聲也是一樣。

這賽事的第一個大階段,名為“海選”。海選將通過若幹場比賽,將所有的參賽隊伍淘汰至剩餘一萬多支的數目。這個數字好像正好是五十乘以一個二的次方數,以此來方便之後的一對一,不過如此特殊的數字,乾風也記不太清楚了。

參賽的玩家隊伍雖然不知道其具體數目,但應該不會正好同樣是五十乘以二的次方數這麽巧,因此今天玩家們需要進行的比試場數也有一定的隨機性,運氣好的隊伍或許能夠少一場比賽,運氣不太好的相對來說就要多打一場。當然海選本來就要打上相當多的場數,隻是相差一場的話,影響倒不是特別大。

參加海選的隊伍實在太多,在這個數量之中隻是要挑出一萬多支隊伍,也實在沒有太強的過濾效果。乾風和菱兒打了幾個小時,也沒有遇到什麽太難對付的對手,十分輕鬆地就渡過了海選,獲取了進入下一階段的資格。唯一值得一提的就是,他們十分巧合地與凍土的一支隊伍相遇。騎士當然是不識得這些人,但是其中有幾個之前在神秘圖書館見過乾風,倒是將他認了出來,兩方便稍微寒暄了幾句。

黃土也算是乾風的好友之一,雖然因為如今實力相差過大,也就是偶爾聊一聊天,很少能夠相遇,但這並不代表兩人之間因此會有著什麽隔閡。倘若這精英角逐是積分製,乾風也會幹脆地輸掉這場幫一把他們,可既然是沒有討論餘地的淘汰製,那也是沒辦法的事情。

打完海選,時間卻還有許多,乾風與菱兒不妨就在這片巨木林之中頗為隨意地散起步來。通過海選雖說不是什麽值得炫耀的事情,不過怎麽說也可以稍微與好友比較一下速度,算是無聊之時的一種談資。兩人的交際圈不大相同,因此通訊的時候倒不是在一個頻道之中,而是分別私聊。

白水也有毒和星辰在猶豫了幾天之後,還是決定和九片羽毛他們一組,向著前五十名的目標奮鬥。這五個人聯手起來,就連乾風都會覺得棘手,因此還是有著相當的競爭力的。不過反過來說,如果他們敗在了半路上,即使乾風手中的天地靈寶不少,卻也不足以將他們都帶入最終一戰之中,是以到底能不能拿到這個資格,就要全靠他們自己了。當然無論怎麽說他們在海選也不會遇到什麽太大的障礙,雖然由於白水也有毒賴了一會兒床沒趕上約定的時間,導致他們比較晚才開始比賽,但迄今一路順風順水,差不多也快打完了。

至於九片羽毛的那些朋友,則是自己組建了幾個隊伍,而沒有插到九片羽毛五人的團隊之中。他們的實力畢竟是差的太遠,即使加入進來,不但幫不了什麽忙,反而會降低九片羽毛的獎勵,這種拖後腿的事情,自然是不會做的。

之前邀請乾風一起組隊參賽的破羽,則是拉了彩虹之箭等等五六個朋友,組建了一支比較小的隊伍。他這些朋友的實力自然沒有他本人強悍,可相對一般玩家還是強得多。雖然如此,但人數的優勢在個人實力沒有壓倒性差距的時候還是比較明顯的,雖然至今也沒有遇到過太過危險的狀況,但每一場都打得有些費力,估計還要過一段時間,才能完成海選的全部比賽。另外,聖雨之光也同樣受到邀請,此刻便身在這支隊伍之中。隻不過這家夥此次沒有得到NPC的加持,實力自然不比當初在西斯聖廷般逆天。當然怎麽說他也是一個仙級職業,幾人之中,基本也就僅弱於破羽罷了。

華夏狂人、冰霜傾城、玲瓏等幾人,就不同於以上幾個孤家寡人了。他們身處各自的公會之中,為了公會的利益,都與精英團隊結成了隊伍,以滿人的編製參加了比賽,自然是要為了公會的名聲,去全力爭取那最後的五十個名額。作為盟級公會數十萬玩家之中挑選而出的精英,這幾個隊伍無論是個人實力還是彼此配合均沒有太多值得挑剔的地方,進入前五十的幾率都是比較大的。