第一百四十二章 夜戰(上)

今天三更,這是第一更

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楊永樂和魅色舞步。這時候在帶著一幫女孩子們做非戰鬥任務,而團裏麵的玩家們,雖然想要呼叫他們的老妖團長,讓他帶著大家做任務的,但是卻被老妖拒絕了。

自己是團長,可不是保姆,不可能一天到晚走到哪兒都帶著一大幫人吧?偶爾給出一定的自由活動時間,讓團裏的玩家們自行對遊戲內容進行摸索也是很不錯的。

所以今天老妖暫時是恢複了獨行客的身份了。

陣營地圖爭奪中的領土中,是沒有野怪的,就算有,也可能是某些任何刷出來的任務怪,所以偌大一個戰場,在如今進入的玩家還不多的時候,顯得無比的空曠。

老妖騎著他那匹瘦馬,一路飛奔來到邊界處,再過去就是自由陣營的勢力範圍了。

這個時候,係統的天色已經黑了,收起了坐騎,老妖進入了潛伏狀態,慢慢地朝前麵深入著。

夜晚懲罰降低攻防25%,老妖現在戴著的刺客麵巾裝備一直舍不得換掉。雖然說麵巾的裝備等級現在對於他來說實在太低了,但是上麵附帶的降低5%黑夜懲罰的屬性委實有些難得,至少老妖刷了這麽久的25級副本,都沒見到過有類似屬性的裝備出現,現在市場上麵有這樣屬性的裝備,一般都是天價,一件普通帶降低黑夜懲罰屬性的藍裝,價格至少是同等裝備的三倍以上。

雖然係統商店裏麵有特製火把賣,但是那東西隻適合做任務或者下副本用,一般野外練級的話,沒人會這麽騷包地長時間使用火把,那純粹是在燒錢一樣。

黑暗精靈種族的玩家,在黑夜情況下倒是沒有這樣的懲罰存在,雖然看起來相當的有優勢,但是實際上這樣的天賦應該說是比較雞肋的,係統設置的夜晚時間,是8個小時,但是白天的時間卻是16個小時,整整是黑夜時間的兩倍,雖說黑暗精靈種族在夜晚時有優勢,但是到了白天的時候,他們這樣的優勢卻完全發揮不出來,相當於完全沒有天賦了。

總不可能一到係統白天就貓在城裏麵,等到夜晚了才出來展示一下自己的種族天賦吧?

老妖一路順著地圖前進,他打算先到河流那裏,把投毒任務給做了再說。

老妖的背包裏麵雖然也有備用的火把,但是卻不能夠在這時候使用。那樣無疑是擺明了對敵對陣營的NPC說,我就在這裏,你們過來抓我吧……

老妖很小心地前進著,先前他看到了一隊巡邏隊順著河岸邊過去,遠遠地看了一眼,發現是40級的NPC,雖然自己現在4級潛伏技能,但是還是有被發現的危險,係統NPC一般都有一些特殊的能力,老妖不敢造次。

繞開了巡邏隊,老妖繼續往上遊方向走去,因為他剛才試過了,似乎那毒藥隻能在特定的地點投放,想要取巧是不行的。

然而,來到了上遊後,老妖卻詫異地發現,這上遊河岸竟然有一個自由陣營的營地前哨站。

好幾個NPC衛兵在河岸邊上巡邏著,讓老妖無法靠近過去,似乎對方也認識到,這樣一處水源地,要好好地保護才行。

果然。5點陣營榮譽值,並不是那麽好拿的,要是刺客玩家能夠靠著潛伏技能摸過去,輕鬆地完成任務的話,這樣的陣營任務未免也太小兒科了。

不過,老妖也並沒有著急,而是遠遠地潛伏著,仔細觀察了起來。

現如今,老妖也大致明白了銀河國際所說的服務器采用智能芯片做核心是怎麽回事了,這並不是說遊戲當中從此有了智能NPC了,整個遊戲當中,那麽多的NPC,每一個都賦予哪怕一點點的智能程序的話,不知道得占用多大的係統資源,所以通過這段時間的遊戲經曆,老妖也明白了,遊戲中的智能,應該是體現在對玩家的技能修正上麵。

就好比老妖當初創造柄擊技能的時候一樣,雖然創造出來了,但是後來在25級副本的時候,卻無法對體型巨大的人麵蜘蛛使用,這一點,在技能的說明中是沒有的,卻一直到後來遇上了人麵蜘蛛後才出現,這應該就是一種係統判定的修正了。

至於遊戲中的NPC,依然還是程序化的,既然是程序化的事物,就應該遵循程序設定的內容進行活動,通俗一點講。就是有跡可循了!

雖然係統在這裏設置了一個營地,但是肯定也應該有所破綻的,畢竟不可能每個來完成任務的玩家,都要帶一大票人過來,把整個營地清理了以後才能夠完成任務吧?

老妖靜靜地藏在岸邊一塊岩石後麵,偷偷地朝著營地中觀察起來。

在現實生活當中,人是有思想的,往往有時候會做出意料之外的舉動來,但是係統程序卻不會這樣,這是當初在嘶響洞穴副本的時候,優樂美找出那三隻BOSS的活動範圍,眾人得以輕鬆過關的時候,讓老妖得到的啟發,雖然以前他當雇傭兵的時候,就是傭兵團裏麵的偵察兵,偵察敵人動向,是必修的課程,但是事實往往有難以計算的時候,所以老妖就算觀察敵人活動範圍的時候,也不得不考慮進很多的東西去。

但是這是遊戲,隻要找到了程序的規律,一般就不用考慮太多意料之外的事情了。

老妖的目的,是河岸邊。自由陣營的NPC衛兵一共三個巡邏隊,每一個巡邏隊之間的間隔距離,並不算大,所以要想從中穿過去,並不是那麽容易的事情,被發現的幾率相當大。

觀察了一陣後,老妖終於找到了一個可以突破的時間。

那就是第一個巡邏隊和第三個巡邏隊交錯而過的那一刻,那個時候,雖然兩隻巡邏隊之間的間隔距離也不大,但是卻是唯一會出現兩支巡邏隊都是背向而過,而另外剩下那個巡邏隊還沒能轉過身來的時刻。

三支巡邏隊。這樣循環往複地來回,中間出現這樣背向的時間還是有很多次的,就看能不能夠抓住空擋溜過去了。

這樣的情況,應該是係統故意設置出來的,總要讓單人玩家有機會完成這個任務不是嗎?就看玩家自己有沒有那個細心和耐性了。

觀察到了這個規律以後,老妖不再猶豫,悄悄地從岩石後方繞了出來,準備等到出現空擋的時候溜過去。

然而,就在這個時候,意外情況卻突然發生了。

並不是係統程序的意外,而是人為的意外,就在老妖準備溜過去的那一刹那,一支從老妖後方呼嘯而來的箭支,準確地命中了巡邏隊的一名NPC衛兵!而後,一個獵人玩家的身影在不遠處跳了出來,開啟了奔行技能後,就開跑了。

巡邏隊立馬就反應過來了,喧鬧聲一起,一大群NPC衛兵立刻轉向,朝著那箭支的方向追了過來。

而好死不死的,恰好就是老妖這裏……

“打你妹啊!”老妖心中有些氣急敗壞的,但是卻立馬縮回了岩石後麵,一直潛伏在原地不敢輕舉妄動,他知道,這肯定是那個獵人玩家也來做任務,想要將營地的NPC衛兵給引走,如果自己現在動彈的話,絕對會被衛兵們給發現的,相反,如果自己繼續潛伏在原地的話,沒準衛兵們會因為去追那個射出箭支的獵人玩家,而忽略過掉自己的。

老妖賭對了!

衛兵們喧嘩著,朝著不遠處那個顯出身形的獵人玩家追了過去,老妖躲在岩石後麵,竟然沒有被發現。

“呼!”悄悄地喘了口氣,老妖迅速從岩石後麵繞了出來,朝著河岸邊移動了過去。有人幫忙引走了怪,倒是讓老妖省力了許多。

到了河岸邊,老妖剛想要掏出毒藥瓶子使用的時候,卻突然猛地反應了過來,不對啊!

如果做任務的是剛才那個獵人玩家的話,那麽引走了係統衛兵以後,他又怎麽轉回來完成任務呢?要知道,營地的衛兵肯定也是有警戒範圍的,一旦追不到,立馬就會掉頭返回,那他剛才引怪的動作豈不是白白浪費了。

就算他操作逆天,能夠借助地形將係統衛兵給卡位卡住……似乎也不太可能,要知道,剛才追著衝出去的係統衛兵,可是有三個巡邏隊,足足二十一個啊!什麽人那麽牛叉,可以一次卡怪卡二十一個的?

那麽,剛才獵人玩家的引怪舉動,就值得玩味了……

隻有一個解釋了,他是幫別人引開怪的!

瞬間想明白了這件事情後,老妖立馬將毒藥瓶子給收回來了,因為潛伏狀態下,是不可以使用任務物品的,一旦使用了,老妖的身影就會從潛伏狀態中顯現出來。

搶先暴露出自己,是很危險的,尤其是在不知道對方陣營的情況下。

靜靜地等待了兩秒多鍾後,果然如同老妖所想像的那樣,一個血族的刺客玩家,身影顯現在了河岸邊上……