可惜的是,高手之間較量,僅僅是斷了一波節奏,就已經足夠了。3v3,本來就是劣勢方相對不太好翻盤的一種比賽。MS戰隊靠著薑子牙提速帶動起來的節奏,讓李白保持了長達10分鍾的等級領先。伴隨著等級領先的,還有經濟的領先。最終,李白成功帶飛隊友。MS戰隊在比賽進行到第十四分鍾時,結束了這一場比賽,拿下了勝利。
雙方戰成1:1。
團隊賽環節即將開始。
雙方陣中的核心,都已經消耗掉了一局。
團隊賽,兩邊的出人思路也都一樣。無論是MS還是EG,至少在第一局比賽,雙方都沒有任何保留地派出了首發名單上的所有選手。對第三局的勝利,雙方都勢在必得。
進入bp環節。
MS戰隊處在紅色方。地圖則選到了相對比較老的一張地圖榮耀群島。
團隊賽第一局,大多數英雄都可以使用。從戰略層麵上看,MS為了贏下上一局,用掉了戰略英雄薑子牙。這算是比較吃虧的一點。Bp第一輪,MS直接送薑子牙和裴擒虎上ban位。而,EG這邊,則將後手強悍的邊路呂布與強度依然沒有明顯下降的盾山送上ban位。
呂布是當前版本t0級邊路。這一點已經是得到共識的。至於盾山,雖然之前一次更新,將他的一技能改成了能量機製。一技能每接到一發子彈,能量就將用掉一格。但是,除非遇到馬可波羅、嬴政這種特殊的子彈數量特別多的英雄,否則,他惡心人的程度也依然沒有太大的削減。
甚至還有增強。
以前的很多盾山玩家是打得有點“不思進取”的。
就是不管那麽多,隻要一技能能用,團戰時,沒事就舉個一技能擋子彈。其餘的事?都與自己無關。就看隊友們上去一頓猛輸出就完事了。團戰贏了,是盾山“子彈擋的好”;團戰輸了,隊友們一旦開始分鍋時,盾山可能又要說一句:“我都把技能給你們擋完了,你們咋還能贏不了呢?!”
現在不能了。
盾山的盾在對方集火的情況下,最多四五秒就會被打掉。這種情況下,盾山必須要更好地調配自己二技能背摔和大招的施放時機。雖然降低了玩家的“娛樂體驗”,但,卻是很好地將隊友和對麵的遊戲體驗都給抬升了上去。
而雙方在前三樓的選位上,都沒有太明顯的針對意圖。從選陣容的思路上,雙方似乎就是不一樣的。一邊,中路選到了熱門中單,經過削弱之後職業賽場上熱度依然沒有降低的上官婉兒,並且,前三樓擺明是帶出一套主攻主突進的體係;另一邊,中路選到的則是冷門中單,目前,在數屆WKC上登場僅僅一次的遠古中單法師安琪拉。
路人局的安琪拉熱度始終居高不下。
在各大小視頻軟件流行的洗腦神曲“我叫安琪拉”,更是讓這個英雄的知名度從遊戲裏走到了遊戲外。不過,在高段位,這個英雄因為機製過於簡單,操作上限太低,所以,經常是被嫌棄的。
到了職業賽場上,又是另一番光景。
褚謀曾經給隊員們專門分析過現在這個版本,職業賽場上英雄選用的特點。
對中單位置上,褚謀給出的評價如下:“因為前期節奏變快,所以,這個版本的大法師非常不吃香。基本上所有的大法師都是後期英雄。中路,能流行的英雄隻有兩種。一種是定位特殊的功能性法師,比如,專打防守反擊的王昭君和炸彈貓,提速的中單薑子牙,打推塔壓製的米萊狄和周瑜。”
“而第二種,能夠上到職業賽場上的,則是前期極強的爆發型法師。其中,我們最熟悉的當然是上官婉兒。還有兩個版本之前的嫦娥。但還有一個,我們目前幾乎無法在職業賽上見到的,中單安琪拉。”
“中單安琪拉的確是一個操作上限不夠的英雄。可是,在功能型法師裏,有幾個是操作上限高的?張良?薑子牙?王昭君?都不是。我們之所以對安琪拉有誤區,是因為將她當成一個大法師來看。恰恰不是。安琪拉是一個運營型中單。你們能理解嗎?”
褚謀的意識始終是淩駕在職業圈公知之上的。
這是一個世界級巨星應該具備的基礎素養。
不過,他能認識到這一點,高斯和MS戰隊,通過跟他們的訓練賽對決,也同樣意識到,安琪拉這個英雄,有著非比尋常的潛力。他們經過一段時間的熟悉,就將這個英雄拿出來使用。操刀安琪拉的,當然是MS戰隊隊長,高斯。
高斯在職業生涯中,還從來沒有在賽場上使用過安琪拉。
很多粉絲也是第一次看到高斯使用這個英雄。外表看起來文縐縐的他,用到這樣一個鬼馬蘿莉,多少有一點違和感。
雙方的第二輪ban位和選位都沒有太大的意外。
各個位置上,基本都補上了當前版本T1級別的英雄。
團隊賽第一局開始。
開局,MS戰隊選擇僅讓邊路盤古上線。
盤古最近幾個賽季都被當成藍領型打野來使用。之前的一次調整,盤古斧的開局耐久度,又從五點調整到了十點。然而,傷害的削弱讓他已經變得有些冷門。更是不太有玩家願意拿他來走邊路了。
但盤古還是不弱的。
隻不過MS的開局陣容太強了。一級的盤古放在一級團裏,都不能算是支柱英雄。所以,他不參團倒也無所謂。
MS四人入海。
比賽打得多了,開局戰術無非就那麽幾種。反野分反紅和反藍,不反野分守紅和守藍。其實是沒有太大的區別。不過,邊路盤古帶了懲擊,就純粹是為了擾亂對方的野區節奏而生的。他從上線開始,繞了幾步,就朝著對方的野區直挺挺地殺了過去。
MS戰隊的陣容前期是偏強的。
這就是一種雙入侵的經典陣容。要麽盤古反紅被多人抓死,要麽雙線反野壓製。盤古在前期,跟那種前期不強的英雄打,一個打兩個也不是問題。