“天呐!這是怎麽回事!太乙真人…天呐!”
不要說是豹牙戰隊的隊員,即便是處在全視視角的解說和觀眾們,也根本沒有看明白,到底為什麽本和劉邦同路的太乙真人,會出現在這一波團戰的中心。
但團戰已經基本塵埃落定。夏侯惇和張飛分散潰逃,太乙真人繼續開爐,黏住夏侯惇,當場將其炸死。張飛則終於開出大招,將想追擊他的曹操噴開,獨自逃走。
0換4!
高漸離被開,到太乙真人落地,再將夏侯惇炸死。前後隻有短短七秒鍾時間。如果從團戰勝負被決定,即,太乙真人莫名其妙從天而降那一刻算起,團戰僅僅用了太乙真人準備第二次一技能蓄力的五秒鍾時間,就結束了。
這一波團滅打出,亂玩戰隊立刻將節奏把握在了自己這邊。眾人一擁而上,將主宰直接rush掉。
“我們現在來看一下…麻煩導播給一個鏡頭回放。”
在大屏幕上,畫麵被分成兩股。一麵是當前情景,另一麵則是團戰開始前,劉邦所在暴君路的動向。
花木蘭穿過河道,同時劉邦上前去清線。而太乙真人,則悄摸摸地跟在劉邦身後。
鏡頭慢放,並且切換到紅色方視野。在紅色方視野裏,跟著劉邦的太乙真人是不存在的。
“太乙真人一直在規避被對方看到視野。好…現在高漸離被開了。太乙真人忽然莫名其妙地開啟了一技能,接著,劉邦給高漸離傳大。太乙真人……嗯?!”
慢放的鏡頭下,眾人終於看出。太乙真人在劉邦原地傳送即將結束的時候,使用二技能,連接住了劉邦。
太乙真人二技能:第三隻手。效果:向指定方向伸出一隻觸手,將太乙真人拉向觸手連接的第一個目標。
然後劉邦大招落地。太乙真人的觸手還掛在他身上。但由於雙方之間距離的變化,這隻觸手被拉得很長。靠著觸手的技能效果,太乙真人瞬間橫跨大半個地圖。劉邦落地之後,他也很快落地。而一技能的時間也被她算得很準,鍋爐恰在此時爆炸。
“大家看到了嗎?這大概是我自做解說以來,所見到的最神奇的一幕了。太乙真人竟然將時間拿捏得如此準確,隨劉邦一起飛到現場。”
誰都知道,劉邦和哪吒是一種對後排有極大衝擊力的組合。但,像這樣太乙真人加劉邦的組合,任誰都是第一次見。
關鍵是這太乙真人是個法裝英雄。探視野能力不強,但和劉邦組合起來,幾乎可以保護其他三個隊友不可能被強開——試想,經過這樣一波團戰,誰會不怵一枚隨時有可能從頭頂落下的核彈太乙真人?
法裝太乙真人最大的問題就是,對方如果有所防備,會在太乙真人點爐子的時候就選擇退避。手長的英雄很容易把他風箏致死。也就是說,太乙真人的正麵開團能力其實並不強。
“這種打法不建議大家練習…實現難度太大了。”賈宇奇歎道。
他的預料果真沒錯。
這個新登場的教練打輔助,選擇法裝太乙真人,果然是藝高人大膽。
“這家夥太乙真人玩得好騷啊。”豹牙戰隊一片哀怨之聲。
遊戲節奏被亂玩戰隊把握在手中。三路主宰先鋒發起推進。亂玩戰隊終於恢複節奏。太乙真人依然和劉邦一路,在主宰路。而曹操等三人則以暴君路為主要攻擊中心,從搜刮野區,到推線。三路主宰先鋒的壓力實在太大,亂玩戰隊很快拆掉了三路一塔,以及邊路的兩座二塔。隻有中路二塔,依然被把握在豹牙戰隊手中。
“現在的豹牙戰隊處在一種騎虎難下的境地。劉邦推線,但太乙真人始終不露視野。不露視野的太乙真人就像是懸在豹牙戰隊頭頂的達摩克利斯之劍,比大搖大擺壓迫走位的太乙真人還要恐怖。”
一波團戰就打出了陰影。
“高地怎麽上?”君子問道。
傳統陣容中,之所以要至少選出一兩個坦克英雄,就是為了上高地的時候,這些英雄能夠頂在前麵,方便隊友盡快將防禦塔拆掉。
這局遊戲中,亂玩戰隊的主坦太乙真人轉出法裝,頂在前排很容易被擊殺。而坦度最高的劉邦肩負著分帶支援的責任。亂玩戰隊目前唯一一個坦度較高的英雄,便是曹操。不過,曹操畢竟是由半肉裝轉全肉裝的,而且這個英雄沒有硬控技能,根本替代不了傳統坦克英雄的地位。
“我上吧。”曹操決定主動把這個活計攬下來。
“不用你上。高漸離上。從現在開始,你們都要有意識讓高漸離走在最前麵。高漸離現在輝月出了嗎?”
“出了。”高漸離道。
太乙真人查看了一下狀態欄。高漸離當前出裝為,噬神之書,抵抗之靴,回響之杖,輝月。這四件裝備能大大加強高漸離的生存能力,對他的輸出能力增幅卻極有限。
“裝備不錯。下一件做法穿杖。推高地,正麵壓塔,用輝月騙技能。”太乙真人道。
高漸離會意:“知道了。”
王者榮耀的眾多法師英雄裏,如果說有一個可以打得比戰士甚至擁有強控技能的坦克英雄還要剛猛的,那大概就是高漸離。由於其三個技能的傷害量都不受任何衰減機製的影響,而且,被動技能打出的強化普攻,還具有超高傷害和穿透效果,因此,很多時候,玩家們常常可以看到,帶閃現的高漸離突然閃現大招衝進人群,一個打三個甚至打四五個的情景。
高漸離大招效果持續5s,每0.5s造成一次傷害。在大招開啟期間,高漸離獲得15%免傷,同時,每有一個敵方英雄,增加5%免傷效果。
等於免傷最多可以達到40%。
說句誇張的話,高漸離最不怕的就是被多人抓。多人抓雖然打出的傷害高,但高漸離能獲得的免傷也更多,而他打出的傷害和吸血量也自然會更高。有時候,單抓高漸離的難度反而會比多人抓要更簡單。