孫策這個英雄,操作其實不難。
新手玩家可能最初上手會覺得有些不適應,但在老手玩家看來,孫策的操作難度甚至比鎧還要簡單。唯一的需要練習的就是大招開船時,自由轉向與通過狹窄地形的控製。
打團時,孫策的基礎連招為,一技能起手貼身,接著馬上用二技能將對手減速,使其無法從噴湧的海流範圍內逃脫。而二技能可以連續施放三次,並且有著可以刷新普攻冷卻的效果,因此,二技能的攻擊方式,往往不是連續三段打出,而是要在技能施放間隙穿插普攻,即,a2a2a2a。
而孫策還有一套相對較難的理想連招。
這種連招被玩家命名為:“三角打”。施放方式是,大招開船,準備進場的時候,釋放大招第二段,控製孫策人船分離。船衝向敵陣,孫策則向側麵跳出。落地之後,孫策立刻施放一技能再次貼身剛剛被自己的大船擊飛的敵人,打出二段擊飛效果。
由於兩段擊飛給目標玩家留下的可以操作的間隙時間隻有短短一秒鍾,沒有淨化的情況下,極少有英雄能避開孫策這一套完美連招的兩段控製效果。
之所以說這一套連招比較難,是因為,這一套連招,必須控製好孫策跳船時的角度。
如果孫策跳船時候的方向偏離太多,雖然可以靠著走位找到一技能發起突進的最佳位置,但也會給對方留下足夠的反應時間。兩個控製技能分別命中,和兩個控製技能無縫對接,效果可是完全不一樣的。
而在顧默手上,孫策這一套連招可以說是打得非常秀了。
人船分離,跳船,穿死孫尚香,閃現落錨。孫策形成了一個四邊形的軌跡,但,因為閃現在孫策抬起船錨的那一刻交出,實際上,孫策同樣隻用了理想連招的施放時間便將操全部打出。留給王昭君的反應時間同樣是少得可憐。
不出意外的二段擊飛打出。孫策揮舞船錨,朝王昭君身上瘋狂錘擊。
而甄姬也終於在此刻趕到。
意識再怎麽差,她也知道現在是攻擊王昭君的最佳時機。一技能立刻在王昭君腳下施放。可憐王昭君剛剛從孫策的二段擊飛中脫離出來,正兀自挨著孫策的打,準備交閃現拉開距離,卻又一次被擊飛起來。
連續三次擊飛。
根本就動不了。
王昭君這樣一個主力輸出陷入危境,最高興的是花木蘭。殘血的她立刻切換輕劍形態,逃出生天。笨重的張飛又追她不上,隻能任憑她離去,而後,落在甄姬的冰凍效果內。
“收割了。”孫策說。
新賽季更新之後,甄姬迎來了一波全麵加強。取消被動技能6s內技能生效一次的冰凍效果,另外,將大招的施放修改為,大招碰到兵線時不會炸開,隻會將兵線擊退。碰到英雄或者蔓延到最遠距離時,才會炸開,形成具有冰凍效果的水域。
這個加強幅度已經很大,可惜,由於甄姬本身自保能力太差,所以,主圖模式中,她依然很少登上高端局的排位比賽中。
可在這榮耀群島圖就不一樣了。
一套技能理論上能打出三次冰凍一次擊飛四次控製效果的甄姬,進海域不耗藍,而且又有技能傷害加成。她的地位已經超過王昭君,成為最具開發潛力的法師了。
開著大招的張飛雖然抗揍,但被甄姬的所有控製技能全部命中,隻能在原地老老實實地挨孫策用船錨打。
項羽再趕到支援的時候已經晚了。衝著孫策打了一套,卻到底殺不掉他。最終也隻能看著拿下雙殺的孫策和擊殺王昭君的甄姬瀟灑離去。
“賺了。”孫策說。
“嗯。反藍。”花木蘭道。
三個人頭,個人收益經濟加上助攻,還有極少的團隊獎勵,總收益為700金左右。不過,對方得到的兩分鍾內全隊經濟收益增加120%,就哪怕隻算線上收益,也至少能夠多增加近500。
因此真正賺到的不是經濟和經驗收益。真正賺到的是節奏。
中上野三人全部被擊殺,盡管對方已經在中路建造出海龍衛士,但花木蘭回家裏補了一波狀態後,就立刻聯合隊友,朝對方藍區發起進攻。
藍buff是所有打野的**。
偏偏對方的下路選手張飛剛剛被擊殺。四人一擁而上。藍buff最終被馬可波羅拿下。而後,眾人收縮回防。花木蘭將整個紅區讓給馬可波羅。
“錢夠了起二塔。”花木蘭說。
自家藍buff依然健在。花木蘭將自家藍buff收掉,並且將藍區刷掉。
想想剛才那一波漩渦處爆發的團戰。如果不是因為對方優柔寡斷,貪圖小漩渦收益buff,根本不可能被己方打出小團滅。而且更大的失誤是,由於前期作為輔助位的鍾馗吃到的經驗和經濟都非常少。對方竟然在開小漩渦的時候,選擇讓鍾馗和張飛換位置。張飛保護孫尚香,鍾馗去補下路的兵線。
如果剛才鍾馗在場,己方很可能麵臨三打五,最多也就是四打五的局麵。那樣結局也許會完全改寫。
而現在,己方有兩個藍buff在。單吃經濟的馬可波羅和花木蘭毫無疑問可以在這段時間內迎來一波爆發式的經濟增長。
【馬可波羅已激活一條海龍衛士!】係統播音響起。
不過,這次的係統播音,僅僅是麵向褚謀一方。
榮耀群島圖中,係統隻在雙方激活各自第一條海龍衛士的時候全場播音。其它的海龍衛士激活,隻會在隊伍內部播音。
當初設計地圖的時候,設計師們認為,雙方保密播音,能夠進一步提升地圖的戰術性和策略性。雙方都不知道對方的建設情況,猜不透對方起了幾個海龍衛士,猜不透對方將海龍衛士激活在哪幾個位置,也猜不透對方決定什麽時候讓哪個海龍衛士開始推進。
為了增加智力對抗的成分,設計師們甚至修改了狀態欄查看的規則。在這張地圖上,雙方僅能看到對方各個英雄當前持有的經濟總量,甚至看不到對方的出裝。