蘇烈卻是不敢再回頭了。

自己現在沒有被動第二條命的保護,身板本就比剛才還要脆。況且血量也不健康。冒險是根本沒有必要的。

公孫離大招二段觸發。關羽二技能踩踏再一次被躲開。

擊殺了劉邦的裴擒虎回過身來,借助牆體完成二次跳躍,終於撲到了公孫離身上。一技能一剪,公孫離的血量急劇見底。

終於能把她殺掉了!

在這一刻,關羽和裴擒虎兩人簡直是神清氣爽。裴擒虎自己的大招cd已經恢複。隻要變身人形態,a幾下,公孫離就隻有乖乖交出人頭的份。

隻要能擊殺她一次,哪怕這一局比賽馬上輸掉,也都無所謂了!

但是LW的大部隊也已經趕到!

墨子一炮射出,將關羽的馬腿打斷。公孫離交出一技能,躲出裴擒虎的普攻範圍。接著,盾山直接閃現過牆,將關羽背摔而回。牛魔更是二技能接閃現,將裴擒虎從牆邊頂了起來。

公孫離一技能返回。先殺裴擒虎,再殺被墨子大招定住的關羽。

又是一個四殺。

不過這一次,團滅沒有打出來。僅剩蘇烈一人,因為慫了一手,反而保住了性命。

可惜的是,四名隊友的陣亡,讓蘇烈一人哪裏還有回天之力。借著中路兵線,LW眾人一路推上高地,打到水晶前。蘇烈在水晶前倒下。而首先被擊殺的元歌盡管已經複活,依然沒能清掉兵線。LW戰隊一波帶走比賽。

現場掌聲雷動。

技術高超的玩家總是能夠得到尊重。這局遊戲前半段,隊友們一直在為公孫離的發育營造空間。而到了公孫離的裝備成型期,她也沒讓隊友失望。連續兩波四殺。尤其是最後一波團戰的四殺,幾乎完全是憑借個人能力將對方打得頭暈眼花,造就了一波猝死團。

數據麵板被呈現出來。褚謀的公孫離以雙四殺全場一次未死的傲人數據,斬獲本局最佳。

“請雙方隊員休息。下一局比賽將在五分鍾後開始。現場的觀眾朋友們,下一局比賽中,雙方又會有什麽精彩的表現呢?讓我們拭目以待吧?”

褚謀的目光看向清北隊的席位上。

領隊的那海陽,正在嚴厲地訓斥隊員們。所有隊員都低著頭。

不經意間,兩人的目光碰到一起。那海陽的話似乎突然停住。他頓了頓,嘴角忽然勾起一抹譏諷的笑意。他衝著褚謀比了個倒拇指,給自己的所有隊員都說了一句什麽。

每一個人都抬起頭來。望向這邊。目光中充滿敵意。

“艸。這幫孫子居然敢挑釁?上一把還被虐的不夠慘?”烏賊直接朝著對方戰隊席位上豎了個中指。

不過這種行為很快為他自己惹來了麻煩。裁判員看到他的動作,徑直上台:“汙賊烏賊!你剛才比出了帶有挑釁、侮辱性質的動作。根據kpl聯盟以及次級聯賽官方規則,你將被罰款兩千元!如果還敢再犯,禁賽三場!”

烏賊的表情頓時由挑釁變成流淚狀:“臥槽?!不是吧?大哥?放我一馬。我一個窮屌絲,你罰我兩千塊錢,我這日子還過不過了!我錯了好吧。我認錯。不要罰款…不要啊……”

裁判的權威卻是不容置疑的。他直接寫了一張罰單,拍在烏賊麵前:“請於十五日內繳清罰款。否則,你將被直接停賽。具體的交款信息,都在這張紙上。祝你好運!”

裁判下台。

氣氛變得十分尷尬。

LW的隊員們一個個憋著笑。看烏賊哭喪著臉,將罰單收進衣服口袋裏,坐在他身邊的溫酒忍不住拍了拍他肩膀:“這樣也好。省的你把這些錢,直接花去給小姐姐買禮物。我就說,直接買禮物是根本行不通的。”

盡管分位已經調換,但,五人的座位順序卻是沒有改變。溫酒依然坐在原來打野的位置上,而,褚謀則坐在第一個位子。

聽溫酒提到烏賊打算追求那個RF戰隊打野的事情,褚謀也不免多問一句:“真打算追?”

“追個蛇…我現在已經一分錢都沒有了。”烏賊無語。

褚謀咋舌:“你也領了好幾個月工資了。管吃管喝管住。你錢都花哪兒去了?”

烏賊一本正經:“當然是王者榮耀。隻有充錢才能夠變強。看我現在變得多強!你們的皮膚都沒有我多。還有手辦。我要做一個熱愛王者榮耀的男人。女人什麽的……”

第二局比賽很快開始。

袁世凱依然以教練身份上台。幫助做第二局比賽的bp。

“第二局比賽開始!本局比賽選用地圖:黑夜平原。本局比賽換邊,藍色方清北戰隊,紅色方LW戰隊。進入bp環節。”

黑夜平原。

這張地圖跟主圖模式也極其相似。準確地說,改動主要集中在一個平時玩主圖的玩家都感覺不到的細節上。

這個改動就是視野。

黑夜平原,采用傳統moba遊戲戰爭迷霧的規則。即,原本英雄能夠看到自己屏幕範圍以內的所有單位。但,在啟用戰爭迷霧規則之後,英雄的視野受到多種因素的限製。

自身探測視野的範圍縮減到隻有屏幕三分之一的大小。沒有友方單位或者視野裝置存在的位置,將永遠處在戰爭迷霧的覆蓋範圍之內。另外,不進入野區的單位也將無法獲取到野區的任何視野。

除此之外,還有一些附加規則。由於這張平原地圖上,不隻有草叢,還有樹木。英雄的移動軌跡如果繞到樹木背後,視野也將立刻消失,直到他的模型離開樹木遮擋。

這種設置其實對於很多擅長moba遊戲的玩家而言,並不很難。

但,對於隻精於王者榮耀的玩家,卻是極不適應。視野的大幅度萎縮,讓線上被gank成功的比率呈幾何級數上升。打野位置在這張地圖上的重要性變得無與倫比。發育型打野,尤其是射手打野由於前期抓人成功率太低,出場率大打折扣。

僅僅是這個微小細節的改動,讓這張地圖被譽為王者榮耀選圖模式中最難的一個。