雲中君一級不對拚?

想得倒美。在solo賽誰先死誰就算輸的規則下,褚謀選出扁鵲,就意味著如果一級硬拚,那就是必死無疑的了。既然我一級就有能力單殺你,憑什麽不跟你對拚?

餘樂的戰術思想很明確。爭取前期單殺。畢竟,論補刀能力,近戰形態的雲中君雖強,卻難免扁鵲消耗;而,遠程形態下,雲中君的穿透普攻距離不夠長,容易漏刀。一旦被扁鵲拖入持久戰,自己就未必能夠占到便宜了。

他的召喚師技能帶的甚至也是斬滅。

開局,雲中君起飛,直接朝線上飛去。

事實上,究竟一級時在什麽樣的情況下能夠確保完成單殺,而且還是單殺帶閃現的扁鵲,餘樂自己心裏也沒有數。

雙方在兵線上打了個照麵。雲中君試圖先行進攻,但扁鵲馬上後退。由於與防禦塔之間保持的距離比較近,雲中君自知一旦追擊,反而會被防禦塔下的扁鵲消耗血線,便也不再追擊。但,他也沒打算撤退。就那麽懸停在扁鵲一方的兵線上,企圖將扁鵲壓出經驗區。

這肯定是不能接受的。

扁鵲從防禦塔下走出來,朝著雲中君所在的方向拋出一個一技能。

雲中君果斷發動攻擊。

有一技能的加速,雲中君眨眼間來到扁鵲身邊,一技能猛撞上去。扁鵲身周,頓時浮現出一道淡淡的光圈。接著,飛臨在天空中的雲中君左右開弓,手爪並用,迅速將扁鵲身上的撕裂傷害擴大。扁鵲自己也沒有閑著,再次一個一技能灑在腳下,在雲中君身上疊滿五層毒之後,他一個閃現躲回塔下。

雙方身上不斷地有小字連續跳出。

論持續傷害,雲中君完全不弱於扁鵲。

可惜的是,雙方誰都沒有算準自己的傷害。無論是扁鵲的五層毒,還是雲中君造成的撕裂傷,都隻能將對方打到殘血,沒能完成擊殺。待到雙方身上的異常狀態都消失之後,雲中君恢複人形,扁鵲也才敢從防禦塔下出來,兩人安安心心地各自收掉了兵線。

回家補狀態。

扁鵲這個英雄,在走中路的情況下,對藍buff有著極高的依賴性。核心裝備是博學者之怒和痛苦麵具的他,如果能夠持續拿藍,那就將保持在一種不死不回家的狀態。這樣一來,不需要出聖杯拖節奏的他,很快就能夠來到強勢期。

褚謀回趟家補充狀態,也將這一局的打法想清楚了。

吃過第一次虧的扁鵲變得異常謹慎。由於沒有了閃現,扁鵲出塔之前直接給自己疊滿了五層治療印記。

裸裝裸銘文的情況下,扁鵲疊滿五層印記,每秒能夠回複25點血量。一定程度上可以抵消對方的撕裂印記。而,在對方身上疊滿五層毒的情況下,每秒又能造成125點傷害。雙方隻要對拚,時間越長,此消彼長,扁鵲也就越占便宜。

但還有一個細節需要注意。

為了防止被雲中君壓線,扁鵲最好是能夠將兵線控製在己方塔前。

他決定第二波兵線的情理上留個心眼。

果然,想要繼續壓線的雲中君又往前壓。不過這一次,扁鵲故意往前多走一步。在雲中君忍不住發起進攻時立刻後撤,並且灑出一技能。被減速的雲中君也選擇後退,但已經被扁鵲的印記觸發進入了戰鬥狀態。為了在兵線上保持壓製力,雲中君不得不開始動手清線。

不清線就要掉氣,掉氣就要落地,落地就會被扁鵲反壓。

扁鵲目的達到。

哪怕把對方兵線讓到塔下會漏補刀,但,由於新的兵線也會在己方塔下附近相遇,自己就能夠獲得優先清線權。搶先清完第三波兵線的扁鵲將會搶先來到四級。這是一波最佳的反壓機會。

事情完全朝著扁鵲計算的方向發展。

第二波兵線沒有漏刀,第三波兵線被自己清掉兩個留下兩個。但扁鵲已經升四,主動往外走,去找雲中君打架。

五層奶。

雲中君自己竟是一點沒慫。

明明隻有三級。他直接一技能起手,迅速貼身扁鵲。飛鷹撞擊,雲中君連續普攻。開局就做了攻速鞋的他,從頭到尾都沒打算將這一局遊戲拖延到雙方裝備成型的時候結束。

你不慫我更不會慫了。

兩人拳腳相交。

遠程英雄發動普攻的前後搖時間更長。不開大招,哪怕扁鵲高一級,也不可能是雲中君的對手。但,五層毒和五層治療的扁鵲一旦開啟大招,即便裸裝也有600+的回複量,更是能夠對對方造成700+的傷害。

雙方血量急劇下降。

因為知道越是移動,受到的撕裂傷害也就越重,扁鵲幾乎就站在原地沒有走位。不過,沒有疊滿五層毒的他,由於血量已經匱乏,不得不提前發動大招,接著,拋出一技能,再一次在雲中君身上開始疊毒。

疊毒?

斬滅!

雲中君自己的處境也沒好到哪兒去。萬一再被疊滿五層毒,那他和扁鵲究竟誰會先死,還真是說不清的。

這個斬滅給得是有點著急了。

雙方都僅剩一絲血。多a一下,雲中君就能靠斬滅先行擊殺扁鵲。

僅剩絲血的兩人同時朝對方a出最後一下。

啪!啪!

兩個英雄的最後一絲血量同時被帶走。

這一幕實在是太罕見了。兩人的最後一下普攻同時落在對方身上。從肉眼看來,兩位英雄也是同時觸發死亡特效,倒在地上。而,solo地圖單殺獲勝的這條規則,本就是由裁判來直接宣布,而不是由係統判定的。在雙方同時倒地之後,遊戲畫麵已經暫停,裁判卻遲遲沒有宣布究竟哪邊獲勝。

所有觀眾的目光都朝裁判席匯聚而去。

坐在解說台上的諾然此時已經得到後台導播的消息,開始向觀眾們解釋:“請觀眾朋友們見諒。由於雙方的擊殺幾乎是同時完成,為保證遊戲的公平性,裁判員正在調看錄像回放,確定究竟是誰先完成了擊殺。”

觀眾席一片嘩然。

本屆kpl進行到現在,個人賽1v1也進行了不知道多少局,這還是第一次出現比賽結束居然分不出誰勝的情況。