不過,褚謀選擇幹將莫邪的那一刻,國內的觀眾們又一次炸鍋了。

“野圖選幹將?有打野不選?!”

落在褚謀的五個英雄池裏的,有兩個英雄可以打野。而且,花木蘭這個英雄,正好還是一個很不怕盤古的英雄。雖然現在根據對方選用盤古,就指責褚謀說他選用幹將莫邪是錯的這種反推的邏輯非常搞笑,但是,兩局比賽中,褚謀都選用法師,卻好像是在象征著什麽。

麵對北美單挑王這種級別的對手,他選擇法師。是不是說明,在各個位置中,他還是對自己的法師位最有自信?

可是這就很荒唐了。

誰都知道法師英雄在這種局裏多麽吃虧。打野效率不一定高,沒了技能連超級兵都不如,推塔速度還比不上物理英雄。選用法師英雄簡直就是“草菅人命”,當然,這裏的“人命”是指比賽。

而且幹將莫邪還帶了一手懲擊。

盡管大家都很明白,帶懲擊是為了保野區,可是,幹將莫邪真碰上盤古的話,前期本來就沒有什麽對抗能力。而不碰上盤古的情況下,懲擊在野圖模式中也實在是對清野效率難說有太大幫助。與其帶懲擊,哪裏比得上帶一手閃現自保?

褚謀到底是怎麽想的?

進入比賽。

幹將莫邪出門購買打野刀。直接朝上野區去。另一邊,盤古也一樣出門打野刀,也一樣出門去往上野區。誰都知道,上野區有一組極其重要的野狼buff怪。這個怪能夠提供比主圖模式的藍buff還變態許多的減cd、回藍和加速效果。

這是不可能給幹將莫邪拿到的。

哪怕出門時的盤古斧頭隻有五點耐久度,哪怕真對拚,盤古即便是戰勝了幹將莫邪,也要吃到極大的苦頭。稍微操作不慎,就可能被他耗殘。但那,盤古也必須去跟幹將莫邪剛正麵。

幹將莫邪先躲進草叢。

盤古直衝雙狼坑。看到野區一片空白,他估計幹將莫邪不敢前期跟自己剛正麵,所以去下野區開了。他也沒什麽防備,直接二技能起手將雙狼按住,開始普攻。

幹將莫邪早已經按捺好了。

雙劍飛出。

交匯點精準命中盤古。

遺憾的是,沒能保住雙狼。Buff狼被盤古懲擊收掉。盤古的等級也來到兩級。

然而,幹將莫邪的動作,卻是從草叢出來,朝著盤古走了過去。

瘋了?

一級打二級。哪怕他中了你一支滿額飛劍,人家還有buff。你這拿頭跟人家打?

不過,幹將莫邪的上法還是有點講究的。明顯用飛劍瞄準盤古的他,走位到雙鹿坑位置。盤古當然不會退縮。再怎麽說也已經二級了。一技能跳上去,衝撞,開始平a。

幹將莫邪近身丟出飛劍還擊。

誰都沒有注意到,兩人站位重疊,懲擊的印記落下,將旁邊的鹿怪收掉。

幹將莫邪二級。

一技能點出。兩人貼臉對a。盤古cd恢複,二技能施展而出,將幹將莫邪繳械。然而,幾乎是在同時,幹將莫邪一技能反推,將盤古彈開。

盤古心底頓時咯噔一下。

糟糕。勝負還真不一定。

首先,拿盤古來看。被動技能盤古斧,耐久度可以換取流血效果。然而,盤古斧畢竟隻有五點耐久度。五點耐久度的就算將流血傷害打滿,也僅僅能夠在打滿之後,造成26.5%的目標最大生命值的物理傷害。

考慮到護甲,這個數值還會有一定比例的降低。大概抹掉零頭,最多也就有25%左右。

就是說,盤古斧疊滿被動,也隻能將3000血以上的幹將莫邪,放掉750血。

而,盤古的普攻也就平平無奇了。跟一般戰士的普攻也沒什麽區別。出門按照170點物理攻擊來算,打到幹將莫邪身上,每一下也大概就160點以上。從開始平a,到盤古斧破碎,平a打出800點物理傷害。接下來,在流血效果消失之前,即便是盤古打出一次拳頭狀態的強化傷害,也不過多打出800+400點傷害。將上麵的所有傷害都加在一起,還不到3000。

盤古打幹將。出門必學二技能。一級時,二技能傷害僅350點。跟上麵的傷害加在一起,達到3150點,才終於勉強達到幹將莫邪的一整管血量。

打出上麵這些傷害需要多長時間?

至少需要6s。

幹將莫邪出門又是什麽情況?

出門學二技能,二三技能將同時被點亮,長短劍可以各放一次。而,長短劍單支出門就400點基礎傷害。幹將又會帶一些法強銘文。即便考慮到對方的法抗屬性,命中一支傷害就能有接近400。假如命中在交匯點,就是800點傷害。

二三技能各命中在交匯點,就是1600點傷害。

那麽問題來了,怎麽保證自己二三技能一定在交匯點命中?

當然是近戰!

幹將莫邪施放技能時,如果有敵方貼臉自己,將直接受到交匯點的滿額傷害。該效果對幹將莫邪大招的四劍僅僅生效一半。但這一點現在還不重要。重要的是,盤古一旦貼臉,幹將完全可以扔劍反擊。

這可不是開玩笑的。

瞬間1600傷害。足以直接去掉盤古的半個血條。

再加上幹將莫邪的被動技能,將他的普攻強化為300+25%法強的傷害。這就等於幹將莫邪開局是300點物理攻擊的。這可不是開玩笑的。全王者榮耀,除了最胖時候的夢奇,哪有英雄出門攻擊力300點的?

現在雙方都升到二級。盤古一技能已經用過,基本上就是補充一點控製,傷害很不可觀。相反,幹將莫邪的一技能,不但有傷害,還能給幹將莫邪拉開空間,讓自己被繳械不能普攻還手的時間,也不受到盤古的攻擊。更讓盤古頭大的是,自己剛掛上去的二技能,還有普攻後給自己回血的效果。但現在,雙方拉開距離,盤古根本無法在2s內摸到幹將。摸不到幹將,回血效果就隻有白白浪費。

這還怎麽玩?

近戰,人家普攻一下是你1.5倍傷害。中距離,人家有飛劍。自己的血量已經明顯落在下風了。自己還要打下去嗎?