“看著這些規則,感覺這次的遊戲,應該更加有趣。”

趙寒峰站起來伸展著身體,活動了一下自己的脖子後,這才看向自己的木門處。

此時的木門外,十幾個遊魂向他的木屋圍了過來,前赴後繼的想要衝進來。

不出意外的,所有的遊魂身上全都燃起白色火焰,將它們燒成了灰燼。

而趙寒峰的經驗,也在這一波下,足足增長了兩萬多。

“冊子上說,到了夜晚之後,陰陽城就會變成詭的永恒國度,人類世界必須進入黑暗,否則就會淪為詭的獵殺目標。”

趙寒峰來到門口,向大街四處看去,隻見剛才還盡是迷霧的大街上,此時到處都是詭物。

有人形詭物,動物行詭物,也有手提利刃的詭物,還有各種縫合在一起的詭物。

它們在大街上遊**著,肆無忌憚的放聲狂歡著。

正如這座城市的介紹一樣,每當夜幕降臨,生機勃勃的陰陽城,就會變成詭物的樂園。

看如今城中的景象,若是玩家也都遵守陰陽城的規定,晚上就將屋門關閉,不在房內點燈,那就不會有太大的危險。

可以說,在這場遊戲中,隻要玩家願意苟著,那就會非常的安全。

可這就和這場遊戲發生了衝突。

遊戲要求玩家要在一個月內,開啟亡靈祭壇,擊敗勾魂使者,通關這場遊戲。

亡靈祭壇在哪,勾魂使者是誰,這些玩家全都一一不知。

所以趙寒峰決定,出去看看。

不過在此之前,他打開了聊天頻道,看了一眼聊天頻道的人數。

5000

人數不少,比第一輪遊戲的1000人翻了五倍,算是一個大型的遊戲了。

此時的聊天頻道已經熱鬧起來了,玩家們在頻道內瘋狂吐槽著各自的遭遇。

古道:什麽情況,我剛剛聽完係統通報,一個厲詭就跑進我的安全屋要殺我。

西風:擦,我也是,我剛要關門,差點被一個小詭一鐮刀給我劈了。

西陽:我嘞個豆,這麽多的詭,每個詭都有觸發必殺的規則,這遊戲也太危險了。

夕夏:其實隻要晚上關好門,房間內不要開燈,就不會有什麽危險。

斷腸人:屁,我剛才就是這麽做的,結果一個13級遊魂就跑進來了,我的安全屋都快被打爛了,這遊戲是不是太危險了。

天涯:大家都先別吐槽了,你們有沒有想過,我們到底要怎麽完成任務呢?

眾人紛紛吐槽,他們已經發現了這次遊戲的問題。

先不說到了夜晚,這些大街上的遊魂可能會突然進入安全屋,對玩家的生命造成威脅。

就說這次的遊戲任務,他們知道的也就是開啟亡靈祭壇,擊殺勾魂使者。

但具體的細節,他們一概不知。

秋水:大家先別著急,今天晚上就別睡覺了,先在安全屋小心度過今晚,等天亮了再出去打聽消息。

思伊人:讚成,我建議這一次大家一定要聯合起來,否則我們這五千人,恐怕真的沒有幾人能活下去。

很快,聊天頻道就沒有那麽的亂了,眾人你一言我一語的,都將自己當前的情況大概說了下。

就在這時,趙寒峰的私信亮了起來。

永恒國度1區崔磊:老大,我這次的遊戲是永恒國度,我在1區,你在哪個遊戲呢?

趙寒峰看了一眼自己的分區,發現自己和崔磊在同一區,他直接發了一個定位。

永恒國度1區趙寒峰:定位。

永恒國度1區崔磊:我們竟然在同一個區,就是距離有點遠,老大,求帶飛,可憐JPG。

趙寒峰沒有回他,他又看向其他私信,是李小寶和曹攀發來的,另外還有龍傲天和鳳舞也發來了私信。

囚禁人生3區李小寶:老大,你在哪個遊戲呢?

囚禁人生3區李小寶:我這遊戲玩的也太變態了,開局關進死牢,十天後問斬,老大救命啊。

囚禁人生3區曹攀:老大,我和老李在同一個遊戲,我們這是一個組隊遊戲,你在不在這個囚禁人生遊戲?

囚禁人生3區曹攀:我已經和老李組上隊了,老大要不要一起組隊?

仙府礦脈1區龍傲天:大哥,在嗎?

仙府礦脈1區鳳舞:寒峰哥哥,我這次的遊戲是仙府礦脈,你和我在同一個遊戲嗎?

看到四人發來的私信,尤其是鳳舞那一身寒峰哥哥,雞皮疙瘩差點掉一地。

就鳳舞那天的表現,那強橫的戰鬥力,那豪爽的軍中女戰神性格,現在突然喊一聲哥哥。

嘔~

“不行了,我想吐。”

趙寒峰承認自己被鳳舞打敗了,自己這才回來半個月左右,就遇到了第一個用魔法打敗自己的人。

這真是...

泰褲辣!

想了想,他又給崔磊回了個私信。

永恒國度1區趙寒峰:你的安全屋若是不到四級,盡快將安全屋升至四級。

永恒國度1區崔磊:好的,老大,我這就全力收購安全屋升級圖。

關閉私信後,趙寒峰又看了眼聊天頻道。

此刻這個區的五千玩家還都活著,經曆過第一輪遊戲的他們,即便麵對偷襲,也不會再無力抵抗。

而且這些玩家已經達成共識,決定今晚不出去,等到天亮了再出去找線索。

趙寒峰關閉聊天頻道,看了一眼大街上越來越多的詭,他直接走出安全屋,來到了大街上。

下一秒,整條大街的詭紛紛轉頭,眼睛冒著綠光,呼嘯著就向趙寒峰衝來,同時發出殘忍的咆哮聲。

“人類,美味的人類。”

“這個人類是我的,我要吃了他。”

“好傻的人類,他竟然敢在夜晚出來。”

趙寒峰淡淡的看著它們,兵器直接出現在左手,左手拇指向上一頂,一縷寒芒浮現。

拔刀斬!

冷冽的刀光瞬間橫掃而過,半條街的詭物沒有一個躲過去的,身體被當場擊潰,頭頂的血條也隨之清零。

致命一擊-114315

致命一擊-87021

致命一擊-90038

.......

【擊殺14級遊魂,獲得的經驗+5500】

【混沌靈根效果發動,獲得額外經驗+27500。】

【擊殺10級燒死詭,獲得經驗+4000】

【混沌靈根效果發動,獲得額外經驗+20000。】

【擊殺11級餓死詭,獲得經驗+4500】

【混沌靈根效果發動,獲得額外經驗+22500。】

擊殺提示和經驗到賬提示不斷出現,趙寒峰發現,這些詭物的血量,比之前遇到的喪屍要低得多。

11級的餓死詭血量,甚至都沒有9級的喪屍血條厚,而且喪屍還必須攻擊腦袋,才能將它們擊殺。

可這些詭物隻需要打出足夠傷害,就能完成致命一擊,打起來就很舒服。

但若是問這些玩家,他們是願意麵對這些詭物,還是麵對那些喪屍,怕是百分之八十都願意打喪屍。

無他,隻要躲在安全屋內,喪屍基本上就不會攻擊他們。

但這些詭就不一定,指不定什麽時候,一個十幾級的詭就突然出現在安全屋內,給他們來一個偷襲。

所以說,這遊戲設計的,就很合理。