第134章 短暫平和
要說我的推測,肯定這幫自作聰明的韓國玩家要等他們的盟友日本人到了之後才會跟在日本人的後麵打點秋風,要他們獨立地扛大任,那是不可能的。
這不是說戰略戰術的問題,而是涉及到了一個民族的性格問題。
在過去幾千年的曆史上,生活在這個半島上的民族從來就沒有過一次雄起的曆史戰役。
翻遍了他們的國家曆史,唯一能找出來的名將除了李舜臣好像也就沒有了。
所以,我研究之後的結論就是,他們根本就是打秋風的性格,暫時不會出動大批的主力來進攻已經失陷的南峰城。
當我掌握了這一點之後,一個全新的作戰計劃就誕生了。
我找到了大地勇者,吩咐他立刻著手做兩件事。
第一件事就是往韓國軍隊裏散播日本侵略的謠言,如果他們傷亡過大的話,那麽日本人就一定會像當初捅中國刀子一樣在他們背後捅他們一刀。
棒子們就喜歡窩裏鬥,而且他們的那點小心思,謀劃不到全局,但是事關自身利益,他們一定會很在乎的。
所以,我不愁他們不去想這方麵的事情。
第二件事情就是派人到日本軍隊裏散播韓國人畏首畏尾拒不出戰的消息,讓日本人對韓國玩家心存芥蒂。
不錯,這就是典型的挑撥離間。
既然韓國方麵已經在打日本人的主意了,那何不稍加利用呢?
經過了大半天的行軍,日本本島的玩家無論是從海上還是從陸地上都已經抵達了中國的北部邊際線了。
這次的國戰和上次相比有個很顯著的特點就是,進攻方都不會盡全力去拚死一搏。
因為現在是全世界的國戰,你把兵力都抽調走了,萬一你的鄰居捅你一刀怎麽辦?又或者,有強國入侵怎麽辦?
所以,正常的情況下,都需要保證自己本國的防禦有足夠的力量前提下,才敢出兵攻打其他國家的次級主城。
而不是像上次測試國戰,日本可以傾全國之力來攻打我們。
對於防守方來說,那就簡單了。
既然進攻方不會傾全國之力,但是防守方卻可以傾全國的玩家來抵禦,所以人數上還是有一點便宜的。
前麵也說了,真正打仗的其實也就是其中一部分人,如果能占到玩家總數的50%的話都已經是參戰率很高的了。所以,如果你的精英消耗的很快的話,就算是剩下的人再多,那也是給人家屠殺的人。
簡單一點來說,100級的都死光了,你讓50級不到的新手上去,不等於是屠殺嗎?
所以,一個國家的實力,絕對是體現在高級玩家的數量。
注意,這裏說的是高級玩家,並不是高等級玩家,而是指那些等級高操作水平高裝備好的玩家。
這些玩家就好像我們手中有限的寶貴資源一樣,而且是不可再生的,所以要異常的珍惜。
你要知道,如果隻是普通的玩家,就算犧牲兩萬,也不會有人心疼的,但是如果是精銳玩家哪怕隻是損失了兩百人也會讓一個行會的會長痛心疾首好久。
日本這次並沒有全麵出動,而是隻是在全國範圍內征集了一支成建製十萬人的軍隊,這就是他們所能找出的遠征軍的極限力量了。
一旦這支軍隊損耗達到了七成,按就意味著日本失去了進攻的能力。
在麵對著世界格局如此混亂的情況下,日本方麵也不敢貿然地在開戰初期傾盡他們的所有。
而韓國在這方麵就很不滿意了,因為他們在南峰要塞投入的戰力至少有二十萬。而日本隻出兵十萬,才他們的先鋒軍的數量的一半。
我們暫時算是抵禦住了來自外部的第一次的壓力。
可能是因為我們在這兩戰中的表現實在是太出乎意料了,讓原本那些準備在三天之內讓中國玩家滅國的陰謀者們不得不停下自己的腳步來好好地研究一下中國玩家在這兩戰當中的表現契機在哪裏。
於是國戰的第一天就這樣在後麵意想不到的十分平和的氣氛中度過了。
晚上,薑湯大叔召集了大家開了一次會議,主要是強調了一下大家不能掉以輕心,即便是在下線的時候也一定要保證手機24小時處於開機狀態,這樣有什麽事情的時候就可以第一時間通知到大家。
薑湯大叔還很不放心,不但要了穆雪的電話,還附帶著讓和我住在一起的幾個妹子的電話全要了。
忙了一天之後,我終於可以下線休息了。
幾個妹子也都洗完了澡,一個個都散發著混合了各種香氣的沐浴露的味道,一排秀色可餐地坐在客廳的沙發上,吃著秦霜特意從外麵訂回來的披薩。
一邊很沒風度地吃著披薩,一邊還在興致勃勃地談論著十幾個小時之前的南峰要塞的爭奪戰。
暈死,那都已經過去了十幾個小時了,而且整個過程才一個小時,甚至大部分玩家都沒有來得及感受國戰帶給他們的震撼和衝擊,戰鬥就結束了。
可以說是國戰史上一場最無趣的戰鬥了。
可是她們居然還能興致勃勃地在那裏談論個沒完。
我是很累了,但是又睡不著,而且已經悶了一天了,不想再沉悶了,隻能躺在另一張沙發上,微閉著眼睛地聽他們嘰嘰喳喳。
好像這種熱鬧的氣氛可以趕走我的沉悶。
“你在想什麽?”穆雪從我的身邊經過,遞給我一杯果汁說道。
我這才坐了起來,說了一聲謝謝地接過了飲料喝了一口才說道:“在想明天他們會以什麽方式來攻打我們!”
穆雪淡淡地笑了笑,在我的身邊坐了下來,說道:“真是辛苦你了!下線了也不能好好休息,還要想著國戰的事情!”
我聳了聳肩地說道:“還好。是間隔一月才一次,這樣我還能有點時間休息!換了以前的PVP模式,那真是連半刻清閑的時間都沒有!”
所謂的PVP模式,就是早期的國戰是不分時間的,隻要願意你可以隨時隨地攻打別人。
後來因為有玩家過勞死,才迫使天痕在國戰的模式上做了一些調整,改成了現在的這種方式。
即開戰時間和冷卻時間是相等的,大戰之後有冷卻保護時間不受攻擊,以此來達成讓玩家休息的目的。
慕容明月挑了挑眉頭地過來說道:“有什麽好想的!兵來將擋水來土掩,他們敢來我們就把他們殺個片甲不留,讓他們有來無回!”
心亂妹子表示非常的讚成:“沒錯!這些人也沒什麽可怕的!他們要是來了,就把他們全都殺了!”我感覺她在說“殺”這個字的時候有點過於興奮了。
“日本這次隻出兵十萬,應該沒什麽威脅吧?”上官婉兒十分難得地參與了討論。
我苦笑了一下,“事實上不是這麽算的!”