他原本的計劃是去那些已經被完美通過的秘境,這種地圖雖然因被人完美通關過,獎勵會少很多,但勝在是個老地圖,網上會有很多詳細攻略。
秘境危險性會少很多。
每個被完美通過的秘境,入口都會綁定在通關玩家的對應所屬城邦,在奉天市的秘境大廈,可通過電梯自由選擇前往哪個秘境入口。
然而.
他去了之後,人家告知他,不允許黑戶進入。
牛逼。
黑戶還真是寸步難行,人家穿越都是穿越到本地人身上,為啥隻有他是赤身**整個人都穿越了過來?
於是他隻能來到城外郊區,去這種未被完美通關的秘境,這種秘境沒有限製,人人都可進入。
優點:獎勵很高,尤其首次完美通關,將會拿到專屬首通獎勵。
缺點:裏麵的一切都是未知的,網上沒有任何相關信息,一切都得自己探索,傷殘率極高。
在整個聯邦。
每天無時無刻都有大量的新秘境誕生,但除了專業探索的公司、公會、家族、幫派等,大部分人很少前往這種新誕生的秘境,雖然獎勵很豐富,但人隻有一直活下去,才能拿到足夠多的獎勵。
搏命的事情,做多了,總是會死的。
而像麵前這種白色的漩渦入口就是最低等級的地圖,F級。
銀灰色的,就是再高一級E級。
雖然被逼迫不得已的前往這種新誕生秘境,但陳淼也不會托大的前往那種E級地圖。
“呼!”
陳淼深呼了一口氣,將內心的些許忐忑排出去,才開始檢查身上的裝備。
一柄「蟒蛇R6左輪」。
以及30枚對應型號子彈。
還有一把手握刺刀,1000信用點買的,不是超凡物品,但也算鋒利,總比肉搏時赤手空拳的要好使。
而饑猴則是肩上扛著一個大錘,足足近70斤,這玩意兒說句不好聽的他能拎起來,但絕對揮不動。
這個大錘耗了他4000信用點。
幾乎將兜裏的存款全都耗盡,隻剩下3000多信用點了,在診所辛辛苦苦幹了一宿,眨眼的功夫就花沒了。
本來也打算給饑猴買個刺刀的,饑猴揮舞了幾下說有些太過於輕飄了,想要個重武器更好使點,就淘了這麽個錘子,這個錘子上麵都有些生鏽,原先並不是用來當兵器的,好像是某個工廠機器上的一個廢棄部件。
被員工上報報廢後,流落到市場上。
但也足夠用了,畢竟70斤的一個東西,哪怕不是朝兵器方向設計,真要掄圓了砸人頭上,誰也受不了,當場就得僵在地上。
“別緊張。”
陳淼將「蟒蛇R6左輪」從懷中取出來,握在手中,左手則是握著刺刀橫舉在胸前,再次深吸了一口氣安慰饑猴道:“別害怕,這隻是一個最低等級的秘境而已,哪怕是新誕生的秘境,他也是一個最低等級的秘境。”
“沒事的,沒事的。”
“千萬別害怕。”
“那個.”
將錘子抗在肩膀上的饑猴遲疑了半晌後,乃是撓了撓頭:“我沒緊張啊淼哥,我有緊張的情緒嗎?你看錯了吧?”
“...”
陳淼麵無表情的沉默在原地,一時間也不知道該講什麽,但也懶得再講話,而是徑直大步走進麵前這個秘境,將所有思緒全都拋在腦後,準備全身心的投入在這個秘境裏。
這是他前往的第一個秘境。
說不慌那是假的。
但沒辦法他不得不進,六天後有強製性的戰鬥大事件,如果他不能再這六天內變得足夠強,就算他不死在今天這個秘境裏,也得死在六天後的戰鬥大事件裏。
倒是饑猴,也不知道是沒心還是沒肺。
竟然真的一點緊張情緒都沒有
下一秒——陳淼和饑猴兩人便齊齊邁入眼前這個虛幻白色旋渦,身子齊齊消失在原地。
隻覺得一陣強烈的失重感突然籠罩整個身子,周圍都是白色迷霧,仿佛在迷霧中快速墜落。
眨眼功夫便重新了有了腳踏實地的感覺。
身旁迷霧也快速散去。
周圍的場景也躍現在陳淼饑猴兩人麵前。
隻見麵前是一座村落,正值正午,烈陽懸掛在高空,他們站在一處石橋不遠處,而在石橋上坐著兩排老人,正在揮舞著扇子仿佛在嘮家常一旁。
而仿佛剛注意到陳淼兩人,這些老人齊齊眼神望向他們兩人,嘴裏不知道到在討論著什麽。
有一個老頭還滿臉善意的望向陳淼,樂嗬嗬的點頭示意。
與此同時。
秘境介紹麵板浮現在陳淼和饑猴兩人麵前。
「秘境名稱」:血夜食人村。
「秘境等級」:F級。
「秘境介紹」:這是一個被飛速發展的社會所拋棄的村子,在村子裏全是孤寡等死的老人,年輕人早已逃離前往大城市,隻是不知道從什麽時候開始,這個村子開始漸漸的被一絲神秘氣息所籠罩,並且常常在夜間會有滲人的嘶吼聲傳出,也同時伴隨著強烈的血腥味。
「秘境任務」:存活12個小時。
「秘境進度」:該副本最高通關進度為12%,未被完美通關。
「秘境介紹」:當夜色籠罩村莊時,這個村莊會對外展示其神秘的一麵。
-
“...”
陳淼看了是眼麵板上秘境內的時間,不多不少剛好中午12點,任務目標存活12個小時也就是存活到淩晨12點過後,就可以順利離開秘境了。
不算太難的任務。
至少從表麵上看來,畢竟那些石橋上坐著聊天的老人們看起來各個麵色和善,沒看出有什麽危險的地方,整個村子上空也是萬裏無雲被烈陽籠罩。
甚至還能隱隱看見,有人在小路旁邊田地裏耕作的樣子。
儼然一副其樂融融的樣子,沒有絲毫危險。
但秘境麵板上血夜食人村、神秘氣息、滲人嘶吼、濃鬱血腥味等,無一不指向這個村子的危險之處。
“隻是.”
陳淼眉頭微微皺起望向秘境介紹麵板上的那些字眼,總感覺哪裏有些不對勁,感覺有些過於明顯了,好像生怕玩家不知道這座村子夜裏會發生變故一般。
而秘境介紹麵板上的那些字眼,和坐在村口石橋上的和藹嘮家常的老頭子們形成的反差又有些過於僵硬。
就像是一個蹩腳的三流小說家,想破腦袋才想出來自認很滿意的反差。
這種撕裂感,很強。
如果讓他設計這個秘境,他絕對不會如此蹩腳的設計,他會在秘境麵板上不透露任何信息,然後當玩家進入眼前這個平平無奇的村莊時,通過村民家裏的微小細節,比如某戶人家牆壁遺照上麵的黑白人像,剛才在進入村口時好像在石橋上看見過。
然後讓玩家猛地反應過來,這個村莊可能並不像是表麵那麽祥和,坐在石橋上聊天的那些老人們可能早就死了,這個村子可能沒有一個活人。
這種後知後覺猛然驚醒過來的反差,才能讓玩家後背冷汗猛冒。
至少應該這樣設計才對味兒。
而這個秘境介紹麵板設計的實在是有些過於簡陋了,簡陋到讓他都有點沒眼看下去,這已經不算暗示了,而是明示了,完全沒有美感。
一點汗流浹背冷汗直冒的感覺都沒有,就像是在對他說。
‘少年,拿起你手中的武器,一路殺過去吧!’
而就在這時——
一旁的饑猴則是扛著大錘虎視眈眈的盯著石橋上那些老爺子們:“怎麽說淼哥?殺進去?我一分鍾就可以給他們全都掄死!”