古代的戰爭
以下是:
為你提供的《武聖傳說之嶽武穆篇》小說(武聖傳說之嶽武穆篇古代的戰爭)正文,敬請欣賞!古代的戰爭
看古代小說,其中描寫戰爭打鬥的場麵是我比較喜歡的部分:千軍萬馬或**,或迂回挺進;將領之間的武藝較量,生死相搏,等等,火爆熱鬧中,讓人熱血沸騰,怎一個“爽”字了得。
看著看著,我總結出了一個經驗,無論在《三國演義》、《水滸》、或是《說嶽全傳》、《隋唐英雄傳》等等,兩軍相遇,大約都是這麽同一個定式:
兩邊人馬按照某個陣勢排列開來,諸如“一字長蛇陣”之類,然後各派一個大將出馬。當一邊的大將敗了,另一邊便掩殺過去,仗就這樣打贏了。換一句話說,將領武藝好的一方勝必勝將領武藝弱的一方。
真的是這樣嗎?我一直很懷疑。
可惜在我所能看到的電影電視作品中,戰爭場麵依舊雷同,隻不過在屏幕上,多了些特技和兩軍混賬的場景。
古代的戰爭真的是這樣打的嗎?
於是我在幻想,如果讓豹子頭林衝率領一群老弱之眾,對著高俅帶領一幫身強力壯的禁衛軍,林衝一邊能贏吧?
常理讓我相信林衝必敗。
後來在我找到的資料中,發現很多截然不同的戰爭方式和場麵:有守城式,攻城式;有騎兵對騎兵,騎兵對步兵,步兵對步兵;有小股部隊相遇,大股部隊相遇,小股部隊與大股兵團相遇;有日戰,夜戰;有遭遇站,偷襲戰;還有水戰,炮火戰等等,形形色色,靈活多變,精彩紛紜。完全顛覆了我以前的經驗和印象
比如在宋朝對大遼的對戰中:
因為宋軍缺乏騎兵,隻能以步兵相抗,多采用守勢,重盾兵位於陣前阻擋,每個重盾兵身旁配多名長槍兵向前刺出,後麵是短刀手防止騎兵突入陣地,再後邊就是大量的弓箭兵殺敵。弓箭手的數量往往超過全軍的60%還多。
而遼軍因為人強馬壯,兵器量多且較為精良(以砍刀為主),就采用強突的方式,用騎兵硬碰宋朝的鐵盾防禦陣型。
假如單純用騎兵強突,傷亡太大,故遼軍多先用武藝高強者(將領)衝擊防禦陣地,缺口衝開了,騎兵大部隊才沿缺口處衝鋒。
而宋軍為了防止衝擊,也派遣武藝高強者(將領)出陣前抵擋。
這就是所謂的將對將,兵對兵
也正是這樣,宋遼對戰,將領交手的地方並不在兩軍陣地的中央,而是在極其靠近宋軍陣地的地方。
我會在《武神傳說之嶽武穆篇》中用心寫好各種戰爭的場麵,給各位讀者欣賞