第六章 觀察力

木人巷外銅爐中兩尺長的長壽香早燃起了,而第五組在木人巷中的衝關正在激烈的進行著。

衝得最快的自然是白衣傲氣,出身於黑鐵世家的小天才慕容英,他手持長刀,刀法了得,往往揮手之間便是數道刀光閃過。木人不停的被他擊碎。慕容英不但內力強勁,而且刀法不錯,步法別有巧妙,所以始終衝在最前麵。他的表情一直很冷,似乎任何事情都不能讓他動容。

而稍後一些的一隊人馬是四個後天境四層組成的小隊,這個小隊的隊長正是中等家族方家出身的方音,方音本身有後天境四層頂峰的實力,而且指揮若定,不停的指揮著其它三人攻擊或防禦,每一條指令都相當清晰,使得他們這一隊在茫茫木人的木人陣當中,也可以不停的前進著。

“張穀,左邊擋為主!”

方音喝了一聲,那個叫張穀的人立即閃到了左邊,正好那裏有個木人攻來。這張穀身體頗大,手臂粗壯,自身也是一個經曆過戰鬥的好手,手持著一麵小盾擋了過去,格擋住這木人的進攻,這個張穀出身於中等家族張家,張家擅長用盾,這也是為何會選張穀入隊的原因。

而在張穀擋住左邊的時候,方音指揮著其它二人和他合力,以三對一對付前方一尊木人,以優勢兵力解決對手,其中一人長槍一架抵住木人的胳膊,限製木人動作,另外兩人連環進攻,不停的斬中那尊木人。

“砰!”那尊木人終於扛不住全部攻勢,慘被破碎。

當然,其它的小隊雖然也是三到四人組成,但是一則沒有方音這支小隊這麽強的實力,二則沒有方音這麽好的指揮,故而麵對木人攻擊相當狼狽,不少人在戰鬥掙紮的同時,看著前方兩方甚至後方幾乎茫茫不知盡頭的木人群,心中紛紛閃過一絲絕望的情緒。

“砰!”一個少年被木人擊倒,拿刀的右肩被打得又紅又腫,再也提不動刀,隻剩下劇痛的感覺。而木人還在冷酷地不停攻擊,讓少年更加狼狽,眼見便要臉部遭受重擊,好在救苦救難的黑衣人由高梁上飛下,及時出手救了他,不過他也算被動放棄了這一次的考核被淘汰出局。

“砰!”一個少女隨後也被木人擊倒,小腹受傷,被黑衣人救走,同時退出了考核。黑衣人不到重傷不出手,一出手便代表你喪失資格。以黑衣人那高了數籌不止的眼力,自然能夠輕易判斷局勢,臉皮再厚的考生也難以狡辯。

在接下來的時間裏,不停的有少年少女被擊倒,被淘汰,他們存在的意義就是見證了這一次木人巷考核的難度。

而在木人巷的入口處,一個藍衣少年依然在支著下巴沉思著人生,同時無意識的嚼著花生米耍帥。這個藍衣少年的雙眼當中閃動著智慧的光芒,和其它一般少年眼神截然不同。

現在應當先觀察出木人的特點,木人巷的特點,再找出通過木人巷的辦法,古超心中冷靜之極的想著。

一般的怪獸是憑著眼睛和氣味來判別敵人,但是木人本身是沒有生命的,它們是如何判斷攻擊敵人呢?是憑著它們那碧幽幽的綠豆眼睛嗎?開玩笑……

古超到是來了試的興趣,在地上撿了一個豆子般大小的小石頭扔過去,這個石頭在空中的時候木人沒有攻擊,這個石頭撞擊在地麵的時候木人還是沒有攻擊。

古超又試了試,這一回在地麵上撿起了一個和自己的拳頭差不多大的石頭扔了過去,這個石頭在空中的時候木人沒有攻擊,不過一旦撞擊到地麵上的時候,旁邊的木人登時動了起來,朝那石頭重重的轟過去,一下將石頭打裂成兩半。

古超又扔了一個拳頭大的石頭出去,這一次石頭是在空中平平的飛了一段距離,而在平平而飛這段極長的距離的時候,木人仍然沒有攻擊,不過一旦撞擊到地麵上的時候,旁邊的木人立即反應過來,朝著石頭重重的砸過去。

古超心中已經有了數,石頭在空中飛行的時候木人壓根不攻擊,看來木人根本不是用碧幽幽的眼睛觀察敵人,這個碧幽幽的眼睛根本就是裝飾和迷惑人用的!

豆子大的小石頭擊中地麵木人不攻擊,而拳頭大的石頭擊中地麵木人立即攻擊,看來木人應當是根據地麵的震動來攻擊敵人,豆子大小的小石頭震動太輕微木人感覺不到,而拳頭大的石頭擊中地麵震動極大,所以木人立即攻擊。人如果踩在地麵上,也和拳頭般大的石頭一樣,會立即被木人察覺,然後發生攻擊。

現在就得知結果了,木人是靠地麵的震動來攻擊敵人,這是古超觀察木人得到的第一個情報。

但是,光靠這一個情報當然是不夠闖過木人陣的,古超還要繼續的觀察。

。。。。。。

“呼!”一陣子的大風,猛烈的刮了起來,由著木人巷的深處逆著吹來,直往木人巷的起始點吹。

這木人巷每隔一段時間便要刮過一陣子的大風,風吹在人身上讓人也覺得有些發冷,逆勢之風吹得古超的藍色衣裳獵獵作響,一頭長發也亂飄著,這個世界就是這樣,無論男女都留著一頭長發。不過男女的發型截然不同,男人基本隻是簡單的將頭發束起來,而女人則有各式各樣的發髻,漂亮好看。古超穿越到這個世界之後,也有一頭飄逸的烏黑長發,這一開始的時候還讓古超頗不適應,覺得超怪異,洗頭也麻煩,甚至解不開,後來是丫環幫了幾次忙才洗好。如何把這一頭烏黑長發盤好也是向丫環學習的,好不容易才勉強接受了這種烏黑亮麗的長發。

正嘀咕著,古超突然又發現這巷子裏的風還真是大啊,而且頻率相當高,每隔一段時間便會刮上一陣,過會兒又會停上一陣子,隨後再刮上一陣子。

等等!

為什麽風會這麽頻繁有規律?難不成這風也是可以利用的?

古超琢磨著,或者可以試上一試。於是古超繼續扔出石頭,這次也是一個拳頭般大小的石頭,這石頭砸在地麵上之後立即引來了木人的攻擊,不過古超已經隱隱的發現了什麽,不過要確定的話還需要再試一次。

古超再次選了個拳頭大小的石頭丟落到地上,繼續引來木人的攻擊,而兩次的試驗讓古超確定了自己的想法。

那就是——起風的時候,木人的攻擊會延遲一些,沒有無風時那麽靈活快速,動作速度和頻率要慢上不少。

為什麽會出現這種事呢?古超觀察著那些木人,依記憶當中的印象在城中武館當中也有木頭人,不過那裏的木頭人隻是一種普通的紅木製成,而且不能活動,供給業餘好武者做基礎打擊訓練的。

古超馬上就發現這裏的木人與武中武館的木人有兩個不同,第一,這些木人都是由著一種奇異的紅木而製成,這種紅木看起來比一般紅木要硬多了,手肘,關節,手臂,軀幹,腿這些大體和人相似,頭部成方形。

第二而這些木人是有關節的,有關節才可以更靈活的變化,如果整體就是一塊的話,那木人也談不上什麽靈活,這樣說吧,比如有關節,你的手臂可以前半部攻擊,後半部下垂,腳又可以做出另外的動作,而如果沒有關節整個木人是一塊木頭,任何變化也做不出。

古超打量著發現在木人的關節當中隱隱的似乎有一根根透明的特殊絲線,平時這些絲線都是筆直的,但被風一吹這些絲線便會微微的顫動。莫非,木人傀儡的所有動作都是靠這種絲線傳達攻擊命令嗎?而當大風灌入關節中時,難免就會影響了絲線的扯動和定位,在風中木人的攻擊命令總是因此而延遲變形,從而導致木人的攻擊在風中變慢變亂?

這就像是前世自己打遊戲,如果網絡卡,遊戲當中的人物也會相對的變卡許多,甚至操控和實際行動不一。

應當就是這樣了,古超下了這樣的判斷。

於是古超馬上確定了關於木人的第二個情報,木人巷隔上一段時間便會刮起大風,風頻相當的高。而一旦木人巷刮起了這樣的大風,那麽木人的行動便沒有平時的靈活和準確了。

現在關於木人巷的木人,古超已經有兩個情報了,但依靠這兩個情報還無法想出通過木人巷的辦法,還需要觀察到更多的情報——對於他這樣半個打醬油的非實力型選手而言……。

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