第五幕 甲午戰爭 第十七章 新時代基地
此時,日本玩家裕人氣勢洶洶地來到這個時空,因為他在這裏是等級最高的。從中校等級,相應科技等級為信息化戰爭時代開始,等級就發生很大變化。首先,一些等級中間會分出資深頭銜,如裕人就是資深中校,相應科技等級數量也增多了。例如,信息化戰爭時代分為五個階段:一本,一本高級,二本,二本高級,最後是三本,三本就不分了。這五個階段,需要的等級為:中校、資深中校、上校、資深上校,最後是大校。(沒辦法,現代兵器的型號和代差太多,區區三個階段沒法分,所以增設為五個階段。)
相應的,升級需要的功勳也大大增加了,例如,從少校升到中校需要消耗功勳10萬,而中校到上校需要消耗100萬功勳!其中,當功勳累積到超過50萬的時候,自動升為資深中校,累積到100萬功勳,然後消耗掉100萬,就升為上校。類似的,上校升到大校需要1000萬功勳,而功勳累積至500萬之時,自動升為資深上校,到1000萬時,消耗1000萬功勳升為大校。
如今劉雲等人的功勳值大都隻有一萬左右,距離升為資深中校還很遠,所以在等級上和新來那個裕人是有差別的。如今,信息化戰爭時代解鎖,那麽劉雲他們就可以把基地升級為信息化戰爭時代一本基地了。
此時,那個裕人很囂張地向所有玩家喊(語音通訊)道:“你們這些雜魚聽著,我是神武天皇的後裔裕人,身上流淌著大日本帝國天皇的高貴血統,你們這些低等雜魚,等著匍匐在我腳下吧!哈哈哈哈!……”
聽到這些囂張的話,劉雲四人都皺起了眉頭,就連羅斯柴爾德也十分不悅,就沒見過這麽囂張的人,不就是先進一些而已嘛,牛逼個啥!劉雲查探了一下新來的那家夥,不屑道:“又來了一個小日本的傻|逼!數數看,我們遇到過幾個小日本玩家了,小犬獸郎,鬆井沒種,山本六十五,崗村丁次,西條英機,沒想到現在又來一個什麽裕人!之前那些日本玩家,等級基本上跟我們差不多,現在這個雖然高了一級,但也沒什麽可怕的。”
梅青也用心神探查了一下,道:“他開始建設基地了,在日本,嗯,科技水平基本相當於二十世紀九十年代的樣子,不過好像沒有四代機,沒有隱形的,隻有三代機。”
白萬鬆嘿嘿笑道:“我還以為他有多牛呢,才三代機,讓我們的獵鷹出去,讓他們來多少死多少!”
劉雲揮揮手道:“好吧,別管他了,我們該幹嘛幹嘛……”
此時,裕人降落在日本京都附近,頓時發現現在的日本遠不像曆史上那樣以甲午戰爭為契機而崛起,現在的日本竟然在甲午戰爭中戰敗了!“哪尼?!大日本帝國竟然敗給落後的清國?!怎麽可能!”裕人向係統詢問,得到了答複,頓時勃然大怒:“八嘎!可惡的支那人!可惡的支那玩家!劉雲!就是你們幾個任意妄為,竟然把大日本帝國破壞成這樣!如果不是靠著你們的玩家身份,如果不是你們來得早了,我怎會讓日本遭這樣的橫禍?!好啊,割地賠款,還在日本大肆搶劫,簡直是罪無可恕!我一定要把你們碎屍萬段!”
於是,裕人準備向劉雲等人尋仇,但他的基地還沒展開,士兵什麽的也還沒有,現在正處於一個月的係統保護時間,任何其他玩家不得攻擊,等一個月過去後,等他攢起兵了,就打算大舉進攻中國。現在基地展開等命令已經下達下去了,裕人覺得相當無聊,忽然他發現一名穿著軍服的女衛兵走了進來,頓時**笑著走了過去,然後就上演了一場X片現場直播。嗯,玩家可以向係統申請十名永久護衛,無論穿越時空還是什麽,都可以跟隨,而且死後會在主基地複活。這些護衛的性別、樣貌、身材等參數可以自行設定,對所屬玩家絕對服從,玩家想換人時也隻需付出一定資源,就可以抹殺眼前的護衛,然後係統再送一個過來,就像玩偶一般。係統的這個設定,就是想讓玩家沉迷於其中,此間樂,不思蜀也。劉雲也知道有這種“服務”,不過,咳咳,旁邊有個母老虎,為了小命,還是不要做這種自殺的事情。
如今,劉雲四人就開始升級基地了,信息化戰爭時代一本基地如下:
主基地:信息化指揮部,需要資源1000萬(包含雷達升級)。
生產建築:
發電廠:50萬,發電功率為機械戰爭時代的五倍,而之前的發電廠價格為10萬,剛好成正比。
礦石精煉廠:200萬。
槍械廠:200萬,可生產自動步槍、衝鋒槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍等多種槍械,同時也生產手雷、閃光包、煙霧彈等輔助武器或工具,整體水平相當於20世紀60年代。
戰車工廠:3000萬,取消了火炮工廠,與戰車工廠合而為一,價格也高一點。事實上,這個新的戰車工廠十分龐大,總的占地麵積超過四公頃!由於體積大,重量大,因此“HP”也提高了許多,一枚“炸彈之王”恐怕沒法完全摧毀,需要兩到三枚才行。炸彈之王總重高達15噸,隻有重型轟炸機才能攜帶,而轟九A也最多攜帶三枚。
導彈工廠:4000萬。生產導彈的基本設施,如果沒有這個建築,那麽裝備導彈的士兵、戰車和飛機都無法正常工作。導彈工廠比戰車工廠小一些,但也屬於大型建築。由於已經進入製導時代,因此各種計算機已經包含到各種建築之中,不過一本基地相當於60年代水平,所以還沒有晶體管計算機,還是相當落後。導彈工廠可以生產輕型防空導彈(車載式,不是單兵肩扛的那種),單兵反坦克導彈(線控),空空導彈(隻可攻擊亞音速目標),空地導彈,短程彈道導彈(800公裏)等。
兵營:100萬,產兵建築。
機場:4000萬,集成了飛機製造廠,可生產戰鬥機、轟炸機等飛機。
雷達站:100萬,基地防禦不可或缺的建築,主基地雖然也有雷達,但雷達多了更容易發現目標,額外的雷達站絕對是必要的。
船廠:2000萬,可生產航母(常規動力)、潛艇、水上艦艇(導彈艦)等艦船。
防禦建築:
防禦塔:1200,裝備了重機槍和加榴炮,是鋼筋混凝土為主體的防禦建築。可以讓額外的反坦克兵進駐,可以從裏麵發射反坦克導彈,增強對坦克的防禦力,或者進駐狙擊手,增強對步兵的防禦力。
防空塔:2000。擁有四門25毫米高射炮,可防禦3000米以下的飛行器,還擁有輕型防空導彈,與高射炮形成高低搭配。其導彈發射器可以裝備四枚防空導彈,可以接連射出,不過這種導彈隻能攻擊亞音速飛機,對超音速飛機的威脅有限。
兵種:
步槍兵:200,裝備自動步槍,其中,自動步槍可以自己選擇相應型號,水平基本是六十年代的水平,例如可以選擇美國的M16步槍,沒有電子瞄準光點(就是在使命召喚四或六中的瞄準光點,比準星好用),也可以使用著名的AK47,原槍械的優缺點保留。另外,玩家也可以自行設計或改進步槍,然後交付給係統基地,讓槍械工廠生產,槍械價格仍為兵種單價的四分之一。不過,不能設計超過等級的裝備,例如信息化戰爭時代一本階段就設計激光槍,那麽係統是拒絕生產的,而此時設計隱形戰機,係統也拒絕生產,隻能改進而已。
反坦克兵:300,裝備線控反坦克導彈,能否命中目標要看操作者的控製水平。這種反坦克導彈,用來對付舊的一代坦克,也就是T1坦克,那麽可以秒殺,若用來對付裝甲已經加強的二代坦克,如俄國的T72,那麽隻能讓其受損,幾枚導彈可以殺死它,不過若是命中要害,也能一發摧毀T2坦克。
機槍兵:300,裝備通用機槍,機槍同樣可以自行設計,也可以選擇曆史上同級別的機槍。
狙擊手:700,裝備狙擊槍,可安裝消音器,也可以穿各種環境下的偽裝迷彩服,是隱藏的殺手。
T2坦克:3000,二代坦克,和俄國的T72坦克同級別,也可以自行設計改進,但範圍必須是二代坦克。劉雲等人設計製造的99改坦克,是三代先進坦克,同時也有了防空能力,和二代坦克不可同日而語。
防空車:1200,裝備四門25毫米高射炮,還有兩個導彈發射器,可以連發兩枚輕型防空導彈,發射完之後重新裝填需要20秒,這種防空車和劉雲在實戰訓練時空中見過的線性防空車性能差不多,事實上後世中國也裝備了不少這樣的防空車,和防空導彈車(紅旗9導彈)等防空設備形成高低搭配。防禦建築防空塔的性能比這種防空車高一點,因為是固定建築,所以可以搭載重一點的設備,所以可以裝四個導彈發射器。另外,防禦建築的防禦力肯定比防空車高許多,但不能移動,這是防禦建築的缺點。
自行火炮:1800,155毫米加榴炮,重型火力支援設備。人工裝彈,精準度不如05式火炮,火控係統不是智能的,也不能發**確製導炮彈。
自行迫榴炮:1500,120毫米迫榴炮,代替了迫擊炮,在巷戰中作用很大。
多管火箭發射車:2500,150毫米無製導火箭炮,射程80公裏,一次可發射24發。
裝甲運兵車:1500。
戰術導彈發射車:6000,贈送一枚射程800公裏的短程導彈,發射出去後必須重新裝載,所裝載的導彈由導彈工廠生產,這種導彈單價為500(如果對比其他裝備,用美元計算,那麽大約十幾到二十萬美元一枚,因為是早期的短程導彈)。
武裝直升機:4000,裝備多管機槍和火箭彈,無法對空攻擊,也沒有精確製導炸彈和熱成像裝置。
戰鬥機:6000,是標準的二代機,可以自行改進或者選擇型號,戰鬥時可以超音速飛行,武器為機炮、火箭彈和空空導彈,其中空空導彈隻能精確攻擊亞音速目標,如果對上超音速目標,那就需要技巧和空中格鬥。
轟炸機:12000,是螺旋槳式戰略轟炸機,為了達到足夠遠的航程(18000公裏,作戰半徑9000公裏),必須用省油的螺旋槳發動機(渦輪增壓),現在的渦輪噴氣發動機效率不夠,不能支持這麽遠的航程。三代機時代的渦扇發動機就可以讓轟炸機實現一萬公裏以上的作戰半徑了,還能達到超音速。
炮艇機:10000,這是類似於AC130的炮艇機,可以用來對付沒有防空的遊擊隊,遠遠弱於劉雲等人設計的先鋒炮艇機。同時,係統也不推薦這種飛機。
運輸機:10000,和C130同級。
航空母艦:150萬,八萬噸級,常規動力。
驅逐艦:30萬,排水量9000噸,除了艦炮外,還裝備了大量的火箭彈以及一些反艦導彈。防空武器主要是高射炮。
巡洋艦:40萬,排水量12000噸,和驅逐艦相比,增加了射程40公裏的防空導彈。
運輸艦:30萬,滿載排水量12萬噸,載重七萬噸。
兩棲登陸艦:60萬,滿載排水量60000噸。
以上就是信息化戰爭時代的係統建築和兵種,一個完整的一本基地,大約需要資源1.5億(10個電廠,1個額外雷達站)!和機械戰爭時代三本基地相比,是之前的四倍!
劉雲感歎道:“東西越來越貴了啊,我們這裏總共700億資源,沒放多少個基地就完了。不過,這新兵種越來越多,接近現代戰爭了嘛,越來越複雜了。”
梅青對這些係統建築很不滿,道:“這些落後的東西,我們早就看不上眼了!還二代機,真是太落後了,我們的獵鷹,如果按戰鬥實力算,應該算四代半了吧,反正戰鬥力已經是F22的四五倍了。”
劉雲道:“其實,還是有點用的,既然它可以讓我們自行設計武器,而不必全部用係統默認的或者存在的型號,那麽我們就可以利用這些建築來快速生產一些廉價貨,例如步槍,我們隻要把現役的步槍取消瞄準光點,然後讓槍械廠來製造,那麽我們就可以省下許多原料和生產車間了。還有,像運輸機、運輸艦還有卡車(這種低級產品就不介紹了)這種廉價貨,完全可以讓係統生產嘛。”
“就你有理!我發發牢騷不行啊!”梅青白了劉雲一眼,嗔道。
1.5億資源一個基地,不過劉雲是不會簡單這樣擺放的,因為這還沒包括防禦工事,所以每個基地增加一千個防禦塔,五百個防空塔,需要220萬資源,這是小意思了。“還好,這些係統防禦工事不需要電源,機槍和火炮都隻是熱武器,高射炮也是,隻有導彈需要少量電力,這還沒什麽。”劉雲評論道。在諸多即時戰略遊戲中,防禦設施都是需要電能的,這一點是為了讓玩家多建造電廠,同時也可以摧毀敵方電廠來癱瘓其防禦設施。實際上許多防禦設施都不用電能,反而是生產設備需要大量的電能。
由於新基地需要一億多資源,這下所能放置的基地就減少了,劉雲四人隻在台灣放置兩個基地,南洋省放置兩個基地,安南省放置四個基地,總共八個基地,需要13億資源,剩餘683億。到了信息化戰爭時代,資源收入也有所增加,到了一本高級的階段,也就是裕人這樣的資深中校的階段,平均也都有一百多億資源,和劉雲他們的平均水平差不多了。不過,基地昂貴,而且相對於價格來說,基地更容易被摧毀,而相同價格的部隊(普通一本)卻有很多!一百萬步兵隻需要兩億資源,十萬個防禦設施隻需一億多資源,一萬輛坦克也隻需三千萬資源。至於艦船則昂貴一些,100艘航母隻需1.5億,1000艘驅逐艦隻需三億。當然,裕人是一本高級的基地,相應的部隊也要昂貴一些,但還是和係統的風格一樣,部隊數量巨多,基地巨貴。
忽然,白萬鬆興衝衝地打開通訊界麵,對劉雲道:“老大,看我又發明了一種新武器,超級強大,可以稱為‘陸軍之盾’!”
“咦?什麽東西?”劉雲略為一愣,隨即知道了那是什麽東西,笑罵道,“這是發明嗎?好像隻是拚拚湊湊弄出一個很山寨的東西而已吧,呃,我不否認你造的東西質量和性能都不錯。”
此時,白萬鬆把鏡頭對準一輛新型載具,是一輛中型卡車模樣的東西,卡車裝載的是一門近防炮,射速一萬發每分,可以攔截火箭彈、迫擊炮彈、速度低於2.5馬赫的導彈或炮彈(一般炮彈速度都達到三馬赫),同時也可以防空,可以攻擊低空目標,如直升機等。其實,白萬鬆隻是把卡車和近防係統組裝起來而已,總重13噸,其中近防係統重7噸,而卡車也有一定的裝甲,至少可以防12.7毫米機槍。白萬鬆撓撓頭道:“嗯,挺山寨的,不過我也是填補了陸軍的空白哈,老大你可得記我這一功。”
如今,劉雲等人的近防係統有四種,一種是超輕型的,采用截然不同的方式——金屬風暴的方式,裝備在99改坦克上,一門近防炮不超過兩噸。第二種是輕型的,用在炮艇機上,重三噸多。第三種是近防車上的近防係統,載彈量大大增加,性能也有所提高,重七噸。最後是艦船上的近防係統,這種近防係統追求性能,對重量沒有太大要求,總重達到十噸,載彈量和性能進一步提高。這幾種近防炮中,99改和炮艇機的性能相當,但坦克上的近防係統,兩門炮才載彈1440發,是少了點,但對坦克來說足夠了。
有了陸軍的近防車,陸軍的防禦力進一步提高,因而整體戰鬥力也得到了提高。
這個時空裏麵的玩家,劉雲等人正在平靜地建設,羅斯柴爾德還在玩他的金融帝國,另一邊卻在提心吊膽,生怕新來那個玩家突然發狂進攻他,因為他還處在機械戰爭時代,玩不起,要是被逼急了,說不定就投降了事。他已經了解了劉雲等人,不是很好戰那種,但若瞄準了一個目標,那就一定要達到,隻有新來的那個玩家才是最大的威脅。
裕人正在建設他的基地,不過他也在哀歎:“日本還是個島國啊,不行,我需要更大的土地。中國……是個好地方,但還有其他玩家在旁,所以,我的下一個目標是——美國!”