03 兌換
楚軒徑直向公共廣場的中央走去,那裏最靠中心的地方聚集著一片綠色,看來想要交易些什麽的輪回者都愛在人氣旺的地方紮堆。
從整個廣場空****的情況來看,輪回者的總數量大概也並不多,如果以人均一平方米的占地麵積來算,估計連這個攻略之書說是有100萬平方米大小的廣場的千分之一都填不滿。
(輪回者的總數應該不會超過幾百人,而且恐怕沒有幾個人已經強化到可以碾壓任務世界的程度,連多次完成任務的人都不會特別多,看來我進來得不算很晚。)
楚軒在中央的地攤處轉了一圈,了解了主神世界當前的“經濟”情況之後,對輪回者們的發展有了個初步的印象。
隻要有文明人活動的地方就會有文明的痕跡,即使是某些好似無關緊要的信息——比如說“物價指數”和“交易品”的種類,卻也足以反映出一些問題了。
楚軒在地攤中主要觀察了“任務完成認定書”和結算時給的“勳章”這兩種在兌換商店之中沒有賣,卻又十分有用的可轉讓道具。
而“追隨者契約”不可轉讓不可掉落,在商店中也同樣沒有賣,一看就是屬於珍稀道具的一種。
事實上,在兌換商店中擁有和“追隨者契約”同等作用的商品差不多都需要一個S級勳章和50000以上生存點才能兌換,就算是楚軒也隻能買得起一個而已。
據楚軒觀察,“任務完成認定書”在當下的價格好像還相當堅挺,但其價值又不算特別貴重;而高級“勳章”的價值和價格都相當高昂,低級“勳章”的價格較其價值明顯偏低。
這說明完成攻略任務對於輪回者來說不算太難的事情,但是經常以高評價完成任務卻相當困難,同時大部分輪回者獲得的生存點也都不是很夠用。
實話說,楚軒現在還沒有想好自己兌換什麽強化或能力才是最好的。
畢竟他大致地掃了一眼兌換商店,那裏麵應該全都是出自ACGMN裏麵的功法能力和物品道具,對於在1999年的涼宮春日世界中才開始收集這方麵知識的他來說太過陌生。
雖然兌換商店的搜索功能很細致,在兌換之前,還會根據個人自身特點給出“完成度”的預計,但僅僅是楚軒兌換後可以達到“完成度100%”的項目就有近千項,“完成度80%”以上的超過了一萬項。
因此在公共廣場轉了一圈之後,楚軒沒有購買武器防具或功法能力,而是用手頭的那張可轉讓,死亡必掉落的“任務完成認定書”換到了一台《魔法禁書目錄》中給禦阪妹妹用的“學習裝置”和2000生存點。
看對方那肉疼的樣子,就知道他到現在為止應該沒有太多生存點富餘。
不過這個人也不算很虧,畢竟他的智力不高,手裏的生存點和勳章也很少,用“學習裝置”將必要的知識都塞進自己腦袋裏之後,就沒太大必要再留著這個道具了。
隻有像楚軒這種智力S,又有生存點有勳章,本身還是個科技狂的人,才會一直留著這個學習裝置。
買到學習裝置之後,楚軒便回到了自己的日常世界裏,開始了高效率的“宅化”過程。
他借助商店的個性化搜索排序大概挑選了一下,最終花費了將近50生存點,把兌換商店裏所有較高人氣和較好評價的ACGMN的影像或文字資料全都兌換了出來,數量龐大到即使以學習裝置的速度也花費了40多個小時才全都灌輸進了他的腦袋裏。
接著他又將兌換商店裏的各專業資料全買了下來,自然科學和人文科學兩大類都包括在內,共花費了將近11600生存點,學習裝置又花費了150多個小時才給他灌輸完畢。
這還是隻到2050年的地球文明所擁有的科學知識,而且是真正的地球文明科技,既造不出什麽高達,也不存在什麽λ-DRIVER,更沒有什麽通過科學的方法大量培養超能力者的技術。
在兌換商店裏也有許多就連楚軒也十分眼饞的超級科技資料——比如說製造來自未來的藍色狸貓型機器人的技術,而且價格相比最終產品而言,隻能說是便宜到家了。
不過他卻並沒有兌換這些超級科技。
因為楚軒清楚地知道,沒有相應科技等級的工業基礎,大部分超前的科技產品就隻能停留在實驗室裏,甚至隻能停留在圖紙階段。
而且雖然這個“學習裝置”真的是學習和教育的神器,但可惜它仍然是屬於填鴨式教育的範疇,隻能夠把知識完整地儲存到人的記憶中去,卻無法使人瞬間就將這些知識融會貫通。
除了楚軒這種科學狂人之外,沒有誰會閑得蛋疼去記憶這麽多知識。
這些知識就算記住了之後也還要通過係統的訓練方法來真正吸收掌握,否則學了也不知道有什麽用、怎麽用,隻能充當“移動圖書館”的角色。
何況,攻略之書已經說明了,這個世界中的任務隻有一個,那就是攻略美少女。
不過盡管清楚地知道這一點,但楚軒還是又花了近兩萬生存點購買了一台不知道出自哪裏的超級筆記本電腦,還附帶了主神出品的萬能文件格式轉換器和萬能接口,保證輪回者能夠連接上任何一個世界中擁有類似功能的設備並正常發揮功能。
即使是這一番巨額消費之後,楚軒也還剩下將近40000生存點,這個時候他也已經完全吸收了頭腦中那些ACGMN的資料,終於也開始琢磨起了兌換身體素質和功法能力的問題。
攻略之書中對身體屬性中的六大類基礎屬性的說明分別是:
(1)身體屬性
力量:肌肉及骨骼強度,即物理力量。
體質:細胞活力方麵,即抗毒、免疫與恢複能力。
反應:神經反應速度,即敏捷等能力。
智力:記憶、學習、理解和想象等能力,即悟性,影響技能類強化費用的最重要因素。
魔力:身體中所有特殊能量的總稱。
(2)血統技能
血統:基因層麵的改變,有些自帶技能——即本能,無需智力也可使用。
能力:大部分能力都屬於血統隱藏起來的本能,不受智力屬性影響,而是受身體素質或血統純度的影響,需要單獨兌換強化。
技能:知識層麵的改變,不包括本能,受智力影響極大。
那麽,楚軒應該如何選擇呢?
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