第六百三十四章 實力蚋變
射日神弓:上古神器,材質未知,非金非木,非土非石,最先相傳為有窮氏後羿所有,具有九連射之奇技,威力驚天,可貫天透地,即便無箭亦能傷人,上古十日並出,草木焦枯,後羿仗此弓連射九日,後神弓被封印,神箭失落,找回一射日神箭則解封一層。可凝法為箭,搭配實物箭枝射出,具有增距(增加射程)、貫穿、破法、破魔(指邪惡力量,不是魔法)特性,無視防禦,無堅不摧,威力由箭枝質地和消耗法力決定!附帶基本技能:一箭落日,消耗法力射出,射程增加十倍以上,破壞力增加五倍以上,威力和射程依消耗法力遞增;九連射,以智力屬性值100為標準,消耗百分九十法力,同時射出九箭,威力等同“一箭落日”基本威力。?????永不磨損,認主後融入自身,自動回收(就射日神箭),不可掉落,不可偷竊,不可交易。(封印中)
看完新得的道具屬性和技能屬性後,邪影便看起自己最依仗的愛情魔戒和昊天塔的屬性資料:
愛情魔戒,神器,古樸滄桑,成淺灰色,相傳由世間最偉大的愛情牽引天地元素凝聚而成,擁有不可思議的愛情神力。空間儲物神器,擁有空間一千五百立方米(高三米,麵積和標準足球場差不多);複活術,可選擇複活自己或死亡不超過一個時辰的目標,冷卻時間六個月;擁有堅貞的愛情,對異性的魅力吸引加翻倍,容易獲得異性好感,一定幾率猜透異性的心理活動;愛情轉移,能把相隔兩地的紅顏單向轉移到自己身邊,必須結婚的對象,冷卻時間一個月;認主後能融入自身。不占負重,不可掉落,不可偷竊,不可交易。
昊天塔:神器,上古魔神之物。外形玄黑,非金非木。非土非石,內自成空間,自演乾坤,分為陰陽各七層,具有自動護主和吸星換月特性。原為天界重寶。天帝寶物,擁有浩大無儔之力,能降一切妖魔邪道,必要時仙神也可降服!陽麵七層可收自願目標。一層可收納七人。可使各種狀態的恢複速度加成10%,所行之事效果加成10%,二層六人……依此類推,七層可收一人,可使各種狀態地恢複速度加成70%,所行之事效果加成70%;陰麵七層可強製收納目標人物,各層收納單位等同陽麵七層。除非塔主放出。唯一出塔通道為第七層通道口,每層通道有一上古神魂坐鎮。會自動攻擊任何意圖出塔者!神魂實力依塔主而定,第一層等同塔主本身實力,第二層等同塔主本身實力的兩倍,依此類推,第七層坐鎮神魂實力為塔主本身實力的七倍,沒擊敗塔內坐鎮神魔,永世無法出塔,坐鎮神魂可自動恢複,冷卻時間十天,塔內時間與塔主所在空間同步!氤氳(yin,yun)仙氣,可召喚昊天塔懸掛頭頂,施放氤氳仙氣護住全身,把塔主攻擊力轉化為防禦力,並加強200%防禦力,可鎮魔怯邪,屏蔽一切探測、攻擊等精神及靈魂力量和妖魔邪道等不利氣息!持續時間依消耗法力而定!?????永不磨損,認主後融入自身,不可掉落,不可偷竊,不可交易。(解封一層,使命已完成)
看著愛情魔戒和昊天塔的新屬性,邪影一陣喜憂參半,感慨萬千的!限製了逆天地屬性,也多了很多強悍屬性,估計是係統的補償吧!愛情魔戒地空間有足球場那麽大,邪影要是不再什麽東西都往戒指裏扔,那空間是綽綽有餘了,而且複活術多了個可以複活別人的屬性,不再隻能複活自己了,也算給自己的屬下多了個保命之道!還有就是自己吸引異性的魅力增加了,這算什麽?難道自己的氣質參雜了堅貞地愛情氣息?讓異性感到感動和擁有安全感?還有就是以後不管走到哪,都能把自己的老婆轉移到自己身邊了,不錯的技能!總的來說,雖然有點遺憾,但邪影還是比較滿意地!
至於昊天塔,就當成是移動醫院和監牢吧,陰陽兩麵各能收納二十七個生命單位,陽麵不說了,陰麵就是以後省事了,因為塔內神魂是無差別攻擊地,也省得自己或派人出手對付了,先折磨個半死,再考慮要不要放出來,被收入的等於就是做監獄了!除非打得過七個邪影加起來的實力再說,就算對手實力再高,困個一時半刻肯定沒問題的!不過邪影最看重的還是唯一的附帶技能“氤氳仙氣”,以前昊天塔都是自己遇到生死相關的極大危機才會護住地,現在可以隨時召喚出來,就像隨身攜帶了個保護罩,而且連無形無質地精神、靈魂、威壓等攻擊方式也能抵擋的!
總地來說,邪影還是比較滿意的,反正以後各個強悍屬下也分配到各個地方去坐鎮,無法隨身保護就無法隨身吧,無所謂了!看完新屬性後,邪影看清理攻擊還未完成,便又察看起自己數十個技能來,換取混麽魔石,主要就是為凝聚自身實力來的,博不如精,反正用來用去也是那幾個而已,首先踢出融合一些比較少使用的,失敗也不心疼!
劍法、箭術、槍法、拳法、身法五種是特別種類,又是經常使用的,可以當成五種招式,肯定是不能融合的,而且本來每種就隻有寥寥六七招,夠精簡了,再融合,難道全部融合成一招啊?那直接使出最終招式得了,還融合幹嘛,又不是腦殘或混沌魔石太多!
邪影首先便盯上了以前很nb的,類似於骷髏複生的“轉生術”,複活術的弱化版的強化版,弱化是隻能複活軍隊,無法複活將領,而且複活後就等於是鉗製固定了目標的潛力,別想再進階了;強化是複活術一般隻能複活一個目標,“轉生術”卻是多單位的!不過要和什麽技能融合倒也是個問題,雖然邪影有太一妖輪能轉變技能屬性。但兩個技能作用和屬性牛頭不對馬嘴,或南轅北轍的話,不是明擺著互相抵消嗎?而且融合自然也希望技能威力能變得更強,成為比較實用、常用的技能了!
最後邪影把目標盯上了“煉蠱術”,認真說來。邪影雖然得到這個技能很久了,卻沒去煉過蠱物。沒那時間,也感覺沒那個必要去特意練蠱物出來陰人,實力高的蠱物基本沒作用,實力低地,直接一轉頭砸過去不就好了!於是“煉蠱術”或許對別人來說很有用。對超絕高手的一堆的邪影卻成了高不成低不就的雞肋了!
決定之後,邪影便取出了一個混沌魔石,選擇了使用!
“叮!恭喜玩家使用混沌魔石,請選擇欲融合的對象!”
“本身技能。轉生術和煉蠱術!”
“叮!恭喜玩家邪影。轉生術為陽元素類型,煉蠱術為陰元素類型,無法融合!”
一聲係統提示音起,邪影不由一愣,特殊地不算,一般來說,東方曆史文明所有元素主要分為金木水火土陰陽等七種基本元素陣營。轉生術這複活類和煉蠱術這死亡類確實有點對立的味道!
不過上有政策。下有對策,邪影早有心理準備了。立刻施展太一妖輪地“顛倒陰陽”技能,把轉生術轉為和煉蠱術一樣的屬性!然後再選擇融合……
“叮!恭喜玩家邪影,融合轉生術和煉蠱術為特殊專用技能轉巫術!”
複巫術:可把死亡不超過三個時辰的己方軍隊轉化為巫族身份的巫兵,複活後巫兵肉體強度翻倍,具有巫族特性,實力無法再成長,無法複生主將身份目標,複生數量由消耗法力決定,複活過的軍隊無法再進行複生;
得了個不錯地技能,雖然好像沒什麽變化,還是無法複生諸將級別目標,不過卻能把已死士兵轉化為擁有生命的巫族士兵,從而具有巫族特性,就是肉體強悍,如此也算提高軍隊實力了!
之後邪影又把“大魔聖”和“大天聖”兩個同屬性而效果對立的技能融合成專用技能“魔聖雙極”!
魔聖雙極:大幅提升我軍的士氣、攻擊力、防禦力、速度地同時降低敵軍地士氣、攻擊力、防禦力、速度;
之後又是一番揣摩對比,總的為:
“文成武德”和技能端正軍紀、天降洪福、王者同盟、王者天恩、強製微兵、安居樂業、帝皇之威等數個相類似的技能一起融合為特殊專用技能“天佑明君”。
天佑明君:明君之相,能更好的吸引npc投靠,增強npc的好感,同時消除職業對職業技能的影響(如武將使謀士類技能效果不好之類的)。使用技能時,所花費精力、氣力等減半!在己方軍隊出現混亂類情形時,能壓製、抵消相應法術效果;所屬基地地人口、糧食、征兵量、金錢,按一定比率增加!每季度限用一次,使用效果和運氣有關,一定幾率抵抗天災和人為地民事類自然禁咒,比如說瘟疫、地震、洪水、旱澇;大幅增加和其他勢力(npc)的同盟幾率;所屬武將極難反叛;能緩慢增加所屬武將忠誠度;所在城市地居民人心增加速度比率翻倍,並且不易下降,所屬基地的人口、糧食、征兵量、金錢,按一定比率增加;對他人產生威懾力,對手屬性暫時降低,能力暫時下降;可以強行征得士兵,補充軍隊,大幅度減少居民反感度,大幅度減少招募費用;
化血蠱和奪神蠱兩個融合為專用技能“化血奪神蠱”,奇蠱降世,吸精化血,沾之即倒,攝魂奪神,可使以目標為中心的群體目標進入虛弱、睡眠狀態,可直接吸取單個目標血氣、生命、精氣、體力等補充自己;百病催生蠱和磨氣銷靈蠱兩個融合為專用技能“催生銷靈蠱”:瘟神附體,百病催生,厄運隨身,磨氣銷靈,能使目標中眩暈、睡眠、沉默、虛弱和緩慢等各種疾病和負麵狀態;
苗疆金蠶蠱和怨獄噬心蠱融合為專用技能“金蠶噬心蠱”:傳自苗疆的密製奇蠱,能使目標受到持續傷害,並有可能降低目標防禦和各種抵抗力,隨機附加眩暈、緩慢、沉默、虛弱、睡眠、纏繞等效果;(專門對付實力強悍的目標)
不過最特別的,最令邪影驚喜的是,邪影把《太平要術》的數個風雲技能一融合,竟然融合出了更高級的特殊專用技能:風雲隨心:能隨心改變天地氣候,召喚出狂風、驟雨、暴雪、寒霜、冰雹、雷電,消耗大量法力能使天地變色、風雲變幻,所有氣候一起出現,宛如世界末日,天神暴怒般,而且施展起此技能還能壓製法力比自己低和風雲技能級別比自己低的對象;
總共花費了七個“混沌魔石”後,邪影的最終屬性成為:
(具體關注作品相關,免得又被拍轉頭,汗……)
“主公,清理完畢了!”
邪影正觀看自己的屬性資料變化時,郭嘉忽然走過來出聲說道!
人多力量大,果然是金玉良言啊!原本建築林立,樹林起伏,一望無際的空間,此時已經是一馬平川,平坦空**了,而密密麻麻,無邊無際的兵馬俑也撤了回去,空出了老大空間!
看到諸事已畢,邪影便從戒指中拿出就數尺大小的華城模型,向郭嘉選定的龐大空間的最中心處走去……
這是最後一次直接建立成型,出現完整的城池了……