第465章妖姬特麽分身了?

必須承認,李安打一級團,的確是十分的讓人賞心悅目,不說別的,就說妖姬的這個e技能幻影鎖鏈用的時機,就讓人歎為觀止了。

她的e技能,想要命中敵人,本來就不是一件容易的事情,如果是貼身的話,這個e技能,或許命中的概率會大幅度提高,但是!

正常情況下,妖姬先用w技能,可以貼近敵人,然後再用e技能,就能夠很大程度保證e技能的命中率了。

可是一級的時候,妖姬總共就這一個技能,也就是說,e技能的命中,更多的靠的是感覺,還有操作和意識!

這一個e,可能是命中瞎子,也可能打空,更有可能是打中別人,可能性實在是太多了。

能夠在這無數種可能之中,選擇了對李安最有利的,不得不說,李安這一勾,實力和運氣都有。

此時,對於瞎子來說,他不得不交出閃現,肯定是虧大發了,作為一個打野,閃現可以說是他的核心技能了,很多時候,一個閃現就是一個人頭,甚至更多!

瞎子這個英雄,雖然並不是什麽缺少位移技能的英雄,但是失去了一個閃現,也是很蛋疼的。

要不是為了保命,瞎子肯定是不會這麽幹脆利落的交閃現的,畢竟閃現隻是有cd而已,交了總有機會回來,但是小命,沒了就是沒了!

瞎子閃現的瞬間,妖姬也跟著閃現過去!

“妖姬,這操作......”

“李安隊長到底是想要幹什麽?為什麽我感覺這畫麵。太凶殘了?”

“也是蠻拚的。這一閃現。是打算拿人頭嗎?不過,瞎子閃現的位置是比較偏的,妖姬一個閃現追進去,似乎是有點深入敵營了!”

“而且,這閃現真的有用嗎?按照瞎子的血量,妖姬又沒有引燃,恐怕沒有那麽容易帶走吧!”

在觀眾們不解的同時,隻聽瞎子的身上。突然一聲脆響!

幻影鎖鏈!

妖姬的e技能,居然是把瞎子給禁錮住了!

幻影鎖鏈,能夠禁錮住敵人的時間,可是比莫甘娜的q還要久,但是他的硬傷同樣也是很明顯的,那就是距離!

一個妖姬,就算她操作完美,意識精準,e技能打中了敵人的身體,但是。敵人隻要有位移技能,就可以逃脫妖姬的控製!

畢竟。鎖鏈的長度是恒定的,當敵人逃出了鎖鏈的長度範圍的時候,妖姬的鎖鏈,就並沒有什麽卵用了!

這一波,瞎子交了閃現,本來打的算盤也是不錯的,因為他閃現的位置十分偏僻,幾乎可以肯定,妖姬的鎖鏈是斷定了!

然而萬萬沒想到,妖姬居然也是朝著這個方向閃的,兩者幾乎是同時閃現,然後,瞎子就悲劇的發現,當自己閃現落地之後,自己的身體,居然被妖姬困住了!

“這意識,真的是絕了啊!”

“居然能夠判斷出對方瞎子的閃現方位,這種第六感,實在是太可怕了吧!連別人什麽時候用閃現,閃現在什麽位置,都能夠算計的如此清楚!”

“如果是運氣好的話,那還情有可原,如果是算計的話,那太可怕了!”

“原來妖姬的e技能,還可以這樣用!”

隻要不是一個傻子,現在其實都知道是什麽情況了,妖姬的e技能,自始至終都是接在了瞎子的身上,哪怕瞎子交了閃現,妖姬也是交了閃現跟上,根本談不上鎖鏈斷掉之類的事情,所以瞎子自然是無法擺脫禁錮了!

這一切說起來簡單,其實做起來卻是難如登天。

閃現的距離據估計大概是在600左右,在600範圍內一個圈,你鼠標移哪人就移哪。如果鼠標在閃現範圍外的話就是閃現到人物到鼠標坐在位置那個方向的最遠距離了!

而瞎子到底會如何閃,那是人家的事情,除非李安會讀心術,不然肯定是不知道對方的想法,而且,就算會讀心術了,但是閃現什麽的,那也隻是一瞬間的事情。

一瞬間,來得及你分析出什麽東西嗎?

很多時候,這種操作,更多的是靠感覺!

解說台上,蘇小妍不由得讚歎:

“閃現,應該是英雄聯盟裏麵最複雜的一個召喚師技能了,閃現的用法很多,李安隊長這一個閃現,看來目的也很明確啊!試用各種距離較近施法動作較長的技能,如蛇女大,泰隆的w,就是在技能蓄力時就準備好,在施法的一瞬間閃現拉近距離,利用閃現強行突進造成瞬間的控製取消到施法動作,確保100%控製到敵方。”

“這種高難度的操作,城市爭霸賽裏,都沒有幾個人會啊!妖姬的e技能,本來命中率相當之低,不過有了閃現的幫助,我想,想丟空的概率,都沒有多少吧!”

屏幕上,妖姬暈住了瞎子之後,也隻是一個平a,直接就帶走了殘血的瞎子!

沒辦法,瞎子前期就受到了美女軍團戰隊四人的集火,交閃現,原本是有機會逃的,但是,李安的閃現卻是道高一尺魔高一丈,所以這第二個人頭,瞎子還是得乖乖的拿出!

這樣一來,美女軍團戰隊又拿了一個值錢的人頭,不僅僅因為這個人頭本身價值三百塊,更是因為還有三個助攻!

集火,是一級團的團戰精髓,這個時候京城大學校隊也是怒了,你妖姬交了閃現追殺瞎子,明顯是不把其他人放在眼裏啊,這個時候的妖姬,已經是深入敵營了,那麽像要收拾你妖姬,那豈不是手到擒來?

京城大學校隊這邊,樹精的技能也是冷卻好了,所以樹精更是身先士卒,一個虎撲!

樹精這個英雄,在打野位置和上單位置,都有著不錯的表現,一級的時候,他沒有先點e,而是點了w,看中的正是那短暫的控製時間!

為什麽要這樣點技能呢?

樹人的優勢是早期控製極強,gank時和隊友的配合簡單之極,缺陷則是中後期戰鬥個人作戰能力太弱。

目前國服鑽石級的路人中,樹人或許不熱門,因為和瞎子小醜等比起來自身主宰比賽節奏的能力還不夠強,但是如果對於打野初學者或者上單初學者來說,其實這是個很容易上手的英雄,操作簡單,套路實在。

q技能是1個小範圍的直線aoe和減速,要注意的是,近身時這個技能能打到自己身邊(包括身後)所有人,並有1個小小的擊退效果,是需要主升的技能。

w技能是自身衝向敵人,將敵人定身,這個技能是gank的靈魂技能,一但技能啟動,閃現甚至吸血鬼的血池,都不能阻止自己被定身,因此可以在gank中充當1個不錯的先手定位。

e技能是扔1個小樹苗出去,有2次的傷害判定,如果全中傷害很高,主要是打野時用,gank的話就需要配合w,q一起使用。

正常情況下,一級點e,是最合理的選擇,因為小樹苗各種消耗,而且冷卻時間也短的很,相當於一個定位導彈一樣,誰不怕?

隻是,這場一級團,卻是和一般情況不同,太過激進了,才一接觸,雙方就丟了三個人頭,樹精還能夠安心丟消耗嗎?

這三個技能一比較,w技能應該是最適合一級團的了,尤其是在隊友沒有控製的情況下,更需要樹精這樣的存在挺身而出了。

可以這麽說,樹精本身傷害並不算太高,殺人的主要傷害輸出還是更依賴線上的隊友。

但是,沒有樹精的控製,那肯定是不行的!

在妖姬被樹精控製住的一瞬間,京城大學校隊其他人,也是把技能宣泄到了靠前的妖姬身上!

日女a了一下妖姬,他的q技能,這個時候馬上就冷卻好了,配合著樹精的控製,頓時讓妖姬毫無逃生之力!

複仇炎魂也怒了,w技能剛剛冷卻完畢,對方就再一次把口水吐到了妖姬的身上,因為妖姬被控製住了,所以這一個w,妖姬還不得不承受下來!

這樣一來,妖姬的血量,就降低的十分之快,本來妖姬的初始血量就隻有465左右吧,正常情況下,也沒有人去給妖姬出什麽生命值符文,也就是說,妖姬很脆!

雖然妖姬這英雄很好玩,但是血量實在太少了。估計是全聯盟最少的了。

和火男相比,就算妖姬等級比他高,血量還是會比他少,這意味著妖姬,其實是最容易死的英雄了。

然而,李安的妖姬,被對方控製住了的時候,卻是怡然自得地磕著紅藥瓶......

“李安這到底是要幹什麽?”

“看不懂啊,這個時候不是應該乖乖地放開鍵盤嗎?三個人的輸出,也是相當可怕的啊,而且妖姬這個時候也是沒有任何的位移技能的,血量又不足......”

“本身血量也就465,加上紅藥瓶,最理想的情況,也就多了150罷了,難道妖姬這樣都不死?”

“看,妖姬特麽分身了!”

樂芙蘭生命值低於40%後,她將立即隱身0.5秒。潛行完畢時樂芙蘭將創造一個鏡像分身,分身不會造成傷害,持續最多8秒。每1分鍾隻能觸發1次。鏡像會嚐試移動,而不是呆立於原地。