ps:文尾有點小問題,原來的底稿被我推倒了準備重寫,劇情上有所變動,所以明早再作修改了
根據血瀾他們的測試報告,如果要領地特長和玩家特長聯動,最有價值的應該還是“後勤製造”類的特長能力。
畢竟那可以作用於整片領地,比如之前那三位後勤類特長中的一位如果將他製造“元素箭矢”的特長作為領地特長貢獻出來的話,那麽能夠令領地中的領主鐵匠鋪和工藝大廳中都出現“元素箭矢”的生產選項。
領主鐵匠鋪這個不用問了,效果甚至波及到機弩、床弩使用的特質“弩矢”上,使其破壞力、攻擊力進一步提升!
而工藝大廳主要針對玩家和各類npc手工藝者,隻要在工藝大廳的範圍內從事生產活動,就能天然具備“製造元素箭矢”的選項。
另外如果長期將一種後勤製造類的特長作為領地特長的話,還容易增加領地中從事對應手工生產的npc領民提升領悟新的對應能力!
比如他們自行領悟了製造“元素箭矢”的訣竅,以後哪怕換了其他領地特長了,那些家夥也能自己生產元素箭矢,說起來還算是另一種提高領地手工藝者生產技藝的方法!
當然了,如此一來,他們的生產能力也將大幅提高,同時意味著領地製造能力、產金能力的進一步提高……
這些影響效果血瀾他們早就找人試驗過了,確定了數據準確無誤,可比外頭那些“傳言”牢靠得多。
而經過血瀾他們的測試……十分奇特的。“軍陣戰略”類的特長卻是完全不適合作為領地特長,幾乎可以說沒有任何效果,連雇傭兵都影響不到~
在雇傭兵本身的作戰能力上,似乎對其影響最大的依舊是“募兵建築守衛者”和“領軍將領”,領地提供的額外特長則無法加諸影響……又或者是血瀾他們的測試方向不對。如此才沒記錄到有效的實驗數據。
而接下來輪到“個體戰鬥”。
原本其實血瀾他們最不看好的是“個體戰鬥”一係的特長作為領地特長後的結果,然而結果卻有些出乎意料!
因為這玩意兒肯定和雇傭兵有關,所以血瀾他們特意安排了一個有著合適特長的人成為了暴風要塞的領主……話說這事真不是一般的冒險啊!
畢竟現如今連暴風要塞也是五級滿建了,據店內涉及到的雇傭兵數量相當龐大,甚至還有幾支瘟疫軍團的精銳,不得不說萬一真要有人動點什麽歪腦筋的話。不說傷筋動骨……但至少也算從劉逸飛身上剜走一大塊肉了!
不過還好這位兄弟是絕對是“自己人………正是星之鋼刃!星戰傭兵團的刺客部隊隊長,瘟疫聯盟的絕對元老之一!還是小刺客曾經的師傅。
這家夥算是當初比較耐不住性子的人,很早的時候就親身測試了“領主知識係統”的威力,而且點亮的就全都是個體戰鬥方麵的知識。
諸如什麽“高級近身格鬥”、“高級進攻術”、“高級兵刃精通”、“高級雙持武器”之類的…反正是定死了決心要走個體暴力流了!
而搭配之下效果確實不凡,已經能夠以更低一個檔次的裝備全麵抵抗現如今越發像個變態的小刺客的進攻了。
話說要放以前的話,鋼刃確實漸漸有點不夠小刺客這個“徒弟”打的了。
而這次找鋼刃做實驗。效果讓所有人都覺得不可思議……
因為這居然涉及到了雇傭兵的“變異”!!!
玩家基本都知道,npc領主手上,尤其是那些強勢的大領主手上,都有一些比較稀有的特殊雇傭兵,或者是類似於某種通用雇傭兵的“變種”,又或者是完全不同的另類雇傭兵。
但玩家們卻始終鬧不清楚這些家夥究竟是打哪來的~
也野外雇傭來的?
亦或是別的什麽方法?
這個問題原本困擾了不少人,但現如今。大抵算是被血瀾他們“破譯”了……或者至少破譯了一部分!
在他們的實驗最後,變化最大的是暴風要塞中的四階吸血鬼係雇傭兵!
因為他們居然意外雇傭到了一隻四階一品的“利刃吸血鬼”!就是原本最低品的吸血鬼雇傭兵的變種!
雇用價格比原本貴了足足二十枚金幣!
然而出來的“利刃吸血鬼”看起來倒相當拉風,除了一條額外附加的披風裝飾物之外,居然先天配有兩把不可移除的匕首武器!
近身攻擊不再如以前那般是恐怖的抓嘶嘴咬,而是旋風一般的匕首連擊!攻擊速度是同品階吸血鬼的1。5倍以上!可以說效果驚人!!!
當然了,如此瘋狂的攻擊提速效果也不是全無代價的~
或者是因為新出來的“利刃吸血鬼”已經不再粗魯的使用嘴巴撕咬敵人的原始攻擊方式了吧,這家夥的戰鬥吸血能力……居然給直接移除了!!!
好吧~
這個結果的確是坑了一點……或者坑的不止一點點~
要知道四階吸血鬼之所以被稱為“無敵”的軍隊,很大一點就在於其對陣生命類型敵人的時候近乎bug的吸血特效!
尤其是在有“血族親王”的帶領下,吸血特效效果提升100%,使得吸血鬼們造成多少物理傷害就吸收同樣的hp數量。絕對是無恥至極的軍隊!
唯一討厭的地方就是吸血鬼本身的素質相比較其他的四階同品級生物而言相對弱一點……或者比之食人魔、十字軍那種的純戰鬥部隊弱的不是一點點,但本身的特效卻是無敵的!
然而眼下強化了攻擊速度,雖說強化效果明顯,可移除了吸血效果好像也沒什麽意義的樣子……
“那讓其升品呢?品級提升之後效果如何???”
一聽說居然弄出來了“變異吸血鬼”。這可讓劉逸飛如何不驚?
要知道除了近來剛剛收入的“鬼峰”部隊以外。劉逸飛手頭上三支王牌吸血鬼大軍絕對是他最強大的護軍神器!
甚至於外界對其敬若鬼神,相當程度上也托了這些吸血鬼部隊的威名~
如果能夠有辦法進一步提升吸血鬼部隊的威力的話……見鬼!
花再多錢劉逸飛也願意啊!!!
更何況眼下花的還隻是金幣?
要知道隨著瘟疫之城的極大繁榮,劉逸飛現如今在金幣上的儲量和盈利能力相當可觀,地主家暫時不缺糧。養的就是無敵的軍隊!
隻可惜啊~
劉逸飛這邊的小小興奮之火才剛冒個頭,卻緊接著一下子就被血瀾一盆冰水滅的幹幹淨淨~
“不好,我們已經試過了,要到六品之後,出來的‘血刃侯爵’才具備戰鬥吸血鬼能力,而且比之正常的‘血族侯爵’吸血能力弱了一半。除了攻擊力強了10%,攻擊速度提升了大約75%外,hp上限也下降了不少,可以說生存能力降低的很嚴重。”
“這樣啊……”
聽血瀾這麽一說,劉逸飛的眉頭也第一時間深深皺到了一塊。
吸血鬼一係生物共分八品,到了六品的侯爵再往上就隻剩七品的公爵了和頂級的親王了。
而侯爵原本的吸血比率是30%。配合親王帶隊的“光環特效”能夠一口氣暴增到60%的傷害轉化比率!
如此一來就使得這個檔次的吸血鬼尤其可怕,穿上重甲大大提升了防禦力之後就是最強的“肉盾部隊”,隻要不遇上克製類的對手就絕對是無敵!
哪怕是完成“以近打遠”的非常規戰鬥也全然不怵,完勝什麽的輕輕鬆鬆啊~
可如果暴跌一半的吸血能力的話……那吸血鬼大軍原本無敵的生存能力就大大折扣了~
雖說也能提高吸血鬼們的爆發力,讓他們在碾壓弱者的時候更恐怖、更暴力、更風卷殘雲……可這沒什麽意義啊~
反正隻要打不過吸血鬼的部隊,哪怕就算是打消耗戰,最終吸血鬼們還是會彼此複活。完全無損的狀態!撐死就是花點時間而已~
若隻是為了節省那點時間就大幅降低吸血鬼的生存力…雖說戰鬥能進行的更迅捷,但卻破壞了吸血鬼本身的安全性,反而令其滋生出新的不可力敵的敵人……比如遠攻強大的部隊!
隻要一波重創了吸血鬼,後麵極有可能無法將彼此複活,乃至被滅都不是不可能~
相比起提高吸血鬼們的攻擊力、攻擊速度,其實劉逸飛更偏向於提高吸血鬼們的吸血能力和防禦力,也就是繼續強化其戰場生存力!
如果能有萬分之一的可能,或者百萬分之一!而讓吸血鬼在麵對哪怕亡靈、煉金傀儡這樣的“無生命部隊”的時候也能具備吸血效果的話……那劉逸飛就真正能創造出一支無敵的軍隊來了!
可惜啊~
理智告訴劉逸飛,那不過是他的妄想而已,本身就“不合邏輯”。十有八九是不可能的了……不過轉而劉逸飛又立刻想到了另外一種可能!
“那麽,在個體戰鬥係列的領主知識中,有沒有什麽是能夠讓玩家產生戰鬥吸血鬼效果的呢?如果把那種特效作為領地特效的話……”
“恩,我們也已經想到了,所以現在正在實驗中。可惜一般係統羅列的待選特長中沒有類似的特效,這東西倒屬於是‘吸血鬼種族’的‘種族特效’,可能係統本身也沒有羅列入‘特長’係統也是有可能的,不過我們還是會盡力試一下,畢竟還存在著我們搞不太明白的‘隱藏特長’,但短時間希望不大。”
血瀾辦事自然滴水不漏。很快回複到。
“那除了吸血鬼呢?還有沒有其他的什麽變化?”
暴風要塞畢竟是五級的據點,屍巫、死靈之類的從“感覺”上就不太像能和“武器”或者“近戰”沾邊的,劉逸飛不報太大希望,可如果能夠強化一下死屍和骷髏的話……那也是很不錯的!
尤其是二階死屍!
如果能將剛剛“利刃吸血鬼”那種攻擊力提升、攻擊速度提升的效果轉移到死屍身上的話,那簡直能把劉逸飛樂瘋了!!!
隻可惜啊~
這世上果然沒那麽好的事。
血瀾坦言。死屍那邊的確有變化,他們原本到了僵屍戰士後使用的“巨斧”變成“巨刀”,攻擊力進一步提升,並且攻擊中有5%無視防禦力造成“破甲攻擊”的效果,可以說配合其原本龐大的數量和不弱的力量屬性,攻擊力提升明顯!
然而……很抱歉。速度上麵沒有任何變化,依舊是慢到死的廢柴……
至於骷髏那邊就更加哭笑不得了……骷髏隊長那邊倒是詭異的能夠使用“雙刀流”了,而且多了個額外技能……長刀二連擊,瞬間攻擊兩下,每下都是基礎120%的攻擊力,說起來攻擊力放大挺明顯……
可尼瑪骷髏本來就是炮灰啊!!!
攻擊力除非一口氣翻個兩三倍!!!要不就隻是螞蟻和大螞蟻的區別而已。提升完全沒有實際意義啊!
再說了,即便骷髏的攻擊力直接翻了十倍……那還是很尷尬啊!
因為它們一階兵種的基礎實力注定了它們血低防弱,被個什麽中高階的同檔次擦著就死碰著就亡!這樣提升的攻擊力有毛個意義啊?話說哪怕多了一個冷卻時間才三秒的超實用技能也完全無法讓劉逸飛感覺到絲毫的高興啊!
而另一進化分支——骷髏弓箭手就更是搞笑了~
它們居然具備了近身戰後掏匕首自衛的能力……
話說骷髏們一身排骨,它們那把雪亮的小匕首究竟是藏在哪的都沒人說得出來個所以然,但那家夥……完全沒意義啊喂!
骷髏弓箭手靠著海量的數量還有點價值,可那也是建立在遠程攻擊基礎上的!如果被敵人近身的話……那似乎就沒有什麽“然後”了吧?
那可是比骷髏隊長還要脆的“紙老虎”啊,真正一戳就破的。難道以為多了一把小匕首就能嚇到敵人了嗎?
在暴風要塞那邊的各類實驗數據逐漸出來之後,血瀾他們終於得到結論:
“領主知識”係統的確存在著近乎無限的價值,而且本身甚至還能和“領地特長”係統聯動,產生強力催化劑一般1+1大於2的實力提升效果!
但關鍵在於……這種提升存在著重大的“不確定性”和“隨機性”,而且一個領地中往往存在著複數的龐大傭兵體係,如果說為了一種雇傭兵實力的提升,而影響到了另一種甚至是更多的雇傭兵實力產生了連鎖波動,以至於整個軍團的戰鬥力不升反降的話,那就真是天大的玩笑了~
所以究竟要如何利用好這一係列延伸性質的組合效果,除了需要漫長的時間進行各種各樣的細致實驗外。更需要血瀾他們仔細斟酌。
因為此時此刻他們隨隨便便的一個命令,都可能影響到底下數以萬計的龐大雇傭兵軍團……
“如此說來,還是後勤生產類的特長最保險了?”
劉逸飛在通話頻道中問道。
“的確~
畢竟那種特長的效果一目了然,而且作用於領地的模式都是類似的,是最保險的選擇。同時後勤能力的提升也有助於我們賺取更多的盈利來充實我們的軍隊。
當然了,對於雇傭兵本身能力的改造雖說危險,但一旦成功了…比如某種特長生效後不會對其他雇傭兵產生明顯影響,卻能夠提升我們手下一兩種主戰雇傭兵的能力以獲得更強大的戰力的話,那麽隨之產生的影響幾乎就是顛覆性的!
而且……”
“而且?”
“是的,而且。還有另外一點更重要的東西……就在於其‘獨有性’!
這個遊戲玩到如今,我已經發現了其似乎很注重玩家個人智力的開發和聯想能力的變通延伸。
說白了,這個遊戲在玩家的個人能力塑造上提倡無限製的‘個性’!
重生後職業洗白,完全任意化的職業選擇在原本想來不可思議,甚至於有些胡鬧~
但其實回頭想想……這不就正是讓玩家充分展示個人‘個性’的地方麽?
說白了就是讓我們塑造無數的獨一無二的生動職業者。比如魔劍士、弓劍士等等等等,隻不過在角色最終成型前,我們的能力是‘一步一步’逐漸掌握的。
但隻要玩家本身計劃得當,就能塑造出幾乎獨一無二的個人角色!
那麽既然係統有這樣一個隱藏核心思想的話,我就曾經想過,在軍隊的問題上。是否也存在類似的效果呢?
畢竟你搞的那種‘重甲吸血鬼’隻能算是投機取巧的產物而已,並非在根本上改變了吸血鬼的存在形態。
而如果軍隊本身永恒是千篇一律的話…未免就和之前在玩家職業方麵的出入太突兀了一點。
直到前不久,我才終於確定,原來係統早已埋伏下伏筆,隻是這並未直白的展現在我們麵前,需要我們自己去挖掘探尋而已。
由此可知。就和玩家個人角色的成型一樣,最終這個遊戲世界中可能出現種類繁多,幾乎不可計數的無數種‘兵種’!
當然了,在最根本的類型上,各族始終還是相近的,但僅僅因為一點實力上的偏轉或者說改變,就可能造成完全不同的兩支部隊。而產生的戰鬥力差距也有可能是天差地別的~
因而可以想象,一旦我們率先搭配出了一種利遠大於弊的特長兵種組合的話,那非但能讓我們立於不敗之地,而且更能做到幾乎絕對性的保密性!
隻需要我們和特長提供者簽訂一個商業化的保密協議,那就將幾乎成為被我們壟斷的‘特有兵源’!
比如能夠遠程攻擊的死屍【屏蔽了速度慢的短腿】…或者施法的死靈【強化了戰鬥力並使得火力延伸化】…或者可以飛行的屍巫【能飛的遠程單位都是變態】什麽的,那就絕對發了!”
血瀾那邊就好像陷入了一種狂熱狀態一般,滔滔不絕的說著,完全沒給劉逸飛任何插話的餘地,由此就能看出來,她最近究竟有多麽醉心於在這些事情的總結和安排上。
而聽了對方的介紹後。劉逸飛也不由得深感同意!
的確~
比如眼下,劉逸飛手中的吸血鬼強、恐怖騎士強、骨龍強……可問題是這強的是兵種本身!
放在劉逸飛手裏強,難道在別人手裏就不強了?
劉逸飛的優勢隻不過在於更早的擁有了這一切,並能借著與其他人的“科技差距”碾壓敵人而已。
但他的敵人卻更多,隻要那些家夥追上來一步。劉逸飛最終感受到的壓力就會數十倍的放大!
比如劉逸飛的主戰部隊已經到高階化的“鬼峰”部隊了,但問題是這些部隊得來不易,而且畢竟數量少,補充也慢~
麵對以低階或者三階兵種為主的敵人,來再多劉逸飛也不怕~
可隻要傲劍山莊那些家夥的實力到了能夠批量出產五階部隊,而且培養出五階的主力部隊的話,“世界同盟”再一起上,劉逸飛能夠蹦躂的空間就有限了~畢竟他的敵人數量太多了,合在一塊的威力驚人!
但就像血瀾說的,一旦他們“研發”出了特有兵種的話,那效果就不同了!
他們能夠確定留下的特有兵種,實力絕對是要強於以往的,再加之絕對保密的安全性,那縱然是麵對同檔次的敵人劉逸飛他們也有了足夠的底氣,實力上的變化的確可以說是顛覆性的……
“恩~好的,我明白了,那這些事你就放手去做吧。
正好現在軍事方麵有了賈政景老爺子罩著……黃泉除了去他那取經之餘。也可以配合你完成這些工作。
她近來的身體狀況好像穩定了不少,老把她那麽閑置著她心裏意見肯定不少,就讓她再一點點忙起來吧~畢竟也是我當初看好的‘女將軍’,要真把她邊緣化了,估計我得被她嘮叨死~
這事也算是領地的核心機密了。估計夠讓她開心的了~”
“嗬~你啊,就知道拐著彎的哄她開心~
怎麽沒見你對我這麽用心過?
哼,偏心的家夥……”
劉逸飛懵了!
今天怎麽回事?血瀾居然衝他撒起嬌了!
鐵樹開花啊!!!
以往血瀾可沒這麽幹過啊……
“額…沒!沒有啊!
哎喲~
我的大小姐!
你亂想什麽呢?
黃泉她…她就是一小丫頭啊,我是怕她身體不好,又不像她不開心,這才想這個能交差的活給她。怎麽…怎麽你倒還吃醋了……
得得~
那這事不告訴她了行了吧?”
隻是血瀾這沒來由的舉動倒是嚇了劉逸飛他一大跳,畢竟二人下線後吃飯之類的總是難免提起黃泉的情況,尤其最近那丫頭身體似乎好多了,有逐漸開始不安分起來,沒事總愛湊過來嘮叨劉逸飛不給她實權什麽的,要架空她這個元老。口口聲聲叫著劉逸飛沒良心,所以近來二人討論這個事也說的比較多~
可萬一血瀾要因為這事吃醋的話……老天!
那劉逸飛真感覺自己比竇娥還冤枉啊!!!
“噗嗤~”
隻是劉逸飛這邊一急,血瀾那頭一下沒忍住,卻是笑了出來,這才算是把劉逸飛鬧明白了~
好哇,原來居然是在跟他鬧著玩呢……
兩人難得在私聊頻道裏親親我我了一陣,話說雖說現如今兩人早已挑明了關係。甚至於現實中都已經住到了一起【別忘了還有小刺客!而且三人是分房睡的!想歪的童鞋自動去麵壁畫圈吧!純潔之罰!!!】,可二人對於現實中那種膩膩歪歪的情侶正常套路還是有些不習慣…可能也是和二人本身認識於網絡,又對彼此有著完全不同的形象殘留,故而在現實裏反倒不如在遊戲中那般放得開。
隻是如今瘟疫之城正處於一個爆發式的發展階段,還有太多的事等著二人處理,沒有太多功夫給他們親熱,二人也隻是隨意笑鬧了一陣之後便各自分開繼續去忙手中的事。
話說在收集了各方意見,甚至還確實參照了一些人的親身經曆後,劉逸飛已經對“領主知識”這一塊有了徹底的了解,主要想點亮的幾個領主知識也大致清楚了。
暫時而言。對領地有著巨大幫助作用的就隻有後勤生產流的領主知識,可作為領地中某種意義上的最強戰力以及金字招牌,劉逸飛肯定不能去學什麽後勤類的領主知識,故而他比較偏向的……還是個體戰鬥一類!
而且也算是比較大陸的施法流分支。
畢竟鬼族軍隊中法術類單位也有三階死靈係高級形態下的“靈魂裁判”分支和屍巫整係以及骨龍係高級形態下的“龍巫妖”分支,貫穿了鬼族軍隊的低中高全過程。未必就不可能給劉逸飛意外撞出來一種合適的組合特長。
隻是哪怕將選擇範圍鎖定在“個體戰鬥法術係”的領主知識,其數量依舊不少,來去還有著將近六十種不同的領主知識,看起來還真是讓人倍覺頭疼!
而且更麻煩的一點在於……領主知識點這玩意兒太少了啊!!!還不能洗點!!!
萬一加錯了連哭的地方都沒有!
而且關於究竟是選擇“分支中級知識”還是“主選衍生特長”的領域上,劉逸飛也不是很確定。
不過考慮到自己的初衷——隻是為了提高自己的個人戰鬥實力,幹脆劉逸飛也懶得計較了,就選擇先把那三個已經選定的主要知識點亮了再說吧!
這三個領主知識分別是“亡靈法術”、“魔力精煉”以及“戰鬥施法”。
“亡靈法術”對應著劉逸飛所有的亡靈類別學術能力和技能威力,學這個就能提升他的學術等級上限和學術、技能的應用效果。高級後額外提升三級學術等級上限提升範圍,對應著後續各類技能的等級也能進一步提升。
另外兩門也與之類似,皆有對應的學術,隻是缺乏實用技能,而效果則分別為擴大mp上限、縮減所有法術類技能消耗魔力的量、加快mp自動回複。以及提升施法速度、降低法術類技能的冷卻cd、降低法術被打斷的可能。
除了“亡靈法術”是針對提升的具體知識外,其餘兩門都屬於進一步提升劉逸飛的各項基礎能力的,能夠讓他在戰鬥中更遊刃有餘,也更不用去擔心mp的消耗量。
畢竟現如今一般的敵人根本用不著劉逸飛親自動手,需要他出麵的莫不是起碼靈階以上的強大敵人,而對於這些存在而言。充沛的mp儲備以及更快的施法速度莫不是與其周旋的基礎條件,劉逸飛想變強,這些最起碼的能力上的提升來的最紮實,比之隨隨便便去學一些亂七八糟的旁支知識讓自己本就複雜多樣的戰鬥手段進一步擴大化,劉逸飛更是傾向於深入挖掘本身已有的戰鬥潛力……
這邊三大主要領主知識剛剛加完,甚至劉逸飛都沒怎麽來得及看看自己具體有哪些“特長”可供選擇呢。私聊頻道中卻是突然傳來了一陣異常聯絡。
劉逸飛打開一開,嘿!小刺客!!!
話說“鬼靈戰爭”結束都半個月了,這一陣子大家忙的各個都是四腳朝天,劉逸飛也沒特別想著要去找小刺客幹嘛,而這一聯係才猛然想起來……好像自己這半個月在線上都沒怎麽瞧見對方嘛!
好小子!
還學會偷懶劃水了???
劉逸飛立馬就來了精神,心說就連黃泉那病嬌娘都天天跑來纏著自己一陣要這要那的呢,回頭才發現小刺客這家夥不知躲哪逍遙去了!
這半個月裏劉逸飛這甩手掌櫃可算顧了回家。幫著處理了內部不少的問題,甚至就連雇傭兵情況都因為要整理“鬼峰”軍團的事整個細致梳理了一下,急切間反而給小刺客那頭忘了個幹淨……
話說最近“幽靈剃刀”的成員都沒落下訓練吧?
好像自打血瀾他們從精靈族回來之後,劉逸飛就一直連幽靈剃刀小隊的人都沒見過了啊,這下真是失策失大了……
“喂!!!小刺客!!!你這家夥半個月都跑哪去了???我怎麽一不注意你就躲到一邊去偷懶去了???話說你最近沒把幽靈剃刀小隊的訓練給忘了吧!!!有沒有再找找有沒有合適的人擴充一下團隊規模什麽的???”
“額…我…我去!!!雲哥你在說什麽啊!!!難不成…難不成你之前說了什麽你自己都忘了???”
那邊小刺客卻是猛然愣了一下,而後好似發現了什麽無比恐怖的事情一般不由自主的驚呼道。
隻是小刺客這反應太過“另類”了,搞得劉逸飛也猛地一愣,心裏暗道“我說什麽了”,於是便有些訕訕答道:
“我?我…我說什麽了之前?
哎呀~
你也知道的嘛,我這陣子實在是太忙了。腦子裏亂七八糟裝了好多事情,這都顧不過來了~
話說我之前到底說了什麽了?難不成是讓你休息一下?”
“我去!!!雲哥你果然忽悠我!!!
話說我那天和血瀾姐他們一起回來的時候就跟你報告過了吧!
就是我帶回來的那批娜迦啊!
我說好像已經可以開啟後續劇情的樣子,你還說你過一會就會過來看看的,結果過了兩天我再去問你,你又說等一下。我就一直等到現在了啊……
話說要不是剛剛碰到血瀾姐,我都不知道原來雲哥你已經回領地了呢!可…可你居然直接把這事給忘了啊……啊啊啊啊啊啊啊!!!雲哥你太坑啦!!!我突然有種好像吐血的衝動啊……”
那邊小刺客陡然間就哭天抹淚起來,好像誰家黃花閨女被采花大盜光顧了一般。隻是他那邊一喊,這邊劉逸飛的汗也緊跟著下來了~
這事不說還好,這麽一說……劉逸飛猛然又有印象起來了!
這事其實還要從當初血瀾他們回來的時候說起……
血瀾他們回來的時候大概還要放到“鬼靈戰爭”之後的第三天。
因為土豆那邊根基實在太弱,很多管理上的細節根本就和瘟疫之城這邊沒有可比性,所以血瀾他們硬生生在精靈族那邊滯留了好一陣子才得以返回。
而因為好不容易說服了“娜迦”們和他們一塊走。所以小刺客他們也需要血瀾這個最強者以確保萬無一失,故而隻能一路等著血瀾處理完政務一同回來。
而等他們終於回來了,這邊劉逸飛他們卻因為剛剛結束的“鬼靈戰爭”和隨之到來的領地升級、軍隊大幅擴充、“鬼峰”部隊下撥編組、聯盟內戰爭盈利的分配等等一係列的事情而忙的不可開交!
忙嘛~
反正大家都懂的,越是平時不忙的人,陡然間突然忙的腳不沾地,丟三落四什麽的在所難免。
故而在前後兩次跟小刺客說了“等一下”之後……劉逸飛就真的把這事給徹徹底底的忘掉了啊!
話說一直到剛剛小刺客聯絡他的時候劉逸飛都沒想起來這碼事。直到小刺客自己說出來,劉逸飛才好像幡然醒悟一般~
隻不過這種時候麽……
“哦…哦~~~
你說這事啊?
嚇我一跳!
這事我沒忘啊~
我還以為你說的是其他的什麽事呢,看給我嚇得。
哎呀~你也知道的,話說我這陣子真心忙啊!前後腳不沾地的那種~
就剛剛還被格裏高利那個混蛋拖出去去班列茲那邊跑了一趟呢,都快累死了!臨了事沒辦好,還被那家夥使勁吐槽了一通。所以我這才回來緊急做一些調整的啊……
哎,算了算了,這些事和你說了也沒用。
本來格裏高利那邊的事還沒完,我回頭還得接著忙呢,既然給你撞上了,那就先去你這邊把你那的事情收尾吧~”
“哦~是去班列茲那邊的寂月要塞的事麽?
話說我已經在內置論壇上看到了啊,雲哥你真的沒問題麽?老這麽東奔西跑的話。會不會太累了?”
“沒事沒事~我是你雲哥嘛,怎麽可能會被這點困難打垮的?
額…對了,你把那些娜迦放哪了來著?我立刻就趕過去~”
劉逸飛還想裝著若無其事的樣子給這次混過去呢,哪知道自己一句話就漏了老底,那邊小刺客聽劉逸飛這麽一說,立即就以一副無比懷疑的口吻緩緩道:
“雲哥…你少來了~
你肯定把我這邊的事忘記的幹幹淨淨的了,對不對?
我之前可是跟你說過的!我正在……
正在我應該在的地方,和那些娜迦一起等著你來看看情況呢!
結果你現在居然連我們在哪都不知道!你這不是在蒙我是什麽?
好啊!
雲哥你不但把我這邊的事給忘了個幹淨,居然還想蒙混過關!
你…你…我告訴血瀾姐去!說你欺負我!!!”
“額…哈哈~哈哈哈哈~
今天…今天這個天氣不錯啊!挺風和日麗的~”
“哼!轉移話題什麽的已經太晚了!趕快承認你的錯誤!要不然我就真的要向‘有關部分’檢舉揭發你的罪惡行徑了!”
小刺客那邊立刻作鐵麵無私狀。
“太陽啊!!!你的名字叫日!!!”
“……
誒~這不是血瀾姐嘛?
血瀾姐快來啊!我有重要的情報要向你舉報……”
“大俠!!!饒命啊!!!小的知錯了!!!”
於是乎,這對奇葩兄弟就在這個風和日麗的好日子裏。非常默契的耍起了寶,多少也算是忙碌工作之餘的小小調劑吧……