第324章

周六淩晨零點,雖說世界各地的準確時間各不相同,但在這姑且還是以遊戲時間為準吧,畢竟遊戲中的時間計時現如今也已經逐漸被玩家接受了~

這個時段要擱以往雖說還泡在遊戲裏的人也勢必不少,但今兒個大半夜的卻是尤其多!

而就在秒表歸零的同時,人族、鬼族地界上無數白光如星河般閃耀衝天,卻又在下一刻齊整暗滅,仿佛剛剛的一切不過是他人的錯覺而已。

然而眨眼的功夫,原本周遭密密麻麻的人群卻是恍然間消失不見,驚悚程度比之所謂的“大變活人”高了不知多少萬倍,就好像全世界的人全都集體“蒸發”了一般!

鬼族因為本身設定偏陰暗的關係所以曆來玩家數量不多,這一點暫且不去提他,可人族卻是遊戲裏實至名歸的“人口大族”之一!

注冊用戶數量超兩億,即便比之人口最大的精靈族也是不遑多讓,而後散亂分布在十一個人類王國內,可以說走到哪都給人一種擁擠大都市的感覺。

然而今夜或許真就是自遊戲開服以來兩族玩家數目最低的一晚了吧?

這一刻如果有誰能以更高級的視野俯視人鬼兩境的話,一定會驚訝的發現到這兩族的區域內居然是如此的安靜,以往因為一大群紛紛擾擾的“冒險者”帶來的騷亂全都消失不見了,就好像整個世界都中了超大範圍的“沉默”法術一般~

可實際上,此刻在線的人鬼兩族玩家非但沒少,數量還反而遠超以往!甚至就連一些自打以前有人注冊、創建之後就一直沒怎麽繼續用過的閑置賬號今晚也被人重新拾起,為的就是能夠第一時間進入到傳說中的“世界戰場”空間去一睹究竟......

傳送的瞬間,劉逸飛照例隻感覺眼前白光拂麵,就好像整個人融入了一團奶白發亮的巨大水流中。

然而下一刻,眼前的光華如雪消融,等到劉逸飛反應過來的時候。卻愕然發現自己竟正在一處巨大的廣場上,保持著畢恭畢敬的姿勢在聽一個不知道是誰的NPC在訓話!

這奇特的現象嚇了劉逸飛一跳,他下意識轉頭四顧,才發現周圍此刻正擠滿了密密麻麻的人......雖說每個人的服飾幾乎都一模一樣,單從大家各不相同,而且充滿了各種好奇、探索意味的表情中,劉逸飛卻能夠確認在這裏的這些應該都是玩家才對......

話說這裏究竟占了多少人啊?

劉逸飛下意識的左右瞥了瞥。發現人群黑壓壓的根本看不到頭!

就以這架勢......這個廣場上擠個萬把號人應該不算難事吧?

隻是此刻雖說周遭雲集了無數玩家,可大家似乎都被“禁錮”了一般,壓根無法動彈,故而也隻能站在原地乖乖聽著對方的訓話,撐死做做扭頭眨眼的動作就已經很不得了了~

過場CG?

劉逸飛下意識一愣,這才想起這種恐怕早就淘汰掉的另類“遊戲任務簡介方式”。旋即意識到大家恐怕已經處在一個設定好的戰役任務背景模式下了。

隻是下一刻,劉逸飛卻猛然意識到一個更嚴重的問題起來......哎呀!小刺客和妜黃泉他們人呢?

因為所謂“世界戰場”是跟種族秘境一樣嚴格限製參與其中的玩家身份背景的,所以很可惜血瀾無法進入這個世界...至少在地下城方麵沒有完成他們的“試煉戰場考驗”之前恐怕是不能進來這裏的。

但不過這卻不妨礙劉逸飛找到其他同伴一起進來。

屬於瘟疫聯盟麾下的玩家數量多達百萬,更何況小刺客和妜黃泉這一對活寶絕對會一路跟著劉逸飛進來新模式試試拳腳。

可眼下劉逸飛左右看了看...見鬼,哪裏能看得到他們的人?

完全是下意識的,劉逸飛就想通過好友頻道直接M人,看看他們倆現在大概在哪。

可不試不知道。這一試之下,劉逸飛卻驚的以為自己遇到了係統故障......因為他居然無法打開好友列表了!

不僅如此,私信、郵件、區域喊話頻道等等的“範圍型、遠程型”聯絡方式統統被屏蔽了,而且居然連“內置論壇”都無法打開了!

話說當劉逸飛覺得自己“遇到問題”的時候,第一時間就想要登陸內置論壇看看能不能聯係到客服人員,或者看看別人有沒有遇到類似的情況,可居然連內置論壇都被“屏蔽”了......那話說豈不意味著在這個“世界戰場”空間裏,玩家除了“身邊人”之外根本聯係不到其他人???

等等!

在意識到這個問題的瞬間。劉逸飛卻突然有了另一種明悟!

話說......如果說在原本的世界地圖上或者戰略地圖上,玩家種種的信息交流方式算是屬於玩家本身的“特權”,令其能夠比NPC們更快了解到發生在世界各地的所有外界信息的話...那世界戰場中這種“全封閉式”的信息保護是不是就意味著...要將玩家“普通化”,令其不再有那種神鬼難比的廣域信息共享能力了呢?

而且話說這個新遊戲模式的名稱就叫“世界戰場”,那麽這裏理所當然的會涉及到大範圍的戰爭問題,而為了模擬實際戰爭狀況,盡量屏蔽因玩家個人問題而造成的信息泄露的話。似乎這種“幹脆一封到底”的野蠻方式也極大的保留了戰略戰術在戰爭過程中的隱秘性啊!

話說其實這個問題劉逸飛他們早就注意到了~

尤其是當初“遊戲內置論壇”係統的運行,幾乎徹底使得世界地圖上的信息隱秘“無效化”。

除非是那種真正隔絕式的機密,否則比如戰場動態這些個問題,敵對方之間根本就瞞不過彼此。劉逸飛不僅在這些方麵吃過大虧【手下玩家越多,潛伏間諜的數量便越多】,甚至他本身也利用過這些條件。

雖說的確在戰爭過程中有了便利的一麵,但其實這種廣域通信手段的成立卻反而破壞了各種世紀戰爭中本該脫穎而出的所謂“隱秘戰略行動”的優勢和價值。

你自以為隱秘安全的伏軍,很有可能早就在對方的眼前曝光了。除非你的行動中始終不動用到其他玩家,否則信息泄露的風險幾乎就是一定的,區別不過是泄露程度的高低與對方能夠適時的反製你的計劃而已。

至少賈政景老爺子就沒少抱怨過,這種敵我互派間諜,然後通過內置論壇發送站內信的隱秘聯絡方式十分讓人惱火,幾乎就決定了玩家部隊不可能作為隱秘特別部隊出擊的必然性,要不然就等於什麽都曝光了......

而如果是考慮到這一點。才讓遊戲公司決定在“世界戰場”空間中幹脆隔絕所有對外聯絡手段的話...似乎也不是不能理解啊......

想通了這點,劉逸飛就徹底不急了,反而開始靜下心來聽那不知多遠外的NPC究竟在講些什麽。

話說這細細一聽劉逸飛才發現,搞了半天對方居然是在跟他們宣讀一些論壇上早就已經公布的“遊戲規則”...難道說有人在進入世界戰場前不看更新提示的麽?劉逸飛不由得翻了個白眼,卻受限於係統限製,依舊隻能乖乖站在原地聽對方慢慢囉嗦。

期間劉逸飛還試了一下要不然幹脆下線好了...可這一試問題又來了~

係統居然提示他“進入戰場時間未滿三小時。無法留存戰場數據離線,隻得強製退出戰場空間”!

可要命的是...徹底退出戰場空間的話,非但之前的戰場記錄會被抹消,玩家隻有資格領一個最終勝利的陣營獎勵【如果陣營未獲勝,自然也就沒有這個獎勵了,所以基本等於玩家之前所有的貢獻全部抹消】,而且未來二十四小時內都不得再次進入到世界戰場中。

於此類似的設定還有玩家進入戰場空間後待滿了三個小時的“正常離線”。

因為現實中的各種情況。玩家可能會出現戰場打到一半必須離開,或者正常下線一類的問題,畢竟戰場空間一開就是四十八小時,玩家受限於“上線時限”的問題也不可能一直留在遊戲裏。

而係統對此同樣做出了限製,即:“正常離線”的離線時間最低在三小時以上,同時一次戰場活動中玩家最多隻能“離線”三次,第四次起強製驅離戰場空間,且所有累積獎勵抹消......

這些設定都是之前在係統更新的時候就在論壇上曝光過的。當時大家還不是很理解,隻覺得這些設定太苛刻了,甚至有些野蠻。

然而眼下再結合係統特意設置的“信息封閉化”遊戲環境......劉逸飛幾乎能夠肯定,這明顯是遊戲公司在有意“打擊內奸泄露戰場信息”的指向性設置!

話說龍升集團這是終於被遊戲內無處不在的內奸玩家激怒的反擊麽?

想到妙處,劉逸飛不由得露出了一絲會心的微笑。

因為資曆和立場的關係,其實在諜報方麵劉逸飛一直是吃了很大虧的,可以說領地內。甚至是整個聯盟勢力內都被無數敵人滲透的千瘡百孔。

說嚴重點,可能就是他們那些高層人員中也少不了外人派來的奸細,或者是後來又被外人收買的。

故而除了血瀾、小刺客、妜黃泉這些最早自己鑒別確定的朋友外,劉逸飛並不會對外公布太多的機密...或者是一些問題實在大到已經瞞不住了。這才會有選擇性的公布。

可要說他要往別人身邊也安插間諜的話......拜托!在《英雄無敵OL》之前,劉逸飛根本就沒怎麽玩過其他遊戲,別說是確認可以信任的手下了,哪怕就連網絡網友都不多,哪派得了什麽間諜?

故而除了依靠星之戰魂工作室的途徑和一些聯盟內大家主動提供的信息渠道外,劉逸飛他們對外的信息收集能力對抗幾乎是輸的一塌糊塗~

要不是因為他們本家實力太強,能夠起到震懾旁人的效果的話,恐怕瘟疫聯盟早半年就被敵人打垮了,哪還有他們能夠慢慢發展壯大的機會?

而如果這個“世界戰場”裏諜報活動很難進行。或者代價昂貴到使得“間諜”成為一種不易培養又容易暴露的“消耗品”的話,那似乎倒也不是沒有徹底發揮戰術價值的空間......

總之這片刻的功夫,劉逸飛腦袋裏念頭不少,可事實究竟如何還得切身體驗過新的遊戲模式之後才能知道。

一段“訓話”之餘,遊戲終於展開~

期間除了對方說了一句“他們的敵人在東方”之外,對這個新空間的介紹並沒有更多,多少給人一種神秘莫測的感覺。

然而強製CG狀態一解除。廣場上陡然就轟鬧聲一片,上萬人湊一塊陡然爆發的各種嫌棄、吐槽的聲音之巨,甚至讓人感覺仿佛被一頭巨龍零距離咆哮一般,嚇得劉逸飛當即就捂著耳朵逃跑了。

那家夥,聲勢大的嚇人啊~

隻是劉逸飛在人群外徘徊了一陣,卻發現壓根沒看到什麽妜黃泉和小刺客的身影。這才隻得無奈向著“野地”走去。

要說“世界戰場空間”的遊戲方式還是有極大變化的,這方麵甚至可以說是完全顛覆性的~

首先根據各族玩家的就職經曆,係統會鎖定玩家的身份信息,在進入空間同時讓玩家明確自己的“職業”。一般而言其實撐死也就隻有各族基本的三種職業選擇而已,比如劉逸飛這號的,從頭到尾隻就職過“巫師”這一係職業,那連選擇都免了。戰鬥職業繼續鎖定“巫師”。

而職業本身決定了玩家的戰鬥方式,比如“巫師”就是遠距離的“魂炎彈”攻擊,射擊距離十碼,攻擊間隔1.1秒,算是世界戰場空間中比較普通的遠程攻擊模式。

而其餘比如鬼族的“死亡武士”就是劍盾組合,近身肉搏,同時攻擊節奏稍快,大概是1秒。

而刺客則是典型的雙手武器。雙手持匕,攻擊間隔0.4秒,然而單手攻擊力弱了很多...大約隻有戰士一劍的三分之一。

單從這最基礎的“戰鬥方式”一點上就能看出“世界戰場空間”與世界地圖的極大不同了,至少鬼族的巫師天生可不具備“法術攻擊”這種遠程作戰手段,如果一名初生的巫師不學任何的法術的話,那麽也隻能拿著自己的小法杖衝上前跟敵人肉搏而已,或者隻要力量足夠也能拿劍。但比之戰士肯定還是差了不少...至少在血量上就有著巨大的短腿。

然而在這裏,這些最基本的東西都是一開始就被注定的,包括玩家的個人外觀在內,除非特殊情況。否則所有同職業玩家幾乎都是一般無二的模樣。

而所謂“野地”也就是給予戰場玩家刷怪的地方,打怪能獲得金錢和係統暗中統計的“貢獻值”,貢獻值不消多說了,是最終結算玩家戰場獎勵時的重要依據,隻是殺野怪獲得的貢獻想必是極少的。

而“金錢”則是用來在NPC負責的係統商店內買賣物品用的。

在這裏,NPC隻負責發布任務和維護建築功能,戰爭的主體則全交由玩家手中,是簡單而又複雜的戰爭世界,玩家不用去操心該怎麽建設領地、發展經濟之類的複雜問題,隻需要扮演一個“士兵”或者“指揮官”的角色就行了~

不過在那之前,幹什麽都需要錢,比如,想要買裝備或者“升級”就都需要錢!

在“世界戰場空間”裏也是能升級的,隻是升級同樣需要花錢,玩家在升級之後獲得的“升級點”能逐步解封玩家本身的人物角色擁有的能力,使之一點點向著原本世界地圖上的狀態靠攏,直至恢複至完全狀態,不過具體如何安排,比如是先解封學術還是技能【不是說解封完了學術就能掌握技能的,這裏兩者拆分需要分別消耗升級點,不過在這裏使用技能能加速技能熟練度的提升,也算是一種練技能的另類方式】就全看玩家自身了,另外玩家也可以消耗升級點提升自己的基礎屬性,一點對應十點基礎屬性。

總之無論是與戰略地圖還是世界地圖相比,“世界戰場”都顯得更加的特殊。而這裏所有的設定核心也非常明確......那就是戰爭!

劉逸飛很幹脆的先衝到了野地找怪練級,和他同一批過來的人也不少,不過好在這裏的野怪更多,幾乎“據點”之外密密麻麻的白骨平原上都是各種骷髏、僵屍、食屍鬼一類的怪物,大家暫時倒也不用忙著彼此搶怪,故而空間還不算十分擁擠。

然而接下來的經曆就讓當初辛辛苦苦花了極大的努力才將等級一路提升上去的劉逸飛大跌眼鏡了......話說這裏升級是不是太簡單了一點?

沒花太大功夫,劉逸飛已經輕鬆攀上了五級。而他前後殺的怪甚至還不足二十個!話說這火箭也未免坐的太快了吧?

而與劉逸飛情形相同的也大有人在,大家都是有些目瞪口呆的發現,這裏升級也未免太容易了,居然一會的功夫就升夠了五級......

不過事情到了這裏也就完了,因為之後大家突然發現...殺怪不給經驗了!

靠啊~

才五級殺怪就不給經驗了?

一些人憤憤之下開始罵罵咧咧的往回走,想回去看看據點裏有沒有什麽新的發現。或者打算試著用手裏的幾十枚銅幣看看能不能幹點什麽,而其他一些人則開始隨機組隊之後繼續向著更深處的野地方向探索過去。

因為身份比較敏感的問題,劉逸飛一直不太敢跟其他人組隊,萬一被一些對自己懷恨在心的人瞄上了,搞不好就要弄出什麽破事來,所以劉逸飛一直小心的躲避著人群,盡量往人少的地方鑽。

而這回他也沒急著回去據點。同樣是打算向著野地更深處探索一下。

期間劉逸飛也嚐試著消費了一下“升級點”:首先是解封了“亡靈仆役召喚”技能......用是能用了,可坑爹的是技能召喚出來的居然是“破碎的死亡能量”!而且除了沒有攻擊力外,居然還有召喚時間限製!花不了多久就會自然崩解,絕對坑爹至極!

而後劉逸飛隻能不得已將“骨骼構造學”、“靈魂學”這兩個對應學術各自解封一級。

花去了足足三點升級點,這才終於讓“亡靈仆役召喚”這個技能有點用處了——如當初一樣,至少劉逸飛能夠召喚一個不限時的骷髏仆役了,雖說這家夥爛的無法用語言形容......但至少也算是一號戰鬥力了~

原本在世界地圖上,因為基礎屬性、學術、技能這些個基礎實力構成的重要部分都能在升級之後全麵進步。所以相同等級下,劉逸飛個人感覺施法類職業的成長更加驚人!而且這種實力優勢會隨著等級的提升不斷拉大,一直到後來戰士流玩家普遍吐槽施法類玩家為BUG。

不過在劉逸飛想來這卻還算是能夠理解的。

畢竟施法意味著智慧,而等級大抵可以理解成聚集知識的過程,如此看來的話,法師一係在知識的接觸麵、提升麵上都遠要較戰士多得多,後期實力越來越強也是必然之中的結果。

可在世界戰場上這一點就有了根本性的變化!

首先一點升級後隻給一點升級點。而且無論是提高屬性、學技能、學學術都要消耗學術點的設定就意味著“戰士”這種專注於一麵甚至是一點的“簡單職業”變得更容易衝破極限!

比如劉逸飛好了,花了三個升級點才不過能召喚一個骷髏仆役,而且還是那種很廢的仆役。

然而戰士完全可以將三點升級點一次點上力量屬性、力量屬性和一個還算不錯的攻擊技能,如此一來別說是打敗骷髏仆役了...哪怕就是將其秒殺都不難!

而施法類職業的一大共同點就是......力量的提升伴隨著“大量知識”的全麵提高!

如果一個法師真正想成為同階中的強者。學術、技能掌握度這些方麵他都必須要有絕對的優勢才行。

然而這一點在世界戰場中看來卻似乎根本就是不可能的,相同點數限製下,必然是越專注於一點的存在實力更驚人,如此一來幾乎就徹底封死了施法者職業出頭的可能......

可龍升集團會做這麽瘋狂的設定麽?

至少劉逸飛不相信~

所以他依舊打算繼續嚐試看看,至少也得努力升到個三五十級的再說。至少從剛剛升前五級的速度看,升到三五十級貌似也就是一兩個小時的問題而已......話說這練級的速度也未免太過驚人了一些~

隻可惜之後的經曆就大出劉逸飛的意料之外了!

漫步於野地深處的過程中他的確是發現了不少的強大野怪,然而這些見鬼的家夥卻是統統都聚作一團的,而至於單身的那些東西...好比高大的屍鬼巨人、肉魔憎惡、亡骸巨龍之類的倒還算是獨身怪物...可尼瑪這些一看就是BOSS等級的東西是他一個人能打的?

事實上。這半道上劉逸飛還真就看到了一支約莫四十人規模的玩家團隊在打一頭看上去普普通通的骨龍......可尼瑪那骨龍的實際戰鬥力強的驚人啊!

對那些五級的玩家全都是秒殺!前後也就幾秒鍾的功夫就把四十來人的團隊輕鬆一空,這才徹底絕了劉逸飛想上前試探的欲望。

話說這怪物的設定到底是在搞毛啊?

要不然就是那種簡單到笨到死的一般怪物,要不然就是那些強的跟妖怪一樣的變態!百十號人衝上去也不過是集體領便當的份...話說這種玩意兒真的能打?

劉逸飛心驚肉跳的在野地裏又走了一陣,直到確定自己的確不可能再遇到什麽能給他經驗的普通野怪了,這才有些不甘心的返回據點,而這過程中,他最後的兩點升級點也被幸運的保留了下來。劉逸飛打算是看看情況再決定把這兩點升級點投向何處。

反正就眼下的情況看,往哪扔似乎都是一種浪費,對於實力的提升幾乎毫無幫助啊......

頗是有些不甘心的劉逸飛無奈回返據點,然而這才陡然發現據點中好像人少了很多!

怎麽回事?

都下線了???不應該啊~

眼下才剛剛過了一個小時,說起來玩家這會兒下線基本也就等於徹底退出戰場空間,而且之後二十四小時之內都不得再進入了。話說就算有人退也不該是這麽大範圍的吧?

一驚之下劉逸飛當即開始仔細的探索營地,而這才發現了大家可能的去處——訓練營!

話說這個訓練營大概就是類似組隊練級的地方,玩家可以先組隊後進入,也可以在進入訓練營界麵後搜索隊伍名查看“待機”狀態的隊伍人員構成,如此確定是否加入隊伍。

而當一支隊伍滿了最低五人、最高十人的配額後,隊長就能選擇進入“訓練空間”,而後才會真正開始體驗戰場樂趣。話說似乎也隻有在這裏麵才能進一步的提升個人等級......

等從NPC那了解完了這些設定,劉逸飛不由得猛翻白眼!

好麽~

他在外麵走的死去活來的,浪費了那麽多時間,搞半天原來旋即在這啊......他當即進入了訓練界麵,而後直接搜索“小刺客”三個人...沒搜到~

緊接著劉逸飛又試了“妜黃泉”和自己的名字...最終還是在打上“流雲”二字後才出了反應,出來了數百個密密麻麻的房間,大多是取得一些“流雲我是你的粉”或者“流雲至賤無敵”一類的褒貶不一的無聊名字,然而這數百個房間中卻有一個是“上鎖”的。而且名稱提示為“流雲的隊伍,入房密碼為流雲真名”......

好吧~

看著那房間裏孤零零的“隊伍數量2”的顯示,劉逸飛這才意識到他的兩位同伴居然一直在這等著自己呢......

順利進入房間後,一名職業標示為“刺客”的玩家二話不說就把隊長位置讓給了劉逸飛,這還有啥好說的呢?要不是小刺客就真有鬼了~

劉逸飛幹脆把房名改成了“菜鳥隊”,再把密碼解除,隻留了個“五人房”的配額限製。不多時便湊齊了五人,隨即確認進入訓練空間【隊伍等待中,隻能看到隊友職業、等級,看不到人名。也無法交流說話】。

眼前白芒閃爍,劉逸飛這才發現自己又被傳送到了一個小得多的地圖中,隻是稍有不同的是,自己這回能夠用“隊伍頻道”說話了,然而好友、私信之類的依舊被屏蔽著。

不過這些問題都無所謂了,看到身旁兩張無比熟悉的麵龐,劉逸飛也不由得露出了會心的微笑~隻可惜他還一句話都沒說呢。那邊換了一身標準戰士劍盾打扮的妜黃泉卻已經源源不斷吐起了苦水:

“哎呀!你這個家夥動作慢死了!你知道我和匕首兩個等你多久了不?都快四十分鍾啦!!!話說你就升個五級也用不了這麽長時間吧?難不成剛進遊戲你就迷路了?我們兩個都快等的無聊死了~”

“額......”

劉逸飛一臉的苦笑,卻是不知該如何解釋了,話說如果不是因為想要往更遠處探索一下的話,也不會浪費了這麽多時間啊......

不過眼見著劉逸飛一臉無奈的模樣,小刺客卻是直接漏了妜黃泉的底:“雲哥你別聽這家夥吹,她也就比你來了早一點而已。還不到五分鍾呢,這家夥之前也不知跑哪去了,估計跟你一樣是出去探地圖去了,最後實在沒辦法了才跑過來和我遇上的。”

“啊!!!你這個混蛋!!!要不要這麽快賣隊友啊???話說你絕對跟我不是一條戰線的吧?你這個混蛋太過分了!我要讓血瀾姐罰你!!!”某個被漏了老底的人當即惱羞成怒~

“哼~我什麽時候說過跟你一條戰線的了?拜托我本來就是雲哥這邊的好不好~”

小刺客默默翻了個白眼,卻是已經無視了對方的威脅。

隻是這邊三個人已經湊到了一塊,另一頭另外兩個人還在欣賞周圍的“景色”。

眼下五個人就仿佛置身在一個微縮化了的迷你營地裏,距離五人降臨的位置不遠就有一塊仿佛放大了無數倍。猶如一塊磨盤大小的靈魂寶石!

這玩意兒本身在世界地圖上的作用是用來補充亡靈單位,特別是雇傭兵的野外死氣消耗的,如果沒有了這東西,亡靈單位越境外出作戰就會變得戰鬥力十分疲軟,也算是一種另類的後勤補給物資了吧。

然而眼下那巨型靈魂寶石之上卻散發著幽幽暗光,好似一塊巨型螢石一般,而那蒙蒙的光澤一旦接觸到劉逸飛他們就會讓他們覺得無比舒適,好像一種身體由內而外得到了充分放鬆調理一般的暢快感......簡直比泡溫泉都舒服!

而圍繞著這塊巨型靈魂寶石則是一圈NPC。其名字都起得很奇葩,分別是“低級道具商店”、“低級武器商店”、“低級防具商店”、“低級合成商店”、“中級道具商店”等等以此類推,一直到“專家級合成商店”。

劉逸飛他們三個分頭試了試這些商店的作用...隻能說是人如其名啊!簡潔明朗~

隻可惜眾人身上的財富皆以銅幣計,和在一起也就是區區幾枚銀幣,除了低級道具商店之外其餘一概低於“最低消費水準”,真是讓人望而咋舌~

而這前後幾分鍾的功夫裏,另外兩個路人也終於是認出了劉逸飛他們三個的身份......其實主要還是劉逸飛那張臉和他的聲音太過好辨認了。在他還無法改變自身特征的情況下幾乎瞞不住人,而小刺客他們兩個和劉逸飛走在一起,自然也一下子就被認了出來,還引起了那兩個人一陣不大不小的驚訝狂呼。像極了普通人陡然在大街上見到了超級偶像巨星一般的反應......

跳過這些新手的確該有的適應階段後,一行五人終於是弄明白了這所謂“訓練空間”的遊戲規則。

雙方以各自的根據地為據點,向著對麵的敵族玩家據點進攻,當然了,劉逸飛他們的敵人就是一支同樣來自人族的五人團隊,大家在這樣的訓練空間內彼此絞殺,在獲勝之餘能夠獲得“材料”和“經驗”,經驗是對玩家而言的,如此才可能進一步提升實力,而“材料”則是上繳給“世界戰場空間”中的己方陣營NPC的,如此能進一步提升本方據點的實力,甚至可以在達到一定的材料要求後出現新的據點建築。

總之大概的規則就是如此了,而作為第一次進入“訓練空間”的菜鳥玩家,劉逸飛也沒有更多的提議,隻能說是大家先“姑且打打試試看”,不過為了以防萬一,劉逸飛還是提議大家統一行動,直接走中路向對麵推進,看看一路上會不會有什麽新的變化。

而因為這邊劉逸飛一人的建議就代表了三個人的態度,占據了小隊中的主流輿論,所以另外兩個路人也沒什麽意見,也樂的跟在這號“變態級世界領主”的身後看看有沒有什麽便宜好揀。

雖說大家進入這個世界之後一樣的一窮二白,可“世界戰場空間”畢竟隻是周末時間才會開放的小地圖,而劉逸飛在世界地圖上的身份卻足以令其走到哪裏都無法被人忽視~

當然了,一路能夠成長至今,劉逸飛靠的當然不會是名氣和莫須有的什麽運氣。

那些東西或許能助人一時,然而想要獲得真正的強大卻絕對隻可能依靠自身的努力,以及那一點必要的智慧!

雖說大家都是第一次進“訓練空間”的菜鳥,可有些基本情況劉逸飛卻已然了然於胸。

比如他們要麵對的對手——人族的玩家!

人族對亡靈族的克製作用還是相當明顯的,首先一點他們的核心職業“牧師”就可以說是一切黑暗、邪惡生物的死敵以及最大克星!

牧師本身集攻、防、奶、召喚、限製、增益等多種效果於一身,可以說是各類施法職業中的佼佼者,諸如海姆莎的淚光那樣的頂級牧師更是已經可以單體召喚天使助戰!那家夥的威力可比鬼族的廢柴骨龍強的太多了,甚至連劉逸飛偶爾想來也會不由得嫉妒無比。

雖說到了這裏之後施法者職業在先期受到限製幾乎是板上釘釘的...可難道有牧師會不出治療類技能麽?

那估計那樣的牧師絕對在“訓練空間”裏混不下去的,故而對方的某些戰術思想是顯而易見的!

為了彌補雙方的血量弱勢,劉逸飛將第四個升級點用在了“屍骨再生”上,這一招可攻可奶,尤其卑鄙之處能夠在敵人的破傷位置加重傷勢,使得敵人傷口惡化之餘還會降低對治療法術的接受效果,絕對是黑暗侍僧係職業的招牌法術。

而同時隊伍裏的小刺客和一名叫“躺地踩蕉皮”的刺客玩家各自消耗了一點升級點解鎖了刺客類職業必學的一個“撕裂傷口”的主動攻擊技能,技能效果也十分簡單——撕裂傷口,進一步擴大傷勢,流血傷害,並且直接屏蔽治愈類法術效果!

也就是說受到“撕裂傷口”的打擊後,玩家除了嗑藥之外短時間內【技能效果持續時間,具體時間長度視技能等級而定,一級持續時間5秒,技能冷卻時間20秒】是無法受到治愈的,而眼下這個時期有多少人買得起藥就......