第486章 喝湯

新的亡靈族主城,初始建築是埋骨之地,直接每周出產100名亡魂,這些與農民同為0階兵種的東西,有著類似於納稅的能力,每天能向係統提供一金幣……以能量金幣的方式。

這一族的特殊建築是祭祀場,林天第一時間建立後,隻看了一眼就做了判斷:以後幾乎不可能再使用到它了。

祭祀場:允許英雄將各種有生命的神賜兵種,在這裏進行獻祭。獻祭的結果為隨機,有可能獲得與獻祭兵力匹配的經驗,有可能獲得對應的寶物,或者獲得與之對應的亡靈兵種。

要麽換經驗,要麽換寶物,要麽換成亡靈族的神賜兵種,比如長戟兵換成骷髏勇士……

換成亡靈族的兵,在林天看來基本是虧本的。這一族從來不是以兵員的個體質量取勝(實際上4、5、6階兵還是很強的,但也不是最頂尖的,至於其餘的,還是忘了他們吧!),多以數量取勝。真要讓林天用大天使去換出鬼龍來,他絕對不會樂意。

至於換經驗換寶物的話,恐怕這絕對是舍不得孩子套不住狼的買賣,除非他肯花大價錢,狠心把大量神賜戰士推進去祭祀掉,否則經驗肯定就如毛毛雨,而寶物恐怕也就是湊數用用的垃圾貨……神賜戰士對林天來說,是在這個世界安身立命之本,用來換這些身外物,如何舍得?

堅決不換!不說這些忠勇的神賜戰士本身就很寶貴,就光從感情上來說,人家幫你打仗賣命,你這還剝人的皮換錢……林天自問做不到這點,所以直接下了決定。幹脆遺忘掉這個無情的建築吧?

亡靈族1階建築,出產兩種“生”物,1階骷髏和1階段骷髏兵……呃!其實我覺得差不多吧。不過是進階方向有差異。在後麵升級完成後,林天知道,這些骷髏將升級為骷髏射手。有了遠程攻擊能力,但自身生存能力極差。另一種骷髏兵會升級為骷髏勇士,強化了近戰能力,顯得不是那麽脆了。

仙林城的戰役徹底結束了。這些戰士下手極黑,整場沒留下活口,完事後那些嫉惡如仇的神職者。連戰場上的碎骨和冤魂都不放過,直接進行了全麵的淨化……至此,這一方麵的亡靈大軍,連渣渣都不剩了。

事實證明,這些神職者,特別是裏頭的光頭苦修者。絕對是亡靈們最為痛恨的那種,斬草除根簡直無情!

另外兩個城市同樣還在戰鬥,雖然亡靈大軍的攻擊重心在林天這裏,但其他的方麵也布置了相當規模的牽製力量,雖然高階亡靈布置的數量不多,但低階亡靈絕對是同樣茫茫多的。

林天不介意。這完全是大片大片可以輕易獲得的經驗啊。死神騎士真正死亡之後,另兩路的亡者大軍。自動推舉了實力最高的亡靈做為臨時指揮,它們在初期攻擊損失極大,又失去最強一路的支援後,不約而同的選擇了撤退。

怎麽可能讓這些白花花的經驗跑路呢?所以林天直接拉起大軍,尾追而去。要知道,精靈和矮人的盟軍,在戰鬥中殺死敵人是不會給他加戰鬥經驗的,畢竟是盟軍。除非是直屬於他的部下。當時他支援兩族盟軍的戰士,也算是起到了相當大的作用,幫精靈大軍做了肉盾。幫矮人大軍補充了DPS輸出,人數雖然不多,但強大的實力獲得了兩族的一致尊重……戰場上,永遠是拿實力說話,想要獲得尊重。就得拿出對應的實力來。

胡霜和胡晴帶領下的15萬獸族大軍,緊趕慢趕總算在快要收尾的時候喝了口湯。當戰歌在戰場上回**時,這支本已經相當匹配的遠征大軍,對亡靈爆發出了驚人的戰意,一次集團衝鋒後,就讓持續圍攻精靈們的敵人丟盔棄甲。隨後的掩殺更是讓林天一係在經驗上賺了個飽……

精靈們是樂意看到這一幕的,對他們來說根本不存在什麽經驗不經驗的東西,有人幫他們殺亡靈,這再好不過了。要真讓他們搞,肯定要無謂損耗很多戰士,就讓那些野蠻人去衝殺吧!

精靈跟獸人不對付!不過畢竟真正衝突起來的機會不多,所以僅僅是看不慣,但跟亡靈卻是死敵……

具體細節不多說,這種風卷殘雲的戰鬥,苦手就不騙字數了……獲得的大量經驗,送林天升級到55級。

這一周林天隻來得及對新生的亡靈主城做一些簡單的建設,2階墳場裏出產了一些僵屍。在這一族中,最肉的頭銜無疑就要落在僵屍頭上了……

血量高防禦強,攻擊不弱還帶一些傳播疫病的能力,看起來似乎相當美好。但如果再加上那超低的速度(沒有更低的了吧?),還有需要貼身近戰的戰鬥方式,讓它們隻有可能出現在防守戰中充當肉盾炮灰,其他時候誰也不願意帶它們,明顯是速度拖後腿的貨。

反正有錢,招一些守城吧……林天完全不在乎地想著。

30周第1日。

新的一周到來,係統建築的冷卻時間也過去了,從新建的建築中,林天招募出一些陰魂。

神賜陰魂的生物模板,顯然使用了英雄無敵5代裏的,這些陰魂有一部分完全躲避物理攻擊的能力,而不是如同3代裏,會每回合自動回血的設定……

一回合是多久?林天到現在也沒搞明白。在這個世界中,沒有所謂的回合設定,自然還是五代裏的躲避攻擊能力靠譜些。

野外雇傭兵營地!

因為上一周刷新出來的野狼,這是之前從未出現過的兵種,讓林天對這裏有了一些期待,有可能會有一些有趣的東西出現呢?抱著這一想法,林天站在了這裏……

“800金幣!一手交錢一手交貨吧!”某蛋疼的負責人,有氣沒力地伸手。

才800金幣的要價,早已經熟悉係統規則的林天大失所望。按之前的推斷,這次應該是2階兵種,40名野豬騎士?

不!交錢後被招募出來的,赫然是40個渾身聖光閃耀的家夥!

2階光元素!光元素一族的精靈,戰鬥力極低甚至可以忽視。但是卻可以每天施放10次小型的光耀術,這種魔法治療量雖然不大,但見效卻快。林天試驗了一下,對於4階以上生物的治療相當明顯。擁有整整10個光耀術魔法刻印的光元素,這明顯是一個個超值的奶媽……也算是為林天的奶媽團補充了燃眉之急。

另外,這種明顯不存在於英雄無敵3和5代裏的生物。也許是來自於英雄無敵的其他版本中,這讓林天對野外雇傭兵,又有了一份更新的期待。

檢視英雄空間中的神賜部隊:

0階農民3000,小精靈3000,侏儒2600,洞穴人1900。小劣魔1500,獸人苦工800,亡魂200;

1階盜賊180,長戟兵0,林妖200,野狼60,妖怪頭領1,200。刺客400,魔童400,大耳怪隊長40,地精戰士60,骷髏120;

2階野豬騎兵40,神射手500,矮人戰士300,戰舞者1000,黑曜石像鬼100,光元素40。血腥魔女600,鷹身女妖200,瑪革200,角魔督軍100,惡狼騎兵200。人馬神射手240,僵屍80;

3階遊牧騎兵0,十字軍400,森林射手200,禁衛400,鐵皮人0,邪眼射手280,牛頭苦工300,地獄三頭犬200,半獸人統領200,好戰者160,陰魂30;

4階鑽石人200,皇家獅鷲30,銀飛馬騎士60,大德魯伊140,大法師140,木乃伊60,美杜莎女王140,冷血騎兵140,寵姬140,長角統領140,食人魔薩滿140,薩滿女巫120;

5階幻影射手10,神官80,黃金獨角獸80,羅漢80,燈神80,牛頭王80,夢魘80,地穴領主130,雷鳥70,儈子手60;

6階大魔幻師4,聖騎士20,戰爭古樹10,娜迦女王30,羅刹王30,毒蠍獅10,暗影女族長20,深淵領主20,烈焰領主士10,獨眼王20,閃電飛龍10;

7階黃金屠龍戰士24,大天使10,翡翠龍4,金龍10,泰坦14,黑曜石巨魔像14,黑龍10,陰影龍10,大惡魔14,大魔鬼10,遠古巨獸12,巨魔王12,熊貓武聖2.

8階火麒麟1,四翼戰天使7,仙女龍7,雲霄泰坦7,鏽龍7,地獄男爵13,血瞳巨人5。

金庫剩餘大約850萬金幣。

乍一看,這一片數據看似跟之前沒什麽不同!但如果對數字敏感,喜歡看數據流的朋友來說,應該就能研究出一些什麽?

是的!這裏頭有很多兵種,從數量上不進反退了!有些甚至差點就除名了……

比如說在最後被亡靈騎士團正麵衝擊的戰爭古樹,現在隻有10顆,而之前是80顆左右,要知道,這10顆是有水分的,每周產量的4顆都算進去了,從這一點來說,最後實際隻保住了6顆大樹而已。

跟戰爭古樹有同樣命運的是皇家獅鷲和翡翠龍。大量的飛行部隊由於之前的兌子,幾乎給兌光了,皇家獅鷲加上本身每周20頭的產量,一周後也不過才30頭,銀飛馬騎士還好一點,已經有60的數量的……雖然跟之前的三位數差距很大。

翡翠龍由於當時衝擊過亡靈騎士團,結果數量你們也看到了,4頭而已……也就是說幸存的不過2頭。

當然,還有很多神賜兵種,數量和質量方麵,如同林天一樣在穩步提升當中……