第六百九十五章 WINDOWS
傑斯特從傅瓚的眼睛當中,很清晰的看到了他的這種衝動。
對此他很滿意。
他最擔心的就是傅瓚對於這款遊戲沒有興趣,這樣的話,就算是他強行讓傅瓚回去做這款遊戲,恐怕也是適得其反,沒有什麽意義。
因為在這樣的狀態之下,是不可能做出什麽靠譜的遊戲的。
如果連遊戲的開發人員,都覺得自己做的遊戲沒有意思,自己都不喜歡的話,那麽怎麽可能有人會喜歡這樣的遊戲呢?
其實,這也是後來的很多的國內的開發者的一個非常大的缺點。
這些人都是上學學傻了的典型,他們唯理論,唯數據至高無上,覺得自己根據調查數據來進行遊戲設計,從來不關注自己這麽設計的遊戲自己會不會喜歡,他們忘記了一件事情,開發一款遊戲,是一個製作藝術品的過程,而不是製作一件商品。
就像是畫一幅畫一樣。
需要一位畫家,將他的精氣神,全部的融入到他的畫作當中。
不然的話,用照片拍下來,真實,清晰無比,起碼用人手不打大可能畫的到∴↑1080p的精細度。
但是,這樣的東西能叫做畫麽?
自然是不可能的。
“詳細的做法我就不說了,隻是這樣的一個想法,我也相信你的能力。”在會麵結束的時候,傑斯特如此說道,這話倒不是虛話假話,是他真的對傅瓚的能力很放心。
尤其是在創新遊戲玩法,完善遊戲方麵,可能他的能力是火星娛樂最出色的幾個之一。
從原本的曆史上麵,他根據《激戰之城》而改做的《煙山坦克》就可以看的出來,他具有一個遊戲設計師應該有的一切才華,但是可惜。他不是在美國或者是日本,錯過了對於他來說,也許是最重要的一個時代。
不過,現在的情況已經被傑斯特改變,當然,改變了還有傅瓚的命運。
做完這件事之後,傑斯特覺得心情前所未有的舒暢,在他有心算無心之下,仙劍必然不可能取得如同之前曆史上的那種成功。
雖然因為漢語rpg遊戲類的極度匱乏。
隻要大宇開發了這款遊戲,並且成功發售。那麽這款遊戲必然會取得一定的成功,這是沒有辦法的事情,雖然傑斯特可以在主機上麵封殺他,但是在極度自由的開發平台pc上麵,他卻不可能具備這種能力。
最近還有一件事傑斯特也考慮了很長的一段時間,沒有做出自己的決定。
倒不是說傑斯特在顧慮同意不同意的問題。
而是怎麽同意的問題。
這次合作是跟微軟的,雖然火星娛樂沒有微軟的股份,但是,傑斯特個人持股的傑斯特投資卻持有大量的微軟股份。都是這幾年來,一有機會,傑斯特就想盡一切辦法購買的,也有之前跟微軟戰略合作的時候。傑斯特自行投資購買的。
之前跟微軟聯合在一起開發的可視化操作係統,也就是被微軟命名為windows的那個產品,取得了重大的突破。
現在他們製作出的一個試用的版本,在內部的測試的時候。得到了幾乎所有的人的讚美。
都認為,這將會解決學習使用電腦,最難的事情。
畢竟有了可視化操作。也就不用使用編程來研究如何讓一台電腦,正常的運轉,隻需要讓用戶,隨便的動一下鼠標或者鍵盤,都能夠熟練的操作一台電腦。
這代表了pc的普及大潮的來臨。
而這裏麵蘊藏了多大的商機,任何一個微軟的工程師或者是非工程開發人員,也都能夠從中管中窺豹,可見一斑。
更不用說比爾蓋茨這個奇才了,這個時候,他最後悔的事情,就是當初答應跟傑斯特的那項合作,要不是那項合作,由傑斯特承擔了一半的開發費用,全新的win係統的開發進度也不會這麽快,但是這個結果好的出乎了比爾蓋茨的預料了。
而且,在比爾蓋茨得到了消息之後,傑斯特也得到了關於這方麵的消息。
“總歸是自己的影響沒有影響到windows的事情,否則的話,自己可就要倒黴透頂了。”傑斯特在心底裏麵閃過了這樣的一個念頭。
傑斯特雖然當初承擔了windows開發項目一半的資金。
但是他隻能夠占有這個係統百分之三十的版權。
在他的記憶深處,裏麵,原本win95誕生的時候,比爾蓋茨最初的想法,就是想要打造一個專門的多媒體平台,甚至為了宣揚他的windows的出色之處,他還不惜強行跟當時剛剛成名的id軟件合作,讓id軟件,針對他們win95的一些獨有的特點,開發一款遊戲。
可能很多人記不清id軟件了。
這是原本的曆史上麵,約翰卡馬克跟約翰羅梅羅這兩位怪才創建的遊戲公司,開發過《雷神之錘》,可以說是fps遊戲的開創者。
不過在這個世界或者說是這個時空的曆史當中,約翰卡馬克現在在火星娛樂過的不亦樂乎,再加上沒有其他人日夜的慫恿,根本就沒有可能離開火星娛樂再去創建什麽遊戲公司,自然而然的,id軟件也就不會存在了。
至於羅梅羅,這個人,傑斯特不喜歡。
因為他天生一副反派像,腦後有反骨,定是一隻養不熟的狼,雖然之前他來過火星娛樂麵試,表現的非常好,個人能力異常的出色,但是依然被傑斯特給刷了下去。
當時還讓麵試他的那位麵試官很不願意。
畢竟,無論從哪一個方麵來看,約翰羅梅羅的能力,足夠在火星娛樂立足。
不過傑斯特否定了就否定了,他隻是作為一個麵試官也是沒有辦法駁回自己老板的意見,畢竟,在人事權上麵,傑斯特可是從來沒有將權力分享的打算跟可能的,而羅梅羅被拒絕之後也是十分的氣憤,一怒之下他加入到了動視當中,倒是真的幫助動視做出過幾款很出色的遊戲。
讓動視現在的聲望直追雪樂山跟ea。
但是,可惜,果然如同傑斯特預料的那樣,約翰羅梅羅,還是如同原本曆史上的他一樣,拉攏了一位動視的王牌程序員,離開了對他極為不薄的動視,開起了自己的遊戲公司。
ps:??家裏老人去世,這幾天發喪出殯累的筋疲力盡,回到家堅持寫了這一章就堅持不住了,今天隻有這一章了,等過幾天有時間了會補上。