第八百二十八章 宮本茂的打算

剩下的日子波瀾不驚。

《怪物獵人》的開發也非常的順利,而且速度非常快,這也讓傑斯特感到有些意外。

原本他認為這款遊戲九八年的年底才能夠完成,但是竟然在九八年的年中就一切準備的差不多了,到了隨時可以宣布發售日期的地步。

不過傑斯特倒是不急,大型遊戲公司在發行遊戲的時候是需要準確的給自己的重量級遊戲排一下檔期,就跟電影一樣,一些重量級的電影,尤其是自己公司的,要避開,如果是自己的對手的,覺得自己能夠穩勝,自然要排上。

但是按照傑斯特的在業內的知名度,他的遊戲,哪怕是一款銷量向來小眾,而且就算是傑斯特自己,也不看好這款遊戲的銷量會太高,但是依然沒什麽遊戲公司,敢拿自己的重量級產品來跟傑斯特的遊戲同一檔期發售——在幾乎所有人看來,跟傑斯特的遊戲同檔期,那簡直就是一種自尋死路的行為。

宮本茂最後還是沒有忍住好奇,主動的來總部向著傑斯特詢問了一下,下一款巴洛特利係列到底是什麽樣的遊戲,為什麽傑斯特虎搞的這麽神秘——之所以如此的是宮本茂是真的很希望做一款巴洛特利的係列遊戲的,因為他自己就是超級巴洛特利的粉絲,他不止一次的提到過,他覺得《超級巴洛特利》這款遊戲能夠讓很多人在玩的時候想到自己的童年。

那種最純粹的遊戲所帶來的快樂,而不摻雜其他的一些雜誌的東西。

這是讓他最感動的。

而且,他最欣賞超級巴洛特利的開發團隊的一點就是,他們始終的認為,遊戲應該是全年齡段的,他們製作出來的遊戲要有能夠讓全年齡段的人感受到遊戲樂趣的魅力,而不僅僅隻是真對某一個年齡段的人。

這跟他的開發理念也很相同。

宮本茂來找傑斯特的時候,傑斯特正在看《電子遊戲月刊》的一片采訪宮本茂的文章。畢竟,宮本茂是上一年度的年度遊戲的獲得者,並且剛剛拿到了gdc的終身成就獎,可以說是遊戲圈裏麵最火熱的人物,寫這篇采訪文章的是《電子遊戲月刊》的金牌主編,這一兩年來,這家全新的遊戲媒體能夠後來之上,影響力逐漸的可以跟《game》相提並論,這位金牌主編的功勞很大。

gdc的年度最佳遊戲媒體的獎項就是給的《電子遊戲月刊》,而上台領獎的就是這位金牌主編。

他領獎的時候說的那段感言當時也博得了在場的陣陣歡呼聲。當時他接過獎杯之後有些激動的說:“我們知道做遊戲不是什麽光鮮的事情,加班加點費時費力,好不容易完成之後,無論是論壇上麵還是其他的地方總少不了會有噴子的身影,我相信肯定會有開發者會問,值得嗎?我在這代表千千萬萬,因為你們的遊戲而改變了生活的玩家告訴你們,值得!謝謝你們!謝謝你們的遊戲!”

因為gdc是全球遊戲開發者論壇,參與的除了那些世界各地的遊戲開發者之外。就是那些遊戲媒體了,所以,他們對於這位《電子遊戲月刊》的金牌編輯的感言特別有同感,可以說當時一整晚的頒獎晚會上麵。最熱烈的掌聲的其中一次,就是在這裏。

“有什麽好看,說的都是一些可有可無的問題。”

宮本茂跟傑斯特相當熟悉,兩人互相之間也是惺惺相惜。宮本茂進到傑斯特的辦公室之後,隻是掃了一眼傑斯特手裏的那本《電子遊戲月刊》,就看到了自己那幅占據了整個版麵的猜測照片。頓時有些不以為意的說了一句,聽到宮本茂的話,傑斯特笑了笑。

“你對他們說你的新遊戲有了打算了?我怎麽不知道?這件事你可沒有跟我事先說過……”

宮本茂搖了搖頭:“我當時就是隨口一說,我之前的確有打算的,就是想要做一款3d的《超級巴洛特利》,我在開發《塞爾達》的時候得到了非常多的啟發,不過因為我當時並不清楚你的下一款遊戲也是《超級巴洛特利》,現在知道了,當然不能繼續這個計劃了。”

說著,宮本茂一露出了好奇的神色,他主動的向著傑斯特詢問。

“能不能告訴我關於你的這款新遊戲的事情?你知道的,我這一次被你搞的有些心~癢難耐——我竟然跟你想到一塊去了……”

對於其他人傑斯特或許還會為了隱瞞而保密,但是對於宮本茂這位原本曆史上的超級馬裏奧係列的開創者,越是他要製作的銀河係列的製作人,沒有人更有資格幫著自己審視一下自己的超級巴洛特利銀河的開發計劃的。

所以傑斯特甚至都沒怎麽思考,便直接點了點頭:“當然,你不來找我,我還想過段時間去日本來跟你談一下呢,對於這款遊戲我有很多的想法,而我思來想去,還是覺得你對於這個類型的遊戲最為熟悉。”一邊說著,傑斯特一邊從一個文件夾裏麵拿出了厚厚的一大疊的稿紙。

上麵都是這一次《超級巴洛特利》銀行,他斷斷續續的完成的內容企劃,還有一些非常經典的關卡的設計草圖。

能夠被傑斯特如此的信任,宮本茂也是有些受寵若驚。

他接過傑斯特遞給他的那一大疊裝訂好的企劃之後,便點了點頭,認真的看了起來,一開始的時候他的神情還是比較輕鬆的,但是在翻過了企劃的前麵幾頁之後,眼神馬上不一樣了起來,他甚至偷偷看了傑斯特一眼,眼神裏麵充滿著壓抑不住的震驚。

倒不是因為遊戲的內容,現在他才看了幾頁而已,甚至都沒有看到遊戲內容的地方。

讓他震驚的原因就是,在這份開發企劃裏麵,傑斯特在透漏著一件事情,那就是他們火星娛樂的下一代主機,將會添加體感的要素,而且。之所以傑斯特會說《超級巴洛特利》的下一代將會完全不同的原因就是因為,這將是一款體感遊戲,而且很有可能將是第一款真正的家用遊戲主機上麵的體感遊戲。

甚至,就是體感遊戲的推廣遊戲。

這篇企劃的前麵是後來加上的,不過除了宮本茂之外,傑斯特還沒有讓其他人看過,包括之前他已經找來討論了幾次的《超級巴洛特利》小組的幾位核心開發人員。

“我們的體感技術,真的有這份企劃上麵寫的這麽出色?”宮本茂還是有些不敢置信,因為他以前是任天堂的開發部門的主管,他們是世界上最早在家用主機上麵玩體感的。在fc時代就玩過光槍,甚至還有飛行模擬器,包括後來的能量手套計劃都是這種思想的眼神。

當時這種開發思路也是他所倡導的。

但是,因為技術的關係,這些東西並沒有掀起什麽浪花,準確的說,是玩家的惡評如潮。

後來任天堂跟火星娛樂在家用主機上麵的爭奪進入了白熱化,?任天堂也沒有時間跟精力再在這些雜項上麵在花費精力,所以。這些體感的計劃也就擱置了,但是沒想到,在多年之後,自己離開了任天堂。來到了這家曾經任天堂最大的競爭對手的公司,並且在這裏收獲了他遊戲曆程裏麵最大的幾個榮譽之後,竟然親眼看到。

當初他們曾經設想過的遊戲方式,竟然已經被火星娛樂完成了。而且,從這份開發企劃上麵透漏的消息來看,現在火星娛樂對於體感遊戲的開發程度。要比他們當初設想的,還要完善的多。

“體感?”

宮本茂幾經猶豫之後,還是問出了這兩個字。

而傑斯特也是點了點頭:“是的,就是體感,在當初dreambox時代,我們模仿你們的光槍做我們自己的光槍的時候,我就發現,利用體感這門技術進行遊戲,很有可能在未來會成為流行,所以,我當時就組建了這一隻體感開發團隊,到現在有超過十二年了。”

“我可不可以親眼看一下我們現在的體感技術能夠達到什麽程度?”

宮本茂知道這麽問有些不正確,畢竟,他在公司內部也算是地位最高的極為開發員之一,但是即便是憑借著他的權限,他在此之前都不知道他們公司竟然存在著這樣的一個部門。

但是,對於體感這個名詞,他實在是太過於迫切的想要知道了,沒想到傑斯特仍然是不以為意的點了點頭。

“我能把開發企劃給你看,就是想要讓你幫我參謀一下……去看一下我們的體感設備的開發也是理所當然,沒有親眼見過我們的體感設備,恐怕你也沒有辦法來幫著我們參謀,不過這件事情現在還處於保密當中,整個公司除了參與其中的人之外,知道的都是很少的,所以……”

這些話不需要傑斯特說宮本茂也是清楚,他還不等傑斯特說完便點了點頭。

“你說的我都明白。”

一周之後,有著火星娛樂的禦用媒體的稱呼的《game》發布了一片讓很多人大吃一驚的新聞,剛剛拿到年度遊戲的桂冠,並且成為了gdc的終身成就獎的宮本茂,正式的公布了他的下一款遊戲的計劃,那就是,他將以聯合製作人的身份,參與到傑斯特的巴洛特利的新作開發當中。

對此《game》還專門的采訪了一次宮本茂,雖然內容很簡短。

但是宮本茂還是透漏了很多的關於這款傑斯特的新遊戲的情況:“我知道很多人會覺得非常的震驚甚至是不可思議,你宮本茂剛剛走上人生巔峰,怎麽能夠這樣呢?去一個並不是你能夠絕對主導的開發組裏麵混日子,你難道不覺得對不起那麽把票投給你的評委嗎?”

“但事實就是,我本來就是帶著一種好奇的想法去詢問boss關於他的新作的開發計劃的,畢竟,我之前也打算申請開發一款巴洛特利的新作的,但是,當boss毫不隱瞞的將他完成的開發企劃交到我的手裏,我認認真真的看完之後,我就發現,對於我之前想的那些,boss實在是走得太遠了。”

“相信我,任何一個有夢想的設計師,隻要看過了這份企劃,並且對於這個類型的遊戲格外有性~趣的話,那麽他肯定會做出跟我一樣的決定——而且,當時boss是拒絕了我的,因為他覺得讓我來給他當副手簡直就是大材小用——當時說的我都有些不好意思。”

“但是,我實在是被這款遊戲的開發企劃給吸引住了,我根本沒有辦法靜下心來,去考慮其他的東西,我當時毫不客氣的跟自己的老板說了當初帕爾多跟boss說過的一樣的話,如果不讓我參與進來的話,那麽我就離職,然後boss就被我說服了,我成功的成為了《超級巴洛特利銀河》的聯合製作人。”

“而且,boss主動的跟我說,他跟我在這款遊戲上麵的權力地位都是相同的,並不存在什麽副手之類的問題,不過我認為,boss作為這款遊戲從無到有的構思者,他是理所應當的成為這款遊戲的主導者,這也是我始終認為的。”

這篇采訪雖然簡短,但是,從中透漏出來的消息實在是太多了。

宮本茂的才華是整個業內都承認的。

甚至有很多人說,宮本茂的才華可能並不遜色傑斯特,隻是因為傑斯特實在是太耀眼了,而宮本茂才顯的有些樸實無華,但是,他對於整個電子遊戲界的貢獻,可能是僅次於傑斯特的。

但是,根據宮本茂的說法,他隻是看到了超級巴洛特利銀河的開發企劃就被傑斯特的這款遊戲折服,甚至不惜加入成為傑斯特的副手。

要知道,像是宮本茂這樣的製作人,讓他們成為某一個人的副手,要不是他們自己執意如此,那簡直比殺了他們還難,因為他們在業內的名聲太高,你這裏對待人家不好,人家離開之後立馬就有無數的遊戲公司敞開門歡迎,就算是自己開工作室,也不乏會有各路土豪來投資。