第八百五十六章 看他怎麽收場
鈴木裕不是一般的人物。
他是世嘉的象征,在日本遊戲界,他跟宮本茂齊名,而且,在歐美玩家的心裏,他的地位也是極高。
這樣的人傾盡全力,再加上世嘉的極高投資開發出來的遊戲,怎麽可能會差,又怎麽可能會被一家名不見經傳的小公司開發出來的遊戲狙擊。
況且,傑斯特還親口承認了,這款遊戲雖然是沙盒類型的遊戲,但是內容是不如《豪俠》多的,而且,再加上遊戲類型是犯罪以及黑幫題材的,這樣的題材天生就是小眾,再加上極有可能在定級的時候就要被定成成~人級別,這樣的遊戲想要拿到一個高銷量,還是比較困難的。
之後的問題就主要集中在傑斯特的下一款遊戲《魔獸爭霸的世界》上麵。
但是,對於這款遊戲的問題,傑斯特的反應卻跟昨天他在嘉年華的會場裏麵隨便被人采訪的時候的態度完全不同,當時傑斯特回答了很多關於這款遊戲的事情,但是在今天的新聞發布會上麵,傑斯特卻故意的顧左右而言他,不是因為正在開發中無可奉告,就是還沒有確定下來他也不清楚來搪塞。
而記者們能夠從他這裏得到的消息,基本上屈指可數。
“其實我可以說的都在昨天說的差不多了,這款遊戲雖然之前已經準備了很久,整個世界的架構,故事背景甚至眾多的人物角色都構建的差不多了,但是對於這款遊戲來說,也僅僅不過是完成了初步的前期準備罷了,正式的開發,才在不久之前剛剛開始。”
“而且,我對於這款遊戲要達到的質量是非常高的。很有可能,在一段時間之內,這一段時間可能是四年甚至是五年。你們都不會看到這款遊戲真正的問世。”
“所以,這款遊戲現在隻說處在一個萌芽的狀態。他長大後到底是什麽樣子的,你們向我詢問,實際上,我能夠說的也不多。”
“是的,我們的確是對於這款遊戲的最終形態有所想象,但是這也隻是我們的想象,未來到底會是什麽樣子誰也不敢保證,你們如果了解一款遊戲的開發過程的話。很多遊戲,他的最終形態實際上跟一開始的預料的形態,是差距很大的。”
聽到傑斯特的這番回答,在場的眾人也是默默的點頭。
因為傑斯特剛才說的的確都是實話。
“那麽關於《超級巴洛特利銀河》的問題呢?”既然關於《魔獸爭霸的世界》問題傑斯特不想要過多的回答,那麽這款遊戲總不會還遮遮掩掩的了吧。
而且這款遊戲也是需要進行提前的推廣的,之前宮本茂在玩家的問答派對上麵就回答了很多玩家感興趣的問題。
當然,在場的這些記者都是體驗過《超級巴洛特利銀河》這款遊戲的,也知道這款遊戲所擁有的魅力到底有多麽大,說實話,如果這款遊戲的整個完成品都有著之前他們玩的那個很簡短的試玩關卡那麽出色的話。那麽索尼跟世嘉這一次,很有可能再一次的要落在火星娛樂的後麵了。
但是,作為一些在遊戲界經驗豐富的人。他們也都知道體感遊戲最大的缺點是不耐玩。
當然,火星娛樂的體感遊戲到底耐玩還是不耐玩,這個他麽不好說,如果火星娛樂真的能夠解決這個難題的話,那麽下一次的次時代之爭,火星娛樂可能仍然會獨領。
如果不能的話,那可就真的不好說了。
因為他們知道,這一次索尼準備的機器多麽強大,之前一次久多良木健的邀請。他們到索尼的研發中心去看過正在研發當中的ps3,那種強悍的3d處理能力。的確是其他的廠商很難媲美的,最關鍵的是。這一次索尼是專門為了ps3研發的處理核心。
其他的公司就算是想要拿到這樣的處理核心都不可能。
“您對於《超級巴洛特利銀河》有信心嗎?”麵對著這樣直接的問題,傑斯特也沒有絲毫的猶豫,他反而是用一種很奇怪的語氣反問了一句:“你說的所謂的有信心到底是什麽意思呢?你說這款遊戲會不會是一款好遊戲?我可以說明一點,一款遊戲是不是好遊戲對於不同的人來說定義是完全不同的。”
“有可能你覺得這款遊戲很出色,也有可能你的朋友就會覺得這款遊戲很無聊,我覺得你們都會有這樣的經曆,我隻能夠保證,這款遊戲可以給我,給很多人帶來樂趣,這就是遊戲的本質,這也就夠了,至於他的銷量到底能夠如何,說實話,這並不是一款好遊戲所必須要的一個要素。”
說到這裏的時候傑斯特稍微停頓了一下,他似乎是覺得他之前說的有些不妥。
所以補充道:“當然,我並不是說我不看好《超級巴洛特利銀河》的銷量,實際上,你們玩過試玩,也知道這就是一款3d體感化之後的傳統的巴洛特利遊戲——他擁有一切的巴洛特利這款遊戲應該有的優點,而且,宮本茂現在在第一次的接手這個係列之後也讓這個係列更加的完善。”
“並且,你們詢問一個巴洛特利係列遊戲的銷量遊戲,我覺得是多此一舉的。”
當傑斯特說到這裏的時候,所有人也都笑了起來,正如傑斯特說的那樣,詢問巴洛特利係列的銷量純粹就是多此一舉的事情。
因為巴洛特利現在的係列總銷量已經超過了四億套,是真正的巨無霸。
沒有任何一款係列遊戲的銷量能夠跟巴洛特利相提並論。
而且,根據很多統計機構的統計,曆史銷量最高的十個遊戲係列,有七個在火星娛樂,並且,第二名到第九名全部加起來,都不如巴洛特利的係列總銷量高。從這一點就可以看出,這個係列在世界範圍內到底是多麽的暢銷。
這種能夠在歐美暢銷,同樣也能夠在日本暢銷的遊戲其實是極為稀少的。因為這兩類玩家對於遊戲風格的喜愛是不同的,想要兼愛兩者。實際上就是得罪了兩者,最後的結局就是誰也討好不了,銷量慘淡。
但是的確是有很少的遊戲能夠做到這一點。
比如說是傑斯特的一些遊戲,當然,最出名的肯定是《超級巴洛特利係列》。
這款遊戲的累計銷量已經讓任何對手~感到絕望,甚至很多人都不清楚為什麽這款遊戲能夠賣得出那麽多,比第二名多出那麽多。
包括傑斯特自己。
當然,他知道原本世界上麵超馬以及這個世界上他一手開創出的超級超級巴洛特利係列都是這麽的暢銷。也知道這些遊戲都是好遊戲,都能夠帶給玩家純粹的歡樂,但是這樣的遊戲有很多,不用說別的,隻說原本的曆史上麵,任天堂的鎮社三寶的任何一款都是具有這樣的風格的。
但是卻偏偏隻有超馬獨領。
這個世界也是一樣的。
《超級巴洛特利》係列靠著完全不講道理的銷量橫霸整個電子遊戲界,不但讓其他的遊戲公司感到絕望,就算是讓火星娛樂的人也感到絕望。
“現在仍然有很多人對於體感並不看好,我想要知道,您為什麽如此的看好體感呢?要知道。之前有很多遊戲公司,甚至包括你們自己,在體感。尤其是家用機的體感上麵並不算成功。”有一個記者這樣問道。
傑斯特對這個問題倒是沒有直接回答,而是先想了一會,似乎是在組織自己的語言。
然後才說道:“這個問題不怎麽好說。”
“的確,我們的確是在體感上麵失敗過——可能說失敗不怎麽成功,但總歸是不算成功的一段經曆,我們當時模仿任天堂的遊戲機開發了一款跟他們差不多的光槍,玩家們並不喜歡,甚至我們的忠實粉絲還專門寫信吐槽過我們,說我們的光槍就是一個騙錢的東西。”
“當然。當時不僅僅是我們,包括任天堂的光槍的評價也並不是很好。”
“但是。我們都沒有放棄在體感設備上麵的研究,後來我詢問過宮本茂先生。結果我得到的答案跟我當時想的差不多,那就是無論是我們還是當時的山內溥社長以及宮本茂先生,都覺得,體感遊戲會成為遊戲的未來,當時,可能我們誰也沒有想到,這個未來到底離著我們有多麽遙遠。”
“體感遊戲的曆史我不想要在回顧,不過我還是要聲明一點,那就是,我從來沒有對於體感遊戲失望過,之前的那些失敗,不過隻是通向成功路上的一些挫折而已,沒有什麽偉大的事情是一蹴而就的,當年愛迪生先生發明電燈還用了一兩千次試驗……”
“而我之前已經說過,現在的體感遊戲,已經做好了成功的所有準備,等待的隻是一個機會,我覺得,相信我的玩家們,肯定願意給體感遊戲這樣的一個機會。”
這一次的發布會談的東西很多,不過傑斯特回答的並不算多。
後麵的很多問題都是宮本茂這些其他的開發人員回答的了。
不過傑斯特新遊戲的消息倒是傳播的很快,畢竟這是昨天采訪的內容,基本上在這個新聞剛出來的時候,關於傑斯特的新遊戲的討論就在各大遊戲論壇上麵吵翻了天,當然,有期待的,也有冷嘲熱諷的,比如說是eq的死忠玩家們。
因為傑斯特在第一次接受采訪的時候提到了eq。
並且,還提到了eq這款遊戲給了他很大的啟發,甚至讓他改變了一些看法,讓他重新設計了他嘴裏說的那款叫做《魔獸爭霸的世界》的狗屁遊戲。
最重要的是,讓eq的玩家不滿的地方在於,傑斯特說他在玩eq的時候發現了很多他不滿意的地方。
他覺得如果讓他來做的話,他完全可以做的更好。
這讓eq的玩家們很生氣。
所以,他們就到火星娛樂的官方論壇上麵,發了一個帖子,帖子裏麵直言不諱的說道:“我到要看看,偉大的傑斯特先生到底能夠做出多麽了不得的遊戲。”在這段話之後,甚至還加上了幾個嘲笑的表情,想要表達的意思自然是不言而喻的。
當然,支持傑斯特的人自然不是那種被人挑釁了不知道怎麽還手的人。
馬上就有人開始數eq裏麵的許多讓玩家們不爽的地方。
有一些地方不是soe的責任,但是也的確是有一些設計,soe在設計的時候有些想當然了,設計上就出現了一些問題。
當然,eq的支持者們自然是開始嘲笑所謂的火星娛樂的mmorpg,都是那種純粹為了爽的那種暗黑式的遊戲,就是打怪掉落裝備這麽一種玩法,沒有絲毫深度深度,他們就反諷傑斯特:“……竟然還有臉笑話eq,既然傑斯特先生說eq裏麵的很多設計他不滿意,難道在開發這些一點深度都沒有的mmorpg的時候,他就沒有看出這些遊戲也有很多讓人不滿意的地方麽?”
像是這種為了《魔獸爭霸的世界》而戰成一團的現象不僅僅隻是在火星娛樂的官方論壇。
基本上稍微大一點的遊戲論壇都出現了差不多類似的帖子。
就算是在討論eq的論壇上也有。
一位eq裏麵很有名的玩家,遊戲名字叫做弗洛爾的,因為在遊戲裏麵經常完成屠龍首殺之類的壯舉,所以在eq的玩家群體裏麵很有名氣,他在一家著名的eq論壇上麵說道了這件事:“我是傑斯特的粉絲,我就是玩著他的遊戲長大的,但是這一次我實在是不能理解為什麽他要這麽評價eq!的確,eq是有很多不完美的地方,但是說實話,就目前來看,eq就是最出色的mmorpg,其他的那些尤其是火星娛樂的那些mmorpg,甚至連給eq提鞋的資格都沒有!”
“傑斯特的確是前輩,做出過很多出色的遊戲,但是他現在在mmorpg遊戲上麵的經驗是零,我舉得,他還是不要說大話的好,要是到時候他做出來的遊戲遠遠沒有eq出色,那麽看他怎麽收場。”(。)