第二百六十三章 昔日經典
“節點、控製節點,我終於明白了!”徐天恍然大悟道,“不容易啊!紅警的真諦就在控製,我的召喚隻是皮毛而已,看來以前是我太膚淺了!”
直到這時候徐天才想通當初邦德、勞拉等人給自己解釋他們那個紅警的世界有關本源核心的問題。
正因為有了這個本源核心,才能夠讓他們晉級可以一步一步地變的更加強大,精英、無畏、未知級別的存在。
也隻有這樣才能解釋的通另外一個世界,類似地球的平行世界和紅警有關的環境到底是一個怎麽樣的構成。
如果沒有紅警做基礎,那麽自己召喚出來的這些戰士、坦克、裝甲、車輛等等單位,根本就無法出現。
但是也就是因為出現,更讓徐天迷糊,這些紅警中的單位強大是強大,終有一天他們的數量到達一定地步,將如何控製,基地將何去何從。
依靠不停的戰爭晉升出大量的老兵級、精英級士兵,讓他們產生智能,為基層輸送指揮領導幹部,不過這是治標不治本的方法。
戰爭雖然是人類進化的基石,終有一天戰爭會結束,倒時又何從產生領導人才,為了基地長遠的發展必須要解決這個問題。
實力永遠隻有握在自己的手中才是真真正正的強大,品嚐過一呼百應、談笑間強敵灰飛湮滅、數萬人獨往矣的快感,掌握著無數人的生死,萬萬人之上擁有權利的感覺,讓徐天深深陶醉期間。
一個地球上平平常常地小人物。要什麽沒什麽,優點和缺點一樣多,特長幾乎沒有,能夠擁有現在的實力,真要讓徐天放棄現在的力量,根本就做不到。
加上召喚紅警的特性,隻要有錢、礦石存在,實力就可以無限的發展、膨脹,讓徐天根本就沒有放棄的可能。
要想不失去現在到手的一切。隻有基地不斷的高速擴張,才能確保現在的地位。
但是今天當古巴和利比亞兩國地基地建造車被召喚出來,讓徐天看見基地長盛不衰的契機。
說實話,對於紅警中古巴和利比亞兩國的認知,徐天隻是停留在對他們恐怖分子和自爆卡車大威力殺傷規模上。
當年沉醉紅警時,在紅警裏麵。學會一個國家就等於學會了所有國家,這也是當年星際和魔獸迷們攻擊紅警的地方,簡單、略顯粗糙!(就天啟個人認為,開發一款資料片的遊戲能夠流傳到今天自然有其過人之處!)
確實紅警、紅警,同一陣營之間的國家,除了特色兵種、單位略微有點變化外。剩下地基本上換湯不換藥,不知道是要說遊戲設計師懶還是為了更快的讓玩家上手。
不過正因為是隻要精通一個國家剩餘的國家基本上就不用了解的特性,使得紅警成也如此敗也如此。
因為簡單能夠吸引廣大的玩家,但是又是因為簡單,使得原來有很多初中的小朋友和成家立業地大叔。不斷加入和迅速退出這紅警玩家的行列。加之紅警整整10年就出過一次補丁,還沒把bu改掉的那個不負責任的公司,使得紅警這塊昔日經典,淪落為在電腦中的一個隱藏角落,閑暇無事翻出來玩兩局。
永遠無法重現往日地輝煌,至於通宵達旦基本已經絕跡江湖。更至於在網吧喧鬧地紅警聲被星際和魔獸聲所取代。
讓徐天知道。擁有一個好的遊戲公司對一款遊戲是多麽的重要,同星際、魔獸相比。不得不讓忠實的紅警迷、發燒友們感到悲哀,同樣是爺爺輩(10來年)的遊戲,(遊戲)差距怎麽就那麽大呢?
不過就算紅警在怎麽也無法重現往昔的輝煌,也無法磨損它在徐天心中經典地位。
想著想著徐天不由得將紅警想了通透,再次將這些深刻地記憶再次封存進了記憶深處。
這才將注意力集中到了麵前地主電腦大屏幕上,一個一閃一亮的細微小點,代表著一個單位。
而這個細微小點真是這些單位地核心所在——核心本源,也就是節點,控製節點,這些紅警單位的精粹關鍵所在。
沒錯,真是因為這些核心本源的存在,才能讓徐天通過基地發出指令,控製這些單位,做到了和在紅警遊戲中一模一樣的事情。
不過不同的地方是,和紅警各國各方陣營對戰不同,就目前而言由紅警構成的各個基地所要麵對的敵人是這個世界的人類國家、海族、以及將來可能的獸人和精英等種族,這就要比紅警簡單的對戰要複雜了無數倍!
現階段這方麵的事情徐天無暇考慮,真正讓他留意的事是為什麽腦海中會突然灌注這麽多信息,突然讓他做到真正的從現昔日經典中的控製。
這樣一來召喚、召喚,就做到了有召有喚,還是絕對的控製。
如果以前能夠做到這樣的絕對控製,依靠腦中的意念和自己手指的靈活程度,比一級級分發下達命令要方便的對,完全可以以最小的兵力取得最大的戰果,而自己所要做的就是在電腦屏幕跟前操控他人的生死。
隻是這樣的控製是不是有什麽要求、限製呢?在數量、指揮命令他們的同時,是不是又是很多方麵都有規定呢!
思來想去,徐天發現這一切的一切都和基地有關,對!沒錯就是基地,正是因為有了基地的存在,讓自己做到了以前無法做到的事情,大局觀、對局麵的絕對控製!
按照紅警中各方陣營每個國家的基地來看,其實說道到底基本上就差不多,隻是攻擊方式、形態略有不同而已!
至於古巴和利比亞這兩個國家在三方10種名稱各異的基地裏,優勢說實話也不是很明顯,特別之處好像也沒有,那麽為什麽會出現這樣的情形呢!
徐天百思不得其解,突然一個數字鑽進了他的腦海中,盟軍方麵有美、英、法三國基地(建造廠),蘇聯方麵也同樣有蘇聯、古巴、利比亞三國基地(建造廠),這樣一來那就有整整6座基地。
整個紅警係列中,就算加上紅警三(共輝暫時除外,不算在正規係統當中)中的盟、蘇兩方,就目前情況看完全可以由紅警二中的多國基地進化而成,至於旭日帝國那個狗屁的日升(日本)完全被徐天無視,雖然就資料上的介紹而言他們很強,不過就目前基地發展的主旋律還是紅警二的趨勢來看,可以不用計算在內!
徐天眼睛一亮,發現兩個很有趣值得深究的數字,6和10,加上地島三國基地進化時以及天島方向傳來的光華!徐天得出了一個結論,當召喚(紅警)基地數量超過總基地(建造廠)數量一半以上時就會出現這種逆天的能力。
仔細又推敲了一遍,徐天確定了這個想法的正確性,心中更加期待當所有的基地(建造廠)全部聚集其會有什麽更加厲害的能力。
從一開是一步步緩衝解除封印一層層建造各種單位、到現在絕對的控製,鮮明的層次、未知感,讓徐天對召喚術的未來更加期待。
想通這一切後,徐天看是嚐試控製顯示電腦屏幕中的控製點——控製節點。
一試之下終於發現了問題所在,徐天將小地圖打開,發現除了可以看見地島上方圓五公裏地形的範圍可見外,剩餘的地方都是一片漆黑。
這副畫麵徐天十分熟悉,這是第一輛法國基地車展開建造之後,空指部(蘇聯雷達)能夠掃描偵測出來的範圍,也就是說想要控製局麵隻有在有可見範圍才能做到萬無一失。
蘇聯方麵沒有間諜衛星,隻能依靠偵察直升機探測附近的地形。
“恩!看來想要做到紅警中那樣的控製,首先先要解決地形問題,規避一切不利的風險,回頭看看能不能讓9528將東方紅一號和大鵬號裏的全球數據傳輸到蘇聯基地中,實現全屏,扼殺任何對我方不利的因素!”徐天如是心想道。
“本來基地車是可以控製的,現在展開後的基地(建造廠)也能夠控製,可能正因為如此,加上我自己又擁有基地最高的權限,那些單位也是被我召喚出來的,通過我的意念以基地為紐帶聯係各種單位這才能夠控製他們!我腦中的信息顯示,隻要是紅警出品,擁有紅警的特征都可以進行控製,就是不知道控製的數量是無限呢!還是逐步增長?還有,不知道勞拉啊!邦德、老朱他們能不能控製,要是能控製的話!我是不是那天可以讓勞拉給我跳一跳**了!嘿嘿!”
正在徐天****著幻想的同時,9528突然急衝衝的跑了過來,大呼小叫道:“司令官,出大事了,沒想到昨天獸人出世,今天又出了一件大事,看來這個世界的人運氣十分差勁啊!這會可有得玩了……”