內測第二天,《異界求生》的玩家們排隊排得很快,出圖也出得很快。

到第三天,官網早上八點開始陸續將前一天的《求生》決賽圈視頻放出後,不知多少雲玩家笑出了豬叫聲。

有好事者把官網上的決賽圈視頻全下載下來剪了個二十多分鍾長度的搞笑集錦發到某視頻網站,不到三小時的工夫彈幕就突破了顯示上限……

“這就是傳說中的全息吃雞嗎噗哈哈哈哈!”

“知名反派在線砍人,是兄弟就來被我砍!”

“左邊一個山雞哥,右邊一個東星耀揚,貼臉還有個劉華強,就問你絕望不絕望哈哈哈哈”

“左右為男,滿身大漢【滑稽】”

“華強四殺了,華強五殺了!華強已經超神了!孫紅雷牛逼!”

“你們這些有頭盔的玩家就知足吧,狗策劃沒讓吳師傅拿刀砍人已經夠良心了噗嗤!”

這幫圍觀了玩家被擊殺集錦的觀眾刷彈幕爆笑還不夠,還追到玩家論壇來發帖“慰問”:

“《IDXXX的哥們,請問您被祁廳長和浩南哥同時追殺是什麽感受?》”

“《IDXXXX的兄弟,華強哥砍你的時候有沒有問你西瓜包不包熟?》”

被圍觀群眾點名的《求生》玩家,大部分選擇裝死。

好容易排進遊戲苟到決賽圈、能在官方視頻裏麵露一小臉,結果風頭沒出到,反而成了圍觀群眾的笑料,誰特嘛願意接這茬。

當然,也有富有娛樂精神、願意用自己的憋屈成全圍觀群眾的玩家出來說學逗唱娛樂大眾:

“本來隻是想苟個雞,結果被銅鑼灣扛把子從決賽圈東邊追到西邊,轉個彎還遇到了吳師傅,翻牆逃跑又撞到黑化的祁廳長;你問我為什麽歐氣爆棚撿到一瓶瞬間滿血的大藥還會掛、連前三都沒進?這就是原因——狗策劃老夫跟你不共戴天!!”

“你們這些連吳師傅的簽名都沒有的凡人,怎麽會理解能跟吳師傅親密接觸的愉悅!”

“年輕時的鄭伊健真帥,砍我隊友的時候也很帥,要是後麵沒來追我九條街就更帥了。”

“華強真問我西瓜包不包熟了!是真噠!”

一時間,論壇上活躍著歡快的氣息。

回地球封了一批求號ID的楊秋隨意掃了眼論壇,嘴角帶笑轉頭回異界。

兩天(地球)時間裏,《異界求生》的玩家是痛並快樂著,《異界》這邊的玩家也一樣。

少年布魯克和他的小夥伴們辛苦了半個多月,在中土北部、遭受肯亞帝國入侵最嚴重、反抗程度也最激烈的哈亞克王國,埋下了十六處傳送點。

並不是那種堅固耐用、但也十分顯眼的鐵盤傳送陣,而是更便於攜帶、隻要不被暴力摧毀也能支撐一段時間的、銘刻在魔獸皮上的傳送陣。

將其埋在土層下或是藏進某個不顯眼的建築內,由楊秋這邊遠程激活傳送陣上銘刻的烙印符文、將其並入自身矩陣內,便可開放給玩家使用。

為了避免玩家集中出現在某個區域導致該處的傳送陣暴露,楊秋每次隻開放一個傳送點,待傳送到該地區的玩家活躍一段時間後,暫時關閉該傳送陣、激活另一個相隔較遠的傳送陣,強行改變玩家活動區域,以迷惑敵人視線。

如此謹慎地控製著玩家出現在哈亞克王國戰場上的投放區域,效果立竿見影——截止到目前為止,玩家們強勢插入哈亞克王國反侵略戰爭最前線、給肯亞帝國搗亂已經超過四天(異界時間),十六個無人防護的傳送陣依然未曾暴露。

回到異界、現身於萊茵王都城郊別墅裏的楊秋,坐下來將意念沉浸進矩陣內,幹的第一件事兒,就是關閉正被玩家使用中的傳送陣、激活另一個傳送陣。

當楊秋毫無心理負擔地這麽幹時……遙遠的哈亞克王國前線戰場上,正躲藏在一處山穀中商量著活動計劃的玩家們,開始紛紛罵娘。

“香草,傳送點又換了,拉轟哥他們傳送過來沒到我們這。”一名站在山洞傳送點附近等著拿補給的玩家叫道。

“嗎的,又來!”秦冠罵罵咧咧地中止計劃,起身道,“把我殺回城,我傳送到拉轟他們那邊了再把大家都拉過去。”

戰爭期間,隻要是在戰場範圍內死亡都沒有下線懲罰,玩家們就更加生死看淡……隻要有隊友能幫忙撿臉黑掉落的裝備,自殺回城可比慢慢等傳送CD嗨皮多了。

秦冠的小夥伴給我吃藥二話不說起身退組,一套技能砍死秦冠。

死回杜塔塔城的秦冠檢查了下自己身上最重要的道具《亡靈之書》沒掉,便毫不猶豫地選擇了傳送戰場地圖——要是《亡靈之書》掉了,那就得再來個人撿起道具、自殺把東西送回來。

眼前一黑一亮,秦冠便從杜塔塔城直接傳送到幾千裏之外的哈亞克王國。

拉轟哥等人等在傳送點旁邊,見秦冠過來了,便由負責“外交”的冥風淳樸上來給秦冠介紹情況:“香草,這個傳送點好像是昨天下午隨機過的地圖,外麵是座廢村,還有座廢棄磨坊的那個。”

因戰場傳送點每隔四六小時(遊戲時間)就會變更一次的關係,玩家們不得不拋棄成見、攜手合作,拉起超級大團並肩作戰——畢竟這遊戲的敵軍(正規軍)都挺強,小股玩家反複玩騷擾戰術效果有限,很難建立戰果。

“我先拉人,人都過來了再說。”秦冠走出傳送點所在的地窖,找了個開闊地,啟動《亡靈之書》。

大片絢爛的白光閃過,數千名在團的玩家一次性全給拉了過來。

這個傳送點藏匿的地方,是哈亞克王國東北部的一座小村。

這一帶在幾十年前就已經被肯亞帝國攻陷,村子也已經廢棄。

原來的村民中有一部分被俘虜、被轉賣到肯亞帝國占領區的種植園或工廠;一部分已經死亡;一部分逃難到哈亞克王國後方或是別的中土國家苟延殘喘;還剩下極少數的一部分,進入了反抗軍。

也是因為反抗軍在這一帶活動的關係,這座擁有大片肥沃土地的村子才沒有被肯亞帝國經營成控製區。

夯實的黃土路因缺少維護被雨水泡得坑坑窪窪,曾經用於種植小麥、玉米和大豆的土地被茂密的野生植被占據;隻有尚且沒有被歲月腐蝕殆盡的幾十間土屋、和河邊那座殘破的磨坊,堅強地向人們證明著這兒曾有過的豐饒痕跡。

這種讓不能徹底解決治安戰問題、無法將這片土地轉化為控製區的肯亞帝國暗暗磨牙,更讓哈亞克人內心充滿憤怒悲涼的淒涼之景……並不能打動一心玩遊戲的玩家。

接受召喚被拉過來後踩破土屋房頂、壓塌低矮土牆的玩家們,誰也沒興趣欣賞這種無聲控訴戰爭殘酷的悲壯,慣例罵了幾句策劃不當人後便紛紛往村外的開闊地散開。

“我記得這個地圖,昨天下午我們往北麵跑圖的時候,在十點鍾方向有看到一座挺大的軍營。”妙筆生花打量了下四周,指著西北方向道,“吃藥你還記得不,你和幻靈抓到兩個精英斥候怪那次。”

給我吃藥還在撓頭回憶,旁邊幻靈已經在用力點頭:“我想起來了,那座軍營挺大的,我們連續攻了幾次都沒攻進去,準備偷襲的時候轉送點變了,咱們就放棄了。”

“今天咱們不用探索地圖,直接打過去吧。”妙筆生花道,“就按照當時商量的計劃辦,香草離遠點,隨時準備拉人,吃藥帶人強攻正麵,拉轟哥你們繞背後去偷敵軍指揮官。”

這次的開放的戰場活動,前線沒有NPC收俘虜,但玩家隻要抓到了人、且保證控製俘虜的時間超過半小時(遊戲時間),係統一樣給結算聲望獎勵……

唯一讓玩家不爽的是,戰場地圖老換、每次換到“新地圖”都要重新探索;且係統一點兒也不給玩家試錯的時間,到點兒了不管玩家有沒有獲得戰果,說換地圖就換地圖。

都是要抓俘虜、搶……繳獲裝備,抓到小兵的收益肯定跟抓到指揮官的收益沒得比;一幫玩家討論了幾句戰術配合、分好兵,便呼啦啦離開廢村、氣勢洶洶地往肯亞帝國軍營衝殺過去。

數千具全副武裝的骷髏呼嘯而去,剛還喧囂無比、到處是“哢哢”、“嚓嚓”之聲的廢村,重新恢複寧靜。

又過了好一會兒,位於廢村西麵、村外河邊那座殘破的磨坊內,戰戰兢兢地冒出來幾顆腦袋。

這幾個藏在殘破磨坊內的生人,穿著破破爛爛、滿是補丁的麻布衣物,頭上包著頭巾,腳上踩著草鞋,攜帶的武器看上去十分殘破,套在亞麻布衣物外的護甲、護具上也滿是刀劍痕跡。

幾人注視著大群亡靈離去的方向,又緊張地觀察了好一陣、確認村子裏已經沒有亡靈,這才輕手輕腳跑出磨坊,撒開腿跑向村子後方、已經變成樹林的墓地。

被樹木和灌木包圍的、村人用了幾百年的墓地,因缺人管理之故,地麵上的雜草灌木已經超過一人多高,連墓碑都被覆蓋得幾乎看不清。

幾人站在墓地裏,發了會兒呆。

其中一個長得頗為高大的男人抽出武器,往硬邦邦的、幾十年內絕對沒有被翻動過的地麵上捅了兩下,僵硬地回頭看向同伴,幹澀地道:“這裏根本不像是有亡靈鑽出來過……那些亡靈,不是咱們的祖先。”

同伴們與此人沉默對視了好會兒,一個臉上有好幾道刀疤的男人難以理解地出聲道:“既然不是我們的祖先,那些亡靈為什麽會幫我們打肯亞人呢?”

高大男人和其他的同伴整齊劃一地搖頭,所有人的臉上都寫滿了困惑。