楊秋吩咐幹員設下“亡靈商會地下據點”這半年來,並沒有發現卡塔鎮有任何邪教活動痕跡。

如今想來,倒也不難理解……卡塔鎮人世代與塔奇亞人毗鄰,對麵是什麽環境,本地人心知肚明,平日裏自然就不會掛在嘴上。

至於塔奇亞邪教為何沒有以卡塔鎮視為目標發展信徒,原因麽也是擺在明麵上的:

一是本地人長期與外地商隊打交道,信息渠道流暢,沒那麽容易被糊弄住;二是卡塔鎮人靠山吃山,勤勞就能保證溫飽,無需求助於虛無的神明;三是過於貧瘠的山區養不出能徹底壓製本地人的剝削階級,本地人內部矛盾沒有激化的條件。

參考地球上的經驗可知,邪教滋生往往需要的就是這三大條件:地緣條件或精神層麵上的封閉(愚民政策),無法靠自身改變命運的絕望無力(玻璃天花板&嚴重人情社會),以及森嚴的內部等級剝削製度(資本財閥&地方黑惡勢力壟斷社會資源)。

但凡湊齊這三點因素,文明如最早實現現代化的歐美日韓,照樣瘋給你看……

理清楚前因後果,楊秋腦子裏的構思迅速成型。

“我明白了。”

卡塔鎮巷子深處,原屬於補鍋匠家的石屋中,可怖的僵屍生硬地點了點頭,冷冰冰地對前來告密的老哈金斯道:“這件事就交給我和我的亡靈同胞們,鎮民,你現在可以回家去了。不要告訴任何人你的經曆,即使是你的家人。”

“我、我明白。”老哈金斯點頭哈腰地起身,忙不迭轉身就逃。

他當然不會告訴任何人他告密了邪教,他比誰都恐懼遭遇□□徒的報複。

拚命為卡塔鎮爭取到塔蘭坦亡靈、爭取到那個看上去像是亡靈領袖的可怕僵屍的注意,老哈金斯就已經感覺他的人生無怨無悔了。

打發走鎮民,僵屍弗蘭克冷冰冰的死人眼珠子轉向激動不已的玩家們。

鎮民NPC的話玩家聽不懂,僵屍NPC的話是能聽懂的,在場的玩家用膝蓋想都知道這是觸發了關鍵劇情,就美滋滋地等著領新任務了。

新任務——當然是有的。

但是既然搬磚任務還沒清完,那就別做夢了。

僵屍弗蘭克冷酷無情無理取鬧地道:“這裏果然發生了可怕的事,我的同胞們。請大家盡快將手裏的任務做完,我需要你們提供更多的幫助。”

丟下這麽句話,這具僵屍NPC便又直挺挺地站立不動,再也不搭理人……

“——我*你大爺!耍人呢嗎!!”

楊英擼袖子抽刀,被邊上的唐葭伽羅合力拉住:“算了算了英姐,砍僵屍NPC要扣商會聲望的,不劃算。”

心情大起大落的妙筆生花也很想當場給這具僵屍來個君子動手不動口,考慮到黑魔法對僵屍沒傷害才忍住了,怒氣衝衝地道:“大家都看一下好友名單,在線的都叫下,趕緊把這破任務跑完!”

一幫玩家憋著怒氣四處搖人,玩命地用一早上(地球時間)的功夫清理幹淨卡塔鎮方圓幾十裏內所有的傷人野獸、采集完亡靈商會索要的物資、掏空並加固卡塔鎮內垮塌的古井、修複鎮內多處破損嚴重的台階、修複城牆……

落在卡塔鎮人的眼裏,那就是——數量增加到近千具的塔蘭坦亡靈,如同小蜜蜂一般勤勞地在鎮裏全心全意地做好人好事。

還是不求回報,連聲謝謝都不要那種。

有戶飼料戶家的親人多年前在深山中走丟,就此音訊全無、連屍體沒找著,亡靈們也把人的骸骨遺物給從山溝溝裏掏了出來,送回了家。

“廣播劇裏說的是真的,這些亡靈真是可愛又善良。”

(異界位麵的)天色黑下來,在外麵湊了一天熱鬧的伯尼太太回到家,嘴上一直念叨著她這一天裏聽到街坊鄰居們提起的亡靈做的好人好事。

老哈金斯心不在焉地聽著妻子絮叨,不時將腦袋轉向窗外,不讓家人看到他難以控製興奮忐忑的臉。

玩家們搖人肝任務的表現,落在老哈金斯眼裏,那就是妥妥兒的“塔蘭坦亡靈重視卡塔鎮”的表現……

老哈金斯什麽都不想,也不在乎自己是不是冒著極大的風險去告密了還連名字都不被人所知,他關心的隻有一件事:“這樣一來,城裏的亡靈執政官肯定會注意到卡塔鎮的吧?咱們鎮子,有沒有機會也像是南部一樣發達起來呢?”

越想越激動的老哈金斯,滿懷期待地深情注視窗外黑漆漆的夜空。

他渴望改善生活,渴望也能吃上商隊夥計描述的那種美味的食物,渴望著卡塔鎮上的大街小巷裏也能出現南部和中部、東部的城鎮才有的那些琳琅滿目又便宜實惠的塔蘭坦商品,渴望著鎮裏也能有許許多多的工作機會,讓自己的孩子、自己的孫子不必再像自己那樣一輩子的光陰都用來爬山下山,辛辛苦苦地種植僅能勉強維係溫飽的卡塔草。

這是哈金斯·伯尼,一位普普通通的父親,一位最常見不過的小鎮居民,內心深處最樸素的願望。

在哈金斯·伯尼看不到的黑夜中,剛剛肝完最後一輪搬磚任務的無數亡靈,正從四麵八方返回卡塔鎮。

連續數個小時(地球時間)的跑腿搬磚任務肝得這幫玩家心浮氣躁、肝火上升,匯聚在補鍋匠家的巷子內外時,不知多少玩家骷髏臉上都帶著殺氣。

站在石屋前的楊英,殺氣騰騰地罵到:“那破僵屍要還繼續讓跑腿搬磚,這任務老娘就不做了,老娘要砍死那傻逼!”

旁邊一堆玩家跟著叫好……

“先看看這輪任務交了是什麽個說法吧。”妙筆生花深吸口氣,打頭走進石屋內。

等待多時的僵屍弗蘭克,灰白色的死人眼珠子淡定地往怒氣衝衝進門的玩家們看過來。

“你們證明了你們的實力,和對活著的人類的友善,我的亡靈同胞們。”操控僵屍弗蘭克的楊秋無視玩家們頭頂上那肉眼可見的怨氣,鎮定地道,“我們不死係一族是不幸失去生命的可悲種族,隻有尊重和重視生命的不死者,才有資格停留在這個美麗的物質位麵與擁有生命的人類共存,這是我們不死係一族最堅定的信念。”

再度舉起亡靈一族與人類和平共存的大義旗幟、加深玩家融入感,操控僵屍NPC的楊秋也沒讓這幫耐性快要耗盡的玩家等多久,迅速拋出玩家們想要的“隱藏劇情”:

“塔蘭坦的領主,不死係一族的種族複生導師黑魔法師·楊,幫助我們從黑暗中醒來,給予吾等向邪惡的神祗複仇的機會,為了這個時機,吾等已經等待了太久,太久……”

流放鎮誕生的亡靈全是死於邪神祭祀、邪神災厄的倒黴蛋,這是楊秋在設定亡靈種族的背景設定時就打下的基礎,做過亡靈種族誕生任務的一測二測老玩家都已經接受了這個設定。

亡靈種族的誕生就是要跟邪神較量,要跟黑暗生物掰腕子,這也是《異界》這個遊戲最重要的“主線”——楊秋自己就遲早要跟古神做過一場,他拉過來的玩家屁股當然得跟他坐在一邊。

囉嗦一番“種族設定”、把史詩感使命感的氛圍烘托出來,楊秋便開始交代《孤獨的守望者》——僵屍弗蘭克這個NPC的設定:

“數百年前,吾與諸位同胞一般失去寶貴的生命前,曾為正神教派擔任守夜人。吾的責任,是監視那些在黑暗中蠢蠢欲動的卑劣蟲子,是消滅那些意圖為這個美麗的物質位麵引來滅世災禍、妄想以此摧毀世界的罪人。”

“吾於長眠中被喚醒,複生吾的黑魔法師,委托吾承擔生前舊職,為不死係種族庇佑之地的人類阻攔監視那些心懷叵測之輩。”

“吾隱居於此多時,終於得知了那些卑劣之徒的隱匿之處……同胞們啊,你們可願意替吾消滅這些可恨的邪神信徒?”

妙筆生花這種劇情黨會認真聽NPC交代劇情,別的玩家可沒這種耐性,一幫被這個僵屍NPC慢悠悠說話方式拖得不耐煩的玩家紛紛吼出聲:“願意願意!尼瑪的快點給任務!”

“踏馬的這破NPC說話能不能快點,我踏馬都快聽睡著了!”

“又不是點卡遊戲拖個屁的時長,狗策劃能不能別讓僵屍NPC來交代劇情!”

楊秋冷漠臉,所以說發布無腦搬磚任務的人除了玩家打不過的職業級強者就隻能讓僵屍上,實在是這幫二哈太過暴躁。

更新玩家任務麵板上的任務進度、在玩家通用小地圖上打出鎮民舉報的疑似塔奇亞邪教活動地點大致範圍,楊秋就把這幫玩家給打發了出去。

可算領到非搬磚的任務的玩家們也壓根沒心情多看這個僵屍NPC兩眼,任務麵板一更新立馬無情走人……

轉瞬之間,近千名被搬磚任務憋出一肚子氣的暴躁二哈,便集體湧出了卡塔鎮,湧向群山中的疑似邪教祭祀地點……

群山深處,一支自北而來的車隊正連夜趕往曾被卡塔鎮本地獵人目擊到的無名峽穀。

這支車隊規模類似於常見的陸地商隊,但車隊中拉車的並不是適合遠程趕路的六足蜥蜴,而隻是普通的馬匹騾子。

騾馬拉著的貨車裏,也看不到滿載的貨物,而是……裝滿了人。